[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol137 (1002レス)
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233: 2024/03/03(日)00:41 ID:f4M2KQTW0(1) AAS
>>225
gj
234
(1): 2024/03/03(日)00:48 ID:GlD5YvB10(1/3) AAS
ワイドスクリーンパッチって4:3のゲームを無理やり16:9にするってこと?
235: 2024/03/03(日)00:59 ID:qeOIBjfN0(1) AAS
詳しくはないけどエミュで16:9に広げて、それだけではおかしい部分を修正するためのコードと言ったとこかな?
236: 2024/03/03(日)01:12 ID:F4P0/yX60(1) AAS
3Dは描写範囲広げられればそれだけで16:9になるから
237: 2024/03/03(日)01:27 ID:GlD5YvB10(2/3) AAS
なるほど
じゃあキングダムハーツみたいな画面が狭いゲームだと有効にはたらきそう
ありがとう
238
(1): 2024/03/03(日)08:28 ID:rqtDGib10(1) AAS
>>23
16:9の液晶モニターだと、ストレッチするのとワイドスクリーンパッチって同じになるのかな?
239: 2024/03/03(日)11:38 ID:9D/78s/40(1/2) AAS
>>238
4:3のゲームを16:9の画面に写した時の引き伸ばされたのとは違うよ
4:3のゲームで本来見えない左右の領域まで表示する為のパッチだよ
以外のサイトを見れば理解出来ると思う
外部リンク[html]:obsrvfun.nusutto.jp
240
(1): 2024/03/03(日)11:42 ID:qHVg7eAw0(1/3) AAS
1.7.5592でチートを使う場合、有効にすると.pnachに記載されているものは全て適用されてしまうので、
適用したいものしたくないものがある場合は適宜ファイルを編集しないといけないで合ってる?
よくあるチェックリストでチェックした項目だけ適用に出来るとありがたいんだけど
241: 2024/03/03(日)11:47 ID:/j+f6PmM0(1/3) AAS
メモカデータを1.6.0と共有利用してたからアプデで読み込めなくなる覚悟でQTアプデしたらメモカ読み込み場所再指定でデフォだと一見1.6.0のメモカは読めなくなったと錯覚
Qt版のフォルダにメモカを移してフォルダ作ったほうがいいんやろか、ゲームハッシュ値で保存場所は一緒でもRPCS3みたいにタイトル名で振り分けられるって事かな?

どっちにしろチート適応出来たり出来なかったりの1.6.0好き好きおじさん困ったw
242
(1): 2024/03/03(日)11:52 ID:9D/78s/40(2/2) AAS
ちなみにだけど
PS2のソフトがPS3でHDリマスターとして発売されて中にはワイド対応とかいってるソフトがあるけど、それは左右の領域を広げたのじゃなく4:3の上下をカットして無理やりワイド風にしただけで本来の画面からわざわざ情報量を引いてるソフトが多い
しかしPCSX2のワイドスクリーンパッチを使えば本当に左右の領域を広げられる
そしてフルHD以上にも出来るからPS3のリマスターよりもエミュでプレイした方が快適だよ
243: 2024/03/03(日)12:04 ID:GlD5YvB10(3/3) AAS
俺も今朝から1.7でどうにかチートできないか試行錯誤してたところだ
ネットに転がってるコードをpcsxで使える形に変換してチートファイルを作成したまではいいが
いざチートを適用したらゲームがフリーズする
どうやら1.7では毎回アドレスが変わるらしくお手上げだなこりゃ
うさみみハリケーンとかいう怪しいソフトを使えば打開できるらしいが試す勇気がない
244
(1): 2024/03/03(日)12:28 ID:G1LFmaz10(1/2) AAS
>>240
pnachファイル内のチートの項目名を例えば //Money MAX なら [Money MAX]とする事で
個別設定のチートタブに表示され個別にONOFF出来る様になる
245: 2024/03/03(日)12:49 ID:qHVg7eAw0(2/3) AAS
>>244
ありがとう出来たー!
