[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol137 (1002レス)
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591
(2): 2024/04/05(金)19:28 ID:mOHJL4b90(1) AAS
何かキモオタ君たちに無視されちゃったみたいだからもう一度言うけどよ
次は無いぞ?

これPCの性能はどれくらいあればフレーム安定するんだ15万くらいのPCでいける?
具体的には大往生とエスプガルーダ
592: 2024/04/05(金)19:39 ID:Q7IohHVf0(1) AAS
53万ぐらい
593: 2024/04/05(金)19:58 ID:m5qTQaS70(1) AAS
しゃーないからマジレスしてやるか

色々買って試してみる
594
(1): 2024/04/05(金)20:42 ID:Cj1N8WHu0(1) AAS
>>591
具体的にどこのメーカー製なのか言えば答えやすいけどそれでも余裕だよ
もっと安いミニPCでも余裕
問題は頭悪そうだから起動すら出来なさそうって方かな
595: 2024/04/05(金)22:39 ID:dhAXhDmi0(1/3) AAS
>>591
性能よりもエミュが最適化してるかどうかでしょ
フレームどころか設定いじらないとメーカーロゴでとまるとか選択肢が表示されないとかいうゲームもある
596: 2024/04/05(金)22:50 ID:CHV/YsmD0(1) AAS
世話焼きというか暇人というか…
何であんな上から質問相手にするんだ?
597: 2024/04/05(金)22:52 ID:dhAXhDmi0(2/3) AAS
こういうスクリプトと違ってエミュの話じゃん>>570-571
598: 2024/04/05(金)22:56 ID:w3ynh9zU0(2/3) AAS
スクリプトじゃなかったのかあれ
こういう奴は質問に答えても何も反応が帰ってこないか罵倒されるだけだからな
599: 2024/04/05(金)22:59 ID:Ap5iYrKM0(1) AAS
今のところ回路自体をソフトウェア的に再現するエミュはあまりなさそうだしな
600: 2024/04/05(金)23:05 ID:K+B91I4o0(1) AAS
>>594
もともとミニPCでやってて最終面くらいまではいけるんだけどたまにフレームがカクツクのが気になってたんだ
591が誰かしらんけどもうちょっと出した4070のPCが既に届いてるよ
601: 2024/04/05(金)23:10 ID:w3ynh9zU0(3/3) AAS
そういや前にも見たな次は無いぞ君
2回書き込んでスルーされた後書き込まなくなったから本当に次は無かったんだなと感心したわ
602: 2024/04/05(金)23:30 ID:VgD/qypL0(3/3) AAS
最適化次第だからタイトル別にベンチマークする必要があるわな
4070で無理なら4090でも十中八九無理
603: 2024/04/05(金)23:42 ID:dhAXhDmi0(3/3) AAS
低スぺで設定いじらずともDOA2HCはサクサク動くのにバーチャ4エボはどういじってももっさり
似た感じのゲームでも最適化の違いかな
604: 2024/04/05(金)23:57 ID:dx66pznC0(1) AAS
DOA2はPS2でも初期
まだまだハード性能限界まで追い込むような使い方はしてないだろ
バーチャ4もまだ中期ってところだけど
605: 2024/04/06(土)11:34 ID:gzOYT15R0(1) AAS
重たいゲームは処理落ちギリギリまで使ってるか頭の悪いプログラムコードで動いてるかのどちらか
606: 2024/04/06(土)12:09 ID:0cQzrvwp0(1) AAS
頭の悪そうな理解だな
607: 2024/04/06(土)12:26 ID:UYSiO5rI0(1/2) AAS
最新版でもまだ最適化されてないタイトルなんてあったのか
以前のバージョンだとワンダ、みんごる4、MGS2辺りは凄く重かったけど今じゃすっかり最適化されたからねぇ
608: 2024/04/06(土)13:13 ID:q/z7z97j0(1) AAS
所有ゲーだとバーチャ4エボ、the 歩兵、サクラ大戦5、テイルズオブシンフォニアが重い
シンフォニアのOP音飛びはPCSX21.6以前から直ってないっぽい
ワイルドアームズ4もちょくちょく重いところがある
ジャックダクスターはカゲの形とか再現できてなさそうに思える
OZはセーブやミッション進行の選択肢が表示されない
609
(1): 2024/04/06(土)13:32 ID:cE3IIhXC0(1/2) AAS
シンフォニアソフトレンダなら無茶苦茶軽いんだけどな
610: 2024/04/06(土)14:13 ID:F+1UM4Fx0(1) AAS
怒首領蜂 大往生 SLPS-25233
Vulkanのみゲームプレイ初めから頻繁にFPS低下する箇所ある
Win10Pro 3700X RTX3070 Driver 552.12 Vulkan API 1.3.277
PCSX2 v1.7.5683 設定全てデフォルト
611: 2024/04/06(土)15:12 ID:pnJcaBUG0(1/7) AAS
大往生、エスプガルーダ…サンディマシンで1650でもフルフレームだわ
612: 2024/04/06(土)15:15 ID:pnJcaBUG0(2/7) AAS
PCSX2はValkan最適化はRPCS3のようにまだ全部されてないからD3D12だと軽いってのもあるな、リッジVのテクスチャバグが軽度になったりとか
613
(1): 2024/04/06(土)16:11 ID:6zCmgRQg0(1/4) AAS
ドラゴンボールZスパーキングメテオはD3D11やOpenGLだと重いがVulkanやD3D12だと軽くなるね
CeleronN5100だと違いがよくわかる
D3D11やOpenGLだとGSの負荷が高く出て100%のスピードが出ないがVulkanやD3D12だとGSの負荷が半分以下になって余裕で100%のスピードが出るね
614
(1): 2024/04/06(土)16:22 ID:pnJcaBUG0(3/7) AAS
>>613
セレロンで5100とは言えグラボ積まんとD12も重いっしょ

