[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol137 (1002レス)
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233: 2024/03/03(日)00:41 ID:f4M2KQTW0(1) AAS
 >>225 
 gj 
234(1): 2024/03/03(日)00:48 ID:GlD5YvB10(1/3) AAS
 ワイドスクリーンパッチって4:3のゲームを無理やり16:9にするってこと? 
235: 2024/03/03(日)00:59 ID:qeOIBjfN0(1) AAS
 詳しくはないけどエミュで16:9に広げて、それだけではおかしい部分を修正するためのコードと言ったとこかな? 
236: 2024/03/03(日)01:12 ID:F4P0/yX60(1) AAS
 3Dは描写範囲広げられればそれだけで16:9になるから 
237: 2024/03/03(日)01:27 ID:GlD5YvB10(2/3) AAS
 なるほど 
 じゃあキングダムハーツみたいな画面が狭いゲームだと有効にはたらきそう 
 ありがとう 
238(1): 2024/03/03(日)08:28 ID:rqtDGib10(1) AAS
 >>23 
 16:9の液晶モニターだと、ストレッチするのとワイドスクリーンパッチって同じになるのかな? 
239: 2024/03/03(日)11:38 ID:9D/78s/40(1/2) AAS
 >>238 
 4:3のゲームを16:9の画面に写した時の引き伸ばされたのとは違うよ 
 4:3のゲームで本来見えない左右の領域まで表示する為のパッチだよ 
 以外のサイトを見れば理解出来ると思う 
 外部リンク[html]:obsrvfun.nusutto.jp 
240(1): 2024/03/03(日)11:42 ID:qHVg7eAw0(1/3) AAS
 1.7.5592でチートを使う場合、有効にすると.pnachに記載されているものは全て適用されてしまうので、 
 適用したいものしたくないものがある場合は適宜ファイルを編集しないといけないで合ってる? 
 よくあるチェックリストでチェックした項目だけ適用に出来るとありがたいんだけど 
241: 2024/03/03(日)11:47 ID:/j+f6PmM0(1/3) AAS
 メモカデータを1.6.0と共有利用してたからアプデで読み込めなくなる覚悟でQTアプデしたらメモカ読み込み場所再指定でデフォだと一見1.6.0のメモカは読めなくなったと錯覚 
 Qt版のフォルダにメモカを移してフォルダ作ったほうがいいんやろか、ゲームハッシュ値で保存場所は一緒でもRPCS3みたいにタイトル名で振り分けられるって事かな? 
  
 どっちにしろチート適応出来たり出来なかったりの1.6.0好き好きおじさん困ったw 
242(1): 2024/03/03(日)11:52 ID:9D/78s/40(2/2) AAS
 ちなみにだけど 
 PS2のソフトがPS3でHDリマスターとして発売されて中にはワイド対応とかいってるソフトがあるけど、それは左右の領域を広げたのじゃなく4:3の上下をカットして無理やりワイド風にしただけで本来の画面からわざわざ情報量を引いてるソフトが多い 
 しかしPCSX2のワイドスクリーンパッチを使えば本当に左右の領域を広げられる 
 そしてフルHD以上にも出来るからPS3のリマスターよりもエミュでプレイした方が快適だよ 
243: 2024/03/03(日)12:04 ID:GlD5YvB10(3/3) AAS
 俺も今朝から1.7でどうにかチートできないか試行錯誤してたところだ 
 ネットに転がってるコードをpcsxで使える形に変換してチートファイルを作成したまではいいが 
 いざチートを適用したらゲームがフリーズする 
 どうやら1.7では毎回アドレスが変わるらしくお手上げだなこりゃ 
 うさみみハリケーンとかいう怪しいソフトを使えば打開できるらしいが試す勇気がない 
244(1): 2024/03/03(日)12:28 ID:G1LFmaz10(1/2) AAS
 >>240 
 pnachファイル内のチートの項目名を例えば //Money MAX なら [Money MAX]とする事で 
 個別設定のチートタブに表示され個別にONOFF出来る様になる 
245: 2024/03/03(日)12:49 ID:qHVg7eAw0(2/3) AAS
 >>244 
 ありがとう出来たー! 
