かんぱに☆ガールズ400社目 (1000レス)
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76: 2016/12/13(火)17:36 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(1/43) AAS
+3が素叩きで降臨したこともあるから諦めないことが大事だと思うんだ
幼女の先制全体杖できてから無駄弓2本目とか叩く気が失せてこまる
86: 2016/12/13(火)18:58 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(2/43) AAS
派手なエフェクトの技だと時間かかるからね
画面縮小して小窓で動かしとくと、わりとサクサク動くけど
115: 2016/12/13(火)21:30 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(3/43) AAS
良い物は追加しなくていいから、個数毎のテーブルをもっと絞ってほしいかな
具体的に言うなら夢ありで20個以上投入時に限定防具ハンマーとか不純物混ぜすぎですわ
144: 2016/12/14(水)04:03 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(4/43) AAS
限定銀募集槍
2223 クララ
2222
これが平常運転ですよね、最近ツキすぎてた
152: 2016/12/14(水)06:32 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(5/43) AAS
その分、☆5引いた時の喜びは一入だな
初期に引けた子には思い入れがあったりするよね
斧や暗、侍はよっぽど育たないと使いづらいけど、色んなクエストに連れまわしたりして
160: 2016/12/14(水)09:41 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(6/43) AAS
ミリアムっていう、はいてない幼女の声が可愛いよ。突っつくとふぇぇって泣くよ可愛いよ
カレナちゃんの声聞いてると粘膜接触で魔力供給してほしくなる。魔特性捨てて斧のクラスカードをインクルードしよう(提案)
194: 2016/12/14(水)19:39 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(7/43) AAS
>>188
メイン盾きた!これで勝つる!
214: 2016/12/14(水)20:25 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(8/43) AAS
24で回してみた感想だと経験値チケとか出るし、銀ポは出たけど金は試行回数足りないのかでなかった

18で回したら金ポは出ないけど、ハンマーが通常時、夢含めてやたら出た
クリスマスハンマー欲しい人は18が大正義だわ。全体的にハンマ―率が段違いな印象
232: 2016/12/14(水)20:50 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(9/43) AAS
流石にそれは金策用であって金ポで金儲け出来ない時点で察して然るべき
246: 2016/12/14(水)21:18 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(10/43) AAS
18金はメッキとちゃうんやで
金メッキとか純度語れるレベルで金つかっとらんねん
285
(2): 2016/12/15(木)00:39 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(11/43) AAS
オルフェは17だったけどフジヤマとルカきた人はいくつで回してたのん?
296: 2016/12/15(木)02:47 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(12/43) AAS
ぶっちゃけ、一定額課金で無限黒封筒キャンペーンまたやれば簡単にランキング上位食い込むけど
そんなことばかりくり返してたら、課金者と微課金や無課金の格差が広がってバランス崩壊、無課金お断り課金前提ゲーに
302: 2016/12/15(木)03:36 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(13/43) AAS
大型においては必中持ちの盾役は必須な部類だった気もする
だからこそ☆5の中で特別な役割持てるイーヴァとミカエラが人気で、次いで火力のジークって結果になったんじゃね

それはさておき、課金前提コンテンツやってもいいけど、全プレイヤーの8割以上にあたる無課金、微課金が離れると過疎化が進む
過疎って比較する相手がいなくなると課金のメリットも薄れていき課金者も減る。
何だかんだ、艦これが成功したのは無課金勢を取り込むことに成功したからこそ、分母が多くなれば集金も捗った点ですわな
306: 2016/12/15(木)03:57 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(14/43) AAS
だから個人的にはだけど、かんぱにには今まで通り、わりとゆるい感じでやってほしいかな
たまに新規釣れるようなイベントやってもらって、少数の廃課金勢が血眼になって石を買うような可愛いキャラを作って欲しいです

