[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol137 (1002レス)
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118: 2024/02/21(水)16:53 ID:EhT0qic+0(1) AAS
 そこにバグがあるから 
119: 2024/02/21(水)18:18 ID:e5qu/c9y0(1) AAS
 これをバグとして報告してもソフトでやれで終わりそう 
120: 2024/02/21(水)18:20 ID:86+X328a0(2/2) AAS
 急にスレ進む時は大体自演発狂。 
 てか何役やってんだろうか 
121: 2024/02/21(水)19:09 ID:LmeQ/+CW0(2/2) AAS
 >>110 
 いや最新バージョンでちゃんと動かない 
 ここ二、三日は更新してないけど 
  
 >>112 
 以前試してみたが映像全体が崩壊した 
  
 >>116 
 ソフトウェアでもなるよ
省5
122(2): 2024/02/21(水)19:21 ID:acNJRkl40(1) AAS
 こいつPS1の方でも暴れてるんだな 
123: 2024/02/21(水)19:31 ID:lKMQTJ6l0(1) AAS
 1.7でも正常の時期があるだろう 
 git-bisectでバグが混入したコミットを特定すれば修正につながる 
124(1): 2024/02/21(水)19:58 ID:YpjcfuC10(1) AAS
 1.7.5567のソフトウェアでクラナドを動かしてみたけどテキスト普通に表示されたぞ 
 試しにOpenGLにしたら崩れたけど 
 余計な設定入れてるんじゃね? 
125(1): 2024/02/21(水)20:04 ID:g7MhujJY0(2/3) AAS
 >>122 
 PS1エミュはePSXe出た頃はもう興味なかったな 
 昔のBleem!とか同レベルのオープンエミュで、Pentium2 450MHzとかで実機もあったけど、リッジは実機でゴキブリカー出したしエンジェルも出して、エミュでクロノクロスクリアしたよ、たまにバグったけど 
126(1): 2024/02/21(水)20:05 ID:g7MhujJY0(3/3) AAS
 ってこれはジジイ宣言だわ…orz 
127(2): 2024/02/21(水)20:11 ID:aEttF00i0(1/2) AAS
 3年B組金八先生のゲームだが、ネイティブ解像度が640x336なのでデフォルトだと画面比率がおかしいが、マニュアルの写真は全部16:9なので正しい? 
 設定は動作確認Wikiに書いたが、補足として1.75xNativeまでだとヘルプ画面?で黒板が表示されたときの切れ目が表示されないのがx1.75まで 
 ソフトレンダだと画面下のゴミ表示がハードレンダ時より気になるので一応ハードレンダ設定も書いたが、生徒のプロフィール画面は未チェック 
128(2): 2024/02/21(水)20:23 ID:OlW7RN0T0(1) AAS
 最新の5571でもトゥームレイダーでのゴースト、フォグが虹色が修正されない 
 画像リンク[png]:i.imgur.com 
 画像リンク[png]:i.imgur.com 
  
 1.6では何の問題もない 
129: 2024/02/21(水)20:25 ID:0zogmY2P0(1) AAS
 >>103 
 createcdで作ったchdがたくさんあるのだが、物理DVDからcreatedvdは辛すぎるやり直しは辛すぎる 
130(1): 2024/02/21(水)20:55 ID:JWHXHRJW0(1) AAS
 デバッガーのお仕事ってアニメやマンガ程度しか知らんけど、一日中同じゲームしてああいうレポートいくつも提出するんかな? 
131(1): 2024/02/21(水)21:31 ID:aEttF00i0(2/2) AAS
 >>128 
 持ってないのでなんともいえないが、自動ゲームフィックス切っていない?具体的に言うとハードウェアレンダラーの手動設定を開くにチェックされている 
 ゲームインデックスにそれっぽい修正が入っているのだが 
  
 SLPM-66558: 
   name: "トゥームレイダー: レジェンド" 
   name-sort: とぅーむれいだー:れじぇんど 
   name-en: "Tomb Raider - Legend"
省7
132: 2024/02/21(水)21:48 ID:RM81IRV/0(2/3) AAS
 chdからbincueに戻して再変換ならほぼ自動でいけるでしょ 
133: 2024/02/21(水)21:48 ID:RM81IRV/0(3/3) AAS
 bincueじゃなかった。この場合はisoだな 
134: 2024/02/21(水)23:13 ID:NUlNJxqN0(1) AAS
 createcdよりcreatedvdの方が縮む傾向だけどアマガミは逆にサイズが大きくなった 
135(1): 2024/02/22(木)06:25 ID:qtbixedS0(1) AAS
 >>130 
 発売前のゲームがプレイできて、しかも金もらえるなんておいしいじゃん 
 なんてお花畑な奴がかなりいるけど実際は地獄だぞ。 
  