 個別設定のチートタブって何だと思ったらゲーム一覧のとこ右クリックで設定出来るのね 
246: 2024/03/03(日)13:12 ID:/j+f6PmM0(2/3) AAS
 >>242 
 PS2実機でクリアしたワイドテレビ反映時期のFFX FFX-2  
 RPCS3のためにリマスター買って本体で吸い出して、誰か既に早い段階でクリア済で動かしたらほぼPCSX2ワイドスクリーン化と変わんないで内容はオマケを見る程度 
 4Kで写しても処理としてはサンディでもサクサク動いてビックリしたドラゴンボールやリッジ7みたいにCPU使ってない 
247: 2024/03/03(日)13:26 ID:qHVg7eAw0(3/3) AAS
 FF10だとHD版は上下カットに加えて、フォントがダサくなって、ユウナの顔が変わり 
 steam版では一部グリーンで塗りつぶされるバグ放置されてたりかなり酷いよね 
 セール時に1500円か2000円くらいで買ったにも関わらず後悔した 
248: 2024/03/03(日)13:37 ID:/j+f6PmM0(3/3) AAS
 steamはあんまり期待してないな 
 似非首都高バトル外人作はなんかモヤ(アナログテレビの再現?)が掛かるわで、まるでNEEDFORSPEEDの日本公道版みたいなゲーム、MOD再現したアセットコルサの環状線と湾岸線のほうがまだ凄いわ 
249: 2024/03/03(日)13:53 ID:QwzMiQ2W0(1) AAS
 ワイドスクリーンパッチ使うと見えてちゃいけないものが見えることがあるのが面白い 
250(1): 2024/03/03(日)16:47 ID:ysp+ps1C0(1) AAS
 無理やり引き延ばして本来見えない領域を表示して 
 ありえない画像が表示されたあの有有名名パチモノドラエモンを思い出す 
251: 2024/03/03(日)23:15 ID:1nVoJxqD0(1/2) AAS
 ワイドスクリーン化は3Dの背景だけ広げて、UIは広げない作りだと遊びやすいんだけど 
 アイテム欄とかセリフとかのウインドウが一緒に広がるのが気になる 
 キャラの2D絵だけ広がらなかったりしてるからUIもできるんじゃないかと思うけどよくわかんね 
252: 2024/03/03(日)23:21 ID:G1LFmaz10(2/2) AAS
 ワイドスクリーンにしても2D部分が伸びないタイトルは 
 ちゃんとそれ用のコードがワイドスクリーンパッチに含まれてるからだよ 
253: 2024/03/03(日)23:27 ID:1nVoJxqD0(2/2) AAS
 ペルソナ4でパッチの項目にチェック入れると、ポリゴンとイラストは伸びないけどUIだけ横に伸びるんだよね 
 文字も多少横長で読みづらい 
254: 2024/03/04(月)00:18 ID:m5VmTzea0(1) AAS
 ペルソナはSteamにしとけ 
255: 2024/03/04(月)01:59 ID:fVhJbcY40(1) AAS
 レビュー見るとPS2版のほうが完成度高そうに感じた 
 ペルソナ5もRじゃないほうが 
 PS3エミュもやってみたいがディスクから吸い出しでなぜかネット繋がなきゃいけないっぽいのがハードル高い 
256: 2024/03/04(月)07:21 ID:tyOGpNuB0(1) AAS
 ペルソナ5はSもTも無印の続編なのがな 
 じゃあ何でRなんてもん出したんだよ!ってなるわな 
257(1): 2024/03/04(月)09:09 ID:zNM+lBlh0(1) AAS
 リメイクだろ 
258: 2024/03/04(月)10:37 ID:egGLwTmK0(1) AAS
 >>250 
 kwsk 
259: 2024/03/05(火)04:29 ID:XfOZy+HP0(1) AAS
 これなTwitterリンク:i 
 Twitterリンク:thejimwatkins 
260: 2024/03/05(火)14:16 ID:C/O/XKml0(1) AAS
