[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol125 (1002レス)
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210: (スップ Sdbf-SZLX) 2020/10/19(月)14:38:51.11 ID:LMoAW4nad(1) AAS
>>209
言うよー
ゲーム中に呼び出せる管理画面?CUI?もコンソールとか言うよね
そっちのが本来の意味に近いかもね
223(2): 名無し (ワッチョイW 0dcf-CqLu) 2020/10/21(水)12:18:31.11 ID:Wa4r/zB/0(1) AAS
エースコンバット5は普通に動くのでは?
273(1): (スップ Sda2-qbt2) 2020/10/25(日)02:51:07.11 ID:CXzKt0lPd(1) AAS
分かってると思うけど、BIOSもOSもソフトウェアだからな
エミュレータとはハードウェアを模倣するものだぞ
284(1): (ワッチョイ 8276-tMQb) 2020/10/26(月)22:58:35.11 ID:aLOcp1v00(1) AAS
MGS3なんてプレイ時間の8割がムービーと会話シーン
自分でキャラ動かせる時間なんてちょっとしかない超絶糞ゲーやんw
298(2): (ワッチョイW f96e-FtGZ) 2020/10/28(水)19:05:22.11 ID:HLZWjGan0(2/3) AAS
Program Files(x86)内のexeファイルがpcsx2.exeになっていたのをpcsx2 1.4.0.exeに変えました
ドキュメント内にもPCSX2フォルダがあるので何回もPCSX2 1.4.0フォルダに変えて指名しても別にドキュメント内にPCSX2フォルダができてしまいます
それで仕方ないのでドキュメント内のPCSX2 1.4.0フォルダに名前を変えたのを元のPCSX2フォルダに戻しました
この状態でpcsx2 1.6.0-setup.exeを起動してProgram Files(x86)内のexeファイルをpcsx2 1.6.0.exeに変えたとしてもドキュメント内はPCSX2フォルダを兼用して使うと思うのですがそれで問題ないでしょうか?
Program Files(x86)内のexeファイルが1.4.0と1.6.0ができるだけでドキュメントは共通ならセーブデータ等も共通になるのでいいのですが、
無理なら開発版の1.7.0または1.5.0を使ってみようかと思いますがこれは1.6.0で動作したものが入っているんでしょうか?
554: (HappyBirthday! 7776-b6az) 2020/11/20(金)21:37:14.11 ID:dnIKURuA0HAPPY(1) AAS
Play!が早く進化しないかな 先生いたスト3とパチパラ10がやりたいです
628: (ワッチョイ 7f6e-orE1) 2020/12/09(水)07:49:40.11 ID:b7Ps731r0(1/2) AAS
インテルのCPUで致命的バグが大々的に報道されてから
CPUはAMDの時代になったのに…てか
10年前のPCでもPS2のエミュって普通に動いてたのに
今更インテルとかAMDで動きが重いとかあるのか
636(1): (ワッチョイ 8776-LBAI) 2020/12/09(水)18:34:44.11 ID:6sczf5jx0(1/3) AAS
チート使ってアバタールチューナーやってたんだけど途中でフリーズした後チートがエラーでて使えなくなったんだけど
他のゲームでもフリーズしてチート使えなくなった人いる?
975(1): (ワッチョイW e702-YEwh) 2021/01/24(日)17:58:18.11 ID:0Ty4Q5Jt0(4/4) AAS
>>974
コンフィグでパッドプラグイン開いてデュアルショック出てない?
989: (ワッチョイ a7b1-InGC) 2021/01/25(月)07:51:28.11 ID:+BdrwNTV0(1) AAS
めでたしめでたし
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