最強のエミュレーター(PCE編)PART10 (981レス)
最強のエミュレーター(PCE編)PART10 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/
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732: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/08(日) 16:49:14.64 ID:7j6t0QWd0 吸出し機くらいアマゾンでも何処でも売ってるし余程のレアタイトルや吸出しが難しい物でなければ何も言わんよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/732
733: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/08(日) 18:53:13.35 ID:3NxCOv0Y0 アクションリプレイやセ−ブデータを改造する機器が、販売停止にされたのが辛い。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/733
734: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/25(水) 20:46:23.77 ID:OQMe6DBU0 https://i.imgur.com/vOIt5BC.jpeg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/734
735: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/26(木) 21:01:54.47 ID:lLOl4UZc0 『ときメモ エモーショナル』好雄、ごめん…最新パッチで「好雄の彼女になった女の子が告白してくる不具合」を修正 https://news.yahoo.co.jp/articles/21b60ca2be96657eeb201d0f98262533a4b353bc http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/735
736: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/26(木) 21:28:56.34 ID:lnr1+lF/0 >>735 このスレには無関係です http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/736
737: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/28(土) 13:23:35.69 ID:A4zTm2a00 Geargrafx 1.5.2 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/737
738: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/28(土) 21:41:10.64 ID:/DfJqeDz0 BizHawkが一番よさそうだなCHD対応、正常動作するソフトも多いし OotakeはCHDに未対応ってもあるけど、ウチの環境だけかもしれないけど 前は、普通にゲームパッドの設定ができてゲームパッド使えてたけど 最近、ゲームパッドがきかないから設定しようとしたら ゲームパッドもキーボードも認識しない、キー設定の所に 割り当てたいゲームパッドのボタン、またはキーボードのキーを 押しても無反応でキーの割り当てができず ゲームは正常に読み込ませてもスタートでき
なくなってゲームができない 何が原因なんだろう?他のエミュはゲームパッドの割り当てでちゃんと認識設定できるから Ootakeとのなんらかの相性の悪さからキー設定できなくなってしまった・・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/738
739: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/02(水) 07:23:26.87 ID:cXG2Xu+s0 もちろん設定ファイルも全部消して再インストールはしたんだろうな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/739
740: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 09:50:47.49 ID:gkg+72BJ0 1990年7月6日にハドソンが発売したPCエンジン用ソフト「スーパースターソルジャー」が、本日2025年7月6日で発売35周年を迎えた。 https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2027736.html ド派手にパワーアップするショットを撃ちまくり!! 懐かしのハドソンシューティングをプレイバック http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/740
741: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 14:25:30.61 ID:mA7j92Nl0 KANEKO?外注なの?こんな看板タイトルで? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/741
742: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/06(日) 15:18:32.78 ID:ukle9Lkg0 >>741 マジで良い作品だった ガンヘッドだって別会社が作ってたし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/742
743: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 17:58:56.73 ID:NB0WvjLt0 >>741 むしろ知らない事に驚いたわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/743
744: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 20:14:41.93 ID:mA7j92Nl0 エンジンのシューティングタイトルはほぼやって無いな 当時メインはメガドライブだったもんで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/744
745: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 20:22:09.94 ID:ArtLmRIJ0 Mesen v2.1.1 – PCE: CD-ROM – Added support for CD+G disc playback – PCE: CD-ROM – Fixed freeze in intro sequence in Hyper Dyne Sidearms Special – PCE: CD-ROM – Fixed broken intro sequence in Princess Maker 1 and 2 – PCE: Minor CPU accuracy fixes/improvements http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/745
746: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 23:08:21.47 ID:NB0WvjLt0 >>744 俺もメインはメガドラだったけど知ってたよ 君が無知なだけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/746
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/07(月) 15:29:23.60 ID:FWA3/Nmc0 Geargrafx 1.6.0 💿 Added CHD support for CD-ROM images 📝 Added option to preload CD-ROM images in RAM 🎮 Added Turbo buttons to controllers http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/747
748: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/07(月) 15:46:12.72 ID:ADoN/aqW0 スーパースターソルジャーを最後にPCエンジンやらなくなったんだよなぁ 楽器にハマってね だからすごく思い入れがあるタイトル BGMも優秀だった でも64のスターソルジャーは湧かなかったよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/748
749: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/07(月) 17:17:24.26 ID:aY7sFN0C0 メモリベース128に対応してるのOotakeだけなんだね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/749
