ビームスプレーガン・ショットガン強すぎ!修正しろ (276レス)
1-

1: スレ立て 2013/12/06(金)13:46 ID:???0 AAS
ビクンビクンしちゃう
195: 2014/06/15(日)17:53 ID:aM2SQ4iU0(2/5) AAS
そもそもビームスプレーガンってビームライフルの劣化なはずだよね?
たしか 威力が弱くて射程も短いが近距離ならば命中させやすいって性能だったはず
なんでショットガン的なものになってんのか? もう普通のSG持たせちゃえばいいじゃん
196: 2014/06/15(日)18:46 ID:7UpUaNkQ0(1) AAS
>>193
>初期ジム無双のころにネガジが「ビームガー!ビームガー!」と散々騒いだからな

初期ジムが無双してたって自分で認めてるやん。連豚の典型みたいなやつだなw
197: 2014/06/15(日)23:23 ID:2Dhoa6kY0(1) AAS
(´・ω・`)どーでもいいが
LAちゃんを馬鹿にするな
198: 2014/06/15(日)23:34 ID:RE85WUCE0(1/3) AAS
>>194
初期ジムは今でもトップクラスの重撃やろ。 ロックしてCBRF打てばお手軽にケンプも落とせるし
ただ、Fバズに変更する前にほとんど漁夫されてアシストばっかだからあまり使われて無いだけで
199: 2014/06/15(日)23:36 ID:RE85WUCE0(2/3) AAS
初期ジムは今でもトップクラスの重撃やろ。 ロックしてCBRF打てばお手軽にケンプも落とせるし
ただ、Fバズに変更する前にほとんど漁夫されてアシストばっかだからあまり使われて無いだけで
200: 2014/06/15(日)23:37 ID:RE85WUCE0(3/3) AAS
ミスって2回投稿した。すまん
201: 2014/06/16(月)04:26 ID:I1S5UUJEO携(4/6) AAS
次のEXで後期ジムがビムシュ5になる さよなら初期ジム
202
(1): 2014/06/16(月)08:42 ID:l/sbfF.E0(1) AAS
SG弱体して一番困るのは佐官、准将なんだよな
益々佐官、准将は高コスト機体の餌になるだけの話
将官は事故って落ちることはあるけど対策はしてるからな
203: 2014/06/16(月)10:24 ID:I1S5UUJEO携(5/6) AAS
素ジム、旧ザクからM型なくすだけでいいと思うんだけどな
204: 2014/06/16(月)11:04 ID:MnwJq33.0(2/2) AAS
>>202
それは対策しない奴が悪いだけだろ
普通は何かしら対策するものだが
一過性のものだから別に困りはしないだろ
205: 2014/06/16(月)11:54 ID:71HN4X4M0(1) AAS
しかしゴッグの腹部拡散砲は何故強化されないの?
206: 2014/06/16(月)12:15 ID:2b/Xgm2o0(2/4) AAS
wikiの情報とゲーム中の情報に食い違いあるのかな
wikiみたら内臓BSGらしい性能になってるんだけど
SG強化になぜかハブられてるわけじゃなさそうだし…
207: 2014/06/16(月)12:18 ID:QmpLLVrEO携(6/6) AAS
SG弱体化して困る人はいても
喜ぶ人なんていないでしょ
208: 2014/06/16(月)12:18 ID:SVM3.Lew0(1/3) AAS
ハブられたのはドムピカ
209
(1): 2014/06/16(月)12:29 ID:2TxMz7mk0(1) AAS
ID:l/sbfF.E0が低コスのSGに落とされまくってる雑魚ってことはわかった
210: 2014/06/16(月)13:49 ID:xbvJ0Be.0(2/2) AAS
まぁ支援機のSGは弱体してもいいんじゃないとは思うけど
ザクジムのはそのままでいいんじゃない?
高コスぶっこわれすぎて新規じゃお話にならないじゃん
尉官戦場でもアレケン飛び回ってるのにさw
あとBSGを実弾化すればそれでえーんちゃうの
211: 2014/06/16(月)14:20 ID:td8sg7ro0(1) AAS
>>209
いや別に積載確保してれば落ちないだろ?
そもそもに裏をかかれるのは自分が悪いわけだし

でもさこの掲示板に限らず、何かあると異常なまでに叫ぶのは佐官だろ?
将官は対策を講じるから将官になれるわけよ、最低限それくらいするから
212: 2014/06/16(月)14:36 ID:aGWnvA2w0(1) AAS
戦える機体に戦える武装積んで落ちないって連邦くらいなもんじゃん
213
(1): 2014/06/16(月)16:43 ID:2b/Xgm2o0(3/4) AAS
×連邦
○アレックス

ジオン側の積載最高値は高ゲルが1830と3位よ、レンタル抜きでの話だけど。
ケンプも1790と盾なしTOPだよ?
積載最大改造前提なら高ゲルはBRFBZFシュツFでバランス167程度だから
シュツ諦めれば255いくし、シュツWなら190、Nなら202やね
ガンダムはBRF2丁BZなら251、BRFBZFシュツWで199
省3
214: 2014/06/16(月)17:08 ID:SVM3.Lew0(2/3) AAS
スプシュLv5の怯みラインは
Nで290、Mで230ぐらい?
スプシュなしのNで220ぐらい?

