機動戦士ガンダムオンラインBBS 雑談用スレpart7 (1000レス)
機動戦士ガンダムオンラインBBS 雑談用スレpart7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/
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121: 名無しさん [] しかしメンテ明けの連邦はNPCの集まりだね〜 ひどいわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/121
122: 名無しさん [] >>121 ナハトとケンプに乗ってる奴以外は狩られるだけの簡単なお仕事です http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/122
123: 名無しさん [sage] >>122 確かにジオンはそれ以外に乗ってると狩られる側の方が多いもんな… 連邦はどんな機体でも狩る側になれるもんな() http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/123
124: 名無しさん [sage] 連邦は毎回階級落としを批判するがアレックスやガンダムなどの機体とやって将官維持できると思ってるのか?だとしたらジオン佐官を過大評価してるよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/124
125: 名無しさん [sage] 大将降格もしくは大将昇格試験をもう発生してる人いる? 試験内容は変わってないのか教えてちょ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/125
126: 名無しさん [sage] 10の機体差があっても20の腕(と課金)の差があれば腕の方が勝つわけで。 ただ問題は、そんなガチなプレイヤーは10の機体差を求めて強い側に行くのよねって事。 10の差+20の差VS烏合の衆じゃそりゃ勝てんわ。 ただ何かの拍子でジオンの方が機体が良いとなったらさっさとそっちに移動しちゃうのよね、ガチな人ら。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/126
127: 名無しさん [sage] 将官〜の昇格試験で毎回自軍勝利せょ 5/7入れても良いかもね? 自軍が勝利出来なければ将官維持出来無いよう 今みたいに自分勝手しても大将なれるから勘違い野郎が増えるんだろうし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/127
128: 名無しさん [] ttp://www2.hp-ez.com/hp/sizuru/page10/bid-165382 そんなあなたたちへ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/128
129: 名無しさん [] 超冷静に考えて、速度マックスのケンプをぶっちぎってくフレピクはやっぱおかしいよな これに慣れてるジオンもすげーけど、ゲームとしてあっちゃいかんわあれは http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/129
130: 名無しさん [sage] 機体差に文句はねぇんだがなんにも考えずに遊んでる層に指差して階級落とし云々をいきなり集団で言いまくるのはおかしいだろ?毎日ログインしてた奴が階級落とし乙だか言われたって日からログインしねぇわ ロビー活動だか何だか知らないけど連邦はプレイヤーをNPCかなんかだと勘違いしてんじゃねぇか?ただ遊んでる奴にまでからんで引退においこんでんじゃねぇよks http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/130
131: 名無しさん [sage] フレピクより低いコストでケンプをぶっちぎる機体がいるらしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/131
132: 名無しさん [] >>120 両軍 順位の1〜5位はだいたい戦績と階級あってない人だったりしますしね 他の尉官、佐官と200pぐらい離してトップの人もちらほら見かける http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/132
133: 名無しさん [sage] 俺ヘタレなので階級維持したいので離脱しますゴメンなさーぃ って味方に謝って階級下げてりゃそこまで叩かれ無いんじゃねの? 味方に迷惑かけてまで階級下げて格下階級でデカイ口叩くからウザイだけで (KDがーとか味方に暴言とか) 上の階級では通用しない雑魚なんだから 降格プレイで階級維持してる時点で他人に指摘する資格はねーよな。 プレイスタイルですでに味方に迷惑かけてんだからw 何勘違いしてんだか…そーいう輩ほど味方に暴言はくって言う−罠 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/133
134: 名無しさん [sage] 階級下げるためにゲームに入って放置で味方に迷惑かけて。 下げた先で俺TUEEEして相手にも迷惑かけて。 全方位満遍なく嫌がらせして何がしたいんだろうねまったく。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/134
135: 名無しさん [sage] 階級は下げます云々は連邦の負けて悔しいからジオンが階級下げしてるから勝って当然って布教してるやつらだから http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/135
