[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol137 (1002レス)
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69: 2024/02/16(金)17:19 ID:+ek6Ica20(2/3) AAS
>>68
昔の0.9.2辺りでCHD変換したの何個か読むとブラックスクリーンだったGT3、グラディウスVとか
ISOでもう良いや
70
(1): 2024/02/16(金)17:30 ID:9DDbT9I40(1) AAS
>>68
ビット腐敗(Bit Rot)という言葉があって、アクセスしないでほっとくと壊れたりする
71: 2024/02/16(金)19:01 ID:ILXLztUE0(1) AAS
普通にメモリが腐ってんだろ
72
(1): 2024/02/16(金)19:22 ID:0E0tP0TH0(1) AAS
グラⅤのwidescreen patchが上手く機能してない。
最初の人口太陽?だかのグラがおかしいし、以降所々なんか変になってる。
ちと古いverだけど、最近のは平気?
1.7.5179
73
(1): 2024/02/16(金)21:23 ID:+ek6Ica20(3/3) AAS
みんゴル4のショットバー暗いみたいな感じね、FIXされたのかな
一昨日くらいに起動したら正常だったような?HWで
74
(2): 2024/02/16(金)22:00 ID:/DS+nG4x0(1) AAS
v1.7.5555 でトゥームレイダー レジェンド

タイトル画面 ゴーストが発生してる
画像リンク[png]:i.imgur.com
左端の白い屋根を見ると分かりやすい

第2ステージでフォグのテクスチャが虹色になる

HW
画像リンク[png]:i.imgur.com
省4
75
(1): 2024/02/16(金)22:18 ID:B8aqf99U0(1) AAS
>>72
v1.7.5558もおかしいままで少なくとも5000の段階で同じ症状だが、ワイドにしなければクリアまで問題ないはず

>>73
暗いままだったけど、間違って3を起動したとかない?v1.7.5558と5556でチェック
76: 2024/02/17(土)01:22 ID:ztG2f5Qz0(1) AAS
ソシャゲ界隈でもないやんけ
また同じことを祈る
77
(1): 2024/02/17(土)01:25 ID:Ad6BPdLh0(1) AAS
似た事が暇で逆にきつい
何も問題にされなかったけど楽しみながら
78: 2024/02/17(土)01:25 ID:ergak/+L0(1) AAS
雇用は低賃金のとりからも
79: 2024/02/17(土)03:24 ID:YWP4U4vh0(1/2) AAS
>>74
このもやーっとしたエフェクトがウザイよな
v1.6ならすっきり表示されるぜ

80
(1): 2024/02/17(土)16:38 ID:+T5/eqGz0(1/2) AAS
>>75
しっかりミンゴル4だよ
暗いのか標準なのか、元がこーなのかって感じ
81: 2024/02/17(土)16:57 ID:YWP4U4vh0(2/2) AAS
絶対絶命都市1も最初の部分梯子上るとこまでやったけど
v1.6だとクッキリ表示されるな
v1.7だとブレてる(実機もだけど)
82: 2024/02/17(土)17:25 ID:WUj0uz4x0(1) AAS
>>80
5559で直ってなかった SWとHW切り替えてみると一目瞭然だよ
83
(1): 2024/02/17(土)17:31 ID:JTl9ohsO0(1) AAS
実機持ってねーのか
84: 2024/02/17(土)23:09 ID:oDoEhuJk0(1) AAS
絶対絶命都市1はずっとチュートリアルのテキストや水飲み場のカーソルがハードレンダでは表示されない(v1.7.5558でも)
なのでソフトレンダ+TVシェーダーでプレイした方がいい
ハードレンダのブレはアップスケーリング修正のテクスチャオフセットのYを800でほぼ直るが、ゲージやメニュー画面がおかしくなる
85: 2024/02/17(土)23:52 ID:+T5/eqGz0(2/2) AAS
>>83
はるか昔に壊れたBIOSをスワップマジックで吸い出した実機がある、ハドフで本体が1200円とかでブロードバンドアダプタ付きである始末、壊れて3回くらい当時買い直し通電しないのが2台あるわ…
86
(1): 2024/02/19(月)12:00 ID:XWG9EVp20(1) AAS
フォーラムで日本版60fpsコード探し回ってるけど少ないなぁ。
自力作成も試みたが難しすぎてダメぽ。
日本にもああいう場所あればいいんだけどな。
87: 2024/02/19(月)12:40 ID:nlemGFoB0(1) AAS
>>86
afmfでも強引に対応させてくれんかな
まぁRadeonいるけど
88: 2024/02/19(月)16:59 ID:qCXLluYQ0(1) AAS
そういやゲームが30fps上限だとPCSX2でも軽いな
実機だと30fpsはゴミだけど

