[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol125 (1002レス)
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542:  (ワッチョイ c662-b6az) 2020/11/19(木)11:11 ID:W8sh7wJu0(1) AAS
 実機君はスルーでいいよ 
543:  (ワッチョイW 4b58-Thxb) 2020/11/19(木)11:52 ID:rXC0qHLA0(1) AAS
 (動かない、不具合がある、文句言うなら)実機でやれ 
544:  (ワッチョイW 4e79-ck/c) 2020/11/19(木)14:58 ID:UNAlHdRe0(1) AAS
 完成度に執拗に文句垂れるなら実機でやれってだけの話でしょ。黙ってりゃ何もいわれんよ 
545:  (ワッチョイ e266-b6az) 2020/11/19(木)15:02 ID:Qy3jHEoA0(1/2) AAS
 つまりまとめると 
  
 「RPGツクールで自分好みのRPG作れ!」でFAやな 
546:  (ワッチョイW c303-fvYw) 2020/11/19(木)21:30 ID:zk8azTmh0(1) AAS
 難しい戦闘だの面倒臭えイベントだのアイテム回収だるいだのを 
 全部まとめて解決してくれるのがエミュレーターだと思ってる 
 逆にエミュでやる理由がどこでもセーブとチートプレイしたいが為だけという 
547:  (ワッチョイ e266-b6az) 2020/11/19(木)22:21 ID:Qy3jHEoA0(2/2) AAS
 ステートセーブうるのは大きいわな 
 実機では理不尽に制限されてて無駄にイライラさせられる要因の一つだし 
 チートはMAX値とかにしない方が極端すぎなくてゲームを楽しめる 
548:  (ワッチョイ 1b6c-b6az) 2020/11/19(木)22:53 ID:OfmtqpXF0(1) AAS
 チートが無いとスパロボはプレイ出来ない 
549:  (ワッチョイ 4b58-VuZ6) 2020/11/19(木)22:58 ID:TOJccm3L0(1) AAS
 本体はBIOS吸い出したら押入れにポイよ 
550:  (HappyBirthday!W 4b58-mILO) 2020/11/20(金)00:53 ID:1MCm6zfn0HAPPY(1) AAS
 チートもステートセーブも使ったことないわ 
 単純に頻繁に遊ぶ訳でもないのに実機をモニタやテレビに繋ぎっぱなしにしとくのが嫌だからPCでやるってだけ 
551:  (HappyBirthday! 4b58-b6az) 2020/11/20(金)08:52 ID:smzcfcW30HAPPY(1) AAS
 折角G29を購入したんだからレースゲーしないとねって事でチョロQHG2をやりたいんだが、やっぱり無謀なんかね… 
552:  (HappyBirthday! Sd02-HjrC) 2020/11/20(金)08:59 ID:3gGZq8tYdHAPPY(1) AAS
 積みゲー多すぎて時間無いからドロップマラソンとかはチート使ってるわ 
 ステータスMAXとかはつまらんからやらんけど 
553:  (HappyBirthday! e273-NOUc) 2020/11/20(金)09:07 ID:55JeophW0HAPPY(1) AAS
 サクラ大戦5が一部のシーンだけ重くなる 
 なんとかならないのかしら? 
554:  (HappyBirthday! 7776-b6az) 2020/11/20(金)21:37 ID:dnIKURuA0HAPPY(1) AAS
 Play!が早く進化しないかな 先生いたスト3とパチパラ10がやりたいです 
555:  (HappyBirthday!W 77de-terf) 2020/11/20(金)21:50 ID:bhCZg/MF0HAPPY(1) AAS
 Play!はもう諦めたほうが良い 
556:  (ワッチョイ e2f4-b6az) 2020/11/21(土)01:44 ID:z2tu6oQe0(1) AAS
 DuckStation 2マダー? 
557:  (ワッチョイ 06ca-b6az) 2020/11/21(土)06:43 ID:Zokt5/J20(1) AAS
 チートが使いたいだけなら実機でもできたよね 
 デイテルとかいうメーカーが出してたソフトで。 
 エミュの手軽さと比べたら糞面倒くさかったけど 
558:  (ワッチョイ 77dc-n9sk) 2020/11/22(日)04:17 ID:3LUWM2DF0(1) AAS
 久々に更新したらDVDやらサウンドプラグインがなくなっててGPUとパッドプラグインだけになったんやな 
 その他の機能は内蔵されたのか 
559(2):  (ワッチョイ 061a-A0/l) 2020/11/22(日)12:26 ID:q4QNU6EU0(1) AAS
 DVDなソフトをイメージ化するのにオヌヌメなソフト教えてちょ 
 CDなソフトはPS1の時に使ってたマニュピレーターでやっとる 
560:  (ワッチョイ e266-b6az) 2020/11/22(日)12:28 ID:HY0AvzD10(1/2) AAS
 PCSX2がだんだんとePSXe化していってるのかな 
 ePSXeはv2.00からは自前Bios+中身OpenGL2のGPUプラグインその他すべて 
 最初からそのまま何も追加しなくてもOK状態になってるし 
561:  (ワッチョイ e266-b6az) 2020/11/22(日)12:33 ID:HY0AvzD10(2/2) AAS
 >>559 
 ゲームDVDからISO化するのはImgBurnが簡単かつ確実 
 外部リンク[html]:www.gigafree.net 
  
