最強のエミュレーター(PCE編)PART10 (945レス)
上下前次1-新
796(1): 08/21(木)20:19 ID:m9VZgaSR0(1) AAS
ゲームラボに載ってた。
797: 08/21(木)21:12 ID:qL2XOjjP0(1/2) AAS
岩崎啓眞がハドソンにいたのが大きそう
798(1): 08/21(木)21:17 ID:qL2XOjjP0(2/2) AAS
SFCって諧調表現が優れてた。あと拡大縮小セロファン
これらが生きてるスクウェアのRPG
ドラクエの呪文モシャスで使ってた
799(2): 08/21(木)23:09 ID:FPPk/eSh0(1) AAS
PCE-SGはオルディネスがわかりやすいと思う
800(1): 08/22(金)00:07 ID:u0hBlGaa0(1) AAS
>>799
むしろそれしか性能発揮してるゲームが無いという
もちろん大魔界村と1941も良かったけどメガドライブの性能でも出来るゲームだったからね
801: 08/22(金)05:57 ID:O3YQ+cv50(1/2) AAS
>>793
スーパーファミコン という あれではないけど次世代のファミコンとして だったらあるかもね
802: 08/22(金)06:15 ID:O3YQ+cv50(2/2) AAS
>>799
なるほどありがたい
ボス戦とかもかな
>>800
大魔界村 って普通のノーマル PC エンジンでも移植できそうな感じだったけど どこで SG の性能 使ってたんだろう
803: 警備員[Lv.11] 08/22(金)08:05 ID:uVbwSCew0(1) AAS
やはり多重スクロールの部分とかかな?
一面の雨などもBGを使ってると思うから、その辺りにも必要だったのではないかと
804: 08/22(金)08:11 ID:u4novuuM0(1) AAS
>>796
デマだけどな
805: 08/23(土)03:06 ID:/o2bfmQq0(1) AAS
加トちゃんがPCエンジンのカトちゃんケンちゃんに挑戦!
動画リンク[YouTube]
シャトル使っとるw
加トちゃんほのぼのしててええなあ
806: 08/23(土)20:25 ID:t9+8M+ih0(1) AAS
>>798
拡大縮小は任天堂から使えって言われてたららしい
807(1): 警備員[Lv.16] 08/23(土)22:10 ID:9fe9wvzE0(1) AAS
任天堂は、ハードの発売からしばらくの間は ハードの目玉機能をできる限り使うように 強要してくると聞くからね
DSなら不必要でもタッチパネルを使わせたし、3DSなら裸眼3D機能を使わせたらしい
808(1): 08/24(日)07:47 ID:4BQ35kr+0(1/2) AAS
>>807
そのくせハード使い切るような機能はサードに開放せずニンテンドーだけが使えるんだよなぁ
809(1): 08/24(日)10:36 ID:mS7HG2Mo0(1/2) AAS
>>808
Nintendo だけが使える性能とかって何かあったの?
それとも複雑だったから他の会社が使えないような そんな風にしてたとか
810(1): 08/24(日)11:54 ID:4BQ35kr+0(2/2) AAS
>>809
ハードの機能とか使うライブラリのことだよ
ずっとそんな感じなので、サードからはかなり嫌われてる
811: 08/24(日)13:06 ID:mS7HG2Mo0(2/2) AAS
>>810
Nintendo のみが使える機能があったのか
知らなかった。
それは嫌われるな
ゲームでその機能のどの部分か 分かりやすいとこあるかな?
812(1): 08/24(日)13:29 ID:Oh6jtTAE0(1) AAS
初代Switchから方向転換してオープンソースのライブラリの使用を任天堂が認めるようになったからまあ大分変わったもんよ
金のかからない音声コーデックのOpusとか映像コーデックVP9とかSwitchのゲームに使われまくってる
813(1): 警備員[Lv.17] 08/24(日)14:05 ID:e3/t8mq50(1) AAS
ライブラリに関しては、PS1の時のソニーもかなり厳しかったな
大手メーカー以外はソニー謹製の標準ライブラリ以外使わせてもらえなかったので、メモリーカードのロードセーブ速度の高速化も許されなかった
814: 08/24(日)16:04 ID:EcADcAH+0(1/2) AAS
>>812
Switch2でまたサード向けは制限されてるけど?
