【sad GNO】<機体問題1>ガンオンのスナイパーの不自然さ (11レス)
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1: スレ立て 2018/01/23(火)03:17 ID:???0 AAS
【これまでのスナイパー調整】
調整1.
しゃがみ移動なしで撃ちたいという
スナからの要望で、移動・浮遊撃ちが可能。
調整2.
「積載量を考慮したバランス」を「DG制」に
したこと
省26
2: スレ立て 2018/01/23(火)03:19 ID:???0 AAS
ガンオン自体が、リアルと異なる内容を多く含んでいるうえ、
アニメ原作とかけ離れたところがある。
だんだん、ガンダム本家でも、
NT系やサイコフレーム、ネオ・ジオングで、
かなり複雑になるが、
プレデターに襲われて、連続殺人みたいな、
意味不明な印象は受けない。
省9
3: スレ立て 2018/01/23(火)03:20 ID:???0 AAS
調整1について
【2.照準がぶれないので、スコープ付き
巨大銃の使用感覚がおかしい】
特に重力化で抵抗を受ける空中ブーストは、
照準がぶれないとおかしい。
調整3について
【3.高威力だがスナイパーの銃口から出た
省18
4: スレ立て 2018/01/23(火)03:22 ID:???0 AAS
調整2について
【4.スナイパーの耐久度が高くなりすぎ】
佐藤の説明した、「原作と同レベルにすると
ザクマシンガンでガンダムほぼかすり傷程度で
ゲームにならない。のでゲーム用調整した。」
路線に加えて、
パーツ、モジュール、MU
省38
5(1): スレ立て 2018/01/23(火)04:06 ID:???0 AAS
>素直に敵のエイム力を認めて
→
ここが枝主が何と何を勘違いして
書いたか
気になった。
「ヘドロ実装の砂ハメ」で、
ストレス貯まった人も多いし、
省41
6: スレ立て 2018/01/23(火)04:35 ID:???0 AAS
スナはしゃがんどけ
1: スレ立て :2015/09/19(土) 03:09:03 ID:???0
高火力兵器がスコープ覗けばブレないって意味わかんね
飛んだりしたら他の武器でも集弾おちるじゃん
7: スレ立て 2018/01/23(火)05:47 ID:???0 AAS
【出力限界】ガンダム4号機スレ【毛根限界】
<4号スナおかしい点>
>345: 名無しさん :2015/03/27(金) 12:37:56 ID:sm3h2KoA0
>発射音は聞こえるけどチャージ音は聞こえないとはこれいかに
>まぁ、威力しか見てない人多いみたいだし、
>きちんと保証して機体自体無くせばいいよ
>辞める人出るだろうけどね
省32
9: スレ立て 2018/01/23(火)05:49 ID:???0 AAS
>800: 名無しさん :2015/05/10(日) 20:44:32 ID:npBaeQNwC
>ジャブロージオン側あるある
>・射線通らないギリギリに立ってたら
>壁を貫通したごん太ビームで即死*1
>・突入して引っ掻きまわそうにも四号機の群れによる
>即死ビーム順繰り撃ちと
>アレックスの万バズガトリンコンボで凸出来ない
省16
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