連邦には指揮官がいない!? (68レス)
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1: スレ立て 2015/06/21(日)01:30 ID:???0 AAS
皆さんご存知の通り、指揮官ランキングは殆どがジオンです。
なぜこうなったのか?どうすれば解消されるのか?など議論していきましょう!
2: 2015/06/21(日)02:37 ID:9oLy9Eqg0(1/2) AAS
ジオンと違ってガキしか居ないから
3: 2015/06/21(日)02:58 ID:qhyvy3d.0(1) AAS
指揮いなくても勝てるゆとり時期が長かったからだろ
4: 2015/06/21(日)03:51 ID:ri5boJlg0(1) AAS
連邦将官はジオン相手だとレースじゃなければ適当な力押しで勝てるからなぁw
5: 2015/06/21(日)08:30 ID:N.0l/.DYO携(1/7) AAS
ジオンの方が指揮しやすいんだもん。

連邦は指揮しても初動つまづいたら諦める癖があるよ、特に佐官が酷いわな。最後までやりきろうって雰囲気をあまり感じないんだ

あと奇策好きなのもあるけど、ジオンはよしやってみるかってのが佐将官共にある(変わった事しないと負けるからだけどね)

連邦は無難な作戦以外は大きな拒否反応がある。堅実な作戦のが強いからだろうけど、それなら指揮はいらん子ってなるじゃん?

指揮官が少ないというより根本的に指揮を求めてないんじゃなかろうか、ジオン指揮で入った時と連邦指揮で入った時の期待度の違いはいつも感じるわ
省2
6: 2015/06/21(日)12:05 ID:txrHheiw0(1) AAS
別にいいじゃん
連邦は負けるのが得意やし

指揮なんていてもいなくても
勝手にジオンにさくさく戦力ゲージ削られて

はい おつかれ

それでいいんだよ
勝敗なんてどうでもいい階級もどうでもよくなった
7: 2015/06/21(日)14:33 ID:/rP7te3k0(1) AAS
連邦の民度のせい
まともな指揮ですらボロクソにたたかれやる人がいなくなる
8: 2015/06/21(日)16:48 ID:0ua7YtzU0(1) AAS
いい加減な事ばかり書き込むのは辞めなさい。
連邦で指揮官が少ないのは過去に散々あれこれ作戦を立てて
核を除く、勝ちパターンが固まっているから。
もちろんジオンも同じだと思うけど、連邦の場合
速度1300超えの機体での自由度があまりないために、奇策は避ける傾向がある。
9: 2015/06/21(日)17:00 ID:HPEuCQwM0(1) AAS
都合に良い言い分だな。
単に連チョソの民度が低く、勝つのが当たり前の環境で雑魚の癖に指揮に噛み付く阿保が多いのが最大の要因。
誤魔化すなゴミども。
10: 2015/06/21(日)17:20 ID:X.tSS5DY0(1) AAS
連邦で勝ちたい気持ちとかただの戯れ言にしか聴こえん

勝ちたかったら口でいうより
ちゃんとやれよな
11: 2015/06/21(日)22:35 ID:gIufGAmc0(1) AAS
それな
連邦上位は遊びじゃねーからなのか
勝ちたいなら歩兵で手を動かせ
チャットするなになるよな

時間指定くらいだろ
12
(1): 2015/06/22(月)00:34 ID:NC/mDIUs0(1) AAS
城郭都市は指揮ビギナー向けだと思うけどな。相手凸防げられれば自然に有利になっていくんだし
13: 2015/06/22(月)03:34 ID:RwY2QfxI0(1) AAS
単純に連邦の方が指揮してもつまらないだけでしょ
歩兵勝ちしてりゃネズミ報告とかしてるだけで安定して勝てるし
歩兵負けしてたら凸なんて刺さらないのが連邦だもの
14
(1): 2015/06/22(月)06:39 ID:N.0l/.DYO携(2/7) AAS
>>12 ビギナーとあそこで指揮対戦させてもらえるなら5分以内に詰ましますよ(笑)

あそこが初心者向けに見えるなら貴方もきっと対処を間違うはず
もし自陣が山側なら初動4を私はどれだけ犠牲出そうが取ります
この意図が解りますか?