計算合ってるかな?
215: 2014/06/16(月)17:12 ID:SVM3.Lew0(3/3) AAS
あと盾なしトップはドム系なんじゃないか
知らんけど
216: 2014/06/16(月)18:42 ID:/hg9effA0(1) AAS
>>213
ジオン左官はゴミだからな
シュツなしだと戦えないだろ
217: 2014/06/16(月)19:05 ID:wQdNIy.E0(1) AAS
ケンプは二丁バズのみにしないと
落ちる
ショットガン持ってもアウト
218: 2014/06/16(月)19:35 ID:2b/Xgm2o0(4/4) AAS
威力改造で伸びるの10%なら6.235倍すればいいから
Nなら308、Mなら238必要なはず
Nで怯むの防いでまともな装備ってのはまず無理だと思う
219: 2014/06/16(月)19:47 ID:UpBJfT6g0(1/2) AAS
スプシュ5SGM威力MAXフルヒットは540ダメだから必要バランスは241
同じくSGNは600ダメでバランス301
220: 2014/06/16(月)20:10 ID:QPMK83460(1) AAS
つまり二丁バズ持った時点で
ケンプはスプシュ5の前にはダウンせざるを得ない
221: 2014/06/16(月)21:34 ID:ttm63GfA0(2/2) AAS
ケンプで241以上確保したいならSGM+万BZか、SGN+二丁BZにすればいい
前者で249、後者で241だ
スプシュ5のSGNは諦めろ
222: 2014/06/16(月)21:41 ID:UpBJfT6g0(2/2) AAS
凸するならシュツ込フル装備だからどのみちSG対策無理だし
凸しないって事は大事に使いたいって事で接近戦なんてしたくないだろうから
思い切ってSG外してバルカン積めばいいよ
223: 2014/06/17(火)08:50 ID:RMiMr8jw0(1) AAS
凸力のケンプとネガるくせに
積載の話になるとすーぐこれだからな
クソ豚共は会話できねーんだよなぁ?
224: 2014/06/18(水)02:28 ID:6TX2fMfs0(3/3) AAS
ケンプ持ってない雑魚からすればケンプとアレックスは仲良くやっててこっちこなければいいや
あいつらいつまで飛んでるんだよマジで
225: 2014/06/22(日)18:33 ID:Z3x2lYxU0(2/2) AAS
GLAとアレックスのお陰で、このスレもおとなしくなったな。
もう、SGに修正とかいらんな。
226: 2014/06/28(土)16:25 ID:LaLbh8Kk0(1/2) AAS
スプレー修正やはり来ましたね。
両サバ全キャラで、スプレー/ショットガン 特性 5 のジム/旧ザク
を1つ以上作っていたので、お詫びが楽しみです。
少なくとも、開発に使った設計図/チケットとGPくらいは欲しいかな。
できれば、マスチケ欲しいっす。
227
(1): 2014/06/28(土)17:42 ID:UPTHo1boO携(1) AAS
いまのうちにbsg強化 銀素ジムつくりまくればプラスになるかしらんがお詫びもらえるんかな
228: 2014/06/28(土)17:45 ID:6B1c4GBw0(7/7) AAS
SGにようやく慣れてきたのに調整とか。
このゲームに完成する日は訪れるのだろうか。
229: 2014/06/28(土)18:10 ID:LaLbh8Kk0(2/2) AAS
>227
たしか告知のあった、27日以降に作ってもOWABIは無いはずです。
230: 2014/06/28(土)18:35 ID:sOTCIddQ0(1/2) AAS
コスト220以下のスプショット持ちのMS所持の人多いから、
1体につきマスチケ10枚くらいじゃないのかと予想。
231: 2014/06/28(土)18:37 ID:sOTCIddQ0(2/2) AAS
コスト240以下だった・・・スマヌ
232: 2014/06/28(土)19:28 ID:I1S5UUJEO携(6/6) AAS
俺は二挺バズ、SGMに対ビーム?Tで使ってるけどな