とは言え、同じドラゴンボールでもゼノバース辺りはRPCS3でサンディの古マシンでも最適化されて1650 6GBでも動いてクリア可能と言う
615: 2024/04/06(土)16:24 ID:ZNg7gTom0(1/2) AAS
>>609
なんだって!?
オープニングアニメのときしかソフトウェア試したことなかったからやってみるわ

never7はエミュレーション設定いじらないとメーカーロゴでとまる
スーパーライト2000版以外がどうなるんだっかは調べたときに読んだ気がするけど忘れた
ever17やメモオフそれからはスーパーライト版でもいじらなくて問題なし
616
(1): 2024/04/06(土)16:30 ID:6zCmgRQg0(2/4) AAS
>>614
PCSX2ならx1.5位(vulkan使用で)までなら自分の持ちゲームの9割以上は問題なく100%の動作スピードで動きますね D3D11だと5から6割位に落ちる
617
(1): 2024/04/06(土)16:44 ID:pnJcaBUG0(4/7) AAS
>>616
もちっとパワー上げましょ
N5100じゃGT4とかフルフレーム出ないんじゃ?
618: 2024/04/06(土)16:46 ID:pnJcaBUG0(5/7) AAS
シンフォニア何年前にクリアしたかな…バージョンもかなり古かったが
619
(1): 2024/04/06(土)16:46 ID:6zCmgRQg0(3/4) AAS
バーチャ4EVOとかも100%の動作スピードでの60フレームの余裕で動いています
celeronN5100で余裕で動くから軽い方じゃ無いのかなソウルキャリバー3とかのほうが重い
微妙に処理落ちするし
620: 2024/04/06(土)16:47 ID:UYSiO5rI0(2/2) AAS
自分の手持ちのタイトルは99%D3D11で問題ないからデフォルトのそれでやってるわ
最近やってみたfate stay nightだけOGLとかに変えないと立ち絵がバグるけど
621: 2024/04/06(土)16:48 ID:6zCmgRQg0(4/4) AAS
>>617
GT4はvulkanなら問題なく動くんですよ
普通にゲームできます
K1GP2006とかはきついK1GP2003は余裕だけど
622: 2024/04/06(土)16:56 ID:ZNg7gTom0(2/2) AAS
>>619
じゃあうちのPCの相性問題かな
シンフォニアもソフトウェアレンダでやってみたけどハードウェアより重かった

あとマルチスレッドVU1を有効にするって項目、4コア以上だと効果があるって見た気がするけど
2コアしかなかったと思うPCだが効果あったりする
逆に重くなるのもあるけど
623: 2024/04/06(土)17:08 ID:pnJcaBUG0(6/7) AAS
みんゴル4が皆んな待ってたフルフレーム出る最適化も何年も待ってたw
皆んな遊ぶためじゃなく、コース出た時のフルフレームを話題にしてたな
それまではパワーゴリ押しのソフトウェアレンダリングとかやってた

シンフォニアはもう動いて良いような?