ちな4制圧までで1730、チェックメイトまでは残り136秒です。
私はこの作戦考案以来一度も失敗してない、もうネタバレしてもいいので書きますが(笑)
15: 2015/06/22(月)08:20 ID:Z7Mn0qDA0(1/4) AAS
>>14
城郭の初動4とりからの戦術は聞いてみたいな。というか、色々戦術について話してみてほしいな。
16
(1): 2015/06/22(月)10:32 ID:N.0l/.DYO携(3/7) AAS
1730の時点で核を呼び出すの。
コンテナ目標は700
初動からガチで全て集めるのが最低条件(700貯まるの?貯まります)
運搬者は無論待機しててもらう

4に敵を集めたら拠点放棄指示1655~1645の間で維持限界
北補給(1630)で1がない場合は即制圧核はどさくさで1通過(1615)この間索敵と後方はミノ用コンテナをマッハ
30名で補給から先行(1610)して北拠点乱戦に持ち込む 核設置完了1530頃
省4
17: 2015/06/22(月)11:37 ID:Z7Mn0qDA0(2/4) AAS
>>16
一度、それやられて核起動されたことはあったような気がする。でもここでその流れを教えてもらえたのは僥倖だわ。自分が城郭入ったときに対策できそう。
18: 2015/06/22(月)11:44 ID:Z7Mn0qDA0(3/4) AAS
他のマップで指揮についても書いてもらえるとありがたいかな。あんまり指揮についての話をする機会ないしね。
あと、現在の指揮戦績も書いてもらえると嬉しいです。
19: 2015/06/22(月)12:31 ID:N.0l/.DYO携(4/7) AAS
現在の指揮戦績は500戦で6割勝利くらいこれで勘弁
情報全部出すとキャラがバレる(´・ω・`;)

しかしこんなとこで作戦の被害者に会うとはねぇ;
あのさ、やられた側って核来るの予測出来てました?
その辺、逆に聞いてみたいです。

4取られた時の相手の考えとか想定してるのと誤差あるのかなぁって気になって
20: 2015/06/22(月)12:50 ID:Z7Mn0qDA0(4/4) AAS
確かそのときは4とられてなかったかも。4にミノたかれて周りが見えなくなったとこで予想はついたけど、戦闘中だったから周りにそれを言えなかった。あれ以来、似たようなルートの核は歩兵差ついてない限り起動されたってのはないね。結局、1付近までレーダーあれば防げるし、一度でも索敵なりレーダーで核がばれてしまえば作戦として失敗ですしね。
21: 2015/06/22(月)18:18 ID:N.0l/.DYO携(5/7) AAS
へへっ、4取られてないなら違う人です。
私のは4を一時的にでも制圧するのがミソだもの

4放棄後に1645~1630まで補給出さないのは4を取り返した相手を各方面に分散させる為
約1分後の起動に対して防衛を「間に合わない」もしく「防衛が遅延する」状態に追い込む時間が15秒
つまり相手の陣形が完全に乱れた所へまとまった数を突っ込ますから失敗しないんです。

何がしたいか解った時には既に手遅れ、詰んでる状態。
こういう作戦が私は大好きです(笑)
省1
22: 2015/06/22(月)19:29 ID:LcXO4VLoO携(1/2) AAS
意識そらせて核はかなり大事だよな。城郭は指揮に必要な基礎が詰まってるし。あそこで攻め指揮出来るならどのマップでも文句言われない程度には出来るだろう
23
(1): 2015/06/25(木)01:39 ID:Dgewt6VA0(1/2) AAS
「自分に批判的なやつはアンチ」とか言ってるやつの作戦は無条件で信用せんわ
ミスったら「なんでこれでミスするの?」とか言いそうだし
折角の内容が台無し
24: 2015/06/26(金)00:49 ID:KfOroTQs0(1) AAS
>>23
いやそれはアンチだろ…反対派なんだから…なにいってんだ。
25: 2015/06/27(土)07:38 ID:N.0l/.DYO携(6/7) AAS
無条件で信用しないのはダサい。

