ガンオン質問スレ7 (1000レス)
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1: スレ立て 2013/10/14(月)22:04 ID:???0 AAS
■はじめに

 ・少し調べたら分かるような事を【自分で何も調べずに質問するのはマナー違反・問題外】です。
 ・分からないことは自分で出来る限り調べる(外部リンク:www.google.co.jp クセをつけると楽です。
 ・質問する時は「内容を具体的」(後出しは禁止)に。
 
 何でもかんでも答えるのは「優しさ」ではありません。
 それが質問者に悪影響を与え、質問スレが荒れる原因にもなるという事を理解しましょう。
省4
920
(1): 2014/02/11(火)13:15 ID:8bk8o9Mo0(3/3) AAS
動画リンク[ニコニコ動画]
921: 2014/02/11(火)13:56 ID:Jan/dqIk0(2/8) AAS
>>919>>920
どうもありがとう
922
(1): 2014/02/11(火)16:51 ID:Jan/dqIk0(3/8) AAS
連邦軍のエース、ユウ・カジマが無言(テキスト文は…、音声も無い)なのですが
自分のファイルが壊れているのでしょうか?
923
(1): 2014/02/11(火)16:53 ID:b2DrV4VA0(3/5) AAS
たしか小さいころに目の前で母親が殺されて声がでない設定だったとおもう
924
(1): 2014/02/11(火)18:25 ID:HAL7WpXQ0(2/2) AAS
>>922
ユウは原作だとプレイヤー自身(YOU)ってことで
ドラクエ主人公みたいな感じだから喋らない
925: 2014/02/11(火)18:36 ID:Jan/dqIk0(4/8) AAS
>>923>>924
成る程、音が出なくて良い訳ですね
chkdsk何度もかけてました、有難う御座います
926: 2014/02/11(火)21:14 ID:LcXO4VLoO携(30/31) AAS
スパロボかなんかで音声ついたことあるとかなんとか…基本的にはないんだろうけど
927
(1): 2014/02/11(火)21:34 ID:ibR9/vrE0(1) AAS
声優に何かしらの問題があって、無言になってるんじゃないっけ
928: 2014/02/11(火)21:41 ID:r1NqlZPU0(1) AAS
>>927
もともと原作でも声(つーか台詞)はないよ。
929: 2014/02/12(水)06:28 ID:Pdwboryo0(1) AAS
後発の作品(漫画とかゲーム)で台詞が追加されたんよ。
930: 2014/02/12(水)11:15 ID:bDmPdUQ60(1) AAS
フルブのユウはなんかちがう
931: 2014/02/12(水)13:34 ID:Dgewt6VA0(20/21) AAS
フルブのは小説版のユウだから
ブルーに乗って敵殺して高ぶって射精するほうのユウ
原作のほうのユウじゃないよ
932: 2014/02/12(水)14:29 ID:ERJBmrU.0(1) AAS
射精する方か。分かりやすいな。
933: 2014/02/12(水)14:49 ID:uQF1nbxo0(10/10) AAS
宇宙での発着グレについて質問です
宇宙では何秒で爆風しますか?あと時間延長モジュールは適用されますか?
934: 2014/02/12(水)14:50 ID:vlrX92VM0(1) AAS
ageんなよ工作のks
935: 2014/02/12(水)19:15 ID:Y1I49uSk0(1) AAS
(´・ω・`)はあまじはあ
936: 2014/02/12(水)20:39 ID:KiCxvMBgO携(7/7) AAS
初代ユウは山ちゃんで後任が諏訪部。課金ボイスに諏訪部いんだから付けてやれよとは思う
937
(1): 2014/02/13(木)03:51 ID:YjOJuEso0(42/45) AAS
チャージ武器って、MAXで撃たないと全く意味が無い?
半分とかで撃っても1,2倍とかではない?
938: 2014/02/13(木)04:54 ID:J9lHKXB60(1/2) AAS
モジュールって機体ごとに作らなきゃ駄目?それともつくれば共通て使えますか?
939
(1): 2014/02/13(木)05:00 ID:YjOJuEso0(43/45) AAS
共通
940: 2014/02/13(木)05:12 ID:J9lHKXB60(2/2) AAS
>>939ありがとう。復帰したばっかでヨクワカランカッタ
941: 2014/02/13(木)06:17 ID:LjMcPc5.0(2/2) AAS
>>937
半チャージでも性能上昇有
942: 2014/02/13(木)07:24 ID:YjOJuEso0(44/45) AAS
サンクス
943
(2): 2014/02/13(木)08:00 ID:aUIULjaw0(1/2) AAS
アクトザクを作ろうと思うんですが、武装はBRB3とBZFだけでも戦えるでしょうか?
やっぱりブルパップガンとかも装備したほうがいいですかね
944
(1): 2014/02/13(木)08:22 ID:L2/lxTrA0(1) AAS
>>943
B3よりCBRFを使えるようにしないのであれば
今はⅡF2のが役に立つよ
ビーム<BZの時代だからね
945
(1): 2014/02/13(木)10:05 ID:qWa1N8LQ0(1) AAS
>>943
自分のアクトは銀で積載に余裕無し、特性の射程補正を生かした開幕裸拠点凸メインなんでマシ外してるよ。でも、宇宙ではマシありをお勧めする
946
(1): 2014/02/13(木)12:41 ID:Os45NO5M0(8/8) AAS
飛んでる敵を落としたいならCBR持てばいい
上からBZを地面にぶっこんで転がしてB3BRでトドメさしたいならそうすればいい
用途次第だ