136: 名無しさん [] もう今のガンオンまじつまらんのやけど? なんなん?ジオンのゆとり格闘まじつまらん。 ブンブンしてるだけで40キルとか楽勝なんだけど。。。 無能運営まじ糞死ね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/136
137: 名無しさん [] D格闘中は、ジャンプ中と同じ設定の転倒値にしようよ。 つまりD格闘中にバズ受けたら必ず転倒でいいよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/137
138: 名無しさん [sage] 階級下げて無双してるやつは両軍にいる。 現実を直視しよう、な! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/138
139: 名無しさん [sage] 階級下げるのは良いんだよ。 下げてる奴が味方に迷惑掛けてますって自覚してればね。 今の味方勝つだけで昇格する仕様で何100戦もして将官なってない奴が 佐、尉、戦場でえらそーにしてるのが?だけ 上の戦場じゃ通用しないから味方に迷惑かけてまで階級下げてる輩が何言ってんの?てな。 今の昇格仕様で将官なれない!腕なら人にとやかく言う資格ねーし 迷惑かけて階級下げてるならなおさらだろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/139
140: 名無しさん [sage] 同じ階級でも何戦してその階級で変わるからねー 100戦で大佐=頑張ってるねだし 1000戦で大佐=コイツ阿呆だろwだし。 で大体害悪は1000戦大佐のほうで… 自分勝手に戦略使う&勝敗無視プレイ 味方に暴言はくとかさ。 1000戦して大佐の時点でゴミなんだからおとなしくしとれょって思うんだが。 迷惑平気な輩には理解できねーんだろうな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/140
141: 名無しさん [sage] 階級落としの免罪符 ※低スペックpcだから〜 (公式に推奨動作環境書いてます、それ以下でプレイしてるなら貴方の責任でしょ?) ※階級上がれは大将に迷惑かけるから〜 (大将に迷惑かけるのがダメで、今同じ戦場にいる味方に迷惑かけてもokなん?) 強い相手と闘うのが嫌で味方に迷惑かけても階級下げる行為は恥ずかしい事だと思いますよ。 それでも階級下げる道を選ぶのなら、戦場で暴れる分には良いですが口は慎みましょうょ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/141
142: 名無しさん [sage] >>137 バズ直撃させてもよくて相討ちにしかならんのでは。 格闘側は一瞬で間合い詰めてるわけだし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/142
143: 名無しさん [sage] 転倒させたらイケルんじゃ? 転がす〜追撃で。 高速格闘移動出来なくするダケで良い気がするけどさ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/143
144: 名無しさん [sage] 格闘機側は接近しないといけないデメリットがあるわけで・・・ 一瞬で間合い詰めるとか高速格闘移動できなきゃそれこそ産廃でしょ、大規模戦ゲームなら尚更間合い詰めなきゃならん機体は辛いし ダッシュ格闘に数秒のクールタイム設けて連発出来ないようにするぐらいで丁度いい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/144
145: 名無しさん [sage] GPガチャ11連一回で当たり銀設計図が5枚出てびっくりしたので記念に張ってみました ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=23813 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/145
146: 名無しさん [] 格闘機なんてMS戦じゃエサだろ 切られたらたちまわり見直せ下手くそ んなことよりフレピク演舞なんとかせーや http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/146
147: 名無しさん [sage] 切られるのは仕方ないけど、切られるより多くキルしてない奴は立ち回りに問題ありすぎる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/147
148: 名無しさん [sage] >>146 上手い奴は正面からでもラグア利用して斬りまくり→ラグア逃げでのヒットアンドアウェイ(または2.3機道連れの突貫) コスト280、300でそれはないわって感じないのかな?あ、連邦のフレピクもチートッスよ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/148
149: 名無しさん [] キルだけで将官維持できたらいいけど難しいからな。でもMS戦がやりたくて ガンオン始めたらから悶々としている。ポイント稼ぎの為に拠点殴ったり 制圧したりエース殴ったりは無駄な時間と労力で決められた事を押し付けられてる 気もして凄くテンションが下がる。 かと言って将官から下げたくないし階級下げてキル取っても全然面白くないし ね。昔と違って今はどのMSも使えるようになって将官相手も戦い易くなったし 課金MSを持ってなくてもそれなりに戦える環境には感謝してるけど。まぁ 課金 するしないは自由だからどっちも良いけど課金しないと勝てなかった昔よりは 楽しいのはわかるけどね。 違うオンゲで重課金したことあるから課金して勝っても面白くないのも分かってるし 無課金で楽しんでるけど今のガンオンはそういう層にも楽しみを提供してくれてる のも分かるけどやっぱり撃破数ランキングとかそっち系の表示切替機能とか付けて くれないかな。 ランカーみてポイントばかり稼いでキル数?みたいなのがランカーと言われても なんのランクだよと突っ込みたくなる。3Dアクションゲームでそれはないだろと。 KG15以上でKD2以上なら格好良いなと正直思ってしまうのは何故だろうか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/149