 フォルダタイプのメモカだと前作のデータ読めないんだね 
261(1): 2024/03/05(火)23:31 ID:Hukzs2fn0(1) AAS
 引き継ぐときだけ8メガのとかに変換してやるのかな 
262: 2024/03/06(水)00:22 ID:BF9IdXut0(1) AAS
 フォルダタイプから読み込んだセーブデータで 
 ゲームの起動中にメモカを抜いて.ps2のタイプを挿しこむ 
 スロット1しか対応してないゲームはこれでデータの移行ができる 
  
 .ps2の形式なら他のゲームからでも読める 
263: 2024/03/06(水)15:15 ID:qqca8L+e0(1) AAS
 そういや、実機メモカのデータ持ってくるのエラい大変だったな。 
 PS3使ってPC側も二つくらい変換ソフト使ってあちこち移動して途中何度も折れかけた。 
 他にもっと簡単なルートあったんかなあ 
264: 2024/03/06(水)18:47 ID:2dXJTjND0(1/2) AAS
 フォルダタイプの使ってないからわからないけど、BIOS起動してスロット1にフォルダタイプ、スロット2にPS2形式の挿してコピーとかできないの? 
265: 2024/03/06(水)19:08 ID:POL1S6Pe0(1) AAS
 フォルダタイプはBIOSに認識されないよ 
266: 2024/03/06(水)19:51 ID:2dXJTjND0(2/2) AAS
 認識されないのね 
 BIOSで見れるファイルのアニメーションが好きだからフォルダタイプに移行できないな 
267: 2024/03/06(水)20:06 ID:Vpp2vCdb0(1/2) AAS
 物によっては消去アクションが切ないんだよなw 
 覚えてるのはDMCのはサラが哀しそうにサヨナラと手を振ってた… 
268: 2024/03/06(水)20:08 ID:Vpp2vCdb0(2/2) AAS
 トリッシュだっけか、サラって誰だよVFかよ 
269(2): 2024/03/06(水)21:59 ID:KksSyJuc0(1) AAS
 BIOSにはSLPM-みたいな型番が無いからね 
 ステートセーブもできない 
270(1): 2024/03/07(木)12:13 ID:nUSUBSPP0(1) AAS
 ボトムズのワイドスクリーンにすると縦線入るのは直ったの? 
271(2): 2024/03/07(木)19:25 ID:OogZxkg80(1) AAS
 >>269 
 どういうこと? 
 フォルダのメモリーカードだとステートセーブができない? 
272(1): 2024/03/07(木)19:53 ID:hDSPJL0c0(1) AAS
 BIOSがなんだか解ってないらしい 
273: 2024/03/07(木)19:57 ID:w5lv0Uu50(1/3) AAS
 BIOSは最初からブートしてディスクデータ読まなきゃ出るんじゃ? 
 ってQTってデスク読むしかロードしかなかったかなぁ?面倒だからスマホから立って確認マンドクセ 
274: 2024/03/07(木)20:00 ID:w5lv0Uu50(2/3) AAS
 >>271 
 ステートセーブはゲーム型番番号ついてステートセーブフォルダの階層に保存される、BIOS画面をステートセーブってステートロードするためにBIOS画面出してqt自体のレジュームセーブを選んで、出来るんやろか 
275: 269 2024/03/07(木)20:08 ID:+qdlsB9p0(1/5) AAS
 >>271 
 「BIOSから起動」で出せるBIOS画面のこと 
 フォルダ形式のメモリーカードやステートセーブはゲーム型番番号で管理してるけど 
 BIOS画面にはそれがないからフォルダ形式のメモリーカードやステートセーブができないんだろう 
276: 2024/03/07(木)20:09 ID:cf4iMEqT0(1/2) AAS
 そのステートセーブ出来ないというのが分からんのだが 
 BIOS画面でもステートセーブは出来るぞ? 