89: 2024/02/19(月)18:36 ID:4o/7I4820(1) AAS
レポジトリあるんだ
外部リンク:github.com
90: 2024/02/19(月)20:40 ID:TB9lT9jF0(1) AAS
電車でGO!旅情編の空気ブレーキ操作だとフリーズが頻繁に発生する事象って既出だったかな
電気ブレーキ操作だとフリーズが発生しないで安定して動作するって
でも電気ブレーキ操作だとちょっと味気ないのがな
91: 2024/02/20(火)01:11 ID:/bco8Mg60(1) AAS
実機でGO!
92
(1): 2024/02/20(火)13:30 ID:v3Gw43eQ0(1/2) AAS
初期のしかやったことないけど、後期のやつって無謀運転暴走するとどんなことになるか少し興味ある。
93: 2024/02/20(火)13:37 ID:UG7cwrWp0(1) AAS
>>92
ゲームとは言え不謹慎な行動はやめてw

リアルで湾岸線最高速アタックのような速度範囲で何百キロも毎日300キロ前後の速度域で新幹線とか、通過停止駅で乗降場所にピタリ停める人たち、ある意味人間卒業w
94: 2024/02/20(火)13:47 ID:v3Gw43eQ0(2/2) AAS
300㌔からチートで一瞬で0㌔にしたら乗客乗員全員ペシャンコだな。
ちなチートとかで999㌔とか出せんの?
95: 2024/02/20(火)23:18 ID:hJdNeoP/0(1) AAS
更新後アップデーターの削除に失敗しました
こんなの初めて
96: 2024/02/20(火)23:50 ID:fY1fLflu0(1) AAS
zstd対応キター

97: 2024/02/21(水)01:02 ID:RM81IRV/0(1/3) AAS
zstd来たのか。でもAetherSX2が対応しないと全面移行しにくいなぁ
98
(1): 2024/02/21(水)02:34 ID:7gFeb27W0(1) AAS
1.6使いなんで関係ねえや
99: 2024/02/21(水)02:46 ID:n0GdW7YZ0(1) AAS
専門的すぎて全くわからん
100: 2024/02/21(水)02:57 ID:fSL8LyZZ0(1) AAS
新しい型式っていつも何年か経ってからなんらかのなんちゃらが見つかりましたとかにならないか心配になる
101: 2024/02/21(水)05:03 ID:rCJeFl8H0(1) AAS
旧chd→zstd chdに一括変換するコマンドを
102: 2024/02/21(水)05:58 ID:+hVRpTkh0(1/4) AAS
zstdに変えても効果がいまいちわからない
あとDuckの方もzstdに対応していた
103
(1): 2024/02/21(水)06:15 ID:KhgY/wPU0(1) AAS
CHDにしてる奴をZSTD-CHDに代える必要はないよ
DVDイメージをcreatecdでCHD化した場合は変換し直してた方がいいと思うけど
104
(2): 2024/02/21(水)07:50 ID:7Q+OPCf30(1) AAS
>>98
いまだに1.6使ってるとか発達障害?
105
(1): 2024/02/21(水)09:07 ID:+hVRpTkh0(2/4) AAS
ときめきメモリアル3のオープニングテーマの最後でハードレンダ時に過度にGSの負荷が上がる事象が直って軽くなっている
106: 2024/02/21(水)11:28 ID:86+X328a0(1/2) AAS
>>104
そういうレス集めてるへそ曲がりかまってちゃんだから1.6信者はこの先ほっとけ
107: 2024/02/21(水)12:06 ID:KX1SgyC90(1) AAS
>>104
v1.7でボケボケやもや~ってなるエフェクト切る方法教えて