 まず好きなジャンルのゲームがプレイできるわけじゃない。 
 好きなジャンルだとしても一歩歩くたびにセーブ試せとか、延々と単調な作業をやらされる。 
 プレイじゃなく、作業な。 
 レースゲームなんか総ての壁にいろんな角度・速度でぶつかってくれなんてのもあったとか聞く。 
136: 2024/02/22(木)06:52 ID:TWiqrNLK0(1) AAS
 >>135 
 いつの話だよ壁ドン程度は自動化されてんじゃねえの 
137(1): 2024/02/22(木)07:13 ID:69t/LdBd0(1) AAS
 13世代と14世代のIntel CPUにDirectX12仕様のゲームが実行不能になる欠陥が発見される 
 2chスレ:poverty 
  
 \(^o^)/オワタ 
138: 2024/02/22(木)10:58 ID:/1lr0Vr40(1) AAS
 >>128 
 暇だから過去バージョン辿ったら少なくとも1.7.3001だと正常に表示されてた 
 それ以降の修正で今の状態になったのかも 
 どのバージョン以降か調べて開発に報告すればいいんじゃね? 
 ここに書き込むだけだと意味ないよ 
139: 2024/02/22(木)11:32 ID:1r9xRpCa0(1) AAS
 >>137 
 単にいつものCPU曲がりでしょ 
140: 2024/02/22(木)11:59 ID:NRqynCBr0(1) AAS
 MH2をXboxコンでやったらモンハン持ち出来ないから右パッドにカメラ左右操作割り当てたら 
 挙動がおかしいんだよな片方にだけずっと動いたりいきなり止まったりで 
141: 2024/02/22(木)16:56 ID:SD5kQMkp0(1) AAS
 >>122 
 転売屋か? 失せろ 
  
 >>124 
 設定は定期的にデフォルトに戻したりしてたけど 
 じゃあ最近直ったのかな? あとでチェックするかも 
  
 >>127 
 比率は設定で16:9に変えてやってる 
142: 2024/02/22(木)18:36 ID:77Sgl5cY0(1) AAS
 アカイイトのフローチャート画面がだんだん正常に表示されるようになっていて嬉しい 
 1.4の頃は5回に1回程度しか正常表示されなかったが、 
 1.6で5回に1回くらいしかエラーが出なくなり、1.7では10回に1回程度 
143: 2024/02/22(木)20:58 ID:zDD1yEOW0(1/2) AAS
 INTELは熱的に問題なさそうなミドルクラスユーザーが勝ち組か 
144: 2024/02/22(木)20:58 ID:zDD1yEOW0(2/2) AAS
 誤爆した 
145: 2024/02/22(木)21:08 ID:vwcDiXO+0(1/2) AAS
 最近起動するたびにアプデ入る 
 めっちゃ熱心に開発してくださってるんだな 
 ほんとうに頭が下がる 
146: 2024/02/22(木)21:25 ID:Ncr2cIbx0(1) AAS
 どういたしましてやで 
147: 2024/02/22(木)21:26 ID:Y2dYcZVX0(1/3) AAS
 自動アプデしてたけど不意にFIXされてたのが、またパッチ充てたりすると直るようになったり、縦線やチラつきはかなり改善されてるから 
 世界各国のフィードバックを真摯に受け止めつつゲーム開発陣並みの開発度を持ちながら、こんな善意で対応してたらたまにおかしくなって元に戻っても許容できる 
 その都度過去版を探し当ててGitHubで落としまくり記憶を遡り綺麗に映る(追加項目なしか、設定次第か?)か試してる 
  
 動きが怪しいのは処理を求めるなら1.6.0は画素数は粗くても重い、もやが入るとこだけ攻略したらセーブするなりしてまたQtに戻るな 
148: 2024/02/22(木)22:37 ID:vwcDiXO+0(2/2) AAS
 どこかのネトゲなんか数か月に一度にほんの少ししかアプデしないのに 
 こんな大昔のゲームを動かすソフトでほぼ毎日のようにアプデしてくれるの本当に感謝しかない 
149: 2024/02/22(木)22:44 ID:Y2dYcZVX0(2/3) AAS
 同意 
  