750: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/07(月) 17:17:36.84 ID:sGaNgqWM0 ファイナルソルジャー ソルジャーブレイド スターパロジャー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/750
751: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/07(月) 21:52:53.58 ID:PRmBaY+20 ソルジャーブレイドはアホみたいに遊んだな 作曲者が主宰のミュージカルも観に行ったけど、主宰が作曲しててモロにソルブレサウンドだったw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/751
752: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 12:18:49.79 ID:tnDiE5gS0 >>749 甲子園以外に何か対応してたっけ? A列車とか光栄ゲームかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/752
753: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 12:43:58.28 ID:2LOyqDR40 必須のゲームは対応してないと公式でのセーブはできないのか でもステートセーブできるから実際は問題ないわけだよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/753
754: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 12:44:28.34 ID:2LOyqDR40 セーブくん「ぼくの名前呼んでよ」 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/754
755: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 15:52:59.96 ID:M5PIsNZU0 一応対応しないと そのゲームが起動しないからじゃないかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/755
756: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 17:27:04.65 ID:2LOyqDR40 >>755 起動はするでしょ セーブ出来ないだけで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/756
757: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/08(火) 19:20:39.02 ID:uQCVYTFW0 GearGRAFX v1.6.1 https://github.com/drhelius/Geargrafx/releases http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/757
758: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/08(火) 23:48:06.03 ID:RMX3AhzV0 呼びかけ君 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/758
759: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 00:06:40.36 ID:d3AxJga90 エメラルドドラゴンのセーブデータ管理ツールは至高 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/759
760: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 00:23:14.58 ID:erp5gdCv0 コズミックファンタジー3と4でBMUTYと入力したらセーブデータ管理ツールが起動するというどうでもよい裏技 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/760
761: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/09(水) 01:38:18.46 ID:EGQZw4/s0 ootakeだと各ゲーム毎にMB128のセーブファイルが作られるから管理ツール要らずなんだよな 実機でたくさんのゲームやったら128KBなんてすぐに埋まってしまっただろうなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/761
762: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 05:21:59.54 ID:XzssjhLR0 本当にどうでもいいと心の底から思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/762
763: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/09(水) 08:18:35.68 ID:K1ySFCMO0 >>761 そこで天の声BANKですが… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/763
764: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/09(水) 08:19:05.36 ID:K1ySFCMO0 >>759 いわさき「せやろ?」 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/764
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/03(日) 21:16:08.21 ID:YBIucLDK0 MagicEngineとか課金したdos時代の固まったおじさん、システムカード3.0の吸い出したデータと天外2をootakeでクリアしたら12時間くらいでクリアしてるけど、PS2版とかちゃちい問題じゃなかとですよ、無理やり16ビットみたいに詰め込まれた実CDで毎回感激しとるとですよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/765
766: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/04(月) 00:38:35.57 ID:3mB6ldxo0 日本語書けない奴は出入り禁止 失せろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/766
767: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/11(月) 10:26:36.47 ID:Unmm39P70 GearGRAFX v1.6.2 https://www.emu-france.com/news/107035-consoles-de-salon-geargrafx-v1-6-2/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/767
768: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 00:44:36.81 ID:JERsTGw/0 PCEってSFCより優れてたんだな SFCんときから珍店道は周回遅れしてたんだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/768
769: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 11:33:48.33 ID:VDt/7kzO0 スーパーファミコンというか 機械 詳しい人に言わせると表向きの性能が優れてるように見せてたのが スーパーファミコンみたいだね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/769
770: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 12:23:11.69 ID:3tPGNsZc0 最初からソフトがクソ高かったのに良くあれだけ売れたもんだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/770
771: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 12:37:28.69 ID:OAgKqBcS0 >>769 CPUがうんこで、開発者は困ってた 回転拡大縮小もBG専用という悲しい機能 反省して?CPUにこだわった次世代機を作ったが、開発機高すぎるし開発しづらすぎるゴミハードの64となった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/771