先読みの帝王バフェットも事実と根拠が合ってれば正しいと言ってるくらいなのにね
26
(1): 2015/06/27(土)20:41 ID:s2RwZ6Zk0(1) AAS
N.0l/.DYOに聞きたいんだけど初動4取りはどのルートで行ってんの?
あと連邦であれば大将いたら確実にその戦略は否定する人はいると思うんだけどその戦術は将官帯、それも大将2桁とかいる戦場でもやってる?
そして最後に、そんな感じの指揮に当たったことないんだけど何時頃の時間にやってる?
27: 2015/06/28(日)10:01 ID:N.0l/.DYO携(7/7) AAS
>>26 連邦上位では拒否反応強いよ、とくにフレピク小隊とかいたら当たり前だけど補給凸のが良いって声あげる
そういう時は敢えて我を通したりめんどくさくなる事はしない、面子さっと見て臨機応変に切り替えてる
後時間帯とかだけど私ジオンメインなんだ、連邦に行ってる時間はすごい少ない
やっても2戦かなぁってレベルだわ時間は19時~22時あたりかな?私居るの

初動経路は中央~2~3(この辺りでかち合い発生で数の暴力)~4(激戦地化)
こんな感じ、ほんとに一時的な制圧なんだよ。

んでこの作戦は奇襲攻撃だしハイリスク。相手側が格上、連隊、そういう相手に弱兵が数と勢いで翻弄して乾坤一擲の一撃を与えうるように考えて作った作戦なんだ、私自身がぶっちゃけ弱き者だからね。
省2
28: 2015/06/30(火)18:11 ID:5eSIiotc0(1/2) AAS
連邦でプレイはだいたいプレチケットだけもらってさっさとジオンをやっている

連邦ばっかりやったって
負けるのが得意みたいだし
連敗するくらいならいっそ階級落ちしたほうがまし
29: 2015/07/02(木)13:22 ID:Z2JuUEng0(1) AAS
佐官は負けてるけど将官は勝ってるのが連邦
30: 2015/07/02(木)17:56 ID:Dgewt6VA0(2/2) AAS
格上相手だと補給凸でこっちの拠点割られそう
31: 2015/07/02(木)17:57 ID:9oLy9Eqg0(2/2) AAS
連邦は実際佐官も勝ってる
32: 2015/07/02(木)18:16 ID:PqPHBTxYO携(1/5) AAS
連邦左官は3割から4割勝てたらいい方だよ
指揮名声の高い指揮官がいる
またはマップの戦い方と機体揃えてる人が多数いる
これでようやく条件互角ぐらいであとは歩兵の力と運
ジオン左官でやってるとたまにやけに強い相手を見つけたりするけど稀で
連邦左官でやるとだいたい想像通りのダメな左官ばかり集まってるって感じ
同じ数の歩兵が初動凸して
省2
33: 2015/07/03(金)05:38 ID:K1G5cYW60(1/3) AAS
連邦の悪い所というか弱い人の特徴はすぐ芋るところ。 前に出る事、つまり勝利をもぎ取る事は他人任せ。
足の速いジオンに比べ、連邦はその傾向が特に強い。
リスクを恐れず滝に打たれる覚悟で先頭を切ってみるといい。 前にいることに慣れてしまうとそれまで芋っていたことが馬鹿らしくなるくらい楽しいから。
34: 2015/07/03(金)08:54 ID:psyenRHE0(1/2) AAS
連邦機は遠距離から射撃撃ってればP稼げる機体が豊富だからリスク犯してまでキルとりにくことしないでしょ
アレックスにいたってた高耐久を武器に詰めてキルとれるスペックはあるけど耐久いかしてライン防衛のほうがより安全にキルとれるしP稼げるからね
ジオンがつめないといけないのは接近するしか攻撃手段がないからだよ
ジオン機はリスクを犯してハイリターンな機体が多いけど連邦はローリスクでリターンを稼げる機体が豊富だからね
35: 2015/07/03(金)09:07 ID:psyenRHE0(2/2) AAS
あれだね詰めることしかできない環境vs詰めること、引き気味の両方の選択枠がある環境
両方の選択枠があるならそりゃ引き気味選ぶ人おおいよ安全だからね
それでいままで勝ってきたならなおさらだね
その強固な守備の環境のおかげでフレピク凸、ネズミが失敗しても大した損失がないし通ったらローリスクでハイリターンになり勝敗に左右するからね
36: 2015/07/05(日)22:33 ID:bCU2kCs60(1) AAS
連邦は無言ばっかだからつまらないんだよなあ。連邦は佐官は弱くて、将官は強いよね。
佐官は動かず、将官は無言でのひたすら支援のみを求められる。奇策は許さない。
これじゃあ連邦に人は来ないよね。住み分けできてると言われればそれまでなんだけど。
37: 2015/07/06(月)02:41 ID:WpybynL.0(1) AAS
別に奇策が許されないとまでは思わないけどな
誰も提案しないだけで、指揮とか入れば一応は言う事聞いてくれるよ
失敗すると、終わった後に愚痴を言われるかも知れんが
38: 2015/07/06(月)07:07 ID:K1G5cYW60(2/3) AAS
連邦のつまらないところは雪合戦に甘んじているところ。
雪合戦の体勢になったら劣勢でもその状態を維持しようとする。
優勢でやる分には構わないのだけど、優勢劣勢両方でやるから20分間雪合戦で終わる大規模の多い事。
まあそういう人はポイント稼げてもお察しの実力だけど。
少しでも隙があればどんどん切り込むレベルまで上がれば何も言う事はない。
39: 2015/07/06(月)18:21 ID:VgxTCkyo0(1) AAS
准尉を指揮させてるじてんで終わり
40
(1): 2015/07/06(月)22:06 ID:PqPHBTxYO携(2/5) AAS
准尉に指揮官~言ってる人は同じ人かな。