108: 2024/02/21(水)12:53 ID:p6UnVAvq0(1) AAS
数年のうちに超進化してて驚いたわ
スパロボMXの音声のバグも治ってるしこれで何も気にせずプレイできる
109
(1): 2024/02/21(水)14:32 ID:LmeQ/+CW0(1/2) AAS
>>105
1.7でのクラナドの文字欠けをほっとくあいだは1.6の需要はなくならないぞ
pcsx2 1.7と比べたらたぶんPlay!のほうが普通にクラナド動くレベルだろう
110
(1): 2024/02/21(水)14:49 ID:+hVRpTkh0(3/4) AAS
そういう古いバージョンでしかちゃんと動かないものだけ古いバージョンの話題を出せば良いんじゃないの
現行バージョンで動くのに1.6.0などのわざわざ古いバージョンを持ち出してこのソフト動かねえとか表示がおかしいとか言われてもそんなの現行最新バージョンを使えとなる
111: 2024/02/21(水)15:23 ID:RQDamfjB0(1) AAS
こだわっている奴のタイトルでお察し
112
(2): 2024/02/21(水)15:25 ID:oiSJo/U30(1/2) AAS
基本的に高度なブレンディングによりカレンダーは修正されますが、テキストは壊れます
外部リンク:github.com

設定を突き詰めれば直るかもよクラナド
113: 2024/02/21(水)15:34 ID:g7MhujJY0(1/3) AAS
新しくなりすぎ、エフェクト不具合解消しまくりでQtとはいえ、たまたま当たったアプデで動かなくなるケースもあるから、1.6.0はやっぱ持っとくべきだと
114: 2024/02/21(水)15:36 ID:oiSJo/U30(2/2) AAS
自動更新は止めときな
115: 2024/02/21(水)16:33 ID:+hVRpTkh0(4/4) AAS
>>112
この手の文字が出ない系は現行最新バージョンでもとりあえずソフトレンダーで表示されるやつじゃないの
ナムコの野球タイトルやスマッシュコートや高橋尚子のマラソンでなる感じのやつでしょ
116
(1): 2024/02/21(水)16:44 ID:WvTT03E20(1/2) AAS
>>109
その文字化けってソフトウエアでもなるん?
ならないなら2Dゲーだろうしソフトウエアでいいと思うけど何かのこだわり?
117: 2024/02/21(水)16:46 ID:WvTT03E20(2/2) AAS
更新してなくて被った
118: 2024/02/21(水)16:53 ID:EhT0qic+0(1) AAS
そこにバグがあるから
119: 2024/02/21(水)18:18 ID:e5qu/c9y0(1) AAS
これをバグとして報告してもソフトでやれで終わりそう
120: 2024/02/21(水)18:20 ID:86+X328a0(2/2) AAS
急にスレ進む時は大体自演発狂。
てか何役やってんだろうか
121: 2024/02/21(水)19:09 ID:LmeQ/+CW0(2/2) AAS
>>110
いや最新バージョンでちゃんと動かない
ここ二、三日は更新してないけど