マシ持つならB3BRの代わりになるからCBR、BZ、マシでどっちもいけるが、
まぁ積載がな…
947: 2014/02/13(木)13:07 ID:AA8kW36g0(1) AAS
すごいマニアックな話だけどザク穸のバリエーションが多すぎて
06F,06F-2のどっちの話をしているのか偶にわからない時がある
948: 2014/02/13(木)13:15 ID:Jan/dqIk0(5/8) AAS
北極基地の連邦軍司令官(この人サイド6に居るはずなんだけど)が戦略ゲージマックスなのに
エースも出さなきゃ補給機も出さないし核も出しません
要請ってどうすればいいんでしょうか?
949: 2014/02/13(木)13:40 ID:fpoX9GW20(1) AAS
>>948
1月22日アプデの指揮官代行
外部リンク[php]:msgo.bandainamco-ol.jp
指揮官不在の場合、指揮官代理に選ばれた5人が「G}キーで要請できます

誰もいない演習場で気軽に試すことがでるのでやってみそ
950
(1): 2014/02/13(木)14:16 ID:sL429O1E0(1) AAS
シャングリラの「カデナ」という人は勘違い正義の味方野郎と
聞きましたが本当ですか?
951: 2014/02/13(木)15:14 ID:hUyjWA7M0(8/8) AAS
晒しスレへどうぞ
952: 2014/02/13(木)16:04 ID:aUIULjaw0(2/2) AAS
>>944 >>945 >>946

色々な意見ありがとうございました!参考にさせて頂きます!
953
(1): 2014/02/13(木)16:35 ID:6tIMZhpQ0(1) AAS
掲示板などで話題になる「連隊」とは何の事ですか?wikiにも説明が無く良く解りません
954: 2014/02/13(木)16:41 ID:H/BDrH2w0(1) AAS
野良では階級維持できないカス軍団の事だよ
955: 2014/02/13(木)21:10 ID:Ar6zlnME0(2/3) AAS
>>953
参戦時間合わせてる人たち
いつも一緒だからその分連携取れてて強いって認識でいいんじゃないかな。
即興で連携取れる能力あるんなら必要ない行為
956
(1): 2014/02/13(木)21:10 ID:VpEtnF5g0(1/2) AAS
陣営選択後、イベントのウィンドウが出てこずに薄暗いまま固まってしまいます。
原因わかりませんかね?
957
(1): 2014/02/13(木)23:27 ID:11aikthk0(2/3) AAS
>>956
原因はグラボドライバーの可能性高い。windowsアプデと整合性が取れなくなってるみたい。
自分は、直近のwindowsアプデ前に戻して直った。
958: 2014/02/14(金)00:02 ID:VpEtnF5g0(2/2) AAS
>>957
それでした…
ありがとうございました。
959: 2014/02/14(金)15:15 ID:X7Pi7X5EO携(1/2) AAS
まだ演習でしかさわったことないんですけど核設置〜起動って
アクションボタン(設置)押して置いたのみてから
攻撃ボタン(起動)であってますか?
なんか2、3回やって運で起動になるのはラグですか?自分で核にビーム撃ちまくっちゃったんですけど…
あと…縦軸合わせないとあたりませんか?横軸範囲内で起動しても本拠点無傷
演習だと即回復だからそうみえただけかなぁ
960
(1): 2014/02/15(土)00:56 ID:xTpOjItY0(1/2) AAS
通常の戦略はアクションボタンか攻撃ボタンで置くだけで起動できる。
置くのと機動は一緒。ちなみに砂漠の戦略は、攻撃ボタンのみで起動し、アクションボタンは置くだけで起動しない。
961
(1): 2014/02/15(土)00:59 ID:xTpOjItY0(2/2) AAS
連隊大将混じりの戦場で、れんぽうガンダムがシュツルムやFバズの爆風で倒れないのは、盾を外してるからでしょうか?
こっちはよく倒れるのに(FAF・シュツ・Fバズなので当たり前か)たまに倒れないガンダムなどがいるんだ。
962: 2014/02/15(土)01:56 ID:X7Pi7X5EO携(2/2) AAS
>>960
ありがとうございます
963: 2014/02/15(土)04:52 ID:vZvWIOT60(1) AAS
>>961
敵機体のバランスと当たり判定次第

