指揮官たちの酒場7 (1000レス)
指揮官たちの酒場7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/
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1: スレ立て [] ここは連邦、ジオンの「指揮官」のスレです 戦術的な話、指揮官の質問、愚痴等どうぞ ※「MS乗り」の方はご遠慮ください 次スレは>>980がお願いします 前スレ 指揮官たちの酒場6 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/11445/1375715438/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/1
920: 名無しさん [sage] 歩兵にとっておいしい展開だったかどうかにもよる 始めたばかりなら、歩兵をヨイショできて、且つS勝ちして30いけばいいほうって感じ もっと●●してほしかった、みたいな歩兵が悪いと言わんばかりの言い訳する場合はもらえん 例えそれが事実でも、全員が全員指揮に従わなかったわけではないし、 相手が上手かったからって場合もあるのだからな あとは指揮が喋ってて親しみが持てるかどうか 機械的すぎるとか、無知すぎるとか、コミュ障みたいな微妙に偉そうなやつとか、 逆に無駄に馴れ馴れしいやつは好かれないからGJも貰いにくい あれだ、引率の教師みたいなもん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/920
921: 名無しさん [sage] >>918最近全然GJ30超えないなあ25あたりを彷徨ってる それより獲得名声の少なさがやばい。指示更新がCになるだけで勝っても名声1ぐらいしかもらえない 前はGJいれて一戦闘で100越えの名声余裕で手に入ったのにね。なんで開発はここまで指示更新を厳しくみるんだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/921
922: 名無しさん [sage] 今の代理指揮が実装されてからは変な代理指揮が増えないようにするためによほどのことがない限りGJ押さないわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/922
923: 名無しさん [sage] ポイントでは明らかな指揮勝ちでも歩兵勝ちと言っておくこと 指揮官は謙虚であれ、言う事聞かない歩兵がいても文句なんて言ったらアウト レーダー貼ったらナイスレーダー! 核見つけたり破壊したら全力でナイス!ありがとう!と言う 基本的に歩兵の言うことには可能な限り従う(補給要請など) こんだけやっとくと負けてもある程度GJもらえる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/923
924: 名無しさん [sage] >>918 最近チャットも盛り上がり、階級負けして圧倒的勝利で42GJが最高でした。 普段はレース以外のS勝ちでも30ぐらいです、ただ勝っただけなら20も行けば良いんじゃないかな〜 問題あれば暴言飛んでくるから無ければ上手くやれてる証拠 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/924
925: 名無しさん [sage] まぁアレだ、勝ち負けに拘るのは指揮だけであって、歩兵からすりゃポイント稼げりゃ勝ち負けなんてどーでもいいワケで。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/925
926: 918 [sage] >>919 〜 >>925 皆さん、貴重な体験談をお聞かせ下さりありがとうございます。 大体30前後GJ頂けると上出来なのですね。安心しました。 始めたばかりの初心者補正ということもあると思いますが 幸いにして暴言を吐かれることもなく アドバイスを頂きながら指揮をさせて頂けています。 指示更新機能について色々意見出ていましたが 個人的には自動化とまでいかなくても 撃沈→再出撃した人の命令を解除して アイコンを灰色にでもしてくれると 指示更新漏れが防ぎやすくていいなーと思いますね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/926
927: 名無しさん [] ここで言ってる指示更新無くせは 暇にしろじゃなくて 別にやることをしたいって場合がほとんどだと思うよ マップにフリーハンドでルート書いたり 戦術支援だったり エースにもう少し細かく指示出したいとかね 指揮官システムはほんと放置されてるから http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/927
928: 名無しさん [sage] >>927よくわかってらっしゃる。なぜここまで放置しているかというと、他の機体調整ミスとかと違ってお金が絡まないからあんまり騒がれてないことが原因だと思う・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/928
929: 名無しさん [sage] >>927 戦犯発見とかもな いまそれやると 『んなことしてるひまあるなら指示更新しろ』 が、すぐさまとんでくるからな 後方エース移動させるとエースビューから自分でねずみ発見とかもな あとは単純に押し退きのタイミングをより正確にできるとかもな 詳しい説明ができるようになるからわかりやすくなる はやく指示更新なくなってくんないかなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/929