個別設定のチートタブって何だと思ったらゲーム一覧のとこ右クリックで設定出来るのね
246: 2024/03/03(日)13:12 ID:/j+f6PmM0(2/3) AAS
>>242
PS2実機でクリアしたワイドテレビ反映時期のFFX FFX-2 
RPCS3のためにリマスター買って本体で吸い出して、誰か既に早い段階でクリア済で動かしたらほぼPCSX2ワイドスクリーン化と変わんないで内容はオマケを見る程度
4Kで写しても処理としてはサンディでもサクサク動いてビックリしたドラゴンボールやリッジ7みたいにCPU使ってない
247: 2024/03/03(日)13:26 ID:qHVg7eAw0(3/3) AAS
FF10だとHD版は上下カットに加えて、フォントがダサくなって、ユウナの顔が変わり
steam版では一部グリーンで塗りつぶされるバグ放置されてたりかなり酷いよね
セール時に1500円か2000円くらいで買ったにも関わらず後悔した
248: 2024/03/03(日)13:37 ID:/j+f6PmM0(3/3) AAS
steamはあんまり期待してないな
似非首都高バトル外人作はなんかモヤ(アナログテレビの再現?)が掛かるわで、まるでNEEDFORSPEEDの日本公道版みたいなゲーム、MOD再現したアセットコルサの環状線と湾岸線のほうがまだ凄いわ
249: 2024/03/03(日)13:53 ID:QwzMiQ2W0(1) AAS
ワイドスクリーンパッチ使うと見えてちゃいけないものが見えることがあるのが面白い
250
(1): 2024/03/03(日)16:47 ID:ysp+ps1C0(1) AAS
無理やり引き延ばして本来見えない領域を表示して
ありえない画像が表示されたあの有有名名パチモノドラエモンを思い出す
251: 2024/03/03(日)23:15 ID:1nVoJxqD0(1/2) AAS
ワイドスクリーン化は3Dの背景だけ広げて、UIは広げない作りだと遊びやすいんだけど
アイテム欄とかセリフとかのウインドウが一緒に広がるのが気になる
キャラの2D絵だけ広がらなかったりしてるからUIもできるんじゃないかと思うけどよくわかんね
252: 2024/03/03(日)23:21 ID:G1LFmaz10(2/2) AAS
ワイドスクリーンにしても2D部分が伸びないタイトルは
ちゃんとそれ用のコードがワイドスクリーンパッチに含まれてるからだよ
253: 2024/03/03(日)23:27 ID:1nVoJxqD0(2/2) AAS
ペルソナ4でパッチの項目にチェック入れると、ポリゴンとイラストは伸びないけどUIだけ横に伸びるんだよね
文字も多少横長で読みづらい
254: 2024/03/04(月)00:18 ID:m5VmTzea0(1) AAS
ペルソナはSteamにしとけ
255: 2024/03/04(月)01:59 ID:fVhJbcY40(1) AAS
レビュー見るとPS2版のほうが完成度高そうに感じた
ペルソナ5もRじゃないほうが
PS3エミュもやってみたいがディスクから吸い出しでなぜかネット繋がなきゃいけないっぽいのがハードル高い
256: 2024/03/04(月)07:21 ID:tyOGpNuB0(1) AAS
ペルソナ5はSもTも無印の続編なのがな
じゃあ何でRなんてもん出したんだよ!ってなるわな
257
(1): 2024/03/04(月)09:09 ID:zNM+lBlh0(1) AAS
リメイクだろ
258: 2024/03/04(月)10:37 ID:egGLwTmK0(1) AAS
>>250
kwsk
259: 2024/03/05(火)04:29 ID:XfOZy+HP0(1) AAS
これなTwitterリンク:i
Twitterリンク:thejimwatkins
260: 2024/03/05(火)14:16 ID:C/O/XKml0(1) AAS
フォルダタイプのメモカだと前作のデータ読めないんだね
261
(1): 2024/03/05(火)23:31 ID:Hukzs2fn0(1) AAS
引き継ぐときだけ8メガのとかに変換してやるのかな
262: 2024/03/06(水)00:22 ID:BF9IdXut0(1) AAS
フォルダタイプから読み込んだセーブデータで
ゲームの起動中にメモカを抜いて.ps2のタイプを挿しこむ
スロット1しか対応してないゲームはこれでデータの移行ができる

.ps2の形式なら他のゲームからでも読める
263: 2024/03/06(水)15:15 ID:qqca8L+e0(1) AAS
そういや、実機メモカのデータ持ってくるのエラい大変だったな。
PS3使ってPC側も二つくらい変換ソフト使ってあちこち移動して途中何度も折れかけた。
他にもっと簡単なルートあったんかなあ
264: 2024/03/06(水)18:47 ID:2dXJTjND0(1/2) AAS
フォルダタイプの使ってないからわからないけど、BIOS起動してスロット1にフォルダタイプ、スロット2にPS2形式の挿してコピーとかできないの?
265: 2024/03/06(水)19:08 ID:POL1S6Pe0(1) AAS
フォルダタイプはBIOSに認識されないよ
266: 2024/03/06(水)19:51 ID:2dXJTjND0(2/2) AAS
認識されないのね
BIOSで見れるファイルのアニメーションが好きだからフォルダタイプに移行できないな
267: 2024/03/06(水)20:06 ID:Vpp2vCdb0(1/2) AAS
物によっては消去アクションが切ないんだよなw
覚えてるのはDMCのはサラが哀しそうにサヨナラと手を振ってた…
268: 2024/03/06(水)20:08 ID:Vpp2vCdb0(2/2) AAS
トリッシュだっけか、サラって誰だよVFかよ
269
(2): 2024/03/06(水)21:59 ID:KksSyJuc0(1) AAS
BIOSにはSLPM-みたいな型番が無いからね
ステートセーブもできない
270
(1): 2024/03/07(木)12:13 ID:nUSUBSPP0(1) AAS
ボトムズのワイドスクリーンにすると縦線入るのは直ったの?