スプシュ5SGNとか指揮ジムくらいじゃない?
233: 2014/06/28(土)20:09 ID:ql0Jwyw60(2/3) AAS
ようやくイライラ環境終了か
234: 2014/06/28(土)20:20 ID:hy5EAnzc0(1) AAS
ザクマリンもか・・残念・・
235: 2014/06/28(土)20:25 ID:aM2SQ4iU0(3/5) AAS
マリンちゃんは元から単式派だったし 旧ザクもメイン射撃武器は着発だったので問題なかった
236: 2014/06/29(日)00:39 ID:GMkdbaTU0(1) AAS
てかさ、何でジオンは○○○ちゃんとか機体にちゃん付けすんの?
アッガイたんとか、リアルおやじがキモ♀キャラ使って機体に「○○ちゃん♪テヘ」とか・・・
マジでキモ過ぎドン引きなんですが。
237: 2014/06/29(日)00:51 ID:UwMGduAI0(5/6) AAS
愛されてるMSが多いか否か
238: 2014/06/29(日)04:33 ID:aM2SQ4iU0(4/5) AAS
なに♀キャラ使ってるとか決めつけてるの?
勝手に想像してキモがってるとか そっちのがキモいんだけど
239: 2014/06/29(日)09:12 ID:Oc/57Y86O携(1) AAS
素ジムショットガン減ったら連勝中。又ゲージ突き放すのかな?
240: 2014/06/30(月)01:50 ID:HlOXOeiI0(1) AAS
ていうか連邦も普通にライトアーマーちゃんとか言ってるんだが
241: 2014/06/30(月)12:46 ID:lQkWBwhI0(1) AAS
使うのに愛が必要な機体はちゃん付けされる。
242: 2014/07/01(火)17:05 ID:s71Iw2kA0(1) AAS
俺のジムキャも修正されちゃうのか・・・。射程特性で使いやすかったんだがなぁ。
243: 2014/07/01(火)20:01 ID:6nD/RqYw0(1) AAS
正直修正は素ジムと旧ザク、あとはトレワカだけでいいよね
244: 2014/07/02(水)01:42 ID:DMnnst9U0(2/2) AAS
低コストでスプシュ付いてる奴だけ修正でいいんでないの
245: 2014/07/02(水)09:35 ID:5OL/VgU20(1) AAS
ショットガンをスラッグ弾にしてスプレーガンを原作と同じようにすればいいだけだ
変な丸山オリジナルを加えるからこうなる
246: 2014/07/02(水)11:04 ID:3NL5XEyQ0(1) AAS
SG修正しろって言ってるのは
高コストが低コストに倒されるのがやだーってだけだったな。
不意打ち、闇討ちだとしても、低コストは高コストを倒せてはいけないらしい。

距離問わず溶かせる相手にネガれるとか凄いな。
247: 2014/07/02(水)11:42 ID:99m6dvUE0(1) AAS
SGを原作基準にすると劣化ビームライフルか劣化ビーマシだからなあ
そうなったらバズやロケットやミサイル使うだけじゃないかなあ
248
(1): 2014/07/03(木)00:34 ID:ZPxRkqbI0(1/3) AAS
5月位から初めて武器はイマイチよくわからないから素のジムの武器で戦闘してたのですが
ジムとかのビームスプレーガンの修正(改造してる人のみ)がが入るって事らしいんです
改造品のみ保障が入るって事は、改造してる武器の数値がリセットされるので、保障だすから再改造してくださいってことなんですか?

弱体化されるのなら低コストしか持ってない人にも保障してほしいなと思うんです
249
(1): 2014/07/03(木)00:47 ID:.ZFYYw9w0(1) AAS
今まで通りなら武器自体が消滅するわけじゃなくて
基本数値を弄るだけだから改造度合いはそのままになると思うよ
んで今回の修正はコスト240以下機体のSG系修正だから
その対象機体の対象武器を改造していた人にはお詫びが入る
250: 2014/07/03(木)00:57 ID:ZPxRkqbI0(2/3) AAS
>>249ありがとうございます
数値リセット無しでそのままって事は
全く改造しないで素のまま使ってた私は涙目なんですね
251
(1): 2014/07/03(木)01:02 ID:aM2SQ4iU0(5/5) AAS
>>248
多分 威力の低下か発射間隔が遅くなるような調整が入ると思うけど
改造してたらリセットはされず 強化分はそのまま反映されるけど
元(武器自体)の数値が変わるとその分 強化値もそれに見合った分に増減するのね
すると 例えばバランス0の敵機に対して威力6000の攻撃を当てるとコケるので
威力が6000超えるギリギリまで強化して 残りの強化回数はリロードに回したとする
しかし 調整で威力が下がって調整前は威力6000だったのが5900になってしまった
省2
252: 2014/07/03(木)01:27 ID:8ybvKfEA0(1) AAS
素ジム、陸ジム、ジムキャと結構な数強化してるが
おわびはMSの数に比例しないんだろうねえ
253: 2014/07/03(木)01:35 ID:ZPxRkqbI0(3/3) AAS
>>251ありがとう
なるほど。バランスとか威力とか全く考えてなかったよ
そういう理由でリセットされないけど保証分で作り直せって事なんですね