 イメージの形式変換ならIsoBusterかな 
562(1):  (ワッチョイW 57b1-93GU) 2020/11/22(日)12:34 ID:qNQ+VQcK0(1) AAS
 >>559 
 DVD Decrypterで吸えなかったっけ? 
 昔のことだから記憶が曖昧だけど 
563:  (テテンテンテン MM8e-wteQ) 2020/11/22(日)14:17 ID:RlPt3c3iM(1) AAS
 >>562 
 できる。PS1のもできる。 
564(1):  (ワッチョイW 5fb1-j+MD) 2020/11/23(月)21:59 ID:UBhMt8zp0(1/2) AAS
 チートすら導入出来ない。 
 インパクト16年ぶりにチャレンジしようとおもったが無理だった。 
 レベルとお金Maxぐらいは使いたかった 
565:  (ワッチョイ 1b6c-n9sk) 2020/11/23(月)22:05 ID:/XlOFW5E0(1) AAS
 簡単だから頑張れよ 
 「PCSX2 チート」でググって最初に出てくるサイトでも参考にすれば出来るだろ 
566:  (ワッチョイ 4ef4-b6az) 2020/11/23(月)22:26 ID:oW+6aIS20(1) AAS
 Cheat Engineで一瞬やろw 
567(1):  (ワッチョイ e266-b6az) 2020/11/23(月)22:51 ID:jkgNdwdi0(1/4) AAS
 >>564 
 「Cheat Engine 日本語」と「Cheat Engine 使い方」でまずネットで検索 
 まず日本語化サイトが引っ掛かるから、そこで現在日本語化できるバージョン用のパッチをDL 
 ADとか酷くて中々厄介なので特別に今回だけ特別に貼っておく 
  
  2.斧(国内鯖) をクリックして、しつこいAD広告をくぐり抜けて行き付いた日本語化パッチのあるリンク先 
 Cheat Engine 6.8.2 日本語パック 
 外部リンク[zip]:www.axfc.net
省15
568:  (ワッチョイW 5fb1-j+MD) 2020/11/23(月)22:55 ID:UBhMt8zp0(2/2) AAS
 ありがとう明日試してみます。 
569:  (ワッチョイ e266-b6az) 2020/11/23(月)23:13 ID:jkgNdwdi0(2/4) AAS
 つづき 
 具体的な検索例 
  
 たとえば所持金なら買い物とかしながらお金の値を変えて、そのたび「次を操作」で少しずつ絞っていく 
 所持金のMAX値はMAX「65536」までの場合と、それ以上の場合とがあるけど 
 とりあえずPS2ゲームなら値は大きめな事が多いので値種目の単位は「4バイト」にして検索すればいいと思う 
  
 Cheat Engineでは初心者にもとっつきやすいよう「10進数」で数値を比較しながら割り出していくので 
 まず最初にゲーム内で今現在表示されてる所持金の値をその10進数のまま
省15
570:  (ワッチョイ e266-b6az) 2020/11/23(月)23:22 ID:jkgNdwdi0(3/4) AAS
 レベルとかはLv表示よりも経験値(EXP)の方の数値を替えてやった方が確実 
 ただし数値を書き替えてすぐはレベルアップせず、戦闘終了後などの「数値の計算」の時に10とか20とか一期にレベルアップする感じになる 
  