150: 名無しさん [sage] 斬るっていうかただのタックルじゃん サッカーの試合にアメフト選手が加わったようなもんだつまらん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/150
151: 名無しさん [] サッカーの試合にアメフト選手が加わった・・・。 ラグビーでいいのでは? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/151
152: 名無しさん [sage] D格が全然踏み込み無いときついのはわかる、すごくわかる。 でもD格前後の隙が無さ過ぎてブースト移動より速くなっちまってるのはどうなんだよ・・・ D格で間合いつめてD格で殴ってD格で離脱なんていう馬鹿馬鹿しい事態になってる。 ゲージ使う?ただのブースト移動でもゲージ使うっての。D格1発で5割とか8割とか使うくらいじゃないとそんな主張認められません。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/152
153: 名無しさん [] >>149 ガチ大将はKGKDもその条件満たした上で拠点も殴ってるからレース会場でもMS戦したい〜はただのワガママだしハラス ネ実2また死んでんのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/153
154: 名無しさん [] >>148 上手いやつって自分でわかってんじゃん お前が下手くそなだけ 反省しない奴は何やっても上手くならないわな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/154
155: 名無しさん [] >>149 MS戦は派手だがガンオンの全てではない。 拠点殴りもほんの一部分。 他の兵科も強襲と同じ位魅力があるから一通り試してみるといいよ。 指揮含めてすべての面で勝利に持っていくことがMS戦より大変だけど楽しい過程だろう。 MSだけのゲームだったらもうとっくに辞めてるだろうな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/155
156: 名無しさん [] MS戦だから続いてるんだけど。 指揮官とか他の要素ならガンオンじゃなくても できるし。シュミレーション系ならGNOが面白かったな。将軍になるのに1年以上 掛かるゲームだったし将官の存在価値は大きかったから将官会議とか開いたしね。 ガンオンは3Dアクションゲームで楽しみたいな。 ガチ大将ってあんまり見たことないな。偶にいるけどキル戦場とポイント戦場で 分けてやってるだろうしその決められたルーティンワークが嫌だから興味沸かないん だよね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/156
157: 名無しさん [] 知らんがな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/157
158: 名無しさん [sage] >>155 1Sは指揮官してるっぽいから解るだろうけど。 マップ見るときさ、歩兵参加してたら自分を自由に動かせる点の一つにしてしまわん? あっレーダーねぇな、前線に対空ねぇなぁ、押してるけど補給切れてるなぁとか わてはそういう場所に走れる便利駒化させてしまう; 押されてるな、応援行くか、重撃がいいな、行けそうだな、ネズミ行くか、良し強襲って感じなら お前さんが言うようにガンオンプレイヤーとしての「幅」は広がると思う。 ただこれは、考え方の違いでもあるから説いても仕方無いとも思う。 点で戦場を見る人、線で見る人、面で見る人。色々だわ どれが一番偉いとかは無いと思う それぞれ考え方が違うし感性も、スキルもな。 KDKGとか気にする人も居ればわてやアンタのように気にしない人も要る。 まぁ所詮は娯楽、ガンオンはゲームなのさ。楽しみ方はそれぞれ、誰も強制は出来んわな。 指揮官も名ばかりでお願いする立場だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/158
159: 名無しさん [] ガンオンの戦略って優勢軍に行くか連隊組むかってことくらいだな ちゃんと戦況見れてる人は敵でなて味方に嫌気がさしてくる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/159
160: 名無しさん [] 指示に従って始めて指揮というのが意味が出てくる。 なので歩兵が望む指揮 しかやらなくなるしそれがテンプレになるんだったら最初から指揮はいらない要素。 3Dアクションゲームに飾り程度の物だから意味はない。 それなら3Dアクションゲームに特化して欲しいだけ。敵機を撃破するのが 楽しくてやってるんだから。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/160
161: 名無しさん [] まぁでもバズゲーからまともなアクションゲームになってきてるのは評価出来る。 色んなMSで戦えるから楽しいのであってバズ+マシンガンの単純ゲームじゃ つまらないし様々な武器を遣いながら戦える戦場がガンダムの世界だからね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/161
162: 名無しさん [sage] あと格闘移動だけ直せばかなりまともなゲームになる気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/162