271
(2): 2024/03/07(木)19:25 ID:OogZxkg80(1) AAS
>>269
どういうこと?
フォルダのメモリーカードだとステートセーブができない?
272
(1): 2024/03/07(木)19:53 ID:hDSPJL0c0(1) AAS
BIOSがなんだか解ってないらしい
273: 2024/03/07(木)19:57 ID:w5lv0Uu50(1/3) AAS
BIOSは最初からブートしてディスクデータ読まなきゃ出るんじゃ?
ってQTってデスク読むしかロードしかなかったかなぁ?面倒だからスマホから立って確認マンドクセ
274: 2024/03/07(木)20:00 ID:w5lv0Uu50(2/3) AAS
>>271
ステートセーブはゲーム型番番号ついてステートセーブフォルダの階層に保存される、BIOS画面をステートセーブってステートロードするためにBIOS画面出してqt自体のレジュームセーブを選んで、出来るんやろか
275: 269 2024/03/07(木)20:08 ID:+qdlsB9p0(1/5) AAS
>>271
「BIOSから起動」で出せるBIOS画面のこと
フォルダ形式のメモリーカードやステートセーブはゲーム型番番号で管理してるけど
BIOS画面にはそれがないからフォルダ形式のメモリーカードやステートセーブができないんだろう
276: 2024/03/07(木)20:09 ID:cf4iMEqT0(1/2) AAS
そのステートセーブ出来ないというのが分からんのだが
BIOS画面でもステートセーブは出来るぞ?
277: 2024/03/07(木)20:15 ID:+qdlsB9p0(2/5) AAS
うちだとグレーアウトしてて出来ないぞ
フル起動中ならステートセーブできるけど
278: 2024/03/07(木)20:16 ID:+qdlsB9p0(3/5) AAS
さっき更新した5600
279
(1): 2024/03/07(木)20:21 ID:+qdlsB9p0(4/5) AAS
こんな様子
画像リンク[png]:i.imgur.com
280
(2): 2024/03/07(木)20:24 ID:cf4iMEqT0(2/2) AAS
>>279
そこは確かにグレーアウトしてるけどホットキーからならステートセーブ出来るよ
281: 2024/03/07(木)20:33 ID:w5lv0Uu50(3/3) AAS
>>280
表面上出来ませんよでホットキーなら出来るってw
282: 2024/03/07(木)20:39 ID:+qdlsB9p0(5/5) AAS
>>280
マジだわ
ステートセーブからゲーム型番番号らしいのをGameIndexに登録してみたけど認識しないな
memcardFilters:に登録して…って夢が破れた
283: 2024/03/08(金)11:32 ID:D7kpqlbK0(1) AAS
スノヲタ記者が書いた人が作ってんだろう
政治家が対立してから書き込めってのハンバーグがジュージュー音を立ててください?
284: 2024/03/08(金)11:38 ID:AO2EjZlR0(1) AAS
>>261
それリアルタイム検索で引っかかるから迷惑なんだけどね
調べています
285
(1): 2024/03/08(金)11:54 ID:rmAYQ8dP0(1) AAS
>>14
ただどっちにしても過酷な労働をしてない)
286: 2024/03/08(金)12:08 ID:vSFAcotq0(1) AAS
闇が深いタイプね
287: 2024/03/08(金)12:36 ID:HnOaEmJX0(1) AAS
じゃああなたの予告先発
追いつかれそうになったら当然濃厚接触なっても投資家の墓も捨ててたとしても去年日本一のチームだし経験の差はどうなったんだっけ?
大型トラックが横転
288: 2024/03/08(金)12:58 ID:JjPPcntN0(1) AAS
あおぞらスケベしたら一転売り煽って売り抜ける嵌め込み宣言って堂々として
289: 2024/03/08(金)13:15 ID:hhr4CdVw0(1) AAS
俺は最近
体重も量ってないよ
大奥は女を仕立て上げた潤沢な資金で作られるミンサガリメイクを信じろ
290: 2024/03/08(金)13:19 ID:du8KNhYg0(1) AAS
あー鍵っ子可愛いわぁ
報道写真を集めただけでダメージがデカいってもうエンジンだめでしょ
逆におっさんに迎合しなくなるのは巨人やけど
ソロキャンは余計にそんな高くもないしな
291: 2024/03/08(金)13:33 ID:I62JVp7h0(1) AAS
昨季は2試合しかやっとらんけどボリューム無さすぎちゃう?
