指揮官たちの酒場7 (1000レス)
指揮官たちの酒場7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/
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56: 名無しさん [sage] デイリーやりたい、指揮もそれなりにやりたい俺は、 現状が丁度いい 索敵とか補給とか、欲しいって思ったタイミングで歩兵やりながら使えるのは最高 指揮やっててレーダーくださいって言ってもくれないこと多いし、索敵+自前レーダーでねずみ封殺余裕 エースが完全に投げ捨て用になっちゃうけど、それ以外は何も不満がない 欲を言えば、宇宙で中央を狙撃で殴ってるときにCPUは南の拠点攻撃指示出してくるのをどうにかして欲しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/56
79: 名無しさん [sage] 戦力分散しなければ南凸も北洞窟凸も通るよ。 分散して半端な兵力になるから相手も半端な兵力で守れるだけ。 35↑の強襲でぶち込めば割れないにしてもそれなりには通る。 特に左側は2に行きたがる奴多いし まぁ、ガチ将官部屋以外じゃ35↑の強襲を1箇所に集めるのは無理だし、 佐官とか准将辺りにやらせるとチンタラ凸して死に戻り遅くて逆にこっちが少数凸通されて悲しみ背負うから、 やらないほうがいいと思う 基本的には中央に最速でビーコン置いてライン高めに作るのを優先したほうがいいんじゃね? 「左は防衛」っていうセオリーが生まれたから、防衛意識してる相手に凸通すのは相手のミス待ちか初動しかないよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/79
91: 名無しさん [sage] 途中で入ったわけじゃないんだろ? 指揮参戦でクソ部屋の指揮させられてるんだから、少しくらい多めに見てやれよ 尉官部屋なんて最初から最後まで、核を食らおうが、誰も指揮ゲージ使わずにカンストが続いてる状態でも、 誰も発言せずにただただ20分過ぎるような戦場だし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/91
148: 名無しさん [sage] 別に忙しいわけじゃないし、それで気付いて戻ってくれる人が一人でも増えるなら連打するわ うるさいからとか言うならチャット切れば? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/148
181: 名無しさん [sage] >>178 指揮がチャットで何か言うだけでKD操作できたら苦労しねぇよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/181
190: 名無しさん [sage] ヒットボックスガー、BRガーをすべて吹き飛ばすシュツゲーの今、 ライン戦が弱いとか無理矢理意味不明なネガしなくてもいいのに 常に何かネガしてないと窒息でもするのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/190
211: 名無しさん [sage] 歩兵が最初から海入って防衛、およびライン上げしてくれるなら別に5補給はいらん そうじゃないなら指揮としては5に補給出して奪還を狙うしかないんだよ 北に陽動したら味方が北の援護に沸いて南薄くなって核決まって終わる 沿岸は南補給以外だとエースか核かの2択しかなく、かつ南がない時点で、 残り15〜17分までにエース出さなかったら初手が北核だって読まれるし、 相手の核を潰すまでは5の奪還、南の全力防衛が正解だよ 3拠点でBorYが割れてエース+核の同時運用が出来るならまた違うけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/211
221: 名無しさん [sage] 一度2取られると取り返すのつらいし攻められっぱなしになるから、 指揮で「南北集中」とか言うのはかなり博打だよ 1小隊が「ちょっくら行って来るわ」ってノリでビーコン持っていくくらいの数じゃないと、 薄くなりすぎて2が取られる あと、南北の数字拠点とってから敵拠点が遠すぎて、ビーコンとか核とセットじゃないと歩兵は嫌がるよ 禿げるから http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/221
243: 名無しさん [sage] >>241 残念だが、無理無理かたつむりね そんな都合のいいシステムを持ったゲームはこの世に存在しないわ 対人ゲーは性善説に頼ったシステムしか作れないのよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/243
276: 名無しさん [sage] 北極といえば、この前指揮やったとき、623抑えて、その拠点付近にはレーダーがある状態で、 ロケットのところから抜けて北のシャッター前にビーコン置かれて、 拠点が殴られだすまで誰も気づかないでそのまま壊されたことあるわ 粉かけようにもどこにビーコンあるかわからんし、最初ねずみかと思って索敵したところにはビーコンないしでどうにもならんかったな 偶然だと思うが、一瞬スパイを疑うレベルで完璧にレーダー抜けてて逆に感心したわ それ以来、そのルートには自分でレーダー置くようにしてる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/276
283: 名無しさん [sage] 煽ってるお前も同レベルだよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/283
355: 名無しさん [sage] ここまで自爆したのを露骨に誤魔化そうとするやつは今時珍しいわ お前が消えれば勝手にレス途絶えるのに、一々粘着してるところとか真性だな そんなに恥ずかしかったの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/355
367: 名無しさん [sage] オデ鉱山はマシなマップになったからええやん 3取れないと死ぬゲーム→左配置だと死ぬゲーム(グレポイと崖上のとりやすさで右有利)→ビーコンいいところに運べたら勝つゲーム って感じで、だいぶマシになったべ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/367
404: 名無しさん [sage] 南北の拠点にエース置いても、上の死角から踏まれて意味ないからな 中央は地下が死角だけど、それでも南北よりマシ 佐官尉官なら北に置いとけばいいんじゃね そうすればそのまま裸殴りにいけるし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/404
