[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part9 (1002レス)
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1(4): (ワッチョイ c76e-WtKV) 2024/03/14(木)01:05 ID:XYyiMvmo0(1/2) AAS
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
外部リンク:www.retroarch.com
各コア、導入、設定など詳しくはここ
外部リンク:docs.libretro.com
google翻訳
外部リンク:translate.google.com
前スレ
省4
2: (ワッチョイ 616e-WtKV) 2024/03/14(木)01:13 ID:XYyiMvmo0(2/2) AAS
テンプレは「数値参照が多すぎます」と出て貼れません!!
どなたかよろしくお願いします
3(2): (ワッチョイ e1a5-jwTK) 2024/03/14(木)05:45 ID:QmjV0UBs0(1) AAS
>>1
JoyToKey全ボタン割当て確認解説■Dirext,X Input規格
■各社のゲームパッド全て共通■ロジクールF310Rなど
■マイクロソフト公式コントローラ−■Windows,XBOX
動画リンク[YouTube]
4(2): (オーパイ 6def-ei2O) 2024/03/14(木)13:51 ID:dmnAioHl0Pi(1/2) AAS
基本的な導入
外部リンク:buildbot.libretro.com で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
省18
5(2): (オーパイ 6def-ei2O) 2024/03/14(木)13:51 ID:dmnAioHl0Pi(2/2) AAS
(遅延削減について補足)
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる
「設定」 → 「遅延」
強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)
ゲーム内遅延の調べ方
省4
6(1): (ワッチョイ e1ae-jwTK) 2024/03/15(金)00:27 ID:3vQAzy+z0(1) AAS
>>3
JoyToKeyはパッドを表示したUIにするべきなのに
いまだに実装されないポンコツだよな
JoyToKey類似アプリがないからしょうがなく使うが
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