[過去ログ] AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part16 (1002レス)
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(4): 2021/02/17(水)04:42 ID:vEbeIaFQ0(1/6) AAS
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
外部リンク:spring-fragrance.mints.ne.jp

■AviUtl本体の話題はこちら
AviUtl総合スレッド90
省7
2
(2): 2021/02/17(水)04:43 ID:vEbeIaFQ0(2/6) AAS
参考サイト等

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
 外部リンク:com.nicovideo.jp

●AviUtl 拡張編集Plugin詳説
 動画リンク[ニコニコ動画]
 外部リンク:bowlroll.net
 さつき氏が作成した拡張編集の説明書(PDF)。
省13
3: 2021/02/17(水)04:44 ID:vEbeIaFQ0(3/6) AAS
★おすすめのプラグインやツール等

■L-SMASH Works
 外部リンク:pop.4-bit.jp (「L-SMASH etc.」から)
 MP4やMKV、WebMなど様々な形式の動画を読み込むための入力プラグイン。
 L-SMASHやffmpeg/libavを利用してファイルを読み込む。
 色々読み込める入力プラグインとしては他にDirectShow File Readerがあるが、
 動画編集を行う場合に使うと様々な問題が起きるので、基本的にはL-SMASH Worksを使う。
省18
4
(1): 2021/02/17(水)04:45 ID:vEbeIaFQ0(4/6) AAS
AA省
5: 2021/02/17(水)04:45 ID:vEbeIaFQ0(5/6) AAS
Q.拡張描画モードでオブジェクトを3D配置したのにレイヤーの前後関係がおかしくなってしまう。
A.「カメラ制御(拡張描画)」がないと、3D的な前後関係は正しく判定されません。
  「カメラ制御(拡張描画)」を上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置きましょう。

Q.再生ウィンドウで動きを確認しようとしたら、カクカクしたりタイミングがあってなかったりするんだけど。
A.PC環境や処理の重さにもよりますが、動画の重ね合わせ・エフェクトの適用など、
  複雑な処理を行ないながらリアルタイムで再生できるわけがありません。
  再生ウィンドウはあくまでも簡易確認のために使うものです。
省10
6: 2021/02/17(水)04:46 ID:vEbeIaFQ0(6/6) AAS
事前にやるべきことをやらず、状況説明や必要情報の提出もしない質問には回答できません。

■質問前にやるべきこと
 ・exedit.txtやlua.txtを調べる
 ・>>2の参考サイトや拡張編集Plugin詳説等を調べる
 ・ネット検索や、このスレのログ検索をする
 ・自分で試せることは試す

■質問する場合の注意
省10
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