930: 名無しさん [sage] 実際問題やることは多いし、もっと欲を言えばそれ以上やりたいんだよね 弊害になってるのはポチポチして歩兵に媚びを売る作業だけ 歩兵からしてもポイントマズーだし指揮官からしてもやらされてるだけの作業でlose-lose だから無くせってんだよはやくー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/930
931: 名無しさん [sage] 指示更新さえなくせば指揮官も増えそうなものだが 人間がやって楽しいものでもないしそも人間がやる必要ない「作業」すぎてもうね そういう自分も嫌気がさして代理指揮しかしてない勢 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/931
932: 名無しさん [sage] あと名声ポイントの週一リセットな 初期に稼いで何もしない代理多すぎる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/932
933: 名無しさん [] 初めて指揮成績SSSとったけど、GJ除いた最大獲得名声って60なのね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/933
934: 名無しさん [sage] 指示更新すら出来ないウスノロが戦術とかwwwwww 頭ダイジョーブ?wwwwwwwwwwww http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/934
935: 名無しさん [] 指揮官がいらない現状を変えるには昔みたいに指揮官いないと戦術使えないようにするしかない 要するに代理システムを無くすしかない あとランキングの指揮官報酬をしょぼくするか人数を上位10人くらいにする これでDX目的のやる気のない指揮官がいなくなる 更新も指揮官の重要なスキルで更新がうまいほうが戦術ゲージ多く稼げるんだからあってもいい が、更新上手い奴なんてほとんど見ないから歩兵がわとしては自動にしてもらいたいけどな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/935
936: 名無しさん [sage] 現場の指示は小隊長で良いのにな… 指揮官なんて全体指揮で良いのに。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/936
937: 名無しさん [sage] >>935 指揮官側も指示更新いらない 歩兵側も指示更新いらない なんだ 両サイド一致ではないか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/937
938: 名無しさん [sage] 誰か言ってたけど漠然とした「1捨てろ」じゃなくてきちんと説明したら聞いてくれる人もある程度いるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/938
939: 名無しさん [sage] >>938 うん やはり指示更新は、いらんな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/939
940: 名無しさん [sage] >>938 そんなことはない ブリーフィング時点で、1取ったらKD負けるから、1取らせて崖上から撃ち下ろして その方がKD戦は有利だから1は絶対取らないでください 凸はYに、Zは後でいくらでも落とせるので先にY落としてください と言うだろ? 開幕で全力で1取りに行くやつが数名 Zに群がる強襲共、結果1を制圧、Z落としてYは削れず え?なに?1取ったらこれこれこういう理由でこうなってKDで勝てるから1は取らないでください Zはこういう理由でこうなってこうできるから後回しにしましょう とか内容事細かく説明しなきゃならんの?嘘だろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/940
941: 名無しさん [sage] 勝利>デイリーだから殴りやすい本拠点いったり制圧したりするのは仕方ない 試験中のやつがポイント稼ぎに行くのも当然 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/941
942: 名無しさん [sage] なぜ自分がブロックリストに入れられていると考えない。 そもそもなんで歩兵が顔も変わらん相手の言うことを聞く必要がある?なんで言うとおりにしてくれるとか考える? ゲーム上の指揮だから命令に従わなくてもペナルティもないしそもそも命令する権限がある訳でもない。 俺達指揮官は歩兵もやる、その時にどんな指揮の言うことも必ず実践するか?するはずがない。 自分が指揮をやるときも歩兵に命令するんじゃない。指針を与えた上で歩兵の方々がやりたがっている動きを与える。そういう指揮が出来れば不思議と結果がついてくるものよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/942
943: 名無しさん [sage] まぁ、リアルで嫌われてるような性格異常者や、何でも他人のせいにする精神異常者に指揮官は無理だな。 自分の事すらしっかりできていないニートや引きこもりもな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/943