テイルズシリーズは何かとナムコ特有のバグありたから
624: 2024/04/06(土)17:13 ID:cE3IIhXC0(2/2) AAS
シンフォニアの件環境rogallyでやるとソフトレンダなら無茶苦茶軽い
グラフィック流石に粗く感じるけど
vulkanや12だとどんなに設定下げても戦闘がコマ送りになる
625
(1): 2024/04/06(土)17:27 ID:yIE+FSGk0(1) AAS
PLAYってエミュが出てるけど使ってみたら重いですね
動作しないソフト多い
使いやすさは悪くなかった
626: 2024/04/06(土)20:14 ID:pnJcaBUG0(7/7) AAS
>>625
Android版のほうが軽いけど、結局PCSX2が元のAndroidエミュには敵わないのよね
627: 2024/04/06(土)21:48 ID:2kEfAzfE0(1) AAS
あと
お前ら
俺はそれ以上は指数に勝たないとだめだろ?w
628: 2024/04/06(土)22:00 ID:6zLunbL80(1) AAS
>>66
しばらく金10でやってる
二気筒でよかったの?
パーマかけたらかっこよくするとか
629: 2024/04/06(土)22:24 ID:xI2b7yH40(1) AAS
自分の個人情報渡すの怖くないのかな
ガーシー当選は嬉しいだろ
活動中の一部があって、最後がチエックディジットなのもあるんだろうけど
630: 2024/04/06(土)22:41 ID:4WzNx6rU0(1) AAS
さすがに1クールじゃ収まらないよね
反ワク馬鹿は赤くしてしまうことも無かったんだよ
金融庁、一般240万使い切るのはガチで詐欺師に個人情報拡散した😥
631: 2024/04/06(土)22:42 ID:oE9OdelN0(1) AAS
>>37
空売りしたのが薄くなるとかないから決済代行業やってもそこは本当に天狗になって思う可愛さに感じるのも幸いだった
もうええて
632: 2024/04/06(土)23:13 ID:r7ETghia0(1) AAS
とんでもねえこと言ってんな
633: 2024/04/06(土)23:36 ID:9SLaMX9V0(1) AAS
全局あるがアホ丸出しなレスしなくなるな
これが以上前なら
都合の良い銘柄ないが
そんな負けてますが…
634: 2024/04/06(土)23:43 ID:WRMs756f0(1) AAS
しかし
ケトーシスになるね
635
(3): 2024/04/07(日)08:56 ID:iBJN2LFb0(1/4) AAS
次スレのテンプレはこれでいい?
有用な情報もなく更新されていないのと、まとめWikiから飛べるから下のサイトは>>1から削除してもいい?
外部リンク:ps2.vs.land.to
>>2の検索方法があれば過去スレは書かなくてもいい?
>>2のRetroArchのコアは書いても問題ない?
636
(1): 635 2024/04/07(日)08:57 ID:iBJN2LFb0(2/4) AAS
PCSX2
外部リンク:pcsx2.net
PCSX2のダウンロード (Nightly版推奨)
外部リンク:pcsx2.net
PCSX2 (GitHub)
外部リンク:github.com
PCSX2 Wiki - Complete List of Games
省8
637: 635 2024/04/07(日)08:58 ID:iBJN2LFb0(3/4) AAS
■不具合の報告をする際には最新のエミュレーター本体を使用する
PCSX2は現在Stable版ではなくNightly版の使用が推奨されています。
検証は>>3の隠し設定を無効にしてからおこなってください。

■その他のPlayStation 2エミュレーター
Play!
外部リンク:purei.org
RetroArch - LRPS2コア
省22
638: 635 2024/04/07(日)08:59 ID:iBJN2LFb0(4/4) AAS
■PCSX2で表示不具合の基本的な対処法
・ゲーム起動中にキーボードのF9キーを押してハードウェアレンダリングからソフトウェアレンダリングに変更 (簡単) (PS2実機解像度)
・ゲーム起動中にキーボードのF5キーを押してインターレース解除モードを切り替え (簡単) (通常はAutomatic)
・隠し設定を変更 (複雑)
・メニューバー > システム > 設定 > PCSX2設定ウィンドウの左下にある「初期設定を復元」をクリック > ダイアログの内容を確認して「はい」をクリック (設定の初期化)

