[過去ログ]
NES/FCエミュレーター総合スレ7 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
966
:
(ワッチョイ 02b1-sTIO)
2021/01/17(日)08:07
ID:WGl4ToXZ0(1)
AA×
>>158-159
>>962
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
966: (ワッチョイ 02b1-sTIO) [] 2021/01/17(日) 08:07:32 ID:WGl4ToXZ0 >>158-159のようにネタ作者なんだから滑らかに動くわけないだろ。起動して数秒でコアが腐ってるわと勘付かれてしまうような駄エミュ。 >>962 -Sのコアのソース見たけど酷いもんだね。 フォークする奴ももれなくネタ作者認定。 Cpu::Exec()でswitch(_state.StopState)。STPやWAIなどというどうでもいい命令に他が全て犠牲に。 呼び出し元がwhile内でshared_ptrから_cpu->Exec(笑)。 コアの中じゃ重たい分岐は一個でも増えたら汚らわしい、if-else ?:は極力書かない、 加減算で10進モードのフラグ判定2回やってる、 IndexMode8とMemoryMode8の判定毎回要らんだろ、これこそ完全分離した方がマシ。 Spcの_opStep、_opSubStep++ なんじゃこりゃ。莫大なswitch文がばら撒かれ、判定も毎回ってか。 将来のオナ高精度の拡張性のためか完全に終わってる。 でもこのやり方じゃ結局高精度にはならないよ? 他のプロセッサではif-elseの最後にExecが。 Ppu、forループにswitch-caseその中にでかいtemplateその中で大量の条件分岐や初期化が。 変更がないならループ外へくくり出せよ。 bpp == 8がどう見ても重いならif-elseの最初に置けよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548989134/966
のようにネタ作者なんだから滑らかに動くわけないだろ起動して数秒でコアが腐ってるわと勘付かれてしまうような駄エミュ のコアのソース見たけど酷いもんだね フォークする奴ももれなくネタ作者認定 でやなどというどうでもいい命令に他が全て犠牲に 呼び出し元が内でから笑 コアの中じゃ重たい分岐は一個でも増えたら汚らわしい は極力書かない 加減算で進モードのフラグ判定回やってる との判定毎回要らんだろこれこそ完全分離した方がマシ の なんじゃこりゃ莫大な文がばら撒かれ判定も毎回ってか 将来のオナ高精度の拡張性のためか完全に終わってる でもこのやり方じゃ結局高精度にはならないよ? 他のプロセッサではの最後にが ループにその中にでかいその中で大量の条件分岐や初期化が 変更がないならループ外へくくり出せよ がどう見ても重いならの最初に置けよ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 36 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s