売れると調子乗るのは変わらないね
815(1): 08/24(日)16:05 ID:Gd6PfdNi0(1) AAS
>>813
なんか勘違いしてそう
816(1): 08/24(日)16:33 ID:Mk+Z2SDG0(1) AAS
>>815
普及するまでは、こういう制限・約束があったのよ。
ハード直接叩きはするなって。
ハード仕様が修正される可能性を考えて、それをライブラリというかOSというかサービスコールで吸収しようとしてた。
とは言え、スーパーバイザーモードとかはないので、
叩こうと思えば叩けた。
817: 08/24(日)18:07 ID:EcADcAH+0(2/2) AAS
>>816
やっぱり、最初の言い方変やね
提供ライブラリ使うようにするのが普通ってのは、今や当たり前
それがゲーム業界だけ違っただけ
で、あまりにもしつこいから解放しただけのこと
そしてそのせいで互換性に問題が出ると
818: 08/24(日)20:16 ID:VxUP0gNo0(1) AAS
俺がライブラリって言葉を最初に聞いたのはサターンだったな
ツインCPUの効率UPとかのノウハウ提供的な感じ
819(1): 08/24(日)20:54 ID:0w0tnnD20(1) AAS
「バーチャファイター1がアノ出来だったのに、2なんて移植できるわけないよ」って思ってたけど、良い感じに移植して驚いた。
サターンは使いこなした、グランディアは凄かった。
820: 08/24(日)22:10 ID:fJ8Hr5PU0(1/2) AAS
サターンのギャルゲーは640x240が多い
PC98のエロゲも移植がしやすいってNECアベニューの多部田俊雄が言ってた
PC-FXギャルゲーマシンを豪語するなら解像度は640x480は無いと
3Dだけでなく2Dでもサターンやプレステに負けて\49.800は無いよ
821: 08/24(日)22:14 ID:fJ8Hr5PU0(2/2) AAS
>>819
ソニックチームの中裕司が凄かった
外部リンク:ja.wikipedia.org
822: 08/25(月)00:20 ID:ZWUS6cFr0(1) AAS
いい加減スレチの話は終わらせてもらえませんかね
823(1): 08/25(月)10:32 ID:51Km9R210(1) AAS
好き嫌い、使う、使わないとか別にして
PCエンジンは固有のエミュレーションハックみたいのは少ないよね
スーファミ
音源をCD並みに変えたり、拡大縮小回転を高解像度化
メガドライブ
音源をCDに変えたり、画面をワイドスクリーン化
PCエンジン
省1
824: 08/25(月)11:38 ID:JeDEW7r30(1/3) AAS
加トちゃんけんちゃんをPCエンジンミニで遊ばせたのは良いけどあの高齢で加トちゃん選んでクリア出来たら、エミュでステートセーブでクリアしたアクション下手な俺涙目
825: 08/25(月)11:38 ID:JeDEW7r30(2/3) AAS
あ、YouTubeでみた加藤茶公式
826: 08/25(月)15:02 ID:G5I22oiG0(1) AAS
落下による即死があるからクリアなんてまず無理だろ
827: 08/25(月)16:45 ID:nej5O9fk0(1) AAS
>>823
OotakeはメニューのSetting→Improveに少しある
ソーサリアンのBGMの切れ目が無くなってくれるのは感動した
828: 08/25(月)19:37 ID:5kJhgdyX0(1) AAS
ゲームセンターCXの初期に「加トちゃんけんちゃん」に挑戦したけど、後半の難易度高すぎ。
829: 08/25(月)22:55 ID:JeDEW7r30(3/3) AAS
ハドソンゲームらしく、クリア時のスコアも2500000くらいだが、特にラストがステートセーブ使わないと体力最大にしてもトイレ見つけて回復しても、簡単に殺されるのよね、ただ、ネタゲー的にはアトランティスの謎レベル
830(1): 08/26(火)08:15 ID:7Qivpt1R0(1) AAS
高難度のアクションとかシューティングは巻き戻し機能が付いてるbizhawkとかaresで遊ぶとええで
死んでもその場から巻き戻して死ぬ前からやり直せる
831(1): 08/26(火)08:19 ID:4Ti4CgyL0(1/2) AAS
カトケンは当時頑張ってクリアした
おれはかなり凄腕だったんやな
まあ、多少自覚あったがw
832(1): 08/26(火)08:35 ID:wPPb9ly10(1/2) AAS
>>830
俺それだとあんまり楽しくないんだよ
833(2): 08/26(火)08:37 ID:wPPb9ly10(2/2) AAS
>>831
頑張ってクリアすると本当に嬉しいよね
また俺もクリアしたくなってきたわ
834: 08/26(火)08:41 ID:4Ti4CgyL0(2/2) AAS
>>833
エンディングのリアルなカトケンが当時はビックリしたよなー
835: 08/26(火)09:00 ID:m1ml3oeU0(1) AAS
開発者が亡くなるとか
そういう問題も出てきてますね