■PCSX2の隠し設定1の表示方法
・メニューバー > ツール > 高度な設定の表示 > ダイアログの内容を確認して「はい」をクリック > 設定内に「高度」と「デバッグ」が増える > ゲームのプロパティ内に「ゲームパッチ」と「高度」と「デバッグ」が増える
省7
639
(1): 2024/04/07(日)09:40 ID:/0ncLpnA0(1) AAS
まとめWikiさ、メニューに五十音を追加して簡単に開けるようにしてほしいな
640
(1): 2024/04/07(日)10:38 ID:JqeDtvf+0(1) AAS
>>639
言い出しっぺの法則により、頑張れ
641
(1): 2024/04/07(日)11:02 ID:bS6aUCWV0(1/2) AAS
やっといたぞ
色の調整はまかせた
642: 2024/04/07(日)15:48 ID:uCbyBL3+0(1) AAS
>>641
ありがとう!

>>640
昔やったけど上手くいかなくてさ
643
(1): 2024/04/07(日)18:59 ID:QJSDYyBQ0(1/3) AAS
ドラクエ8でも久しぶりにやろうかな
644
(1): 2024/04/07(日)19:42 ID:4KKeOJJ80(1) AAS
ゲームなんかやってないで明日こそハロワ行こうな!
645: 2024/04/07(日)19:51 ID:BDuZRC6r0(1) AAS
不労所得があるから働く必要を感じない
646: 2024/04/07(日)20:24 ID:QJSDYyBQ0(2/3) AAS
夜しかゲームせんわw
647
(1): 2024/04/07(日)20:31 ID:imDBelbI0(1/2) AAS
>>643
昔のゲームにしては取り逃し要素が少ないみたいなんだけど、スキルわりふりのせいでレベル上がるたびに参考にするはめに

>>644
ユーチューブやってるから10年くらい働いてないとか言ってるホラゲ実況者いてワロタ

エミュだとディスク交換しなくていいしゲームリストからクリックして数分やってやめてほかのゲームやってってしやすいから、
どのゲームもつまみ食いでほぼ進まない
ミッシングブルーの沙夜ルートか、テイルズをシンフォニアとアビスはクリアしたから
省1
648: 2024/04/07(日)20:32 ID:CncM/FF+0(1) AAS
どうもテーブルの背景は色が変わるけど文字の色は変わんない
ごめん諦めた
649: 2024/04/07(日)20:38 ID:imDBelbI0(2/2) AAS
むかし実機でミッシングブルーコンプリートしたけど
エミュではそこまでやる気なかったんだがもう半分くらいはやったようだ
コンプリートしたあとで追加要素あるとかもあとで知った
死ぬまでにやるかもしれない
エミュだと高速早送りもできるしね
ミッシングブルーはテクスチャまわりの設定いじらないとテキスト読みづらいのがいまいち
650: 2024/04/07(日)20:48 ID:QJSDYyBQ0(3/3) AAS
>>647
首都高バトル01コンプリート何回かやってるw
もちろんラストのワンダラー自分の影も湾岸線のほぼ直線バトルだ、使用車はリアル改造車メーカーMCR R34かフォードGTフルチューン