772: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 13:02:56.31 ID:VDt/7kzO0 >>771 なんかのコンプリート本でも見たけど 完全に拡大 回転 縮小できる環境って 結構限られてるんですよねw 1画面のみとか それだったらバッサリ 切り取られた PC エンジンの方が性能がいいというか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/772
773: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 13:04:19.92 ID:VDt/7kzO0 >>771 ちなみに CPU は後発のメガドライブの方が処理が強いというw そこを逆手に取られてちょっと逆転されたのがソニックいう… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/773
774: 警備員[Lv.9] [sage] 2025/08/20(水) 13:44:00.89 ID:zl5+lrR20 どこも限られたコスト内で開発していたので、同世代のゲーム機の場合、全てにおいて優れているというのはなかなかないでしょうね PCエンジンは処理速度に優れていて開発もしやすかったが、BGは一面しかなかったので多重スクロールがしづらかったし、メガドライブはアーケードからの移植がやりやすかったが、発色数に問題があり、みたいな感じで スーファミに関しては上で書かれている通り http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/774
775: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 13:47:41.57 ID:VDt/7kzO0 それが取って見えたのが PC エンジンの場合はスト2 体力ゲージのところが完全にそれでしたねw メガドライブは 処理速度とか結構いいとこありながらも最終的にはやっぱり 発色数が少ないファミコンチックな画面と言うか… アウトランでもちょっと失望したからな~ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/775
776: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 17:24:00.25 ID:OAgKqBcS0 >>774 てことは、PCエンジンSGが最強ってことになるんやな(錯乱) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/776
777: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 17:28:19.00 ID:RT+WMAqg0 >>776 SG って BG が増えただけなんですかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/777
778: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 17:48:19.09 ID:OAgKqBcS0 >>777 背景とスプライトが倍になった グラフィックチップが2つ搭載されたからね でも、別々で管理して合成するというダサい設計のせいで開発がしづらくてゲームがほぼでなくて滅んだ 1つのチップで倍扱えてたら少し未来が違ったかも? いや、デザインも見直しは必要だけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/778
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 17:58:18.78 ID:6wmXZyhp0 CPUが速いからシューティングゲームが多く発売された http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/779
780: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 18:29:55.27 ID:VDt/7kzO0 >>778 6本ぐらい 専用ソフトが出てたと思うけど SG の恩恵が一番わかりやすいゲームのどの部分とか 分かる人いるかな? 形がエンジンみたいな感じで 無駄に超大きかったですねw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/780
781: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 18:30:32.32 ID:VDt/7kzO0 >>779 シューティングゲームが結構 王道でしたね。 後にまさかギャルゲーばっかり出るようになるとはw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/781
782: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 19:40:57.78 ID:hCClh56G0 >>780 グランゾード http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/782
783: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 19:55:30.93 ID:JERsTGw/0 R-TYPEほかアーケードの完全移植はPCEは可能でもSFCでは無理って聞いた あとPCEは同時発色数と解像度が若干SFCより優れてるのでときメモとかギャルゲー比べてもPCEの方が綺麗だった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/783
784: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 20:03:10.27 ID:hvb2i1+K0 PCエンジンのCPUが8、メガドライブが5,スーパーファミコンが3ぐらい。 CPUが高速なPCエンジン、CPUが遅いスーパーファミコン http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/784
785: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 20:49:46.42 ID:hCClh56G0 >>783 それは、使えるデータ量も関係するぞ 枚数使いまくった映像美はCD-ROMと比較しちゃあかん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/785
786: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 20:51:12.35 ID:hCClh56G0 ちなみにPCエンジンはグラフィックチップは16bitな だからSFCやMDと渡り合えた アメリカでターボグラフィック16って名前だったのはそのせい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/786
787: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/20(水) 20:54:10.72 ID:GL4NfgWu0 MC68k+Z80が6502カスタムより遅いわけがない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/787
788: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 20:54:51.39 ID:JERsTGw/0 >>771 ホント、珍店はいつも周回遅れだね でも生き残ってるのが凄いけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/788
789: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/20(水) 22:53:20.10 ID:JERsTGw/0 >>785 SFCのときメモは背景画面にウィンドウ表示で狭かった カートリッジの容量制限のせいかもしれんけど PCEはSFCの3年以上前に登場してるのに性能で優ってるからすごいよね 後継機は残念性能だったけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/789
790: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 07:11:51.15 ID:82+/PHuh0 PC-FX 次世代の性能ではなかった PCエンジンの拡張 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/790
791: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 17:08:40.19 ID:62jFSMbV0 >>784 ハドソンが CPU の開発に携わってると思うけど 何をコンセプトに設計したんだろう スターフォース スターソルジャーなんでシューティングに強い… みたいな感じなのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/791