163: 名無しさん [sage] 移動より格闘浮遊とコンカスブースト消費無くせばいいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/163
164: 名無しさん [sage] アクアジムストガンダムフレピク ゲルググイフナハトなしの戦場か http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/164
165: 名無しさん [] バズの爆風半分でいいと思う むしろ更に射程も下げて欲しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/165
166: 名無しさん [sage] 芋:立ち回りが糞wwww 釣り師:KDは立ち回りwwww http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/166
167: 名無しさん [] フレピクだけは別ゲーだわ あれの移動速度で全てのバランスが取れなくなってる まずはフレピクの移動弱体とナハトのステルス弱体 をすぐにでもやれ 話はそれからだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/167
168: 名無しさん [sage] 何が心配って左官帯で格闘機にボコられてる人たちがガンオン続けるかどうか、将官帯じゃそこまでキルされてないと思うけどむしろエサレベルだが ユーザーの減少は避けたい 人がいないネトゲは一番ダメ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/168
169: 名無しさん [sage] ドアン島やってて思うが、ほんと水中適性とか必要ない機体性能ばかりだな 調整できなけりゃ全部なくしゃ良いのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/169
170: 名無しさん [sage] アクアジム:もっと強化して欲しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/170
171: 名無しさん [] フレピクもナハトも立体起動がまずいけない あと極端に踏み込み早い格闘はチャージ式にするのはどうだろう どこら辺の踏み込みをラインにするかの問題はあるけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/171
172: 名無しさん [sage] ジオンを贔屓してもジオン兵は増えるけど連邦兵はそんなに減らない 連邦贔屓するとジオン兵は露骨に減る 現状もやむなしかね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/172
173: 名無しさん [sage] ジオン勝ってるってGTとかなん? 深夜しかやれないんだが、ジオンで勝つのしんどいんだが・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/173
174: 名無しさん [sage] >>173 実際は連邦が優遇されて勝ちまくり ジオンが勝ってるのはたぶん少将とか准将戦場の話 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/174
175: 名無しさん [] >>174 勢力ゲージは嘘をつかない。バレバレの嘘つくんじゃねぇよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/175
176: 名無しさん [sage] ゴミ機体でも少将中将いけるんだからそりゃ差が出る http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/176
177: 名無しさん [sage] アレックスとフレピク以外はこの二機の劣化 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/177
178: 名無しさん [sage] >>175 連邦ってさ勢力ゲージが大佐以上になった時ゲージ関係ないって言い始めたよね… で、今は勢力ゲージガー再発ですか… ほんと嫌だねぇ… まぁ、一応言っておくと 勢力ゲージがジオン勝ってる理由はレース会場で稼いでいることとEX期間中で 連邦もさっさと終わらせるために初動凸してくるってのがあるだろうね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/178
179: 名無しさん [] 准将戦場? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/179
180: 名無しさん [sage] 昇格ガバガバになったせいで色々とカオスだもんな最近は ちょっと負けだすと放置や退出するヤツも増えてきたしw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/180
181: 名無しさん [] ガンマスじゃ物足りない ガンオンやりたい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/181
182: 名無しさん [] 負けだしたら放置や退場するのはあたりまえ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/182
183: 名無しさん [] 階級にこだわりすぎなんだよな。 ポイントにむしゃぶりつくように群がる様をよく見かける。 階級はあくまでゲームをするモチベに過ぎず、階級を上げるゲームじゃない。 その様は駄菓子のおまけ目当てで、お菓子のほうは捨てる行為に見えてならない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/183