 アイテムなら最大99とかなので値種目の単位はMAX255までの「バイト」でOK 
  
 あとはもうこれの応用と実践の繰り返し 
 とにかく単純なアドレスを絞って探り当てて数値を替える流れはどれも大体こんな感じ 
  
 これが他ツールみたいに16進数とかだと一々10進数を16進数に変換してやらなければならなかったりして糞面倒だけど 
 Cheat Engine ならゲーム内に表示されてる数字のまま変換せずに済むので初心者でもわりととっつきやすいと思う
省1
571:  (ワッチョイ e266-b6az) 2020/11/23(月)23:33 ID:jkgNdwdi0(4/4) AAS
 もう一つ 
 じはPCSXには専用のチート用ツールの「PCSX2CT」という国内産ツールがあったりする 
  
 ネットとかで見かける改造用のチートコードをそのままコピペして使えるので便利 
  
 アドレスは色々な意味で貼りたくないので「PCSX2CT.zip」で検索、とだけ 
 たぶん入手できるうちにDLしておいた方かいいと思う 
  
 あとは 
 「PCSX2CT 使い方」とかでテキトーに検索すれば使い方は分かると思う
省1
572(1):  (スップ Sd22-CnLW) 2020/11/23(月)23:49 ID:88/+LHfpd(1) AAS
 こういうのはどうなの? 
  
 ストライカーズ1945 I & 1945 II 
  
 無敵やボム最大なんかはコード見つけて知ってるけど 
  
 1945 Iの方 
 1P ショットパワー最大 
 2P ショットパワー最大 
 1P 護衛機最大
省7
573:  (ワッチョイ 06ca-b6az) 2020/11/24(火)00:40 ID:wkKjiI7F0(1) AAS
 逆になんで見つからないんだ? 
  
 パワーアップのなにが特殊だと言っているんだか分からんが、 
 初期状態を0か1だと想定してパワーが上がる度に何度か検索すりゃいいだけだし 
 実際1945はそれで簡単に見つかるんだが。 
574:  (ワッチョイ 6f9d-D5A5) 2020/11/24(火)04:26 ID:QKqbIgXf0(1) AAS
 ショットパワー最大を俺が捜そうと思ったら、 
 多分0→1→2…って増えてくんだろうなぁ、位は思いつく。 
 最初の0を検索するとむちゃくちゃになりそうだから、 
 まず1段階取った時点で「01」を検索。 
 即やられて「00」になったのを検索。 
 また1段階とって「01」になったを、もう一個とって「02」になったのを。 
 この辺で変な変数になってなけりゃ見つかってると思う。
省1
575:  (ワッチョイ c60c-b6az) 2020/11/24(火)10:59 ID:TeGwVT560(1) AAS
 >>572 
 初期値とか上昇幅がわからない場合は変動検索を使った方がいい 
 まさかのfloatならPCSX2CTじゃ見つけられない 
  
 そのゲームを知らないからなんともだけど 
 プレイヤーの情報がまとまって格納されてる事が多い 
 例えばHPの近くに最大HPがある事が多いから最大HPをHPの所にコピーし続けるとか 
 パワーアップする前と後のメモリを見比べて目星付けて変更してみるとか
省1
576:  (ワッチョイW 9fb1-1Y1e) 2020/11/26(木)19:56 ID:h8DyMFJ80(1) AAS
 5.1chのサラウンドシステムを8000円で買ってセットしたけどPCSX2のゲームが楽しくなったわ 
577(1):  (ワッチョイ 9f73-kGov) 2020/11/26(木)20:44 ID:UZrTC5Dv0(1) AAS
 >>567 
 横からだけど6.8.2が落とせない 
 新しめ7.0とかは落とせるけど 
578:  (ワッチョイW b702-1+KL) 2020/11/26(木)21:09 ID:jbMNW8Up0(1) AAS
 PCSX2CTで良いんじゃ? 
579(1):  (ワッチョイ f756-kGov) 2020/11/26(木)23:30 ID:vvEw4uz70(1) AAS
 ワイルドアームズ5がメニュー画面を開くと急に20FPSに落ちてしまいます。 
 何か改善策分かる方おりませんか?一応PCスペックは 
 i7 9700 GTX1660 PCSX1.6.0を使用しております。 
580(2):  (ワッチョイW 7f73-9XqJ) 2020/11/27(金)12:24 ID:SRc1Zf5d0(1/2) AAS
 そういえばFF10 
 HDリマスター版てのが出てるけど、ぶっちゃけpcsx2で解像度上げたものとほぼ一緒なの? 
 それとも内容とかまた違った感じなのかな? 
581(2):  (ワッチョイ f76c-m/w5) 2020/11/27(金)12:47 ID:mopzFdcE0(1/3) AAS
 >>580 
 インターナショナル版を日本語音声にしてHD化した感じらしいぞ 
 FF10と言えばメニューの文字に線が入るんだけど取れないかね? 
 HW Hacksを色々弄ってみても変わらんわ 
582:  (ワッチョイW 7f73-9XqJ) 2020/11/27(金)13:21 ID:SRc1Zf5d0(2/2) AAS
 >>581 
 うーん… 
 steamで買おうかと思ったけど大して変わらないんだな…… 
  