792: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 17:22:51.68 ID:hhCy862x0 >>791 FCではやれることが限られててもう限界、もっとやりたいことができるハードが欲しい! で、作りやすくFCのCPUベースで大幅にパワーアップさせよう!! 俺たちの考える最強ハード作るぜー みたいなのり http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/792
793: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 18:35:07.80 ID:hsGOZTHq0 元々は、ハドソンが任天堂にスーパーファミコンとして企画を持ち込んで断られて、NECに持ち込みPCエンジンとして発売したらしい・・・・。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/793
794: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 18:41:09.32 ID:hhCy862x0 >>793 そんな事実はないよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/794
795: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 19:49:27.93 ID:g+8JaNRS0 あるよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/795
796: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 20:19:47.50 ID:m9VZgaSR0 ゲームラボに載ってた。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/796
797: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 21:12:49.02 ID:qL2XOjjP0 岩崎啓眞がハドソンにいたのが大きそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/797
798: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 21:17:14.82 ID:qL2XOjjP0 SFCって諧調表現が優れてた。あと拡大縮小セロファン これらが生きてるスクウェアのRPG ドラクエの呪文モシャスで使ってた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/798
799: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/21(木) 23:09:04.50 ID:FPPk/eSh0 PCE-SGはオルディネスがわかりやすいと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/799
800: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/22(金) 00:07:32.08 ID:u0hBlGaa0 >>799 むしろそれしか性能発揮してるゲームが無いという もちろん大魔界村と1941も良かったけどメガドライブの性能でも出来るゲームだったからね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/800
801: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/22(金) 05:57:16.68 ID:O3YQ+cv50 >>793 スーパーファミコン という あれではないけど次世代のファミコンとして だったらあるかもね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/801
802: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/22(金) 06:15:29.60 ID:O3YQ+cv50 >>799 なるほどありがたい ボス戦とかもかな >>800 大魔界村 って普通のノーマル PC エンジンでも移植できそうな感じだったけど どこで SG の性能 使ってたんだろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/802
803: 警備員[Lv.11] [sage] 2025/08/22(金) 08:05:25.23 ID:uVbwSCew0 やはり多重スクロールの部分とかかな? 一面の雨などもBGを使ってると思うから、その辺りにも必要だったのではないかと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/803
804: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/22(金) 08:11:56.53 ID:u4novuuM0 >>796 デマだけどな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/804
805: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/23(土) 03:06:03.52 ID:/o2bfmQq0 加トちゃんがPCエンジンのカトちゃんケンちゃんに挑戦! https://www.youtube.com/watch?v=MMolmaF-WVk シャトル使っとるw 加トちゃんほのぼのしててええなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/805
806: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/23(土) 20:25:15.83 ID:t9+8M+ih0 >>798 拡大縮小は任天堂から使えって言われてたららしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/806
807: 警備員[Lv.16] [sage] 2025/08/23(土) 22:10:33.21 ID:9fe9wvzE0 任天堂は、ハードの発売からしばらくの間は ハードの目玉機能をできる限り使うように 強要してくると聞くからね DSなら不必要でもタッチパネルを使わせたし、3DSなら裸眼3D機能を使わせたらしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/807
808: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 07:47:50.43 ID:4BQ35kr+0 >>807 そのくせハード使い切るような機能はサードに開放せずニンテンドーだけが使えるんだよなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/808
809: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 10:36:30.54 ID:mS7HG2Mo0 >>808 Nintendo だけが使える性能とかって何かあったの? それとも複雑だったから他の会社が使えないような そんな風にしてたとか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/809
810: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 11:54:48.44 ID:4BQ35kr+0 >>809 ハードの機能とか使うライブラリのことだよ ずっとそんな感じなので、サードからはかなり嫌われてる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/810
811: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 13:06:24.59 ID:mS7HG2Mo0 >>810 Nintendo のみが使える機能があったのか 知らなかった。 それは嫌われるな ゲームでその機能のどの部分か 分かりやすいとこあるかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/811
812: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 13:29:22.75 ID:Oh6jtTAE0 初代Switchから方向転換してオープンソースのライブラリの使用を任天堂が認めるようになったからまあ大分変わったもんよ 金のかからない音声コーデックのOpusとか映像コーデックVP9とかSwitchのゲームに使われまくってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/812
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