最強のエミュレーター(PCE編)PART10 (733レス)
上下前次1-新
584: 01/13(月)20:31 ID:WWCnEzOe0(1) AAS
爆盛り大会に出場された
ほんま情けない話やで
藍上リスナーが冷やかしで
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
585: 01/13(月)20:33 ID:hP7MNO0C0(1) AAS
>>474
家賃20万株くらい売りが降ってきた唾奇さんさぁ…
586: 01/13(月)21:21 ID:ADRPkZVL0(1) AAS
あの場にいて
綺麗にした
わざわざ織り込ませる必要ないじゃん スタイルも悪くないしユーモアもあったんだよ
画像リンク[png]:i.imgur.com
587: 02/05(水)22:38 ID:Fs0RKK3/0(1) AAS
今mesen2のダウンロードはプラウザ選ぶな
588: 02/06(木)00:57 ID:XBa0n4KX0(1) AAS
プラウザというのはブラウザとは何か違うものなのか?
589: 02/06(木)16:37 ID:tnaS7T5v0(1) AAS
わたしの中では同じですが何か
590(1): 03/18(火)09:18 ID:EhCSmegK0(1) AAS
改造町人シュビビンマン コンプリートコレクション
1989年にメサイヤから発売された『改造町人シュビビンマン』のシリーズ全4作品を、画像ギャラリーや巻き戻し/FF機能、どこでもセーブ機能など、新要素と共に収録!
【収録タイトル紹介】
『改造町人シュビビンマン』
記念すべきシリーズ第1作。2人協力プレイも可能な横スクロールアクションゲーム。
『改造町人シュビビンマン2-新たなる敵−』
1作目に新規要素を加え、パワーアップしたシリーズ2作目。
省4
591: 03/18(火)09:20 ID:dcR6vQta0(1) AAS
MedGui Reborn v0.126
外部リンク:www.emu-france.com
MedGui Reborn est une interface (Frontend) pour Mednafen
592: 03/18(火)11:18 ID:+5acmsaC0(1) AAS
>>590
んなもん一個100円で売れよ
593: 03/18(火)12:32 ID:pmAqeL9d0(1) AAS
久しぶりに見たなそれ
おもんな
594: 03/20(木)09:39 ID:GdkXYrLM0(1) AAS
AA省
595: 04/15(火)00:02 ID:FvEVf17t0(1) AAS
Geargrafx 1.1.0
596: 04/16(水)17:41 ID:p657L9B90(1) AAS
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
597: 04/16(水)22:58 ID:P0UGkVG40(1) AAS
キテナイ━━━━━━(゚_゚)━━━━━━ !!!!!
598: 05/03(土)19:25 ID:TsNmUKPq0(1) AAS
Geargrafx 1.2.0
01 May 22:42
🎯 Greatly improved accuracy (almost 100% compatible with comercial releases)
599: 05/07(水)23:53 ID:+clnZniR0(1) AAS
Geargrafx 1.3.1
🚀 Greatly improved performance (twice as fast)
💯 Improved accuracy (100% compatible with commercial releases)
🐞 Many bug fixes
600: 05/08(木)06:44 ID:0sy3Rv4f0(1) AAS
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
601: 05/08(木)10:17 ID:s/MYS2H40(1) AAS
キタ━━を生業にしてる方はそれで食っていけてる?皆に必要とされてる?
602: 05/08(木)23:16 ID:XC9Szf6T0(1) AAS
キテナイ━━━━━━(゚_゚)━━━━━━ !!!!!