 本家はドネーション求めてないのに(公には)こんなにフィードバック対応って、各国言語対応は言語分かる人が善意でタイトル別の表記とかコードとか書いて送ったりとかしてるんだろうけど 
  
 進化した分停滞気味なRPCS3もノーリザルトながらに生半可にゲーム応対可能で本家は動いてるけど 
  
 ハード毎にプログラム書いてたりするから凄いね 
150(1): 2024/02/22(木)22:48 ID:P7rf1Nef0(1) AAS
 何を言いたいのかさっぱりわからんぞ 
151: 2024/02/22(木)22:53 ID:Y2dYcZVX0(3/3) AAS
 >>150 
 すまん、自分で語っておきながら日本語オケ?だわ 
152(1): 2024/02/23(金)08:35 ID:lwziHAnn0(1) AAS
 >>131 
 確認してみたけどチェック入ってなかった 
153(1): 2024/02/23(金)10:04 ID:fkTlmq6t0(1) AAS
 >>152 
 外部リンク:forums.pcsx2.net 
 ゴースト嫌ならネイティブ解像度か1.6か1.7.4482使えとさ 
 霧については書かれてなさそうだからここでなくフォーラムで報告すればいい 
  
 この話はこれで終わりだな 
154: 2024/02/23(金)12:12 ID:GiptAy5k0(1) AAS
 一応の解決方法あるのに自分の環境を崩したくないからこれ不具合というのはな 
 ハードレンダラ自体無理やりやっていることなんだから多少の表示の差異は仕方がない面がある 
 そうはいっても直るに越したことではないけど 
155(1): 2024/02/24(土)08:47 ID:NNPFNzQL0(1/2) AAS
 >>74 
 これもしかしたらv1.7.4899で発生する不具合かもしれない 
 よってv1.7.4898を使用するとこの不具合が出ないかも 
 ゴッドファーザーでそれに似たような表示の不具合があってどのバージョンから不具合が出たか調べたらどうもv1.7.4899から出始めたみたいで出来るだけ新しいバージョンの中ならv1.7.4898なら問題なく表示できるかなと 
156: 2024/02/24(土)08:59 ID:NNPFNzQL0(2/2) AAS
 トゥームレイダーはv1.7.4483の変更でこのようになったのか それでv1.7.4482を使えと 
 間違った>>155は無しで 
 ただゴッドファーザーのハードレンダ上の表示の不具合はv1.7.4899から発生しているのでもしゴッドファーザーをできるだけ新しいバージョンで遊びたい人がいたらv1.7.4898で遊ぶと良いと思う 
157: 2024/02/24(土)11:47 ID:mGOT2iwR0(1) AAS
 剣豪3、HWにすると一部メニューで画面が黒くなるのが1.7.5575で直ってる。 
 直ったのは1.7.5572かな。 
 文字はまだラウンドスプライトをハーフかフルにする必要がある。 
158(2): 2024/02/24(土)15:11 ID:BzQnRbjp0(1) AAS
 pcsx2更新してステートセーブ削除してクラナド起動したけど 
 やっぱりソフトウェアにするだけでは文字脱落しまくりだった 
 ゲーム中のオプションでフォント変更すると表示されるようになるのもそのまま 
 高度な設定とか表示させてもなにもいじってないようだし 
 ハードウェアレンダラーの手動設定を開いてもデフォルト設定のまま 
 1.6では問題なし 
159(2): 2024/02/24(土)15:36 ID:yHgV9VNi0(1) AAS
 >>158 
 空フォルダに新規で展開してBIOSやコントローラなど必要最低限の設定だけにしてもダメ? 
 まさかネイティブ解像度=ソフトウェアと勘違いしてるとかのオチはないよね? 
 ちなみにバージョンは? 
160(1): 2024/02/24(土)19:25 ID:U+g/afYp0(1/5) AAS
 MAC版でチートについて 
 ゲームのチートコードが出てこなかったのでサーチする必要があるけど 
 MACでは無理ですか? 
 PCSX2はチートはできるけどサーチはできないのでWindows他のソフトを使用する必要がある? 
161(1): 2024/02/24(土)19:32 ID:s+bk0+0d0(1) AAS
 mac版はwindows版と同じチートコード使えないの? 
162: 2024/02/24(土)19:39 ID:U+g/afYp0(2/5) AAS
 >>161 
 使用できます。 
163: 2024/02/24(土)20:23 ID:U+g/afYp0(3/5) AAS
 >>160 
 よく見たらMAC版ありました。 
 しかしPARTON必要で無課金の場合トライアルで開始できましたがどういうトライアルか記載がなかったの気になります 
164(1): 2024/02/24(土)20:34 ID:U+g/afYp0(4/5) AAS
 お金数値が変化できたが 
 他が難しいな 
 お金で技をMAXまでレベルアップするのは面倒なので技の威力数値でサーチするとたくさん表示され、技をレベルアップして数値も観察したがいっぱい反応して特典しにくい 
  