 >文字に線が入る 
 そうそう、ほっそい線がピッて入るよねw 
583:  (ワッチョイW f712-NCkb) 2020/11/27(金)13:46 ID:0raIn6W10(1) AAS
 内部解像度を弄って線がでたりするのはAlign Spriteを入れろってあったのは試した? 
584:  (ワッチョイ f76c-m/w5) 2020/11/27(金)14:42 ID:mopzFdcE0(2/3) AAS
 Align SpriteとWild Arms Offsetも試してみたけど変わらんのですわ 
 まあ気にしなければいいんだけどね 
585:  (ワッチョイ d79d-T9iE) 2020/11/27(金)14:42 ID:ApNjJ6cx0(1) AAS
 木に縞線 
586(1):  (ワッチョイ 9766-OOND) 2020/11/27(金)15:35 ID:L+nKuLxO0(1) AAS
 >>579 
 それってゲームの最初から? 
 再序盤の神々の砦の段階ではメニュー画面だろうが処理落ちなし。強いて言えばオープニングが一瞬引っかかる気がするが 
 i9 10980XE RTX2080Ti PCSX2-v1.6.0 SWでもHW 6xNative(DirectX&OpenGL両方試した) 
 PCSX2はWild arms offsetにチェック以外デフォルト設定で。 
587:  (ワッチョイW 9f6d-3cok) 2020/11/27(金)16:43 ID:owvOJrCF0(1) AAS
 >>580 
 steamでやったけど 
 モデルいじったせいか 
 プリレンダムービー時と別人クラスに 
 顔が変わる違和感がある 
 フォントも味気ない 
  
 快適さは上がってるけど
省2
588:  (ワッチョイ 9773-m/w5) 2020/11/27(金)18:32 ID:/3B958WK0(1) AAS
 >>577 
 7.0でもそのファイルで日本語化できる。バージョン表記が古いままなのが気になるなら書き換えればいいし 
589(2):  (ワッチョイ 1f83-FP8+) 2020/11/27(金)18:52 ID:cRfTtMIA0(1) AAS
 >581 
 もう同じ質問何回目だ?FFX以外でも同様の症状には効果あり 
  
 メニュー画面などでフォントにゴミがでるとき 
 Enable HW Hacks 
 TC Offset X = 500 
 TC Offset Y = 500 
 に設定する
省3
590:  (ワッチョイ f76c-m/w5) 2020/11/27(金)19:47 ID:mopzFdcE0(3/3) AAS
 >>589 
 情弱で済まない。両方設定して消えたわありがとう 
591:  (アウアウウー Sa5b-Gk1u) 2020/11/27(金)21:25 ID:E7JUhEdTa(1) AAS
 >>214 
 やり方あるけど規制かかって書き込めん、もうちょい待って 
592(1):  (ブーイモ MMfb-5Vax) 2020/11/27(金)21:26 ID:anXVjoZvM(1) AAS
 >>589 
 こういうのテンプレに列挙してほしいな 
593:  (ワッチョイ bff4-ZC6u) 2020/11/27(金)21:31 ID:p5Aoy6rn0(1) AAS
 つりコンの設定ができるプラグインってない? 
 設定をかえても、つりコンの傾きとハンドルを回すのがどうしても反応しない。 
  