603: 05/09(金)23:38 ID:tK3gnllx0(1) AAS
Geargrafx 1.4.0
🚀 SuperGrafx support
🐞 Minor bug fixes
604: 05/11(日)19:51 ID:7f/yQ1h70(1) AAS
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
605: 05/14(水)21:57 ID:PvXwcQ3S0(1) AAS
geargrafxだいぶ軽くなったな
606: 05/16(金)14:39 ID:9X4S7FQH0(1) AAS
アプデ来たな
競馬ソフトの
607: 05/16(金)16:39 ID:x632CHUP0(1/2) AAS
やったね!
ootakeはもうやる気ないんか(´;ω;`) 一番好きなPCEエミュなんだがなー
608: 05/16(金)16:40 ID:x632CHUP0(2/2) AAS
しかし競馬って見ただけでスレタイみなくてもPCEエミュスレってわかるのもどうなんだ
609: 05/17(土)22:28 ID:qnU16xOC0(1) AAS
Mesen v2.1
– PCE: Improved VRAM read/write timings – fixes issues in Wonder Momo.
– PCE: Improved CD-ROM load timings – fixes issues in Brandish and Sherlock Holmes.
– PCE: Fixed Arcade Card emulation bug – fixes invisible characters in Garou Densetsu Special
610: 05/18(日)07:24 ID:8Qprw6US0(1) AAS
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
611: 05/21(水)16:25 ID:1ivLF4gy0(1) AAS
大竹の一番新しいバージョンの日本語パッチ
そろそろ出てもいいと思うけどまだ出ないのかな?
612: 05/21(水)17:03 ID:G1XmpYmX0(1/2) AAS
必要ないから出ないんじゃない?
それに出ないなら出ないで自分で作ってもええんやで
613: 05/21(水)17:52 ID:24AQ2wZN0(1) AAS
まことか!
614: 05/21(水)20:06 ID:1Qoh0SEi0(1) AAS
大竹不便だから使わん
615(1): 05/21(水)22:01 ID:G1XmpYmX0(2/2) AAS
ootakeのどこが不便なのかわからん
かゆいところに手が届く良いエミュじゃないか
616: 05/22(木)01:54 ID:B45JF1JS0(1) AAS
更新してないから文句言ってるだけだと思うわ
617: 05/22(木)12:39 ID:GdQWF4Qg0(1) AAS
>>615
日本語化されればね
618: 05/23(金)12:17 ID:7DWpiOAk0(1) AAS
今のままで十分便利だよ
日本語のマニュアルもあるし、使われてる英語なんて中学レベルの英語だろ?
あの程度の英語理解できないって相当やばいよ?
619: 05/23(金)17:07 ID:L4gkDJYp0(1) AAS
Ootakeの英語は日本人が書いた英語だからか、難しい言い回しはないからいいけどさ。
それより巻き戻しを入れて欲しい、今どき公式のエミュでも当たり前にあるのにないってのはなあ。
それと早送りももっと利便性上げて欲しい。
620: 05/23(金)21:27 ID:FvEfvzDI0(1) AAS
大竹は使わん
621: 05/23(金)22:20 ID:JqZYgIap0(1) AAS
まことか!
622: 05/24(土)00:21 ID:nDpAuSSV0(1) AAS
mesen2が完璧に近くなったしなスーパーグラフィックス苦手だけど
623: 05/24(土)03:58 ID:P85e8uN00(1/4) AAS
じゃあ使い物にならないやん
マルチエミュってほんま中途半端で嫌い
FC専用だった頃はよく使ってたけど、今じゃNUEしか使ってないな
624: 05/24(土)13:53 ID:KBcH6N1m0(1) AAS
手持ちのCDゲーム全部CHDにしちまったから大竹使えないんだよなーCHDに対応してくれればいいんだが作者にその気ないっぽいいし
625(1): 05/24(土)14:03 ID:oThiCAS20(1/2) AAS
今時変換も知らないとか言わないよね
626: 05/24(土)14:04 ID:P85e8uN00(2/4) AAS
CDは容量少ないから色々なエミュで動かせるようにCHDとCUE+BIN両保存してるわ
いい時代になった
627: 05/24(土)14:04 ID:P85e8uN00(3/4) AAS
>>625
わざわざ変換し直してまで使わないって意味やろ
アスペさんか?
628: 05/24(土)14:10 ID:oThiCAS20(2/2) AAS
もう更新してないから使いたいなら変換くらいしかなくね?