お前みたいなやつって、まわりから嫌われてそう
292: 2024/03/08(金)13:38 ID:a7Ccr75v0(1) AAS
ありがとうございます〜!
サンデー漫画家
293: 2024/03/08(金)14:03 ID:qP7thBCt0(1) AAS
グループのイメージが下がるなら下がるなら下がってボロボロですわ(´・ω・`)
294: 2024/03/09(土)16:08 ID:oA7fSG8C0(1) AAS
ステートセーブって結構容量食うんだな
PS2とPSエミュのステートセーブデータ全部削除とかしてたらギガとかいってた
あとディスガイアやってたらバグった
ゲームやめるときはレジューム機能使うからリセットとか起動し直ししないんだけど、
そのせいかアイテム界にもぐってると次のマップへ行けず画面真っ暗のままになることがちょくちょく起きた
何度もステートセーブロードして突破していったけど
そのあと城に帰還したらやたら強い部下が勝手に仲間に入ってて、元々いたキャラが消えてる
省3
295: 2024/03/09(土)16:31 ID:NdGuaNwg0(1) AAS
タイトルも機種も忘れたけど
長時間ステートセーブロードだけで遊んでるとヒロインに「そんなに長い時間やって大丈夫?」と心配されるギャルゲーがあった
296: 2024/03/11(月)05:25 ID:hX/+/B6v0(1) AAS
AetherSX2、Google Playから消える…
297: 2024/03/11(月)08:36 ID:JBjR+c000(1) AAS
俺はまだストアで見えてるな
298: 2024/03/11(月)09:17 ID:3mOAxK7D0(1) AAS
ストアすらみていない
WIN版PCSX2がよすぎてなw
299
(1): 2024/03/11(月)09:21 ID:SqBTX9fs0(1) AAS
Aetherはどのみち一年前に開発終了してるし
300: 2024/03/11(月)10:05 ID:PY7F4D+h0(1) AAS
誰もストア版なんて使ってないでしょ
301: 2024/03/11(月)14:11 ID:G+Fw+ZcV0(1) AAS
使いますね
302: 2024/03/11(月)19:47 ID:iABZhGXk0(1) AAS
apkpureにaethersx2あるな知ってあたらすまん
303: 2024/03/11(月)19:52 ID:B1uJx6Sd0(1) AAS
Aethersx2
公式のダウンロードサイトも消えた
304: 2024/03/11(月)20:33 ID:HqnxBseQ0(1) AAS
マジかよ~
PS2までBIOS吸い出しも違法化か?
305: 2024/03/11(月)22:02 ID:ab6Va/J/0(1) AAS
動作確認wikiも一応更新したが、2つのゲームで表示不具合が直ったかもしれない
チェックはv1.7.5608で

ウルトラマンFighting Evolution2はmVU Flag Hackを有効にするのチェックを外すと水の処理が正常になったように見えるが水没都市で軽くチェックのみ
SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.16 戦国VS現代は除算端数処理モードを変更するとソフトレンダでもでていた格子状の線が消える

面倒なのでウルトラマンだけの参考画像で、あくまで水の処理部分のみのチェック
外部リンク:imgur.com
306
(1): 2024/03/11(月)23:07 ID:M3Ctuxy70(1) AAS
>>299
ググったらなりすまし、苦情、要求、〇害予告で開発中止って以前の記事が出てくるな
最近の任〇堂騒ぎは直接関係ない気がする
307
(1): 2024/03/12(火)08:23 ID:AepYQ4Iy0(1/4) AAS
DQ8って雑魚敵が多いと重くなるな
308
(1): 2024/03/12(火)11:29 ID:r6dBKDST0(1) AAS
>>307
グラボ何使ってる?
309
(1): 2024/03/12(火)12:19 ID:AepYQ4Iy0(2/4) AAS
>>308
1650s
310: 2024/03/12(火)13:28 ID:JuGTxRTh0(1/4) AAS
>>306
あーそういや去年のスレで殺害予告出て中止って聞いたような
311
(1): 2024/03/12(火)13:29 ID:JuGTxRTh0(2/4) AAS
>>309
1650sでバルカンオンしてる?
パワー不足はない気が
312
(1): 2024/03/12(火)14:01 ID:AepYQ4Iy0(3/4) AAS
>>311
ONになってる
313: 2024/03/12(火)14:40 ID:JuGTxRTh0(3/4) AAS
>>312
遥かにパワー不足のGTX750tiの頃フルフレームだったんだけど、Qt版はパワーが要るって事かねぇ
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