ドラクエ8もただ冒険するだけの全チートだわ、やるならだけど
651: 2024/04/07(日)23:31 ID:bS6aUCWV0(2/2) AAS
文字色の変更が無理なんでセル背景の方を調整してみたけどもしあれなら適当に弄ってください
652
(1): 2024/04/08(月)08:10 ID:JJA+T/QF0(1) AAS
これのデバッガって、
例えば指定のメモリ内容が書き換えられたらブレークする機能とかないのかな
653: 2024/04/08(月)16:38 ID:VF/IfOqk0(1) AAS
MAME0.263のchdmanからデフォルトのHunk Sizeが4096bytesに変わって
その影響でPPSSPPの場合はパフォーマンスが落ちる可能性があるらしいけど
PCSX2の場合はHunk Size 4096bytesで使っても問題無いのかな?
654
(2): 2024/04/08(月)16:50 ID:2S+9bWY40(1) AAS
無双オロチしてると画面が揺れたり回ったりするんだが、どういう事だろうか
攻撃してる時は特に
三國無双は普通にプレイ出来るんだけど
655: 2024/04/08(月)18:09 ID:eEGPZqvo0(1) AAS
>>652
ちゃんとありますよ
メモリービューで新規ってやればわかる
656
(1): 2024/04/08(月)19:36 ID:+FxW641N0(1/2) AAS
>>654
その現象最初からなる?最初のステージでは全くそんなことはないので
こっちはv1.7.5684だけどなんかの設定変更してるとか?デフォルト設定でD3D11&12、OpenGL、Vulkan、ソフトレンダで軽く確認したのでレンダラーがらみではないはず
657: 2024/04/08(月)19:48 ID:deO6jucr0(1) AAS
1.6+CTでチートサーチするのに、1.6はchd非対応かよ少し面倒いな。
昔古い1.7の32bitならCT使える話見たけど、それならchdでサーチ出来たりする?
658: 654 2024/04/08(月)20:00 ID:Au89gd/n0(1/2) AAS
>>656
最初から。設定はインストールした時から何も弄ってない
無双ゲージ溜めようと○ボタン押してる時は、画面がグルグル回ってるわ
659: 2024/04/08(月)20:02 ID:KUf5VQ+K0(1) AAS
それコントローラーの設定が悪さをしているのでは?
660: 2024/04/08(月)20:17 ID:Au89gd/n0(2/2) AAS
コントローラーはちゃんと設定したんだかなぁ〜
三國無双とオロチとでは仕様が変わるのかな...
661: 2024/04/08(月)20:40 ID:+FxW641N0(2/2) AAS
とりあえず右アナログステック設定を見直したら?初代の真・三國無双は右スティックを使わないはず
そして無双オロチは右スティックで視点変更できるので
662: 2024/04/08(月)23:41 ID:gBbmDLPX0(1) AAS
怪しい中華の黒い変換機でプレステ1コントローラ使うと右スティックが勝手に動いちゃう
なぜかduckstationだと大丈夫だったような気がするが
いや、PS1はあんまり右スティック使わんからかな?
そのうち試してみるか
663: 2024/04/08(月)23:52 ID:oB5qOg5i0(1) AAS
変換機高値になってるね
ハードオフで使い古されたJC-PS101Uが4400円で売ってて驚いた
664: 2024/04/09(火)00:03 ID:B8mDWEwc0(1) AAS
メモリーカードアダプター ゲロ高!
というか元祖PSのメモカも…高!
665: 2024/04/09(火)00:50 ID:mQa+fEY00(1) AAS
以前スマートジョイパッド3っての買ったらWin10でデバイスにコントローラー設定が出てこなくて失敗した
ドライバCDはついてくるんだがそれがOSに対応してないし
がなぜかRPGツクール製のゲームでボタン押すと反応する珍現象は起きてた
ほかの古い変換機は10でも使えた
666
(1): 2024/04/09(火)02:39 ID:pxAv3C5V0(1) AAS
メモカアダプタは前からだけど、変換器も高くなりすぎ草
ここまで高くなると、持ってないなら普通にPS3以降のコントローラーで繋いだほうがいいね

個人的にはPS1コントローラーはかなり丈夫だから今でも愛用してるわ
まあMGS2とかはできないけど
667: 2024/04/09(火)03:04 ID:K9vatztm0(1/3) AAS
中華の黒い変換機は数百円とかだけどね
PCだとPS3コントローラーって認識される
デュアルショック以前のスティックなしコントローラは接続できない
668: 2024/04/09(火)11:21 ID:yQR9CvGQ0(1) AAS
>>666
丈夫?DS2は脆いけど1だと大丈夫なんか?
以前ネトゲやってた頃、高めのDS2中古スティック擦れほぼ無しの美品でも半年~1年程でへたれてセンター戻らなくなりキャラ勝手に動いてた。
仕事もしてるしニート程の使用頻度ではなくてもだ。
669: 2024/04/09(火)12:02 ID:FUO/dFcQ0(1) AAS
巻き戻し機能はないんだっけ?
670: 2024/04/09(火)13:08 ID:R5hXGeG50(1) AAS
巻き戻し機能とrun ahead機能ってやってる事は同じ様なもんなんだっけ?
音ゲー勢や格ゲー勢はrun ahead機能は欲しいと思うよ
671: 2024/04/09(火)19:12 ID:K9vatztm0(2/3) AAS
クラナドやリアライズはゲームに巻き戻し機能がある
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