944: 名無しさん [sage] 指揮官居ないと戦術支援が使えない 指示上限があって指示に従ってる人にしかポイントがいかない 初期設定が一番よかったのかもな ゆとりと臭い部隊のせいで今みたいな指揮官イラネ仕様になったが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/944
945: 名無しさん [sage] 自動指示更新って指揮官が入ってても働くよね? 指示更新しないからキックって人結構いるけど。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/945
946: 名無しさん [sage] >>945 ヒント:更新頻度 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/946
947: 名無しさん [sage] >>946 なるほどな。 やっぱり指揮官はいないほうがいいや。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/947
948: 名無しさん [sage] 一番問題なのは更新作業がシビアすぎることよ この場合『歩兵にいわれたらダメ』という仮定で話すと たとえば敵本拠点とすぐそばに1拠点なりあるとする 凸組に凸指示をドラッグ 防衛組に防衛指示をドラッグ 1から本拠点凸にむかうやつらに凸指示がおくれただけで 『指示更新しろ』 そいつが隠れてたのみつかったと同時に 凸指示 しかしみつかったから1まで後退 したらまた『指示更新しろカス指揮』 補給カウントダウン中に歩兵が指示更新しろとかな。 これがシビアでないという指揮官は絶対に存在しない それにくわえて補給カウントダウンや敵戦略兵器CTなど同時進行は 絶対に不可能なんだよ そんな指示更新はいらない もし可能とかいう神指揮官がいるなら謝るからぜひ詳しくきかせてくれ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/948
949: 名無しさん [sage] >>948 お前が開幕K凸クラスの糞指揮官だということはよくわかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/949
950: 名無しさん [sage] ためしたけどやっぱ戦略兵器範囲設定時の拡大機能はマウスかなにかの制限があるっぽい それがなにかはわからんが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/950
951: 名無しさん [sage] >>948 MAP拡大すらもわからない奴が指揮語るってマジかよw 脳内指揮だろ 君は指示更新が下手みたいだから指示の為にAIMを鍛えたほうがいいんじゃないかな。 とりあえず今は指揮官に自動更新が無いから、君は指揮に入らないで下さいね。 このクソぬるい、できる事が少ないとされる指揮の現状で満足に更新もできねー奴が語るなよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/951
952: 名無しさん [sage] うーん、なんかID:vBrz7J2.0ってエア指揮官っぽいなぁ やったことない感がひしひしと伝わってくる それか1、2回やっただけで知ったつもりになってるか 完全に歩兵から見た意見しか言ってないもん エア指揮が偉そうに語るなと思いましたまる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/952
953: 名無しさん [] 指示更新のためにわざわざ拡大使う人いないだろ。核置くときぐらいだわ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/953
954: 名無しさん [sage] >>951 …なんだ、ただのカスか キタねえつらしてやがる >>953 戦略兵器のときだよな あれがまあ対応してるのとしてないのとあるみたいって話よ 指示更新につかうのは俺も初耳だが使えるならかなり細かい指示更新ができるだろうな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/954
955: 名無しさん [sage] >>952 俺指揮P9000ちょいで確か指揮スコアSなんて1ケタしかないクソ指揮だよ。 そんな俺でも指示更新ガーとか喚く理由が全くわからないから言ってるだけ。 歩兵からの意見って言うけど、歩兵の経験もなく指揮官やるヤツがいるのかな? ってかID:IagUCyIw0が言ってる事すごく正しいと思うのに俺の言ってる事わかんないの? ここの人はみんな指揮P20000超えとかなんでしょ?すいませんね新参が長々と。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/955
956: 名無しさん [sage] >>955 俺も同じくらいだよ、仲間仲間 色んな考え方があるんだなー 歩兵から見た指揮と指揮から見た指揮じゃやっぱ違うね 本当は君のような歩兵の気持ちがわかる指揮がいいんだろうけどね・・・ えっここの人たちってそんなにレベル高いの!? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/956
