[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol125 (1002レス)
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129: (ワッチョイW 7b6c-itx4) 2020/10/15(木)16:51:09.79 ID:/4Oyp+H40(1) AAS
2枚組のゲームを1つに纏めたいって事でしょ
軽くググっても出てこないし無いんだろう諦めろよ
142
(1): (ワッチョイW bbf5-o9T2) 2020/10/16(金)17:52:36.79 ID:Bm7IVSpu0(1/2) AAS
せやな
プログラムがディスク2のどこを読み込むかを指定して作ってあるのに
ディスク1枚にしたら動くわけないやんって話や
173: (スププ Sdbf-Wr97) 2020/10/17(土)18:49:00.79 ID:uNZCvKbTd(1) AAS
PS2で複数枚組ってあったっけ?って思ったけどよく考えたらグランディア3とかゼノサーガ2とかもってたわ。
どっちも超絶クソゲーだったけど懐かしいな
251: (アウアウウーT Sa45-gGz3) 2020/10/23(金)21:58:20.79 ID:Ckg/W5tJa(1) AAS
仕様書とかSDKかな
252: (ワッチョイ fd73-gGz3) 2020/10/23(金)22:00:43.79 ID:Y+qAP7pW0(3/3) AAS
>>250
え、なに?あんた自身が開発やろうっての?
まずPCSX2のソースの理解からはじめようか
254: 名無し (スププ Sda2-CqLu) 2020/10/23(金)22:50:20.79 ID:uT3C6SMJd(1) AAS
SWレンダリングが問題なければ
システム自体の解析は出来てるって事だな
重いとかはHWレンダリングは関係ない
337: (ワッチョイ 0b73-dNrz) 2020/11/01(日)14:15:18.79 ID:SnPJ/hwK0(1) AAS
エミュの.verとグラボ位は書いてほしいよ
591: (アウアウウー Sa5b-Gk1u) 2020/11/27(金)21:25:36.79 ID:E7JUhEdTa(1) AAS
>>214
やり方あるけど規制かかって書き込めん、もうちょい待って
598
(1): (ワッチョイ b703-P4WK) 2020/11/28(土)13:59:59.79 ID:lfPflICo0(1) AAS
中古でシャイニングフォースイクサ買ったけど
チートが効かない
731: (中止T Sa2f-crlN) 2020/12/25(金)18:08:48.79 ID:ZeRhZqKJaXMAS(1) AAS
PPSSPPはHigh level emulatorだから実装してもただの外部PS1エミュになる
そりゃ無意味だ
889: (アウアウウーT Sa05-ICV3) 2021/01/15(金)21:40:59.79 ID:OiwmqVUYa(1) AAS
>>886
you BAN
927: (ワッチョイ 0776-b71I) 2021/01/22(金)11:57:43.79 ID:WEc24e5q0(1) AAS
俺は手伸ばすの面倒だからペダル買って足でやってるよ
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