836: 08/26(火)09:13 ID:9mO8mX+W0(1) AAS
いい加減にスレ(板)違いな話題はやめましょう
ここはエミュソフトの話題をするところだよ
>>832>>833
そういう人の為にもチートや巻き戻し無しでトロフィー機能(達成記録)があるRetroarchなどは良いかもね
外部リンク:retroachievements.org
154人中1人がクリアされてる
Ootakeみたいに実機に近い状態で遊んで欲しいというエミュと
省2
837: 08/26(火)18:52 ID:4rzfG8Xb0(1) AAS
自己顕示欲が強過ぎる
838: 08/26(火)19:00 ID:9mXo+LGD0(1/2) AAS
おおたけにもチート通じるんだよね
実際天外2の9時間でラストだったし
839: 08/26(火)19:01 ID:9mXo+LGD0(2/2) AAS
チートで魔改造巻物あり段数99でだけどね
840: 08/28(木)20:46 ID:Tcj1UAmo0(1) AAS
GearGRAFX v1.6.3
外部リンク:www.emu-france.com
Ares v146
外部リンク:www.emu-france.com
841(1): 08/29(金)03:20 ID:2Z6ERxcf0(1) AAS
aresを145から146に更新したらRecentから読み込んだ時にaresが強制終了してしまうんだが自分だけか
145に戻したら正常に読み込める
146に再度更新したらやはり読み込み時にaresが強制終了してしまう
842: 08/29(金)07:49 ID:0aZ/Zg3H0(1) AAS
>>841
自分はなりませんゲーム読み込みます
843(1): 09/07(日)11:03 ID:hs4UXRvZ0(1) AAS
PCエンジンはCD採用で音源はCD音源だからよかったんだろうけど
PCゲーの所謂ビジュアルゲーを移植元のPCゲーと比べると
CGのビジュアルシーンがしょぼいんだよな
まあそれでもスーファミみたいにCGのビジュアルシーンとか無理で
ドットキャラに書き換えみたいなのに比べればマシなんだろうけど
なんでPCと比べてしょぼいだろう
PCと同じかそれ以上いち早くCDを採用してそこら変をちゃんとしてればまた変わったかもしれないのにね
844: 09/07(日)11:48 ID:iAIPZkWm0(1/2) AAS
>>843
せめてマジックエンジンが取り込んだエロゲー再現してもパソコン並みの画質だけは(PCに互換基板出したし)音声流れないPC-FXは残念過ぎた
みんな天外3が目的だったし
845(2): 09/07(日)12:10 ID:+rCSFx+40(1) AAS
個人的にはスーパーファミコン初期に CD - ROM 出して
スーパーファミコンの画像処理プラス 容量爆大という
夢のゲームを初期に実現して欲しかった。
まあ後にプレステ出ちゃうんだけどね…
846: 09/07(日)12:21 ID:dzn7Ldi60(1) AAS
PS1以降全部夢のゲーム機だわ価格以外何も言う事無い
847: 09/07(日)13:16 ID:h0hRpppJ0(1) AAS
>>845
あんなしょぼハードについてもなあ
848: 09/07(日)16:07 ID:iAIPZkWm0(2/2) AAS
>>845
幻の任天堂プレイステーション、スターフォックスで疑似ポリゴン作るスーファミの底力を見てみたかったな
レア価格で世界に1台しかないのを手にしてもリークCDくらいしか確か不満足みたいだよね
849: 09/08(月)08:34 ID:feVeX2JJ0(1/2) AAS
たまに湧く843みたいな日本語やベー奴はなんなの?
中国人?
850(1): 09/08(月)21:41 ID:GvB+fAn90(1) AAS
俺は同世代だから分かるよ
任天堂はプレイステーションのロードが不満足だったからソニーに売ったんだろうな
ソニーがいくらブルーレイで大容量でも任天堂のSwitch2がカートリッジでその上を行くのならソニー信者が海外でSwitch2を壊すのはソニー信者だからだろうな
851(1): 09/08(月)22:24 ID:fiU56iBF0(1) AAS
なに言ってるかわからん
日本語で書け
852: 09/08(月)22:35 ID:feVeX2JJ0(2/2) AAS
この辺のエミュ弄る世代でここまで文章書くの下手くそなのってあまり見ないな
853: 09/09(火)05:58 ID:sZ7DYzQy0(1) AAS
>>851
w
854: 09/09(火)08:18 ID:U18Wkmia0(1/2) AAS
>>850
ぶひっちのロードの遅さは異常だけどな
855: 09/09(火)12:11 ID:Br7yCbI00(1) AAS
PCエンジンのCDドライブで思い出したけどそう言えばFMタウンズ互換のマーティーって言うCDドライブのゲーム機?があったな
あれどのくらい売れただろうPCエンジンよりもマイナーだしな
でもあれってFMタウンズのCDゲーそのままできたんだよな?