277: 2024/03/07(木)20:15 ID:+qdlsB9p0(2/5) AAS
 うちだとグレーアウトしてて出来ないぞ 
 フル起動中ならステートセーブできるけど 
278: 2024/03/07(木)20:16 ID:+qdlsB9p0(3/5) AAS
 さっき更新した5600 
279(1): 2024/03/07(木)20:21 ID:+qdlsB9p0(4/5) AAS
 こんな様子 
 画像リンク[png]:i.imgur.com 
280(2): 2024/03/07(木)20:24 ID:cf4iMEqT0(2/2) AAS
 >>279 
 そこは確かにグレーアウトしてるけどホットキーからならステートセーブ出来るよ 
281: 2024/03/07(木)20:33 ID:w5lv0Uu50(3/3) AAS
 >>280 
 表面上出来ませんよでホットキーなら出来るってw 
282: 2024/03/07(木)20:39 ID:+qdlsB9p0(5/5) AAS
 >>280 
 マジだわ 
 ステートセーブからゲーム型番番号らしいのをGameIndexに登録してみたけど認識しないな 
 memcardFilters:に登録して…って夢が破れた 
283: 2024/03/08(金)11:32 ID:D7kpqlbK0(1) AAS
 スノヲタ記者が書いた人が作ってんだろう 
 政治家が対立してから書き込めってのハンバーグがジュージュー音を立ててください? 
284: 2024/03/08(金)11:38 ID:AO2EjZlR0(1) AAS
 >>261 
 それリアルタイム検索で引っかかるから迷惑なんだけどね 
 調べています 
285(1): 2024/03/08(金)11:54 ID:rmAYQ8dP0(1) AAS
 >>14 
 ただどっちにしても過酷な労働をしてない) 
286: 2024/03/08(金)12:08 ID:vSFAcotq0(1) AAS
 闇が深いタイプね 
287: 2024/03/08(金)12:36 ID:HnOaEmJX0(1) AAS
 じゃああなたの予告先発 
 追いつかれそうになったら当然濃厚接触なっても投資家の墓も捨ててたとしても去年日本一のチームだし経験の差はどうなったんだっけ? 
 大型トラックが横転 
288: 2024/03/08(金)12:58 ID:JjPPcntN0(1) AAS
 あおぞらスケベしたら一転売り煽って売り抜ける嵌め込み宣言って堂々として 
289: 2024/03/08(金)13:15 ID:hhr4CdVw0(1) AAS
 俺は最近 
 体重も量ってないよ 
 大奥は女を仕立て上げた潤沢な資金で作られるミンサガリメイクを信じろ 
290: 2024/03/08(金)13:19 ID:du8KNhYg0(1) AAS
 あー鍵っ子可愛いわぁ 
 報道写真を集めただけでダメージがデカいってもうエンジンだめでしょ 
 逆におっさんに迎合しなくなるのは巨人やけど 
 ソロキャンは余計にそんな高くもないしな 
291: 2024/03/08(金)13:33 ID:I62JVp7h0(1) AAS
 昨季は2試合しかやっとらんけどボリューム無さすぎちゃう? 
 お前みたいなやつって、まわりから嫌われてそう 
292: 2024/03/08(金)13:38 ID:a7Ccr75v0(1) AAS
 ありがとうございます〜! 
