[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol137 (1002レス)
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611: 2024/04/06(土)15:12 ID:pnJcaBUG0(1/7) AAS
大往生、エスプガルーダ…サンディマシンで1650でもフルフレームだわ
612: 2024/04/06(土)15:15 ID:pnJcaBUG0(2/7) AAS
PCSX2はValkan最適化はRPCS3のようにまだ全部されてないからD3D12だと軽いってのもあるな、リッジVのテクスチャバグが軽度になったりとか
614(1): 2024/04/06(土)16:22 ID:pnJcaBUG0(3/7) AAS
>>613
セレロンで5100とは言えグラボ積まんとD12も重いっしょ
とは言え、同じドラゴンボールでもゼノバース辺りはRPCS3でサンディの古マシンでも最適化されて1650 6GBでも動いてクリア可能と言う
617(1): 2024/04/06(土)16:44 ID:pnJcaBUG0(4/7) AAS
>>616
もちっとパワー上げましょ
N5100じゃGT4とかフルフレーム出ないんじゃ?
618: 2024/04/06(土)16:46 ID:pnJcaBUG0(5/7) AAS
シンフォニア何年前にクリアしたかな…バージョンもかなり古かったが
623: 2024/04/06(土)17:08 ID:pnJcaBUG0(6/7) AAS
みんゴル4が皆んな待ってたフルフレーム出る最適化も何年も待ってたw
皆んな遊ぶためじゃなく、コース出た時のフルフレームを話題にしてたな
それまではパワーゴリ押しのソフトウェアレンダリングとかやってた
シンフォニアはもう動いて良いような?
テイルズシリーズは何かとナムコ特有のバグありたから
626: 2024/04/06(土)20:14 ID:pnJcaBUG0(7/7) AAS
>>625
Android版のほうが軽いけど、結局PCSX2が元のAndroidエミュには敵わないのよね
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