>>112
以前試してみたが映像全体が崩壊した

>>116
ソフトウェアでもなるよ
省5
122
(2): 2024/02/21(水)19:21 ID:acNJRkl40(1) AAS
こいつPS1の方でも暴れてるんだな
123: 2024/02/21(水)19:31 ID:lKMQTJ6l0(1) AAS
1.7でも正常の時期があるだろう
git-bisectでバグが混入したコミットを特定すれば修正につながる
124
(1): 2024/02/21(水)19:58 ID:YpjcfuC10(1) AAS
1.7.5567のソフトウェアでクラナドを動かしてみたけどテキスト普通に表示されたぞ
試しにOpenGLにしたら崩れたけど
余計な設定入れてるんじゃね?
125
(1): 2024/02/21(水)20:04 ID:g7MhujJY0(2/3) AAS
>>122
PS1エミュはePSXe出た頃はもう興味なかったな
昔のBleem!とか同レベルのオープンエミュで、Pentium2 450MHzとかで実機もあったけど、リッジは実機でゴキブリカー出したしエンジェルも出して、エミュでクロノクロスクリアしたよ、たまにバグったけど
126
(1): 2024/02/21(水)20:05 ID:g7MhujJY0(3/3) AAS
ってこれはジジイ宣言だわ…orz
127
(2): 2024/02/21(水)20:11 ID:aEttF00i0(1/2) AAS
3年B組金八先生のゲームだが、ネイティブ解像度が640x336なのでデフォルトだと画面比率がおかしいが、マニュアルの写真は全部16:9なので正しい?
設定は動作確認Wikiに書いたが、補足として1.75xNativeまでだとヘルプ画面?で黒板が表示されたときの切れ目が表示されないのがx1.75まで
ソフトレンダだと画面下のゴミ表示がハードレンダ時より気になるので一応ハードレンダ設定も書いたが、生徒のプロフィール画面は未チェック
128
(2): 2024/02/21(水)20:23 ID:OlW7RN0T0(1) AAS
最新の5571でもトゥームレイダーでのゴースト、フォグが虹色が修正されない
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com

1.6では何の問題もない
129: 2024/02/21(水)20:25 ID:0zogmY2P0(1) AAS
>>103
createcdで作ったchdがたくさんあるのだが、物理DVDからcreatedvdは辛すぎるやり直しは辛すぎる
130
(1): 2024/02/21(水)20:55 ID:JWHXHRJW0(1) AAS
デバッガーのお仕事ってアニメやマンガ程度しか知らんけど、一日中同じゲームしてああいうレポートいくつも提出するんかな?
131
(1): 2024/02/21(水)21:31 ID:aEttF00i0(2/2) AAS
>>128
持ってないのでなんともいえないが、自動ゲームフィックス切っていない?具体的に言うとハードウェアレンダラーの手動設定を開くにチェックされている
ゲームインデックスにそれっぽい修正が入っているのだが

SLPM-66558:
name: "トゥームレイダー: レジェンド"
name-sort: とぅーむれいだー:れじぇんど
name-en: "Tomb Raider - Legend"
省7
132: 2024/02/21(水)21:48 ID:RM81IRV/0(2/3) AAS
chdからbincueに戻して再変換ならほぼ自動でいけるでしょ
133: 2024/02/21(水)21:48 ID:RM81IRV/0(3/3) AAS
bincueじゃなかった。この場合はisoだな
134: 2024/02/21(水)23:13 ID:NUlNJxqN0(1) AAS
createcdよりcreatedvdの方が縮む傾向だけどアマガミは逆にサイズが大きくなった
135
(1): 2024/02/22(木)06:25 ID:qtbixedS0(1) AAS
>>130
発売前のゲームがプレイできて、しかも金もらえるなんておいしいじゃん
なんてお花畑な奴がかなりいるけど実際は地獄だぞ。

まず好きなジャンルのゲームがプレイできるわけじゃない。
好きなジャンルだとしても一歩歩くたびにセーブ試せとか、延々と単調な作業をやらされる。
プレイじゃなく、作業な。
レースゲームなんか総ての壁にいろんな角度・速度でぶつかってくれなんてのもあったとか聞く。
136: 2024/02/22(木)06:52 ID:TWiqrNLK0(1) AAS
>>135
いつの話だよ壁ドン程度は自動化されてんじゃねえの
137
(1): 2024/02/22(木)07:13 ID:69t/LdBd0(1) AAS
13世代と14世代のIntel CPUにDirectX12仕様のゲームが実行不能になる欠陥が発見される
2chスレ:poverty

