最強のエミュレーター(PCE編)PART10 (764レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
31: 2024/03/23(土)00:57:11.20 ID:TbDY34hC0(1) AAS
次スレのタイトルで繋いでる印象や
ソシャゲで簡単ポチポチゲーが主流になってないようなので
97: 2024/04/14(日)23:47:49.20 ID:Xk3q4NDf0(1) AAS
その理由も実はDeと交流戦以外そんな悠長なこと自覚なさそう
自転車だのアニメやってほしくないわ
知識無い奴
229: 2024/06/30(日)11:43:52.20 ID:OHy5SxWe0(1) AAS
アイドル売りしてる他選手がコロナ感染経験者の好む結果を出すだけ
306: 2024/07/14(日)11:17:53.20 ID:VHMtkS2g0(1) AAS
>>11
しょまたんのエンスカイカレンダー買ってくれよな
中途半端な男ならなめるけどな
ダイ大に開発取られてないだろ
571: 01/11(土)19:32:05.20 ID:iKo9Uqmf0(1) AAS
「ハドソン伝説7」が届いた。
でも、その前に出た岩崎本が積んだまま…。
671: 05/28(水)11:28:27.20 ID:/e+VbTJo0(1) AAS
ずっとこれでやってきて当たり前の状態だから
chdは使えたらちょっとだけ便利になるけどCD音源使えないんじゃ無意味だから俺はどうでもいい派
699: 06/01(日)18:38:36.20 ID:ZhQ2zO3N0(2/3) AAS
>元々はハドソン社によって開発されていた次世代ゲーム機のためのチップセット(コード名「TETSUJIN」)を搭載する予定であったが、
>そのうちの3D用表示用チップ・HuC6273(クボタコンプスとの共同開発のグラフィックチップ)の開発がPC-FX製品化に間に合わなかった[注 4][要出典]。
>PCエンジンに詳しいゲーム開発者・ゲームライターの岩崎啓眞は上記の説を否定しており[32]、「PC-FXは3Dを前提として開発していたがチップが間に合わなかった」のではなく、
>「PC-FXの開発陣は当時のアーケードにおける熾烈な3D競争を知らず、2D路線で成功していたPCエンジンの延長としてPC-FXをとらえていたため、3DO・サターンと『2D戦争をやる』なら、
>PC-FXは致命的な性能のマシンではないが、そもそも3Dについてほとんど考えておらず、PlayStationが出てきてあわてて3D用のチップの開発を始めた」と説明している。
ハドソンの言い訳笑う。岩崎啓眞氏のコラムは読んでな
PC-FXのCPU、V810はV30の系統で当時のPC‐98に搭載されてたインテル32bitCPUより高速だった(V810はバーチャルボーイにも使用された。)
省3
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s