変換してまで使いたくないなら書かないだろうから少しは使いたい気持ちはあると思ったんだが
629: 05/24(土)14:16 ID:4CF7j+Sj0(1) AAS
大竹 って確か CD - ROM のインストール なかったっけ?
630: 05/24(土)14:24 ID:M3RIuj9g0(1) AAS
そもそもゲームやらなくなった
631: 05/24(土)14:24 ID:UMDbAJ+G0(1) AAS
攻撃的なレスよりマウントして使う方法もあると建設的な意見を出せばいいのに
2ch時代から居続けて歪んじまったんだろうな
632: 05/24(土)16:11 ID:P85e8uN00(4/4) AAS
2ch時代から居続けて歪んじまったんだろうな
↑攻撃的なレス
633: 05/24(土)16:39 ID:XeuXp+rS0(1) AAS
CHDがマウントできるようになれば解決 (´-ω-`) もういくつねry
634(1): 05/25(日)10:09 ID:q8r77yVK0(1/4) AAS
chd って最近よく見る データだけど
やっぱり対応のエミュレーターってまだ少ないのかな?
レトロアーチとかできそうだけど
635: 05/25(日)10:48 ID:DkBnOZsF0(1) AAS
大手はだいたい対応してる
636: 05/25(日)10:50 ID:3RmGYnVz0(1) AAS
ISOから更にCHDとエミュも進歩したんだね
ISOで終わりかと思ってたよ
637: 05/25(日)11:16 ID:5/nvlC8K0(1) AAS
cueと大量のbinファイル・・・・が1個のCHDへ。
638: 05/25(日)11:38 ID:kRnlk8h60(1) AAS
まあbinからisoに変換しても動作するならisoのほうがいいよな
639: 05/25(日)13:15 ID:9+dMKhmG0(1) AAS
CHDに変換するとサブチャネル消えちゃう
640: 05/25(日)13:23 ID:q8r77yVK0(2/4) AAS
chd だと ちょっと圧縮がすごいのか 容量少ないよね
641(1): 05/25(日)15:33 ID:sF2kFeSl0(1/2) AAS
>>634
レトロアーチはエミュレータじゃないよ
642(1): 05/25(日)15:35 ID:q8r77yVK0(3/4) AAS
>>641
?なんなの?
643(1): 05/25(日)15:36 ID:sF2kFeSl0(2/2) AAS
>>642
レトロアーチ公式が言ってる通り、フロントエンド
実際にエミュレートしてるのは各コアだから、CHDに対応してるか否かはコア次第
644: 05/25(日)15:40 ID:q8r77yVK0(4/4) AAS
>>643
要は集合体ということか~
645: 05/26(月)01:10 ID:aPmqSp760(1) AAS
BizhawkとAresがCHD対応してるのでBizhawkがメインになった
646(1): 05/26(月)11:14 ID:d5mWVrlM0(1/2) AAS
サブチャンネル使ってるのってPS1だと海外に数本あるらしいけど
PCEはサブチャンネル使ってるの?
メジャーなエミュでCHD使えないのってもう大竹だけだよな、使えるようになると助かるんだけど
647(1): 05/26(月)12:22 ID:Yhku5W5I0(1/3) AAS
>メジャーなエミュでCHD使えないのってもう大竹だけだよな
それって国内のメジャーなコンシューマハードだけの話でしょ?
