[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 (1002レス)
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964: (ワッチョイ 9f63-AXNO) 2019/11/10(日)07:50 ID:lafRso2N0(1/2) AAS
>>962
"beetle PSX"はCPUで処理するから、ポリゴンを多数使ってるゲームだと内部解像度を上げると重いよ
そのCPUだと内部解像度は2倍までで4倍にすると60fps以下(ガクガク)になると思う
966: (ワッチョイ 9f63-AXNO) 2019/11/10(日)09:40 ID:lafRso2N0(2/2) AAS
>>965
GPUも使う"beetle PSX HW"を使ってた方が軽いよ
ハードウェアレンダリングを使うと表示に不具合が出るゲームもあるけど
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