957: 名無しさん [sage] まぁ、進んで他人の前や上に立ちたがるヤツはバカばかりってな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/957
958: 名無しさん [sage] 自分より目立ったり優秀そうな人を見かけると、必死に叩いて足引っ張る奴いるからな そういうのが分かってる人ほどやりたがらないのは当然 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/958
959: 名無しさん [sage] >>955 たしかに君は新参だ このスレを1から読み返してどういう子を煽ったのか自覚して反省しよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/959
960: 名無しさん [sage] 昨日こんな事があった、指揮参戦してからPCがフリーズして再起したんだが四分ぐらいかかったが蹴られてなかった。謝って話を聞いたら知らない人が引き止めてくれてたらしい。という感動の1コマ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/960
961: 名無しさん [sage] >>960 指揮官が落ちてる間は代理指揮官に指揮権が移って自動更新が機能するという感動ブレイク http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/961
962: 名無しさん [] チャットしながら指示更新クリッククリックが難しすぎて僕には無理なの>< 戦略兵器の設定に拡大するのも知らなかったからギリギリに設定できなかったの>< とにかく指示更新のせいで戦略がうまく立てられないの>< こんな指揮官いらないの〜>< http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/962
963: 名無しさん [sage] >>951はまず>>948をまったくよんでない上に叩いてるだけだからよくないんだな 議題にそわない文章だから無駄すぎてエアプにしかみえんわけよ ちゃんと議点書いてやっただろ もっかいみてきな わかんなかったら教えてやるからきけ わからないならここで覚えればいいだけなんだからよ >>962は論外 失せろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/963
964: 名無しさん [] 「叩かれるのはボクが優秀過ぎるからだ。みんなボクに嫉妬してる」 こんなバカが指揮やって、叩かれてファビョってるんだな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/964
965: 名無しさん [sage] >>964 だからスレの流れぐらい読めと何度言えば http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/965
966: 名無しさん [] >更新作業がシビアすぎる >たとえば敵本拠点とすぐそばに1拠点なりあるとする >凸組に凸指示をドラッグ >防衛組に防衛指示をドラッグ >1から本拠点凸にむかうやつらに凸指示 ↑これをやるのに何秒かかるかって事だと思うけど、時間にして全部で10秒じゃね?これが出来ないって事なら結構やばいぞ 指揮画面左上の防衛と攻撃って所のボタンを最初は攻撃にしておけば、拠点取った奴の次の指示が自然に近くの対象への攻撃指示に変わるから、凸側の指示漏れは減る。防衛にしておくと近くの拠点の防衛指示になるから、その際は凸してる奴らへの指示を集中してやる。 これやってれば普通に漏れなんて起きないよ?w これだけやって指示更新遅れて指摘されたら「遅れてごめんなさい!」でいいじゃん。 >補給カウントダウン中に歩兵が指示更新しろとかな。 補給カウントダウンも何秒前からやってるかにもよるけど、俺は補給だしは大体30秒後〜40秒後で、カウントは@20、@10、出します をいうだけ。 このチャット打つのに1秒かからないからちょいちょい指示更新しつつやるよ。 敵の戦略兵器探しは、自軍のゲージ量と攻防の感覚でいつごろ出るかなんて慣れである程度わかってるし、早めに探さないといけないMAPも今や減ってきてるしな。 書いてある内容からすると、1回の指示更新に何秒かけてるんだろうって素直に不思議だな。なんか特別カクカクしてんのか?w http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/966
967: 名無しさん [sage] 雑魚指揮and雑魚白文字 3とるなよ!3とるなよ! 拠点は全部とれ 補給の位置にレーダおけば問題ない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/967
968: 名無しさん [sage] >>966 とりあえずよく読んでくれ 『歩兵にいわれたらダメ』という仮定だから。 シビアだろ? そういった本来指揮官が負うべきではないヘイトは不要だと思う 多少の指揮漏れすら許さないやつらがさわいでる 最悪Kだからな ほんとありえない だからそんな指示更新は、いらないと これが自動なら文句言をCPUに言ってもなんにもならないから無意味になるわけだ したらばの叩くだけのレスと全く同じ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/968
969: 名無しさん [] eniguman 補給機の一つも出せないクソ無能代理 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/969