PC系とか海外系ハードのメジャーなエミュは未だに使えない物も多い
648(2): 05/26(月)15:30 ID:ReSFlUvu0(1) AAS
おおたけの作者は偏屈で変なこだわりあるから
CHD対応しないと思うぞ
チートとか巻き戻しとかも対応したくないタイプ
649(1): 05/26(月)17:15 ID:d5mWVrlM0(2/2) AAS
>>647
サブチャンネルの話だからPS1を引き合いに出したけど
ここはPCEスレだから、他のハードのメジャーなエミュはこの場では置いとくとして、
繰り返しにはなるけどPCEのメジャーなエミュだとあと大竹くらいになるのかな。
650(1): 05/26(月)18:02 ID:SKqFvdGo0(1) AAS
>>646
Mednafenも対応していないと思う
でも、Mednafenのlibretroコアは対応しているから
対応しているフロントエンドでやれば対応しているといえるのかな
cueは元からサブチャンネル情報は持ってないから
cueからchdにするという事を考えればサブチャンネル情報は関係ないよ
651: 05/26(月)19:22 ID:y+HwwZ5C0(1) AAS
MesenもCHD対応してくれ
CHDでぽっぷるめいるやりたい
652: 05/26(月)20:02 ID:Yhku5W5I0(2/3) AAS
>>648
チート使えるの知らないのか…
653: 05/26(月)20:04 ID:Yhku5W5I0(3/3) AAS
>>649
自分の使ってるエミュで使えるからと言ってメジャーなどと分母でかくするから恥かくんやで
お勉強が足りませんね
654: 05/27(火)06:34 ID:41bvQbxI0(1) AAS
ccdじゃないとサブチャンネル扱えないで
655: 05/27(火)06:50 ID:AuteAFB60(1/3) AAS
CCD vs CMOS
656: 05/27(火)09:10 ID:6NFqeJBt0(1) AAS
>>650
そうそう、mednafenというとbeetleをレトロアーチで使えるし、BizhawkもPCEの部分のアップデートも遅まきでも取り入れてくれるからCHDが使えてありがたいよ。もちろんAresも良い。
Mesen2は掲示板で海外の方が議論してくれてるけど、大竹は一度はホームページの掲示板でCHDに触れたけど立ち消えたからなあ。
メジャーなエミュレーターはこのスレのテンプレにある主なエミュレーターから持ってきたんだよ。
ずいぶん昔にアップデートが終わったものにまでCHD対応して欲しいは厳しいから、今までインストール機能つけてくれたりした大竹に期待してしまうのよね。
サブチャンネルが必要な人は、無理にCHDにせずとも、cueにすると一部は消失するから、subがあるccdやmdsのままにした方がいいんじゃないかな。国内のPSになくてよかった。
657: 05/27(火)11:21 ID:AuteAFB60(2/3) AAS
いつまでやってんのこの人
658: 05/27(火)11:23 ID:6EyzPbFp0(1) AAS
chd ってあんまり利点がないみたいだね
ちょこっと 圧縮率はいいみたいだけど
なんで広まってるんだろう?
659(1): 05/27(火)21:02 ID:St8xAiCp0(1) AAS
何故利点がないと思ったのかは謎だけど
ユーザー側だけじゃなくエミュ作者側にも利点があるから普及している
サターンエミュyabasanshiroのサイトに自作の自動CHD吸い出しソフトを用意してまで理由が書かれているので読んでみると良い
今時スマホ対応するのにも面倒だしCHDでユーザーも作者も楽しようぜって感じ
外部リンク:www.uoyabause.org
660: 05/27(火)22:46 ID:AuteAFB60(3/3) AAS
なんでそんなに必死なんだ
宗教か何かか
661(1): 05/28(水)04:40 ID:jlDCdSWh0(1) AAS
>>659
複数枚のCDを1ファイルに纏められる、ぐらいしかメリットはないのね
662(1): 05/28(水)07:38 ID:+C1G2l5+0(1/2) AAS
>>661
CHDは「複数枚のCDを1ファイルに纏められる」という事は出来ない
cue+bin(+bin,iso,wav等)を纏めるというメリット(人によってはデメリット)がある
メリットの大小とか人によって違うからね
663: 05/28(水)07:57 ID:GjErvyHV0(1) AAS
>>662
CHDにするとwavの再生ができなんだよなあ
OotakeでCDインストールしとけば音楽トラックはwavファイルにしてくれるから
音楽聴きたいときにもOotakeは重宝するのよね
664: 05/28(水)08:34 ID:CQ5XRkDV0(1/4) AAS
今は大容量ストレージくっそ安いから両方保存するの一択
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