[過去ログ] 【質問】dfl【その4】 (1002レス)
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103(3): 2022/03/12(土)10:01 ID:kiyIk+z60(1/3) AAS
 余白の話が出たので情報共有 
  
 extractした時のフェイス部分の大きさ位置変更 
 ■LandmarksProcessor.py 
 ・214行目 顔の大きさ 数字が小さいほど大きくなる 
 FaceType.WHOLE_FACE: (0.40, False), 
 FaceType.HEAD: (0.70, False), 
  
 ・302行目 wfの顔位置 数字が小さいほど上に行く
省7
104(2): 2022/03/12(土)10:19 ID:0zNvv9L80(1/2) AAS
 >103 
 その設定ならほぼwfのデフォルトと同じでは?互換性捨ててまでやることじゃないと思う。 
 headは髪のボリュームあると上手くいかないし、日本のアイドルは前髪まで含めておけば、本人っぽくはなるし両津問題で困ること無くなるし、wfで十分と思ってる。 
108(1): 2022/03/12(土)12:04 ID:aVff+N+e0(1) AAS
 >>103 
 聞きたかったのはaligned resを変えた場合の画質の変化だったが 
 そんなことよりもその情報を知ってるってことはもしかしてloss functionにMS-SSIM+L1とか使えるようにしてる? 
 何の事か分からなかったらスルーで良いんだけど 
 自分でも今実験しててSSIMもしくはMS-SSIMと比べてどこまで顔に差が出るか知りたいんだよね 
111(1): 2022/03/12(土)21:28 ID:0zNvv9L80(2/2) AAS
 >103 
 そういう事か。余白が理由じゃないんですね。勉強になります。 
 もしかして、3Dextract でwfのフォーマットで書き出すように出来たりする?画角に強いwfの書き出しが出来るなら嬉しいんだけど。 
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