970: 名無しさん [] >>968 Kって何人かからされないと効果ないだろ。指示漏れした奴がKしてくるって仮定なら ID:X7Pi7X5EOはどれだけの歩兵に指示行き届かせられてないんだよ。 多少の指示漏れを許さない奴ってどうせポイントに強欲な尉官、佐官だろ。 ID:X7Pi7X5EOはちゃんと将官で、ある程度MAPの動きはわかってるだろ? な?尉官佐官じゃないよな?な?そんな奴ら相手にするなよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/970
971: 名無しさん [sage] >>970 >>945と>>946にあるように 『自分の状態に【常に】マッチする指示じゃないと我慢できない歩兵』が存在するわけだ すなわち指示更新にかかる時間が10秒でもそいつらが右往左往する状況にあわせて毎度指示更新しなきゃ文句が発生する。それがたとえば拠点に向かってるのを察知してともすれば被弾したと見抜いて後退するから防衛指示とか…それを50人分なんて、シビアすぎる だから 『それを満たさなければ指示更新できてると認められないならば』 ID:UeUs3RAo0のいうとおり多少の文句はスルーしてる。 しかし、『ある程度の抜けが許されるのであれば、逆に指示更新頻度をマニュアル高速化する必然性も薄いといえる』 だからそんなシビアな作業はいらないと思う、指示更新は削除してしまったほうがいいと思うんだ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/971
972: 名無しさん [sage] お前が言いたいことはわかるが今はやらなきゃいけない作業なんだよ 更新ありきの指揮ができないなら指揮官なんてやるべきじゃない 後、更新遅いって言われるのは普通に遅いってことだ 状況見て動いてる人ほど飛び回るんだからポイ厨が指示漏れしてる時点で勝とうとしてる人が何人も漏れてるんだ ポイント度外視の動きしてるんだからポイントいらないでしょ?って思ってるなら糞指揮官だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/972
973: 名無しさん [sage] 鉱山都市とか三つに分かれてると指示やりやすいんだけどな。 ソロモンはマジで難しい。真ん中行くと思ってたら上下の他の拠点行ったりするし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/973
974: 名無しさん [sage] 宇宙どっちかわからんが、両方ルート覚えれば大体わかるよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/974
975: 名無しさん [] 暗礁でBC(YZ)どちらにも拠点攻撃できるポイントがあるけど、それで文句言われても困るわ。 指揮ウィンドウで歩兵をクリックしてどっち攻撃しているか確認しないと正しい指示がだせないけど、そんな事やっていられん。 ほかにもキャリホの砂狙撃のCZもな。 手近な拠点を指示するとアウトだが、正しい指示をだすには歩兵をクリックして砂である事を確認するか、 しばらく注視して動きがない(砂で狙撃していると推察できる)のを確認するしかない。 まあそんな事はやっていられないけどね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/975
976: 名無しさん [] 指揮の指示更新は大事だよ。 利害がどうとか、必然性がどうって騒ぐ前に「自分がやれていない言い訳」にするわけにはいかない。 歩兵に文句言われるってことはわざわざチャットするレベルまでの期間指示更新が来てなかったからではないかと思う。 もちろん、「自分の思う行動に合致した指示更新が来ていないと不満を持つ」とかいうポイ中は戦場にいらないのでぽいーしましょう。 いわゆる自己中歩兵がKを連打したところで何人だっけ?25人以上だっけかのKがないと指揮は蹴られないのだから。 それでもKについて細かく思うところがある。というあなた! そうあなたそれはきっとあなたの指示更新は遅いです! ただ、運営側にあえて要望を送るとすれば。 1,代理指揮制度廃止しません? 今代理してる人の責任の押し付け合いや何もしない代理が増えて歩兵1人か2人に負担が偏っています。 2,指示更新制度廃止しません? 指示更新は本来指示達成による戦術ゲージ増加がメインの要素だったはずです。 なのに今は歩兵のポイントの為の指示更新。というのが一般的になっています。 これでは指揮ではなく「指揮サービス」です。 3,エース、もうちょっと細かく指示できません? エース。強いんだけど集団リンチにあってタダのアドバルーンです。 これじゃあ「陽動です」と言ってるようなものなんです。 だがエルメス。テメーはだめだおかしいから君の火力。 4,フリーハンドで自軍MAPに書き込みさせて? こことっちゃだめ!絶対。 とか ここ通って凸! とか。 色々書き込みたいんです。ワタシ達。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/976
977: 名無しさん [sage] 尉官佐官はポイント欲しがるくせに昇格試験は失敗させて維持するのに指示何ていらんよね。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/977