連邦左官の
チャットみない
指示無視
前出ない

これらを矯正できる指揮ってありますかね?
41
(1): 2015/07/07(火)01:08 ID:S0snfgFs0(1) AAS
>>40
一応なくはない。といっても佐官なんて初心者に毛が生えた程度で尉官以上に俺様論理で動くから限界はあるけど。
方法としては、まず指揮参戦でも通常参戦でもマッチングしたら、その戦場のセオリーとか王道をつたえること。
次に自分の取りたい作戦を伝えること。
丁寧に優しい口調で指示すること。
最後大事なのが、NPCの号令(コジマとかブライトとかの)が聞こえたらチャット欄を見るように指示すること。
これをやるだけでかなり指示通り動いてくれるようになるよ。
省2
42: 2015/07/07(火)01:39 ID:K1G5cYW60(3/3) AAS
兵を盛り上げられる指揮だな。
盛り上げて兵の動きをよくするのも指揮官のお仕事。
それが指揮を極めればリアルでも通用するような能力になる所以。
43: 2015/07/07(火)13:24 ID:X7Pi7X5EO携(1/2) AAS
単純にジオン側の佐官指揮の勝率が圧倒的に高いだけだ
44: 2015/07/08(水)18:09 ID:onrGlZho0(1) AAS
指揮なんて別にいてもいなくても負けてさっさとプレチケとか報酬だけもらえればそれでいい
45: 2015/07/08(水)21:33 ID:HhidG5Bs0(1) AAS
え?連邦佐官はサンドバックでしょ?
プレチケもらうだけの機械なんだから勝ち求めなくていいよ。
46: 2015/07/08(水)21:38 ID:PqPHBTxYO携(3/5) AAS
>>41
試したが少しはマシになったかもしれん
ありです
47
(1): 2015/07/08(水)23:17 ID:/QU8r6zU0(1) AAS
さっさと負けてプレチケと報酬ほしいって言うけど何のためにゲームやってるんだろう?アイテムとか機体集めが目的なんだろうか?(。・ω・。)
48: 2015/07/09(木)08:51 ID:HeoK61xQ0(1) AAS
勝ちたい気持ち。
49
(1): 2015/07/09(木)16:57 ID:PqPHBTxYO携(4/5) AAS
>>47
メインじゃない方とかじゃない?
もしくはジオンの方に視野が傾きすぎた将官か左官
50: 2015/07/09(木)18:40 ID:zeZVhuDc0(1) AAS
>>49
そういう人ばっかりなのかねぇ?というか連邦もジオンもやるっていう考えにならないんだよね、私。連邦しかやったことないからジオン側ってどんな具合か知らないんだよね
51: 2015/07/09(木)19:44 ID:PqPHBTxYO携(5/5) AAS
やってみたらといいと思う
F鯖かS鯖かわからないけど
どっちかだけ両軍やってみたらいいよ
52: 2015/10/06(火)19:56 ID:5eSIiotc0(2/2) AAS
今の時代に勝ち負けなんどうでもいい退場してもいいし操作せず見物してればいいし
53: 2015/10/07(水)00:04 ID:d1w/KnQY0(1) AAS
負けても歩兵を罵らず、取らないでっていう拠点を取ったときにエースや空爆で撤退する時間を稼いだり、反対サイドに囮戦略で手薄にしてあげて突破しやすいようにしたり、兵士を戦いやすくしてあげようと指揮してれば、少しずつチャット見る人が増えていくよ
54: 2015/10/07(水)01:29 ID:3y/Qc0t.0(1/2) AAS
ジオンなんか勝てる試合なのに代理もいなかったりするからね。
55: 2015/10/07(水)02:19 ID:aA4sJ9n2O携(1) AAS
無課金勢はMS戦とやりたいのと色んな機体が欲しいだけで勝利意識0
ポイ厨率もすごい

