[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol125 (1002レス)
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13: (ワッチョイ bf5a-gW4a) 2020/10/05(月)22:09:09.22 ID:n+GMUTJl0(4/4) AAS
良い情報をありがとう
物理攻撃で戦闘を終わらすことしか考えてなかったわ
メガテン3にはないけどコードブレイカーとかでもステートセーブが無類の力を発揮する
高難易度ゲーでこういう事やると気持ちいいんだよなw
319: (ワッチョイ 8103-CXnf) 2020/10/30(金)23:21:01.22 ID:x6BJ1C0y0(1) AAS
シャドウハーツ2がWSになったのは感動した。
もっとも2Dは横長になってしまうから、ジャッジメントリングも
楕円になってしまうけどな。
631: (アウアウウーT Sa6b-sAgx) 2020/12/09(水)09:17:56.22 ID:qMtpG1Dla(1) AAS
AMDは一部の命令をシミュレートしてるのでその命令使うと遅くなる
しかも世代で変わるので最適化は困難
767(1): (アウアウウーT Sa2f-crlN) 2020/12/27(日)20:03:10.22 ID:bFE8r60za(1) AAS
>>764
メモリーリークで有名なパワプロメジャー2009やりたいって言うんだから
メモリリーク"する"作品と理解しないと
914: (ブーイモ MMcd-A+EJ) 2021/01/19(火)17:26:19.22 ID:4IJlZn9VM(1) AAS
わろたほんとだ
944: (ワッチョイW e702-YEwh) 2021/01/22(金)20:11:31.22 ID:f6HZHguP0(3/4) AAS
マジかー吸出し直してもダメだ(´・ω・`)
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