978: 名無しさん [] >>972 >>975 >>976 指示してくれたらアリガトーくらいに思っておけばいいんじゃないか? 指示漏れは指揮官のせいじゃなくてシステムのせいだから 指揮官じゃなくて運営に文句言うべきだとおもうぞ ただでさえ、指揮官貴重なんだから http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/978
979: 名無しさん [sage] カウントダウン中にも指示更新くらいはするけどなぁと思いました まる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/979
980: 名無しさん [] urid BL行きっと http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/980
981: 名無しさん [] たまに予想外の事を歩兵がしていて、指示更新ができてないと文句をいってくることがあるけど、 一般に広まっていない段階の最新戦術まで指揮官に要求して指示更新を促すのはやりすぎだと思う。 古くはグレポイに始まり、ちょっと前の東南アジアの78グレポイや、今だとベルファストの拠点狙撃とかね。 特定ポイントにいる特定兵種が何をしているのか理解していないと、 確実に近くの拠点の防衛指示なりを出してしまい、本拠点攻撃指示出しなんて思いもつかない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/981
982: 名無しさん [sage] 指揮官視点だから被害妄想だと思われてしまったのかもしれない たとえば俺が狙撃で防衛ラインにいるのに本拠点攻撃指示きてなくて『指示更新しろ』 本拠点補給凸に参加して被弾したから補給にもどって『防衛指示更新しろ』 SFSで本拠点B付近からフェイク移動で本拠点Aに向かったから『指示更新しろ』 あー指示更新おせえ指揮官だな!つかえねえ っていったらどうおもう? これを肯定する納得できる理由があるならもうなにもいわん 完全に俺が『まちがってる』わ どんなにはやく更新しても防げない指示更新催促チャットが存在するのは苦痛だわ 現状たしかにしなければならない作業なんだがあきらかに俺は指示更新は自動にするべきだと思うから。CPUに完全委任にすれば指示更新に文句いう歩兵はただほえるだけで誰もヘイトを受け持つことはなくなるんだ しかし要望送ってるのに採用されないのはなぜなんだろう…数がたりないのか? それとも別の理由があるのかな いずれにしても今時点において指揮官モードの存亡にさしかかってる気はする せっかく運営が用意したモードなんだからうまくもちなおしてほしいところ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/982
983: 名無しさん [sage] 指示更新に関しては相当俺も要望送ってるが全然反応がない。 本当にひどい運営だと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/983
984: 名無しさん [] 指示更新は範囲指定じゃなくて、小隊単位で分ければいいのじゃないかな。 与える任務を個別でなく小隊単位で与えるようにする。 現行の小隊制度もそれで生きてくるし、兵の使い走り指揮官も解消。 野良ならブリーフィングで小隊に割り振るようにする。 「核運搬及びその護衛」「散開してネズミ」「拠点奪取、防衛」「支援物資設置」など。 単機に命令下す必要性があるとは思えないし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/984
985: 名無しさん [sage] 歩兵やってて欲しいと思う指示は本拠点攻撃や補給からの凸とか拠点奪取くらい その他は指示飛んでこなくても大して気にしない つかそもそも指揮官指示自体無くしていいんじゃないのか? 自動更新にしろとかじゃなくて指示を出す・受けるという事に意味が感じられない どこどこを攻めろ守れってのはチャットでいいじゃんよ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/985
986: 名無しさん [sage] >>985 チャットで良いが、各人考え方違うからまともに動けるとは思えないな。 その時に必要な戦術って兵が求めるのとは一致しない事あるし。 あと指揮がきちんとやれば勝率が段違い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/986
987: チンパン [sage] お店や他のゲームユーザーから苦情殺到!ガンダム動物園 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24257857 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/987
988: 名無しさん [sage] >>984 それやると小隊のメリットである指示を自分で選べるというのが意味なくならないか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/988
989: 名無しさん [sage] 仮に指示更新無くなったと仮定するけど、指揮官は何する訳? チャットでグダグダ言って、戦術ポイント足りない時は何もしないのか? それで実際プレイしてる歩兵以上の報酬貰える訳だよな? 指揮官としての内容も質もかなり落ちて、つまらなくなるのが目に見えて解るんだがw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/989
