[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol127 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
985
(1): (ワッチョイW b111-xL+K) 2021/07/31(土)20:48 ID:6ET0vgRJ0(2/2) AAS
>>983より
チェックされた8ビットテクスチャを許可する:8ビットテクスチャを通常どおりに処理できるようにします。使用するVRAMは少なくなりますが、インラインシェーダーの作業が増えます。

-ビデオメモリの不足を防ぐために、非常に多くの8ビットテクスチャを使用するゲームに適しています。

オフ:8ビットテクスチャを32ビットテクスチャとして処理します。これはビデオカードのレンダリングが簡単ですが、より多くのVRAMを使用します。

-8ビットテクスチャが少ないゲームに適しています。

この説明が的を射てる気がする
32ビットテクスチャに変換した方が描写が安定するからデフォルトではオフ
大抵そうなることはないが、8bitテクスチャを多用するゲームの場合
32bitへの変換処理が渋滞するから遅くなる

GTAVCでも8bitのテクスチャ使った方が安定するって言われてるから
GTAは8bitテクスチャを多用するゲームなんだろう
1-
あと 17 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.071s*