どうでもいいけど、豪雹ハーゲルってなんなの?煽ってるの?
380: 2016/12/15(木)19:27 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(15/43) AAS
最初から、アロマ消費抑えて回すなら2投入の25か27が安定って話はあったよ
余計な副産物が多すぎるから、その辺が出ない数字あればいいんだが
385
(2): 2016/12/15(木)20:30 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(16/43) AAS
表作って延々とデータとればある程度は正解がでるんじゃないかな
やろうと思ってたんだけど、追加や変更あるらしいから2度手間になるし、
オイル貯めながらその日の分のポストを確保してる
389
(1): 2016/12/15(木)21:08 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(17/43) AAS
>>386
統計学的に信頼できる数字まで試行されてないデータには全く価値ないって断言するタイプ?
所詮、傾向がわかって選択する際の判断材料の一つにしかならないけど、それで十分有意義だと思うけど
394
(1): 2016/12/15(木)21:19 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(18/43) AAS
ごめん、ちょっと何言ってるのかわからない
400
(1): 2016/12/15(木)21:36 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(19/43) AAS
運営の言う出やすいっていう確率の基準が1~5%の差異だとして、
尚且つ前提条件が色々と付属するなら正解を出すのは無理ゲってのは同意
複数種類のデータとるのも無理だろうね、とれて1、2種類の数字だとは思う

でも体感的には夢出現時に何がどの程度の割合で出るのか程度なら現状のオイル取得数でも可能な範疇だと思うんだ
アロマ6000あれば夢100回程度は試せるからね
404: 2016/12/15(木)21:52 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(20/43) AAS
ある程度の正確っていう曖昧な言葉がそれぞれの人の定義が異なるのはわかった
スレ汚し申し訳ない
439: 2016/12/16(金)02:53 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(21/43) AAS
毎日金ポ使えるイベントはそれだけで良認定されてた時代もあったのよね
今回は普通に糞だけど無期限金ポが出る点だけは昔と比べるとかなり美味しい部類
454
(1): 2016/12/16(金)08:07 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(22/43) AAS
流石に夢以外で発生するレア狙うのは確率的にコスパ糞悪いよ
1投入連が最小で夢発生させられるっぽいけど2投入を4回で台詞発生4セットの32消費でいい
夢でも青発光から外れレアの経験値チケでることもあるけど、概ねオレンジ発光レアが出るから30脳死連打は情弱でしょ
そもそも面倒だからマクロ組むか運営に苦情入れるかどっちかするのが正解だけど
570
(1): 2016/12/16(金)17:16 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(23/43) AAS
単純に5がゴールド、7はラッキーセブン、9はクラスっていう語呂合わせで
15、17、19、がそれの上位にあたり、25、27、29が更に上位って感じなんじゃないかな
宮殿チケは29がくさいかな
620: 2016/12/16(金)17:46 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(24/43) AAS
夢なしでのレア出現率が相当上がってるね
オレンジ発光の確率は夢が優勢だけど、金ポ等がでる赤柱エフェは夢も夢なしも確率に大差ない印象
2投下卒業できそうな調整は良調整と言わざるを得ないですね(クルッ)
648
(1): 2016/12/16(金)18:05 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(25/43) AAS
オイル数緩和されたから鉄床も窯もハンマーも金ポも結構な確率で毎日手に入る
経験値効率も悪くないが、宮殿チケ狙い撃ち出来ればとても美味しい
2投下連打する必要性が薄くなった、または無くなった
…神イベントの部類じゃないの?判定厳しくない?
673: 2016/12/16(金)18:23 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(26/43) AAS
アプデ前から8系統はハンマー系ですな
窯が出るなら28はベストで大安定かもしれないけどEPハン狙わないなら18もありかも
27は窯もポストもバッチも出るけど、種類が豊富すぎて何が出やすいかわからん
687: 2016/12/16(金)18:33 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(27/43) AAS
>>682
25のハズレが、希少種の革、金塊、きれいな布、木の枝、キマイラの角、銀貨の山
wikiとかでは25がやたら「き」アピールしてくるから金ポここじゃねって言われてたよ
699: 2016/12/16(金)18:43 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(28/43) AAS
6系統が石系なのはロックだからだとして、4系統が宝石推しなのは何でだろうと頭を捻って
ふぉーせきだからだと気付くと同時に運営への怒りがこみ上げた
732: 2016/12/16(金)19:33 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(29/43) AAS
侍の+4は高クリティカル品できたら一線級だよね
さっき残りパン1500から連続でパン4500拾って超回復したったww
740: 2016/12/16(金)19:49 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(30/43) AAS
話半分程度に聞いてほしいけど、金ポきた時に2連続で金ポ引いたんだけど、
知人も立て続けに金ポ引いてるから、流れというか偏りが激しそうな気がする
全然引けない人は一旦間を置いてもよさげ。所詮は乱数オカルトだけど
832: 2016/12/17(土)02:08 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(31/43) AAS
超級銀箱でアロマ300入ることもあるのね、一度に615増えてワロタ
銀ポとかいう不純物混ざったけど、ドロップ量相当増えてるからさほど気にならないけど銀ポはやめて
845
(1): 2016/12/17(土)04:24 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(32/43) AAS
>>842
メルノアちゃんかわいいよね、おめでとう
後衛の火力と装備が充実してて盾が育ってればいけると思う
斧は育ってないと死ぬから宮殿チケット引いて少し地のレベル上げてからいくといい
863: 2016/12/17(土)08:14 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(33/43) AAS
他と比較して出やすいかどうかは定かではないけど、28はEP1ハンマーぼちぼちでる感じ
虹床、各職ハンマー、赤柱エフェクトで宮殿チケも確認した
夢なしオレンジ発光でEPハンでるけど夢なしでのレア発生率は特別高いって感じでもない、なぜか夢でのEPハンは未確認