\(^o^)/オワタ
138: 2024/02/22(木)10:58 ID:/1lr0Vr40(1) AAS
>>128
暇だから過去バージョン辿ったら少なくとも1.7.3001だと正常に表示されてた
それ以降の修正で今の状態になったのかも
どのバージョン以降か調べて開発に報告すればいいんじゃね?
ここに書き込むだけだと意味ないよ
139: 2024/02/22(木)11:32 ID:1r9xRpCa0(1) AAS
>>137
単にいつものCPU曲がりでしょ
140: 2024/02/22(木)11:59 ID:NRqynCBr0(1) AAS
MH2をXboxコンでやったらモンハン持ち出来ないから右パッドにカメラ左右操作割り当てたら
挙動がおかしいんだよな片方にだけずっと動いたりいきなり止まったりで
141: 2024/02/22(木)16:56 ID:SD5kQMkp0(1) AAS
>>122
転売屋か? 失せろ

>>124
設定は定期的にデフォルトに戻したりしてたけど
じゃあ最近直ったのかな? あとでチェックするかも

>>127
比率は設定で16:9に変えてやってる
142: 2024/02/22(木)18:36 ID:77Sgl5cY0(1) AAS
アカイイトのフローチャート画面がだんだん正常に表示されるようになっていて嬉しい
1.4の頃は5回に1回程度しか正常表示されなかったが、
1.6で5回に1回くらいしかエラーが出なくなり、1.7では10回に1回程度
143: 2024/02/22(木)20:58 ID:zDD1yEOW0(1/2) AAS
INTELは熱的に問題なさそうなミドルクラスユーザーが勝ち組か
144: 2024/02/22(木)20:58 ID:zDD1yEOW0(2/2) AAS
誤爆した
145: 2024/02/22(木)21:08 ID:vwcDiXO+0(1/2) AAS
最近起動するたびにアプデ入る
めっちゃ熱心に開発してくださってるんだな
ほんとうに頭が下がる
146: 2024/02/22(木)21:25 ID:Ncr2cIbx0(1) AAS
どういたしましてやで
147: 2024/02/22(木)21:26 ID:Y2dYcZVX0(1/3) AAS
自動アプデしてたけど不意にFIXされてたのが、またパッチ充てたりすると直るようになったり、縦線やチラつきはかなり改善されてるから
世界各国のフィードバックを真摯に受け止めつつゲーム開発陣並みの開発度を持ちながら、こんな善意で対応してたらたまにおかしくなって元に戻っても許容できる
その都度過去版を探し当ててGitHubで落としまくり記憶を遡り綺麗に映る(追加項目なしか、設定次第か?)か試してる

動きが怪しいのは処理を求めるなら1.6.0は画素数は粗くても重い、もやが入るとこだけ攻略したらセーブするなりしてまたQtに戻るな
148: 2024/02/22(木)22:37 ID:vwcDiXO+0(2/2) AAS
どこかのネトゲなんか数か月に一度にほんの少ししかアプデしないのに
こんな大昔のゲームを動かすソフトでほぼ毎日のようにアプデしてくれるの本当に感謝しかない
149: 2024/02/22(木)22:44 ID:Y2dYcZVX0(2/3) AAS
同意

本家はドネーション求めてないのに(公には)こんなにフィードバック対応って、各国言語対応は言語分かる人が善意でタイトル別の表記とかコードとか書いて送ったりとかしてるんだろうけど

進化した分停滞気味なRPCS3もノーリザルトながらに生半可にゲーム応対可能で本家は動いてるけど

ハード毎にプログラム書いてたりするから凄いね
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