課金勢でガチ機体ガチ特性の奴は勝つ事にこだわる。

2年間色んなニコ生配信をみてきて思った

あと多分無課金&初心者は連邦のが多い。
だからジオンは銀図でも使えるのが多くて低階級だとジオンが優勢で連邦の無課金勢に課金意識を高める

ところが高階級は連邦が強いので今度は連邦の無課金を駆逐して階級の上がったジオン無課金勢が課金を強いられるわけだ。
省1
56
(1): 2015/10/07(水)19:47 ID:3y/Qc0t.0(2/2) AAS
連邦の無課金が本当の勝利者、あたりまでは合ってると思うよ。
57: 2015/10/08(木)07:16 ID:LcXO4VLoO携(2/2) AAS
連邦は防衛が主体だから指揮いなくても回るけどジオンは凸含めないと厳しいマップも多いから指揮がいるってだけだよな。ジオンの方が指揮して楽しいのもあるだろうし
58: 2015/10/08(木)19:24 ID:2PlImHuI0(1) AAS
もう連邦の指揮なんてあてにならん 残り時間5分になるまで操作せず見物してる プレチケと報酬だけもらえればそれでいい
59: 2015/10/08(木)20:28 ID:Hmi9V4lU0(1) AAS
ジオンの指揮もあてにならないし
指揮する奴もいねえw
60: 2015/10/08(木)20:52 ID:9Fbj58TQ0(1) AAS
>>56
立場上は連邦無課金は勝利者だけど問題はプレイヤー側に機体揃えれる能力がないから
結果つねに負け組みという
運営もプレイヤーの上方修正はできないからな・・・・
61
(1): 2015/10/09(金)03:03 ID:CRidtG3A0(1) AAS
防衛はどれをするという訳ではなくて、全体見て足りない所に沸いて迎撃する感じだからな
チャットで全部支持してから対応してたら、追いつかない事が多い
だからチャット指示からの漏れが当然出る
連邦の指揮は展開を言い当てれる人ではないなら前線の位置を支持してゲージ使う程度以上は望めない
それだと不満な層が大半だからぶっちゃけ指揮は風当たりが強い

それと指揮しやすい下位部屋だと負けまくる
勝ったらGJ多くなるし、負けたら良い指揮でもGJは少ない所か
省2
62: 2015/11/24(火)19:51 ID:r18./itM0(1) AAS
もうどうでもいいけどな
63: 2015/11/25(水)00:14 ID:X7Pi7X5EO携(2/2) AAS
>>61
そういうことよな

優遇不遇いってるやつらは指揮視点でみれてないことが多い
どちらが劣っているではなくどちらも特色がある なんだよ
64: 2015/11/26(木)19:25 ID:0tUj/KlA0(1) AAS
普通に勝っても負けてどっちでもいいじゃん
65
(1): 2015/11/27(金)03:30 ID:zdjKTrIE0(1) AAS
野良指揮250戦で勝率6割+

指揮参戦し開幕でよろしく発言した瞬間蹴られた

流石連邦
66: 2015/11/30(月)00:31 ID:8LdLOd0A0(1) AAS
前なんかやらかしたんじゃない?
67: 2015/12/03(木)07:00 ID:nMLTRU9c0(1) AAS
どうせ余程の前科持ちか、初動指示一切出さずに「よろしく」しか言わなかったんやろ
68: 65 2015/12/05(土)10:36 ID:.F2.ercQ0(1) AAS
まぁ、BLくらいしてる奴は数人くらいいるかもね。ただ、マッチング後の待機画面入って10秒くらいで蹴られたから指示出さなかったとかそういうレベルじゃない。多分大将小隊に蹴られたんだろう。
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