[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol127 (1002レス)
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985(1):  (ワッチョイW b111-xL+K) 2021/07/31(土)20:48 ID:6ET0vgRJ0(2/2) AAS
 >>983より 
 チェックされた8ビットテクスチャを許可する:8ビットテクスチャを通常どおりに処理できるようにします。使用するVRAMは少なくなりますが、インラインシェーダーの作業が増えます。 
  
 -ビデオメモリの不足を防ぐために、非常に多くの8ビットテクスチャを使用するゲームに適しています。 
  
 オフ:8ビットテクスチャを32ビットテクスチャとして処理します。これはビデオカードのレンダリングが簡単ですが、より多くのVRAMを使用します。 
  
 -8ビットテクスチャが少ないゲームに適しています。 
  
 この説明が的を射てる気がする 
 32ビットテクスチャに変換した方が描写が安定するからデフォルトではオフ 
 大抵そうなることはないが、8bitテクスチャを多用するゲームの場合 
 32bitへの変換処理が渋滞するから遅くなる 
  
 GTAVCでも8bitのテクスチャ使った方が安定するって言われてるから 
 GTAは8bitテクスチャを多用するゲームなんだろう 
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