特性ビームシューターlvl3だけど、ビームスプレーガンあたらないからほとんど初期バルカンとバズーカ主に使ってた
254: 2014/07/03(木)09:10 ID:fSxMq9d2O携(1) AAS
スプシュの作るのに何回も作り直してかなりGPとマスチケ使ったけど武器分くらいしか保証されないんだろな〜
255: 2014/07/03(木)12:40 ID:Q5ys9iwI0(1) AAS
低コススプシュ機なんてメカチケで十分だったのだよ
256: 2014/07/03(木)13:32 ID:uDGSCHNA0(1) AAS
半島メンタリティってやつだな
257: 2014/07/03(木)16:43 ID:ql0Jwyw60(3/3) AAS
SGはよしね
258
(1): 2014/07/05(土)00:28 ID:UwMGduAI0(6/6) AAS
ゾック
「ビーム・スプレーガン」及び「ショットガン」

共通項目
発射間隔を延長

通常型
威力:950 ⇒ 900(支援兵装の場合は850)
マガジン弾数:5/25 ⇒ 5/20
省14
259: 2014/07/05(土)08:56 ID:DHKrVdSk0(1) AAS
こマ?
260: 2014/07/05(土)17:43 ID:Rvry3i9U0(1) AAS
>>258
ゾックさん関係ないやろ!
261: 2014/07/09(水)20:35 ID:f/FGo94U0(1) AAS
スプレー修正のお詫びしょぼいねー。
がっかりしちゃった。
262
(1): 2014/07/14(月)14:30 ID:ENSy1i9c0(1/2) AAS
お詫びってどんな感じだったの?
263: 2014/07/14(月)14:41 ID:SZcw3qtg0(1) AAS
>>262
期間以内に対象SGを強化した機体毎5万gp
加えてその時使用したマスチケ返却

だったと思う
264: 2014/07/14(月)14:52 ID:ENSy1i9c0(2/2) AAS
マスチケ使わなかったらGPのみか・・・
機体強化分は無しなのか
265
(2): 2014/07/15(火)09:29 ID:PDgVtnnA0(7/7) AAS
低コスで高コス落とす楽しみ奪ったおまいらの責任やないか
ガーガーガーガー言うからアホ運営も言いなりだしな

今回の修正で更にバランス大崩壊
旧ザクスプシュ出すのに200万GPかかったのに
5万GPだけかよ
(´・ω・`)あやまって?
266: 2014/07/15(火)10:34 ID:/dhcPUwA0(1) AAS
SG間合いに入る前に溶かされないよう気を使い
運良く近づけても引いて行く相手の、強化された盾に吸収され
低コストの足回りじゃ間合いを詰められない…

盾強化の時点でSG弱体化不要だったわ。
267: 2014/07/20(日)18:54 ID:FkWhMKeU0(1) AAS
つか近づかれてもジオンの場合はバズ撃っときゃ相手転んでるからなw楽勝w
268: 2014/07/20(日)22:40 ID:qoikQq6U0(1) AAS
>>265
そのうち、そのうちきっと、、、、

また時代が、、、、
269: 2014/07/21(月)00:32 ID:fHv2T.iQ0(1) AAS
>>265
金旧ザクの設計図なんて腐るほど出てたじゃん、どうせ売ってたんだろ?自業自得
270: 2014/08/14(木)09:55 ID:mCHvexLE0(1) AAS
今でもまだまだ強いよ
271: 2015/04/05(日)17:50 ID:/iglK1wY0(1) AAS
そうか?
272
(1): 2015/04/10(金)18:20 ID:L44MSNug0(1) AAS
また くだらないスレたてたなぁ 

作るだけ無駄だとなんで気づかないのかな?
273: 2015/04/10(金)19:46 ID:PqPHBTxYO携(1) AAS
>>272
わざわざそのスレなんで上げてるの?
274: 2015/04/10(金)19:53 ID:.xCzSxyU0(1) AAS
ビームスプレーガンはヒットボックス小さくなってるね。 少し避けただけで当たらなくなってる。
だけど依然として近接は強い。
275: 2015/04/10(金)20:16 ID:EC0WSQis0(1) AAS
いらないものは早く処理するからじゃないの?
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