 技名(日本語)をサーチする事は可能ですか? 
165: 2024/02/24(土)21:10 ID:Jhp58MR80(1) AAS
 WineでCTは64bitMacじゃ起動はしてもハッシュ読み込めないか 
166(1): 2024/02/24(土)22:17 ID:K0JIv2ln0(1) AAS
 >>164 
 専用のチートスレあるからそっちでどうぞ 
167: 2024/02/24(土)22:27 ID:U+g/afYp0(5/5) AAS
 >>166 
 ありがとうございます 
168: 2024/02/25(日)23:34 ID:+Fyab+oj0(1) AAS
 >>159 
 レンダラーからレンダリング選んでるよ 
 PCSX2はこのあいだなんかトラブル起きて入れ直したりもした 
 バージョンはv1.7.5575 
 そのうち別のPCでも試してみるか 
169: 2024/02/26(月)14:33 ID:kXBSyeK00(1) AAS
 PCSX2はDuckstationとインターフェイスそっくりなんだけどなんで? 
 開発者が同じなの? 
170: 2024/02/26(月)14:49 ID:RKvzX/mP0(1/2) AAS
 QTUIを実装したのがDuckの開発者だからな 
 2021年末くらいから開発に参加してたっぽい 
171(2): 2024/02/26(月)14:58 ID:IA810GWX0(1) AAS
 最近FPSがマイブームなんだけど、ミリタリー以外でなんかお勧めタイトルってないかな? 
 他Wii.GC辺りも込みで。 
 60fpsだと更に嬉しい。 
  
 今はBLACK、タイムスプリッター、MOH史上最大、Wiiゴールデンアイ所持。 
172: 2024/02/26(月)15:04 ID:nzjvxNDE0(1/2) AAS
 QTUIってこのスレのオリジナル単語? 
173: 2024/02/26(月)15:25 ID:5Fn6qfNv0(1/2) AAS
 QTのUI 
174(1): 2024/02/26(月)15:28 ID:nzjvxNDE0(2/2) AAS
 ということはPlay!もQTUIなのね 
175(1): 2024/02/26(月)16:31 ID:Uen1RJgI0(1) AAS
 PCSX2 1.7にはwxWidgets版があって、区別するためにQTと呼ぶようになった 
 Play!もQTUIだけど区別する必要がないのでQTUIとは呼ばない 
176: 2024/02/26(月)20:52 ID:GjYP6cqX0(1) AAS
 何かキモオタ共に無視されちゃったからもう一度言うぜ 
 次は無いぞ? 
最近FPSがマイブームなんだけど、ミリタリー以外でなんかお勧めタイトルってないかな?  
 他Wii.GC辺りも込みで。  
 60fpsだと更に嬉しい。  
  
