[過去ログ] Hoot サウンドエミュレータ v0.08 (65レス)
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1: 2023/12/03(日)17:23 ID:8YRpl8Zp0(1/3) AAS
■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.07
2chスレ:software
■関連サイト
▽Hoot公式
外部リンク[html]:dmpsoft.s17.xrea.com
▽黒羽製作所
省5
2: 2023/12/03(日)17:24 ID:8YRpl8Zp0(2/3) AAS
■過去スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.06
2chスレ:software
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
2chスレ:software
Hoot サウンドエミュレータ v0.04
2chスレ:software
省6
3: 2023/12/03(日)17:28 ID:8YRpl8Zp0(3/3) AAS
前スレ落ちてたので立てといた
そろそろ来る頃だし
4: 2023/12/09(土)16:42 ID:RBRqhqE00(1) AAS
スレ立てたすかります
5: 2023/12/16(土)01:20 ID:y5eITIVv0(1) AAS
さんくす
6: 2023/12/23(土)03:22 ID:jBxoi0FV0(1) AAS
レジスタに現在と同じ値を書き込んだ場合にも表示が反応してほしい(c86ctlはそういう仕様)ってのと
ミュートしたチャンネルのレジスタは反応しないでほしい(1つのレジスタが複数のチャンネルに対応してて
ミュートしてないチャンネルに関する操作が行われた場合は反応してほしい)ってのを昔から思ってるんだけど
着目したいレジスタの周りに枠が付くような背景画像を含むスキンを作れば少しは足しになるかなと思ったりした
たくさん作る必要があって選ぶのも大変だし非現実的かな…
7: 2023/12/31(日)21:55 ID:blMDWduk0(1/2) AAS
20231231版リリース記念
外部リンク:mega.nz
8: [eRXdiOETekvI42Ak-bHR2w] 2023/12/31(日)21:59 ID:blMDWduk0(2/2) AAS
キー忘れ
9: 2024/01/01(月)00:20 ID:m4tzHczl0(1/2) AAS
今年もリリースありがとうございます!
10: 2024/01/01(月)12:09 ID:m4tzHczl0(2/2) AAS
早速ドライバ確認してますが、新規対応が多くてありがたい
PC系ドライバの個別MIDI出力指定とか、タイトー5232の統合とかも入ったみたいですね
11: 2024/01/01(月)12:24 ID:HL3DIWOW0(1) AAS
こんなところか
------DECO
bandit BANDIT
pcktgal POCKET GAL POCKET GAL2
------JALECO
blueprnt BLUE PRINT SATURN
grasspin GRASSPIN
省21
12: 2024/01/11(木)23:12 ID:ooDTuqJI0(1) AAS
追悼・八代亜紀さん
ご冥福をお祈りいたします
八代さんの3曲が収録された『ジャントツ』のドライバを、基板ピッチにクロック修正する方法です(hoot20231231版)
hoot.exeの0x09FCC9, 0x09FCF7 からを下記のように編集します
00 50 46 → 00 E0 2E
13(1): 2024/01/13(土)21:37 ID:bbZRtZS30(1) AAS
ずっと昔に報告していたmodel3のサウンドバンク?問題、20211231版で対応いただいていたのですね。
MAMEでもまだ治っていない(多分)ところを!お礼が漏れていました。ありがとうございました。
14: 2024/01/14(日)11:09 ID:e4GgwmRi0(1) AAS
>>13
でもまだ音は全然ダメだよね
supermodelではほぼ完璧になってるのになあ
15(2): 2024/01/24(水)10:55 ID:1meE5RRw0(1/2) AAS
シティーコネクション(set1)のリストを作ってるのですが、正常に鳴りません。
直せる方いますでしょうか?
<game>
<name>[CityConnection] City Connection (シティーコネクション) (AY-3-8910+YM2203)</name>
<driver type="citycon">jaleco</driver>
<driveralias type="ARCADE">Jaleco</driveralias>
<options>
省10
16: 2024/01/24(水)11:42 ID:dTovls0e0(1/2) AAS
>>15
その設定でうちでは鳴ってます。
c1の内容の問題?
17(1): 2024/01/24(水)11:46 ID:dTovls0e0(2/2) AAS
すみません、ぱっと聞きで書いちゃいましたが、うちではねこふんじゃったはまともだっけだど、ステージBGMがおかしかったです。
18: 2024/01/24(水)12:50 ID:1meE5RRw0(2/2) AAS
>17
そうなんです。
drive.xmlくらいしか情報がなく、mameのソース見てもROMファイルがc1でoffsetが0x8000であろうくらいか分からないです。
19(1): 2024/01/24(水)22:56 ID:xyzS+2VG0(1) AAS
>>15
ffでもhootのバージョンによっては鳴るけどffxxじゃないとPSGがおかしい
次曲にいくときはキーボードのP押してストップしないとPSGがリセットされない
<title code="0xffec">MISS 1 ねこふんじゃった</title>
<title code="0xffed">MISS 2</title>
<title code="0xffee">NAME</title>
<title code="0xffef">CLEAR</title>
省12
20: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
21: 2024/01/25(木)16:37 ID:BeEKfN4X0(1/3) AAS
>>19
ありがとうございます。
曲タイトルまで付けて頂いて助かります。
ただ確かにEnglandより下のリスト曲は正しく再生されてないような気がします。
実は当時FC版しかやったことがなく今になってMD版が発売されたので
懐かしく思いましてAC版を聞きたかったのです。
22: 2024/01/25(木)16:44 ID:BeEKfN4X0(2/3) AAS
<game>
<name>[Air System] Top Landing (トップランディング) (YM2610)</name>
<driver type="f2system">taito</driver>
<driveralias type="ARCADE">TAITO</driveralias>
<options>
<option name="fm_mix" value="0x0"/>
<option name="ssg_mix" value="0x0"/>
省22
23: 2024/01/25(木)16:45 ID:BeEKfN4X0(3/3) AAS
リストが長くて投稿エラーになるので一部しかXML記載出来ませんが、
トップランディングのMainThememのみイントロ途中で何故かボリュームが下がってしまいます。
問題ない方いらっしゃいますでしょうか?
24(1): 2024/01/25(木)20:53 ID:QyF+A7j00(1/2) AAS
実機でもトップランディングはイントロ終わったらパイロットや管制の無線とか入るからボリューム小さくなる仕様だったはず
中型大型もイントロの後はボリューム下がる
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