[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol129 (1002レス)
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(2): (オッペケ Srb1-bPJw) 2021/12/10(金)23:41:41.07 ID:zOnb9xvmr(1) AAS
!extend::vvvvv::
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■PCSX2公式サイト
外部リンク:pcsx2.net
■PCSX2 安定版 1.6.0
外部リンク[html]:pcsx2.net
■PCSX2 開発版(Git) 最新ビルド
省21
105
(1): (ワッチョイ 476c-xLgN) 2021/12/15(水)11:11:37.07 ID:mv/OH1zz0(2/3) AAS
フォルダ分ければ共存出来るからさっさと入れて試すんだ
196
(1): (ワッチョイ 5bcf-bp1O) 2021/12/27(月)19:00:44.07 ID:Xa4IRz6E0(6/9) AAS
>>195
無いとここまで言わね
誰が聞いてんだよ
221
(1): (ワッチョイ 5bcf-bp1O) 2021/12/28(火)10:54:35.07 ID:AT9zkCkZ0(4/5) AAS
>>220
「pcsx2に実装されてるデバッガを使って自分で作る」に対して
>>184 > 改造コードは基本的に「作る」ではなく「見つける」ですね
こう言ったんだから一般論という主張は通らないな
392: (ワッチョイ 4d6c-iZeD) 2022/01/07(金)19:28:57.07 ID:otNllf9I0(1) AAS
最近のバージョンのゲームフィックスにムービー時にSWにする設定が復活してるな
418: (ワッチョイ df58-5z1F) 2022/01/09(日)19:00:29.07 ID:kQKb3Kqt0(1) AAS
SPUを使いこなせてるかどうかでメーカーの技術力が残酷なまでに明らかになった時代だな
428: (ワッチョイ df58-5z1F) 2022/01/10(月)09:07:15.07 ID:2plbaev/0(1/2) AAS
>>422
結局あれはレイヴスラシルやった方がいいんで
432: (ワッチョイ df58-5z1F) 2022/01/10(月)14:28:32.07 ID:2plbaev/0(2/2) AAS
EDFは今度6も出るし派生作も出る程度には良いシリーズだな
なお派生作の完成度は…
707: (アタマイタイー 395a-6jTK) 2022/02/02(水)11:42:33.07 ID:qBcQCHxy00202(1) AAS
マジで炊き出しに文句言う物乞いだわ
953: (スフッ Sd32-Hikp) 2022/02/17(木)19:02:28.07 ID:f9g7xkCbd(1) AAS
バイナリ版入れたとかではないの?
963: (アウアウウー Sae7-8ijw) 2022/02/20(日)15:55:10.07 ID:NocA+dEka(1) AAS
メモカ形式だとゲームごとに差し替えないけなくて面倒じゃない?
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