ビームスプレーガン・ショットガン強すぎ!修正しろ (276レス)
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17: 2014/05/20(火)22:24 ID:6B1c4GBw0(1/7) AAS
冷静に距離を取ればいいだけだよ。 壁際に隠れて獲物を待つみたいなスタイルが基本だから、遮蔽物のそばには近寄らないとか。
引き打ちしてればノーダメージで倒せておいしい。
37: 2014/05/28(水)01:48 ID:6B1c4GBw0(2/7) AAS
>>34
そうそれだね。 スプシュとビムシュの区別や、SMLのミサイルは爆発系なのにロケシュ乗らないとか本当に特性はいい加減に思う。
ゾゴックのブーメランはミサイルなのか実弾なのかいまだにわからないし。
38: 2014/05/28(水)01:50 ID:6B1c4GBw0(3/7) AAS
もっともSMLはロケシュないけど、対戦した時に対策としてのモジュール装備に困るなんてことはよくある。
53: 2014/05/30(金)23:28 ID:6B1c4GBw0(4/7) AAS
まあいいんじゃないのショットガン、無課金者、初心者が唯一キル取れる希望の星なのだし。
今日も壁裏からチラ見しながら、獲物がくるのをひたすら待っている旧ザクの超絶テクニックを見せてもらう事にするよ。
70: 2014/06/03(火)14:28 ID:6B1c4GBw0(5/7) AAS
特性水中装甲LV5+水中装甲Ⅲ+フルマスで強化した水ジムで水中にいてもSGには不覚を取る事が多い。
近接戦闘最強クラスの実弾装甲ⅢフルマスBDでも全くお話にならないうちに撃破される。
今のSG性能はバランスブレイカーだと言えよう。
177: 2014/06/13(金)11:17 ID:6B1c4GBw0(6/7) AAS
SGは別に構わないのだけど壁裏隠れ待ち伏せを助長してるのは頂けないわ。
ライゲルとかもそう。 機体性能が上がると、プレイヤーの技量はそれに反比例するのが最近対戦する相手の動きをみるとよくわかる。
228: 2014/06/28(土)17:45 ID:6B1c4GBw0(7/7) AAS
SGにようやく慣れてきたのに調整とか。
このゲームに完成する日は訪れるのだろうか。
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