 PCSX2 1.6.0 
 コントローラプラグイン:LilyPad 0.12.1 
 ゲームパッドコンバータ:JC-PS101UBK 
 パッド:つりコン2 
594(1):  (ワッチョイ 9f73-m/w5) 2020/11/27(金)21:43 ID:9yBqZGrs0(1) AAS
 気になって調べたらpcsx2って18年前から開発してるんだな 
 他に有望なエミュが出てこないのはそれだけ開発が難しいのか 
595:  (ワッチョイW b702-1+KL) 2020/11/27(金)23:11 ID:iVOn7Gqa0(1) AAS
 >>594 
 そもそもエモーションエンジンをエミュレートするに辺り、コア2クアッドQ6600の頃から既に話題になってたからね 
596:  (ワッチョイW f781-Gk1u) 2020/11/28(土)11:10 ID:y6LtxeQX0(1) AAS
 pcsx2ってブラウザ画面でhdd認識しないの?メモカのデータhddに移動させたいんだけども 
597(1):  (ワッチョイ 9f76-ZC6u) 2020/11/28(土)11:19 ID:xcaHRCnb0(1) AAS
 >>592 
 テンプレに列挙するとうざいからwikiにでも書いとけ 
598(1):  (ワッチョイ b703-P4WK) 2020/11/28(土)13:59 ID:lfPflICo0(1) AAS
 中古でシャイニングフォースイクサ買ったけど 
 チートが効かない 
599:  (ワッチョイW bf79-6JYt) 2020/11/28(土)14:49 ID:FOGmIQ3n0(1) AAS
 おめでとう! 
600(1):  (ワッチョイ f756-kGov) 2020/11/28(土)22:39 ID:Vz9luqdD0(1) AAS
 >>586 
 最初のセーブデータ読み込む画面になると20FPSまで落ちる。メニュー画面開いても同様です。 
601:  (ワッチョイ 9766-OOND) 2020/11/28(土)23:32 ID:8YaA++5w0(1) AAS
 >>600 
 スペック的にそこで落ちる理由がなさそうなので、まずはプリセット1で動作が改善するか確認。v1.4.0の時だが6950X+GTX1080でも速度的には問題なかったはずなので。 
 それで駄目ならHWでNativeでどうなるか確認。ここで問題ないなら内部解像度を調整。 
 なんとなくだが状況的にメモリーカード関係でトラブってる気がする。ここで問題が出る場合、互換性を下げて動作速度を稼ぐような設定になっている可能性がある。 
 あとはBIOSが10000だと問題が出るかもしれない。こちらは18000&70000しか吸い出していないので10000での動作は未確認。 
 実機でも10000は本体側でメモリーカード関係のトラブルが存在した気がするのとPCSX2では未サポートということになっているので。 
602:  (ワッチョイ 9f76-P4WK) 2020/11/29(日)11:14 ID:7KV+Kgif0(1) AAS
 >>598 
 スネオは効いたけどね 途中でやめたけど 
603: 598 (ニククエ b703-P4WK) 2020/11/29(日)12:33 ID:FBER6vtn0NIKU(1) AAS
 なんだろな 
 他のゲームは問題ないんだが 
 pnachファイル名も変換コードも何度も見直したし 
 v1.01 みたいなの買ったのかな 
604:  (ニククエW 7758-lZUT) 2020/11/29(日)13:33 ID:D6iAVYRv0NIKU(1) AAS
 >>597 
 wikiにはかなり前から書いてある 
 最低限あれすら見てないやつが毎回同じ質問しにきてる 
605:  (ニククエ f76c-m/w5) 2020/11/29(日)18:22 ID:htiZ/r2j0NIKU(1) AAS
 最低限と言うがwikiのどこに書いてあるのか分からんぞ 
606:  (ワッチョイ ff6e-P4WK) 2020/12/01(火)19:52 ID:4tdGz90m0(1) AAS
 なんか新ハードXboxでPS2とかエミュが動くとか話題になってるな 
607:  (ワッチョイ 9fce-P4WK) 2020/12/01(火)20:53 ID:xc0RRGHL0(1) AAS
 それエンガジェで読んだな 
 開発者キット使えば誰でも出来るらしい 
  
