[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol129 (1002レス)
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184(7): (ワッチョイ 5b03-bp1O) 2021/12/27(月)15:02 ID:Bo47v8tB0(1/8) AAS
デバッガとはバグを見つけてリリース前に修正する人
またはその支援プログラムのことを言います。
改造コードは基本的に「作る」ではなく「見つける」ですね
HP、お金などのデータが書き込まれているので
そこをゲームを動かしながら外部プログラムでサーチし
変動があったアドレスを絞っていき、特定するものです。
187(1): (ワッチョイ 5b03-bp1O) 2021/12/27(月)16:03 ID:Bo47v8tB0(2/8) AAS
>>186
一部の改造コードは「プログラム」であることももちろん知ってます。
ですから基本的にと書きました。
話の流れからそういう「プログラム」だとは思われませんよ
189(1): (ワッチョイ 5b03-bp1O) 2021/12/27(月)16:25 ID:Bo47v8tB0(3/8) AAS
>>188
わかっているのにあえて指摘するんですねw
データの格納アドレスを見つけると言っているでしょ
文章が読めませんか?
文章全体を読んで「改造コードを見つける」なんて
とてもじゃないけど読めないと思いますが
192(1): (ワッチョイ 5b03-bp1O) 2021/12/27(月)16:45 ID:Bo47v8tB0(4/8) AAS
>>>166
>コードなんて自分でデバッグすりゃいいのに
これが最初でしょ?
改造コードがネットで見つからないって発言のレスに
これっておかしくないですか?
デバッグ自体は改造コードを作ることを意味しません。一般にはバグの修正です。
デバッガは処理を順次追っていってどこのコードで処理がおかしいのか
省2
195(1): (ワッチョイ 5b03-bp1O) 2021/12/27(月)17:47 ID:Bo47v8tB0(5/8) AAS
>>193
あなたは作ったことあるの?
デバッガ機能使って
作り方教えてあげたらいいじゃない
198(1): (ワッチョイ 5b03-bp1O) 2021/12/27(月)19:39 ID:Bo47v8tB0(6/8) AAS
>>196
教えあげないなら
黙ってればいいでしょ
態度悪いし
202(1): (ワッチョイ 5b03-bp1O) 2021/12/27(月)20:21 ID:Bo47v8tB0(7/8) AAS
言葉の定義をしただけですが
207(1): (ワッチョイ 5b03-bp1O) 2021/12/27(月)22:45 ID:Bo47v8tB0(8/8) AAS
>>203
>コードなんて自分でデバッグすりゃいいのに
>コードなんてpcsx2に実装されてるデバッガ使って
>自分で作ればいいのに
>て言えばわかるか
>こんな事でキリッとか劣等感やべえな
>コンプレックスでも刺激されたのか
省5
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