990: 名無しさん [sage] 追加で ・指定ルート出せるようにする ・増援エリア指定する ・禁止区域(居座るとポイント減少) とか追加機能ないとそうかもね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/990
991: 名無しさん [sage] 初めて間もないくらいを基準とした【指示更新がなくなることによるメリット】 1:まず くだらんヘイトがなくなるため指揮官プレイヤーの増加が見込める 2:常にマップを見ることがしやすくなるため、初心者でも部隊の流動が直に認知しやすくなる 3:上記によってねずみ報告がさらにあがり、ねずみ駆除率は確実に上がる 4:上記2によってどのくらいの兵力があれば拠点制圧強行が可能なのか理解することができる (ただしこれは演習では絶対に練習できないので実戦で覚えるしかない しかしながら指示更新に追われた場合はっきりいって初心者にはそこまでみてる余裕などない) 5:プレイヤー視点の活用によりさらに克明に状況を察知することができる ほんとうに敵がいるのかをプレイヤー報告にたよらず敵の初動凸に対し的確な防衛を指示することができる 6:チャットに大幅な時間を割くことができるために、ルート指定をことかまかに説明が可能になり、 全体の統率が飛躍的に向上する 尉官戦場補佐の指揮官として参加する場合は、補給の意味もわからないこも数多く存在するため理由を説明し 「帰投時間 補給凸出現時間 突撃時間を明確に説明することはとても重要」であり、効率に関わる 7:代理指揮カンでいいのではという意見に対しては 一人の指揮官が支援や指示を行うことは圧倒的に代理に勝る 8:ベテラン指揮官ともなればプレイヤービューを利用して敵ビーコンや核を レーダー、索敵なしで予想できる 戦術ゲージを節約しつつ、北極などでは強行偵察小隊をつのり、先行させロックオンによる敵ビーコンや核の発見および確認の裏付けといったこともやりやすくなる おもいついたのはこのあたり http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/991
992: 名無しさん [sage] >>990 それ指揮官が今以上に歩兵のポイント左右するって事だよな。 糞指揮が入ったら大変な事になるけど? >>991 長すぎ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/992
993: 名無しさん [sage] 逆に聞くけど>>989は指示更新という作業が指揮官として質の高い内容で面白いと感じてるの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/993
994: 名無しさん [sage] 次スレ建ててくる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/994
995: 名無しさん [sage] ほい ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1408430499/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/995
996: 名無しさん [sage] >>993 面白いとかじゃなくて、更新するのは当たり前だと思ってるんだよ。 それと考えも無しに敷居を低くしたら、寄生やヤリ逃げ君が増えるから嫌だと思ってる。 指揮官の敷居(難易度)をそのままにして、更新の代わりに常にやらなきゃいけない事を導入するんだったら文句無いけどさ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/996
997: 名無しさん [sage] 敷居下げてもクソみたいな指揮しか増えないから早く将官以上を最低条件にしろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/997
998: 名無しさん [sage] >>996 ビミョーに聞きたいことと違う回答に見える 落ち着いてスレの流れから読み取ろうぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/998
999: 名無しさん [sage] 各拠点のリスポーン数を大まかにでも調整できればな。 0−5−10−∞ くらいで。 現状、下がれとか他所に行けと言っても無視する歩兵も多いんで 指揮官というのであればその程度の強権あってもよかろうよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/999
1000: 名無しさん [sage] 指示更新は去年の2月あたりから要らないと言われていたはず。 なぜここまで放置してしまったのか本当に理解ができない。 指示更新をなくすと言うことは指揮官システムを大幅に変える必要があるし、非常に難しいことだと言うことはわかる。 しかしだ。指示更新についてあれだけ沢山の人達が要望を書いていたのに、アンケートに一切書いてないし、運営レポートにも書いてない。 それに指摘されてから1年半が立ってるのに全く改善しようとしない運営はどうなんだろうか? このゲームがつまらなくなった原因は機体の調整ミスじゃない。 指揮官が減ったことによるものだ。なぜそれに気がつかない運営よ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/1000
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