 Xbox Series S、さっそく各種ゲーム機のエミュレータが動作可能に 
 外部リンク[html]:japanese.engadget.com 
608:  (ワッチョイW bff4-OGq2) 2020/12/01(火)21:02 ID:27wolvI00(1) AAS
 ただのRAだからw 
609(1):  (ワッチョイW ac1a-eCOC) 2020/12/03(木)04:34 ID:jirdGrVy0(1) AAS
 ネカフェにFMBC作りに来たら署名がなんちゃら〜って出てドライバ当てられんかった('A`) 
 win10で作ろうとすると面倒なんだな('A`) 
610:  (ワッチョイW ba79-x0lD) 2020/12/03(木)18:55 ID:6kenvWFG0(1) AAS
 トボトボとネカフェを後にする>>609を想像するとかわいそうになってきた 
611:  (ワッチョイ b483-9rBX) 2020/12/05(土)23:56 ID:1Q3122ct0(1) AAS
 「ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び」 
 1.7.0-dev-653で起動したら、音声が正常に再生されない問題が解決していた 
 ここ一ヶ月くらいのどこかのバージョンで解決したのか? 
612:  (ワッチョイW 386d-HsA0) 2020/12/06(日)13:34 ID:FKDT7f3B0(1) AAS
 粋や奉がエミュで動くのに 
 そんな中途半端な不完全版の行く末とか 
 誰も知らんよ 
613:  (ワッチョイ 1a6e-jrSk) 2020/12/06(日)18:12 ID:he4Pekdz0(1) AAS
 開発版は日々バージョンアップしてるから毎日のように更新して毎日のように 
 本体を試すよっぽどの暇人でもなければどの段階で改善されたなんてわからないよ…… 
614:  (ワッチョイ 2f11-YXDh) 2020/12/07(月)06:03 ID:cextydLR0(1) AAS
 ひぐらし奉ってSwitchのだよね 
 yuzuで最後まで完動するの? 
615(2):  (ワッチョイ 9158-YXDh) 2020/12/07(月)06:22 ID:bCgt9Urq0(1) AAS
 テイルズオブシンフォニアの動作が暗転しません 
 マップ切り替えのときとかfpsが落ちてちょっとカクつくのが苛立ちます 
 PCスペックはCPU:3700X GPU:2080S 16GBメモリ 
 HDD SSDともに1TB 
 と言うか新調のPCなのでまずスペックは問題無いと思います 
  
 オープニングムービーは特に問題もありませんし解像度による縦線も解消しました 
 しかし画面切り替え時のfps低下によるカクつきがどうやっても解決できません
省1
616(1):  (ワッチョイ 2cb4-pqbD) 2020/12/08(火)02:55 ID:xy7iZCwT0(1) AAS
 >>615 
 CPUをIntel製に換えてみ? 
 3770Kでプレイした事があるけどマップ切り替え場面等常時59.95fpsだった 
617(1):  (ワッチョイ 9158-YXDh) 2020/12/08(火)09:44 ID:o/3IG3Pb0(1) AAS
 >>616 
 ryzenだとPCSX2を遊ぶのは厳しいと言うことでしょうか? 
 もしそうならおとなしく諦めて実機にしますよ 
618:  (ワッチョイW 9b58-QT3s) 2020/12/08(火)09:44 ID:y/dSqHLE0(1) AAS
 Rayzenだとダメはフォーラム見ててもあるもんな 
619:  (ブーイモ MMfd-Emls) 2020/12/08(火)10:02 ID:pfwVzwaRM(1) AAS
 >>617 
 4700U ではヌルサクで動いてる 
620:  (ワッチョイ d8ca-jrSk) 2020/12/08(火)12:37 ID:5QRD2M+y0(1) AAS
 ryzenがゲームでもパフォーマンス活かせるかどうかは 
 ある世代を堺に分水嶺があるって話だったな 
621:  (ワッチョイW 1eb1-GHkg) 2020/12/08(火)13:27 ID:Y1/eOCW+0(1) AAS
 zen+とzen2かな 
622:  (ワッチョイW ae02-q1NX) 2020/12/08(火)13:40 ID:ZWG5C7On0(1) AAS
 だって作者陣営がIntel最適化してんだもん 
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