2000投下で4つのEPハン、宮殿チケ2、虹床5、目ぼしいものはこんな感じ。クリハンもボチボチでるけど、もはや使いきれない
872
(1): 2016/12/17(土)10:22 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(34/43) AAS
なるほど、民間軍事会社の名前がシュトリー・ベーカリーだと法的に問題があったのか
883: 2016/12/17(土)11:58 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(35/43) AAS
今のタイミングの課金って宮殿あるからパン課金と、窯とハンマー供給あるから資材課金ぐらいかしら
どちらも複数入手が可能なイベントだから自然回復でドンドン使えちゃって課金に繋がらないのかもね

個人的には社長始めてから最多の無期限金ポ所持数に心躍る状況なので、ピンとくる社員が追加されたらその時ジャブるけど
課金してでも回らないと!みたいなイベントはたまに欲しいけど毎度は疲れるから、かんぱにはこれでいいよ
891: 2016/12/17(土)12:39 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(36/43) AAS
レス乞食の構ってちゃんかな?
908: 2016/12/17(土)14:28 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(37/43) AAS
>>905
乙だぞーい!
959: 2016/12/17(土)19:54 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(38/43) AAS
運が悪くなければ銀箱から300出るからメンテ前とは段違いで効率よくね
971
(1): 2016/12/17(土)21:19 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(39/43) AAS
レア度規制のかかる闘技場でも作られない限りは無意味だもんね。EXはある意味で低レアに価値を持たせようとした結果かな
まあ無難に低レアの経験値上昇速度上げてやるとか、メリットあってもいい。☆2侍可愛いし、ティルダも謎の高レア感あるし
975: 2016/12/17(土)21:47 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(40/43) AAS
>>972
低レアキャラ追加しても製作、プレイヤー共にメリットないけど☆5ばかり追加してもバランスが悪い。いつかインフレ進み過ぎて収集つかなくなる
だから低レアキャラを焼き増しする形で、ボイス増やしたり特殊効果付けて付加価値を与えて新規追加したのかなって
仰るとおり元々の低レアの価値は変化してないけどね
981
(1): 2016/12/17(土)22:23 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(41/43) AAS
程度の低い語呂合わせで成り立ってるので
期間中にイーヴァ、ホリー、ユーニス拾えた人は19オススメ。ハンマー含めてクレリック関係が拾えるよ
987: 2016/12/17(土)22:38 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(42/43) AAS
16は色々出ちゃうから効率的ではない気もするが、ローグとローニンハンマーの割合は高めだったかな
アプデ後は試してないから保証は全くできない
993: 2016/12/17(土)22:56 ID: 125-15-46-209.rev.home.ne.jp(43/43) AAS
断定は全くできないけど29が宮殿説は支持してる
ハンマー等が出るオレンジ発光は頻出するから判断つきやすいが、宮殿チケや金ポが出る赤柱エフェクトの発生は波が大きすぎるから出ない人は出ない為
赤柱エフェクトが出て、その大半が宮殿チケ以外だったなら29はハズレの線も色濃くなるけど、そもそも赤柱エフェクト自体引けない時ってあるからね

結局のところwikiとスレの過去レスとTwitter読み漁って自分で判断してくださいとしか言えない
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