856: 09/09(火)13:45 ID:JFnp9EAf0(1) AAS
ootakeを超えるエミュが未だに無い
857: 09/09(火)13:58 ID:NLN1S+Tk0(1) AAS
日本語化してくれたらね
858: 09/09(火)14:45 ID:mPmXJl9w0(1) AAS
近々アプデ来るらしいね
859(1): 09/09(火)15:25 ID:wBf0NUlM0(1) AAS
まさか光学メディアからROM(フラッシュメモリ)の時代に逆戻りするとは
860(1): 09/09(火)16:35 ID:AiIQMS8B0(1/2) AAS
>>859
任天堂はあっさりと3DSでPCエンジンのオーケストラを再現して小さい画面ながら天外2を丸々移植したからね
多分おじさん心にイヤホンでもあの小さいカートリッジにやすやすと収まってしまったから
Switch2でFF7の4Kをあっさりとやりかねないからアメリカの破壊活動より日本人らしく買って後悔はないんじゃないか?
861: 09/09(火)17:19 ID:U18Wkmia0(2/2) AAS
>>860
あっさり?
音ショボいけどな
画面見づらいしラグも気になったが
862(1): 09/09(火)17:29 ID:AiIQMS8B0(2/2) AAS
まー3DSはコナミの某有名なギャルゲー(完全に名前忘れ)で朝6時に起こすんだろ?
俺は5時半にはイヤでもヨメさんが起こすから要らんが
863(1): 09/10(水)08:58 ID:r/l6Zj+d0(1) AAS
>>862
股間の息子も起こすんですね
864(1): 09/10(水)09:08 ID:6HE6ipBr0(1) AAS
>>863
確かに好みの子に起こされたらそちらも元気になるけど、未成年じゃないなら朝立ちセックスしてくれる彼女が良いじゃない?
865: 09/10(水)10:13 ID:1UpI5Czo0(1/2) AAS
>>864
スレチ
866(1): 09/10(水)10:59 ID:wPkUj3pp0(1) AAS
20代から朝まったく息子が起きないやまいとか何処かで重症のヒロイン買ってこないと
867: 09/10(水)12:32 ID:1UpI5Czo0(2/2) AAS
>>866
スレチ
868: 09/17(水)07:15 ID:ee/Nq5qG0(1/12) AAS
何やってんだこの人ww
嫌な思いした店で何度も買い物とかマゾかよw
相当悔しかったんだなwww
外部リンク[html]:www.ouma.jp
869(2): 09/17(水)07:22 ID:ee/Nq5qG0(2/12) AAS
駿河屋の対応がゴミなのは同意だが、それはそれとしてこれのどこが威圧的なのかさっぱりわからん
自分の提案した事に乗ってくれない!とか怒ってるみたいだしただの老害モンカスやんけ
画像リンク[png]:www.ouma.jp
870: 09/17(水)10:06 ID:iyEeI86q0(1/5) AAS
>>869
そこだけ読むとそうだけど、廣野って人が書いたリンク先には確かに一部返金不可の記載はないからなあ
それ貼られてホームページに書いてあるでしょって言われると客は嫌だわなあ
871(1): 09/17(水)13:28 ID:ee/Nq5qG0(3/12) AAS
え?お前もその手のモンカス君なの?w
一部返金可能の記載もないだろw
不可だと書いてない=できる、ってもう完全にモンカス理論だぞ
まともな人間は「一部返金も可能と書いていない→一部返金はできないんだな」と受け取る
そもそも4年前の話持ち出したり、名前で検索したりした上であの長文メールって異常だろw
872(1): 09/17(水)13:39 ID:iyEeI86q0(2/5) AAS
>>871
なんでそんなに必死なの?もしかして駿河屋の松浦さん?
いくらなんでもこの書き方は店として異常だろう
画像リンク[png]:www.ouma.jp
873(3): 09/17(水)14:12 ID:j8qRoJaP0(1) AAS
第三者から見ている限りでは
店の人がここ見てる偶然ってないに等しいだろ
ootake作者が君臨してるとは…
価値観が人と違ってると思ってたけど、こんな人だと思わなかったw
874: 09/17(水)14:31 ID:ee/Nq5qG0(4/12) AAS
常識的に考えて注意書きに「できない事」を全て記載するなんてあり得ないんだよね
通常「できる事」を書いておくのが当たり前
例えば飲食店のレジに「ドル札は使えません」なんて記載ないけど、じゃあ「書いてないんだからドル札も使えるだろ」ってなるかというとならんのよね
それを「書いてないんだから使えて当然だろ」と言い出すのがモンクレなんよ
875(1): 09/17(水)14:34 ID:ee/Nq5qG0(5/12) AAS
>>872
そら相手だって人間なんだから、通常業務中で他の人間のサポートもしている中あんな長文で何度もウザ絡みされたらイラッともするやろw
それに店は客を選ぶ権利があるんやで?
そんな事もわからんのかね中村君
876: 09/17(水)14:37 ID:ee/Nq5qG0(6/12) AAS
>>873
自分の製作物へのこだわりがちょっと特殊くらいなら別に誰に迷惑かける訳でもないからええけど、他人にそれが向くとやべーよなw
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