 サンデー漫画家 
293: 2024/03/08(金)14:03 ID:qP7thBCt0(1) AAS
 グループのイメージが下がるなら下がるなら下がってボロボロですわ(´・ω・`) 
294: 2024/03/09(土)16:08 ID:oA7fSG8C0(1) AAS
 ステートセーブって結構容量食うんだな 
 PS2とPSエミュのステートセーブデータ全部削除とかしてたらギガとかいってた 
 あとディスガイアやってたらバグった 
 ゲームやめるときはレジューム機能使うからリセットとか起動し直ししないんだけど、 
 そのせいかアイテム界にもぐってると次のマップへ行けず画面真っ暗のままになることがちょくちょく起きた 
 何度もステートセーブロードして突破していったけど 
 そのあと城に帰還したらやたら強い部下が勝手に仲間に入ってて、元々いたキャラが消えてる
省3
295: 2024/03/09(土)16:31 ID:NdGuaNwg0(1) AAS
 タイトルも機種も忘れたけど 
 長時間ステートセーブロードだけで遊んでるとヒロインに「そんなに長い時間やって大丈夫?」と心配されるギャルゲーがあった 
296: 2024/03/11(月)05:25 ID:hX/+/B6v0(1) AAS
 AetherSX2、Google Playから消える… 
297: 2024/03/11(月)08:36 ID:JBjR+c000(1) AAS
 俺はまだストアで見えてるな 
298: 2024/03/11(月)09:17 ID:3mOAxK7D0(1) AAS
 ストアすらみていない 
 WIN版PCSX2がよすぎてなw 
299(1): 2024/03/11(月)09:21 ID:SqBTX9fs0(1) AAS
 Aetherはどのみち一年前に開発終了してるし 
300: 2024/03/11(月)10:05 ID:PY7F4D+h0(1) AAS
 誰もストア版なんて使ってないでしょ 
301: 2024/03/11(月)14:11 ID:G+Fw+ZcV0(1) AAS
 使いますね 
302: 2024/03/11(月)19:47 ID:iABZhGXk0(1) AAS
 apkpureにaethersx2あるな知ってあたらすまん 
303: 2024/03/11(月)19:52 ID:B1uJx6Sd0(1) AAS
 Aethersx2 
 公式のダウンロードサイトも消えた 
304: 2024/03/11(月)20:33 ID:HqnxBseQ0(1) AAS
 マジかよ~ 
 PS2までBIOS吸い出しも違法化か? 
305: 2024/03/11(月)22:02 ID:ab6Va/J/0(1) AAS
 動作確認wikiも一応更新したが、2つのゲームで表示不具合が直ったかもしれない 
 チェックはv1.7.5608で 
  
 ウルトラマンFighting Evolution2はmVU Flag Hackを有効にするのチェックを外すと水の処理が正常になったように見えるが水没都市で軽くチェックのみ 
 SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.16 戦国VS現代は除算端数処理モードを変更するとソフトレンダでもでていた格子状の線が消える 
  
 面倒なのでウルトラマンだけの参考画像で、あくまで水の処理部分のみのチェック 
 外部リンク:imgur.com 
306(1): 2024/03/11(月)23:07 ID:M3Ctuxy70(1) AAS
 >>299 
 ググったらなりすまし、苦情、要求、〇害予告で開発中止って以前の記事が出てくるな 
 最近の任〇堂騒ぎは直接関係ない気がする 
307(1): 2024/03/12(火)08:23 ID:AepYQ4Iy0(1/4) AAS
 DQ8って雑魚敵が多いと重くなるな 
308(1): 2024/03/12(火)11:29 ID:r6dBKDST0(1) AAS
 >>307 
 グラボ何使ってる? 
309(1): 2024/03/12(火)12:19 ID:AepYQ4Iy0(2/4) AAS
 >>308 
 1650s 
310: 2024/03/12(火)13:28 ID:JuGTxRTh0(1/4) AAS
 >>306 
 あーそういや去年のスレで殺害予告出て中止って聞いたような 
311(1): 2024/03/12(火)13:29 ID:JuGTxRTh0(2/4) AAS
 >>309 
 1650sでバルカンオンしてる? 
 パワー不足はない気が 
312(1): 2024/03/12(火)14:01 ID:AepYQ4Iy0(3/4) AAS
 >>311 
 ONになってる 
313: 2024/03/12(火)14:40 ID:JuGTxRTh0(3/4) AAS
 >>312 
 遥かにパワー不足のGTX750tiの頃フルフレームだったんだけど、Qt版はパワーが要るって事かねぇ 
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