184: 名無しさん [] 階級なんてどうでもいいよな 勝敗もどうでもいいし 挨拶も放棄しても良いだろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/184
185: 名無しさん [sage] >>183 良い例えだなw 階級を上げると多くの他人を見下せる それは菓子のレアおまけ引いて自慢するのと変わらんといえる そのために大人買い(=廃課金)したり、アホなら万引き(=不正行為)までしてしまう奴まで現れるのも一緒 お前さんがおかしいと思おうが 階級ってのはそこまで拘りたくなる代物なのが現実なのよね(´・ω・`) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/185
186: 名無しさん [sage] >>170 ナハトに普通に追い付かれて凸も潰され泣きそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/186
187: 名無しさん [sage] ナハトってか格闘機に落とされる時点で向いてない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/187
188: 名無しさん [sage] 2chガンオンの避難所ってここでいいの? めっちゃ過疎ってるけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/188
189: 名無しさん [] 一番階級にこだわってるのがここの住人だろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/189
190: 名無しさん [sage] >>188 したらばは嫌いな人も多いから過疎気味なのは仕方ないね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/190
191: 名無しさん [sage] >>188 たまに難民が流れ着くけどわざわざこっち来てまでガンオンの話したい本スレ民はほとんどいないと思うの http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/191
192: 名無しさん [sage] ガンオンについて話すことなんかどっちもない、毎日毎日互いにあっちのが優遇ってレッテル張り合いするか負けた言い訳に相手にレッテル張りするかしてるだけ どのゲームでも毎日毎日レッテル張りして遊んでるのが俺達 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/192
193: 名無しさん [sage] 階級をお菓子のオマケに例えるなら、別にオマケに興味がなくて純粋にお菓子が好きな人間だっていると分からんか? そんな人らに良いオマケだと上から目線にしたところで、イタイヤツと思われるだけ。それを逆恨みする時点で社会性ゼロなのが露呈しちゃうがな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/193
194: 名無しさん [sage] 階級とかどうでもいいが、勝利に貢献してると自然と大将、中将になる ナンカンはほんとに調整がうまいと思うよ あとはフレピクナハトを葬れば丸山の負の遺産は無くなる頑張れ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/194
195: 名無しさん [sage] >>194 ウケ狙い過ぎw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/195
196: 名無しさん [sage] 使ってて楽しい機体はジオンだな ナハトにケンプ、とにかく足が早い機体 だがバランスブレイカーだし、連邦共々上位機体全部削除すりゃ良いのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/196
197: 名無しさん [sage] ナハトが速いねぇ ポークちゃんは分かりやすいなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/197
198: 名無しさん [] 大将は維持が厳しくなった。 まぁ一番上の階級だから、しょうがないよ。皆大将でマッチングが機能しないよりよほど良い。 中将はある程度きちんと動いてたらなれるし、こんなもので良いんじゃないかな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/198
199: 名無しさん [] 少将、准将の勝利数の昇格試験は削除すべきだけど、他は良いんじゃないかと思う。 こら以上は人数を増やすしか解決策は無いだろ。 初心者に扱いやすい機体を常時配れば解決かな。ライザク、強襲砂、ザクⅡF、WDジムの金図を常時配れば良い。 レースの関係でライザクがまずいなら、次にコスト320のEX強襲を実装する感じで。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/199
200: 名無しさん [sage] EXの為に、長く使ってなかったサブ垢起動したけど 尉官より左官部屋やべぇな 芋しか居ないぞ なんで凸しないんだよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/200
201: 名無しさん [] 今の佐官って以前までの尉官ちゃん達だぞ ぼっ立ちバズ垂れ流ししかできんnoobちゃんに何を期待してんだ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1420901970/201
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