[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 (1002レス)
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962(2): (ワッチョイ ef5a-QzFo) 2019/11/10(日)00:10 ID:zDrjITT00(1/4) AAS
core i5 3470>1030だけど、日本語化してないから今の設定をそのまま書くっす
Rewind Support・・・OFF
Latency・・・Max Swapchain Images=3
Frame Deray=0
Audio Latency=32
Poll Type Behavior=Early
Run ahead To Reduce Ratency=OFF
省3
964: (ワッチョイ 9f63-AXNO) 2019/11/10(日)07:50 ID:lafRso2N0(1/2) AAS
>>962
"beetle PSX"はCPUで処理するから、ポリゴンを多数使ってるゲームだと内部解像度を上げると重いよ
そのCPUだと内部解像度は2倍までで4倍にすると60fps以下(ガクガク)になると思う
965(1): (ワッチョイ ef5a-QzFo) 2019/11/10(日)08:56 ID:zDrjITT00(3/4) AAS
>>962
まさにその通りですわ
ていうか2倍でも設定によってはカックカクになってお話にならない
CPUのせいだったのか・・・そういやPCSX2でもすぐにCPU使用率が悲鳴を上げてたしなあ
そんなに性能の低いCPUだとは思わなかった
ボーナス入ったらもっとマシなCPUを積んでるPCを買おう・・・
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