410: 名無しさん [sage] あそこのエースは状況次第では最後まで出さなくてもいいってレベルだしな エース送れば拠点取ってくれるレベルの歩兵戦場じゃないと、 マジで3で置物にするくらいしかない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/410
445: 名無しさん [sage] 冗談はゴミPCだけにして欲しいわ 持ち主までゴミじゃ手に負えん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/445
476: 名無しさん [sage] 文句言うやつは指揮やれで終わる話 代理の権限すらない歩兵があーだこーだ言うほうがおかしいわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/476
488: 名無しさん [sage] エアプ勢の勘違いのほうが恥ずかしいと思うけど どうみてもシュツ持ってないのは少数派だろ 局地は知らん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/488
515: 名無しさん [sage] >>513 最近は割りとマジでそう思う 将官戦場の将官指揮以外だと勝てる印象がうっすい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/515
534: 名無しさん [sage] 勝つことが全てなのは名声の増減に関わる指揮官だけで、 残りの歩兵には意味がないからな 噛み合ってないからいないほうがいい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/534
539: 名無しさん [sage] 腕がある人がやればいないより確実に勝ちに近づくが、 腕がない人がやると負けるどころか禿げる というか、基本的には階級に見合った戦場に指揮参戦をさせろでいいと思うが 将官が尉官戦場の指揮してたりするのはまだしも、尉官佐官が将官戦場で指揮官とかK凸余裕でしょ それに、簡略化も行き過ぎればそれは存在意味がないってなる 指示更新がオートで、戦術ゲージ消費するだけの置物とか本気でいらん オート以上の更新精度があるからこそ、一人の指揮官に従う価値ってのが出る ぶっちゃけ将官以外は指揮できないでも俺はいいと思うわ 指揮初心者はともかく、歩兵初心者が指揮をすべきではない それなりの実力がある人以外が、50人の指揮をするってのがそもそもおかしいんだよ 社会人成り立てで全てが未経験の新人に現場の総指揮をいきなり任せるなんてのはありえん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/539
548: 名無しさん [sage] 代理もない時代に俺が見てきたKは、 何か言ってくれと言っても初動が終わっても無言が続いた意思疎通が出来ない無言野郎か、 意味分からん方針ぶち上げてはじめから勝負捨ててるぼくのかんがえたさいきょうのさくせん野郎か、 クッソガチの初心者で更新のやり方がわからないっていうレベルのやつだったりとかだな そいつがいると勝てないのは明白だった まぁ、一度だけ日本が微妙な外人がローマ字でやろうとしてKされたときがあって、 あのときにKしてたカスどもはどうかと思ったがね ローマ字で読みづらいけどちゃんと日本語だったし、セオリー通りの初動の方針、時間指定補給とかもしてたのに蹴っただけでなく、 Kするだけして誰もはいらねーし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/548
613: 名無しさん [sage] A殴ってるにB攻撃指示みたいな、たまにAIがやるクソ指示にならないことが指揮官の利点で、 それ以外は価値がないのが今の指揮官なのに、指示更新すらクソAI任せにするなら指揮官なんざいらんわ AI以下の指示更新しかできないとか、PCで文字打つのにブラインドタッチが出来ないようなもんだぞ 戦局眺めながら無意識に更新出来てようやくスタートラインだ まず指揮官になれること自体の敷居を上げるべき そもそも、マップ理解して歩兵としても上手く立ち回れる人を含めた50人の歩兵に、 ろくな経験もなく、まともな操作もできない下手糞が指示出す立場になれること自体がおかしいんだよ いきなり指揮官として育てるんじゃなくて、まず歩兵として育って、そこから指揮官にクラスチェンジ出来るようにすべきだろ いくら戦局に目を向ける操作的な余裕があったって、 歩兵も録にやってない、歩兵で将官なれないレベルの下手糞がいい指揮官になるわけねーんだよ 数こなせばいつかは成れるとしても、 成熟するまでどれだけの歩兵にクッソ不愉快な下手糞指揮に付き合わせるつもりだっての http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/613
679: 名無しさん [sage] 起動するまでは戦略防衛指示、 起動したら攻撃指示で二度おいしいからそれでおk http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/679
734: 名無しさん [sage] >>730 現状で佐官将官部屋ですら指揮がいることなんて稀だろ 歩兵で将官にすらなれないやつは指揮やらなくていいよ そもそも尉官佐官は指揮官が居ても指示聞かないし 指揮システムは将官用でいいわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/734
815: 名無しさん [sage] そもそも将官以外に指揮権とかいらんよね 将官でも指揮できないやつはいるくらいなのに、 将官にすらなれないやつに指揮やらせてもしゃーない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/815
892: 名無しさん [sage] やめろって言っても聞かない馬鹿をどう使いこなせって言うんだよ 指示無視する馬鹿を使いこなす例を出してみてよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/892
920: 名無しさん [sage] 歩兵にとっておいしい展開だったかどうかにもよる 始めたばかりなら、歩兵をヨイショできて、且つS勝ちして30いけばいいほうって感じ もっと●●してほしかった、みたいな歩兵が悪いと言わんばかりの言い訳する場合はもらえん 例えそれが事実でも、全員が全員指揮に従わなかったわけではないし、 相手が上手かったからって場合もあるのだからな あとは指揮が喋ってて親しみが持てるかどうか 機械的すぎるとか、無知すぎるとか、コミュ障みたいな微妙に偉そうなやつとか、 逆に無駄に馴れ馴れしいやつは好かれないからGJも貰いにくい あれだ、引率の教師みたいなもん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1390775383/920
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