 今はBLACK、タイムスプリッター、MOH史上最大、Wiiゴールデンアイ所持。 
177: 2024/02/26(月)20:55 ID:5bwbFy0B0(1) AAS
 実行ファイル名の-qtって何だろうと思ってたわ 
178: 2024/02/26(月)21:12 ID:zmVGTcOo0(1) AAS
 >>175 
 Widget版ってまだあったっけ? 
 覗いてみよ 
179: 2024/02/26(月)21:23 ID:RKvzX/mP0(2/2) AAS
 wxWidgetsは2022年の12月に削除されてるぞい 
180(3): 2024/02/26(月)22:19 ID:E6tipUhQ0(1/3) AAS
 >>158 
 こちらでもクラナドを別のゲームのついでに購入して試したが、ソフトレンダで起動すれば問題なく表示されている 
 ハードレンダで起動してソフトレンダに切り替えてもダメで、D3Dのハードレンダでは画面化けが激しい 
 v1.7.5558で 
181(4): 2024/02/26(月)22:21 ID:uhsgFu6V0(1) AAS
 1.6を頭から否定する人がいるけど 
 現実問題として、1本のゲームを気合入れてエンディングまでやるぞ!って場合に 
 マイナーバージョンアップごとに互換性に問題が生じる可能性がある1.7を選ぶのは愚の骨頂だよね 
182: 2024/02/26(月)22:24 ID:E6tipUhQ0(2/3) AAS
 ちなみにクラナドは自動ゲームフィックスされているのと、念のためソフトレンダがD3D11SWで起動するCeleronJ4125でも試したので 
 ブレンド精度などを手動変更していなければ大丈夫なはず 
183: 2024/02/26(月)22:29 ID:m6mUP5Ig0(1) AAS
 >>181 
 そんなのを織り込んでも圧倒的に1.7の方が優れているからいい加減に1.6を使うのをやめろと言っているわけで 
184: 2024/02/26(月)22:31 ID:5Fn6qfNv0(2/2) AAS
 安定版が出ればすむ話 
185: 2024/02/26(月)22:34 ID:E6tipUhQ0(3/3) AAS
 >>180だが、v1.7.5578だった 
186(1): 2024/02/26(月)22:34 ID:T+COrtdZ0(1) AAS
 まだ1.6使ってるやつってあれだな 
 まだファナモにしてないやつみたい 
 それか藤子不二雄のSFの流血鬼 
 夜の明るさを早く知れよ 
187: 2024/02/27(火)01:06 ID:PVn2JrA00(1) AAS
 1.6を不具合がーとかグチグチ言いながら使ってたらアレな人だけど、 
 特に問題なく使えてるなら個人の自由でいいんじゃね 
188: 2024/02/27(火)06:40 ID:twqyQu7p0(1) AAS
 >>181 
 プレイ中はアプデしなきゃいいだけなのでは? 
189: 2024/02/27(火)06:43 ID:BSGomdHs0(1) AAS
 設定 → インターフェース → 自動更新をチェック → オフ 
  
 テンプレに入れていいぞ 
190: 2024/02/27(火)11:29 ID:hvuav1nG0(1) AAS
 >>181 
 そんなくっそどうでもいい事を無駄に主張する事自体が愚の骨頂だと気付かないなんて可哀想 
191: 2024/02/27(火)12:15 ID:RdM4CLnQ0(1) AAS
 1.6使ってる上に文句ばっかりの人ってgithubで不具合報告すら出来なさそう 
192: 2024/02/27(火)12:26 ID:KU0RQl3N0(1) AAS
 >>181 
 典型的な老害で草 
193: 2024/02/27(火)13:07 ID:mXLKX9Q/0(1) AAS
 1.7で不具合が発生したから1.6を使ってるなら分かるが 
 不具合が発生するかもしれないってのは理解できない 
 可能性で言えば間違いなく1.7の方が安定してるからな 
194: 2024/02/27(火)15:38 ID:+hmiIf5x0(1/2) AAS
 1.6.0でチートデータ作り遊んでたのも、qtでもコードの書き方一緒でCTはpnachをハッシュと照らし合わせて裏で32ビット対応してるだけだから、どんくさいやり方だと思うがコードをQT互換に変換してくれるページで変換したの名前書いて対応してる 
195(1): 2024/02/27(火)17:08 ID:XFil2vJ+0(1/2) AAS
 >>171 
 大統領を殺した男が評判よかった気がする 
 FPS要素ありと言えなくもない九龍妖魔學園紀も評判いいしリチャージ版買ったけどなかなか遊べてない 
 リチャージでフリーズがあるみたいに聞いたけどエミュなら問題なさそうだし 
 OPがビバップすぎて鼻水出た 
  
 >>180 
 ハードウェアレンダから起動すると切り替えてもダメってのは考えなかったわ……そんなんわかるかーい
省4
196(1): 2024/02/27(火)17:51 ID:EBv3+kYA0(1) AAS
 >>195 
 >>159の新規インストールアドバイスガン無視で未だ迷走とかある意味感心するレベル 
197(1): 2024/02/27(火)19:07 ID:CG2IkS6/0(1) AAS
 1.6にしがみつく老害のために開発者は2.0リリース目指して頑張ってるんだろうな 
 1.6だけ使っておきながらUI古い・プラグイン方式面倒とか評価するカスもいるわけだし 
  
 開発者ほんとお疲れ様よ… 
198: 2024/02/27(火)19:53 ID:ybWhgPq+0(1) AAS
 ひとまず書き方で「あ、またアイツだ」って解るから自演も程々にな 
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