指揮官たちの酒場7 (1000レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(簡易版) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
863: 2014/08/05(火)20:47 ID:h9RvRrIg0(1/6) AAS
もっと指揮官に絶対的な権限持たせたらいいと思うよ
じゃないと誰も言うことなんて聞かないしやるだけ無駄
マッチングも指揮官が部屋をたてて、部屋を見て入れるようにすればいい
この指揮官の部屋なら俺はがんばれるってやつだけ参戦すればいいよ
それが嫌なら指揮官システムなんて廃止すればいい
864: 2014/08/05(火)20:59 ID:h9RvRrIg0(2/6) AAS
指揮官にだけ見える情報をもっと増やす
例えばレーダー範囲が指揮画面からのみ1.○倍になるとか
被弾後のレーダー情報は指揮画面限定にするとか
索的や爆撃みたいな手軽な戦術支援をどのマップでも使えるようにしてクールタイム減らす
そうやって指揮官が戦場に介入できる手段をもう少し増やす+コンテナの重要性を増す
コンテナも+30だけじゃなくて一定サイクルで自軍深くに固定POPの+50とかのコンテナを追加するとか
エースは拠点以外の場所で固定できるようにするとか使いきりじゃなくするとか
省3
865: 2014/08/05(火)21:03 ID:h9RvRrIg0(3/6) AAS
大体歩兵のチャットが全員に見えちゃうってのがそもそもおかしいよね
歩兵のチャットなんて小隊員と指揮官にだけ見えるようにするとかでいいよ
エースの位置なんてレーダーに引っかかりもしないくせにずっと見えてるのもおかしい
指揮官が居ないとゲームにならないぐらいの状態じゃないと指揮官やるやつなんて減るに決まってる
操作量を増やすためにポイント割り振りなんて作業追加してるぐらいだし居なくても一緒ってのが現状だし
ポイント割り振りの作業を無くして戦術支援やチャット指示で操作量を増やせば指揮官は面白くなるよ
906: 2014/08/10(日)09:38 ID:h9RvRrIg0(4/6) AAS
みんな失敗して覚えたんだから失敗して覚えりゃいいよ
逆に言えば失敗せずにどこで覚えるつもりなんだって話
912: 2014/08/11(月)10:28 ID:h9RvRrIg0(5/6) AAS
黒帯のガチ初心者指揮官が1戦目から将官戦場ぶちこまれる理不尽なんとかならんもんかねほんと
930: 2014/08/13(水)07:14 ID:h9RvRrIg0(6/6) AAS
実際問題やることは多いし、もっと欲を言えばそれ以上やりたいんだよね
弊害になってるのはポチポチして歩兵に媚びを売る作業だけ
歩兵からしてもポイントマズーだし指揮官からしてもやらされてるだけの作業でlose-lose
だから無くせってんだよはやくー
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s