ちなみに積載マックスのガンダムでBRFと2丁BZのみ装備の場合バランスは251
それにモジュールが付いてるなら更に+

ロケシュなし強襲FBZは耐えるからそれ原因かもね
964
(1): 2014/02/15(土)10:32 ID:Jan/dqIk0(6/8) AAS
シールドジムで敵を正面に捉え盾を構えていたのですが
敵がヒート剣で切り付けてきました
そしたら盾のダメージ無しで本体だけダメージがあり死にました
なぜ盾は無傷のままなんですか?
965
(1): 2014/02/15(土)10:42 ID:zheTpwR6O携(3/3) AAS
>>964
自機が攻撃アクションを取っている時は盾判定は消えて本体にダメージが行く。

ジムガードカスタムのシールドバルカンは攻撃アクションをして、本体ダメからシールドダメに戻るのが一番早いが、↑の仕様は他と変わらない。
966
(1): 2014/02/15(土)13:20 ID:WvcsS40E0(11/11) AAS
ダッシュ格闘は前進しながら攻撃判定が出るので盾を構えているのに盾判定を通り越して本体のみにダメージを与えることもまれによくある
逆に背後から斬られてるのに盾に当たることもまれにある
967: 2014/02/15(土)13:38 ID:Jan/dqIk0(7/8) AAS
>>965>>966
盾に期待するなという事ですね
有難う御座いました
968: 2014/02/15(土)16:17 ID:Dgewt6VA0(21/21) AAS
格闘相手に盾は意味ないからね
転んだら追撃で死ぬから
盾に期待するのはBRとかマシみたいな攻撃をAPの代わりに受けてもらうことだ
969
(2): 2014/02/15(土)18:12 ID:bZmvuvX20(1) AAS
「参戦」ボタンを押した直後に実際に戦うマップが一瞬表示されるPCがあるんだけど、これってどんな条件で表示できるようになるの?
970: 2014/02/15(土)18:55 ID:Ar6zlnME0(3/3) AAS
何を言っているのかよくわからない。
待機画面の事だったら、それが一瞬しか映らないってことだから単純に動作が遅いだけ
971
(2): 2014/02/15(土)19:44 ID:3FqHmfKE0(1/5) AAS
勃○ザク金が当たったんですが、ストフォ強襲ブンブン丸のオイラには
使いこなせそうにありません、こいつを使うコツとかありますか?
972: 2014/02/15(土)19:52 ID:Wq74XVsM0(1) AAS
>>969
カスタマイズの新機体開発画面にして参戦ボタン押すと、ローディング前に一瞬だけマップがうつるよ。
973
(1): 2014/02/15(土)21:13 ID:ZtqYArqI0(4/4) AAS
>>971
まずはコスト最低のザクタンク(使わんでいい)と好きな強襲2体を入れてアティストにする
強襲の速度を上げるとかなり爽快だからね
で、○起ザクだが・・・

装備:斧と迫撃M(←これ重要)だけ
改造:可能な限りブンブンしやすくする
立ち回り:迫撃捨ててとにかくブンブン
省1
974
(1): 2014/02/15(土)21:31 ID:hdKGKV9s0(3/3) AAS
>>971
帰投が砲撃機トップクラスで格闘やミサを持てるので
砲撃で貢献+コンテナ回収or格闘撃破デイリーor宇宙マップが来た時に効率よく達成できる。
なお砲撃性能がヘボいので迫撃デイリー要因にはならない。
一応バズが旧重撃仕様、ミサイルは重撃仕様なので、宇宙や屋根ありマップで劣化重撃として使えば
オールラウンダーやアティラリー××うを組む足しになる。
975: 2014/02/15(土)21:46 ID:3FqHmfKE0(2/5) AAS
>>973>>974
(`・ω・´)ゞ
976: 2014/02/16(日)00:40 ID:D.7jQL5E0(12/14) AAS
カメラガンによるマーキングには最大数がありますか?
照準が赤くなってから押してもマークできない時が何度かあります。
977: 2014/02/16(日)01:20 ID:Lih5GOy2O携(1/2) AAS
よく言われるKDの算出は、参戦数÷撃墜数÷被撃墜数で出すんでしょうか?
それとも被撃墜数は入らないんでしょうか?
既出でしたらごめんなさい。
978: 2014/02/16(日)01:20 ID:Lih5GOy2O携(2/2) AAS
よく言われるKDの算出は、参戦数÷撃墜数÷被撃墜数で出すんでしょうか?
それとも被撃墜数は入らないんでしょうか?
既出でしたらごめんなさい。
979: 2014/02/16(日)01:33 ID:b2DrV4VA0(4/5) AAS
撃墜数÷被撃墜数
参戦数÷撃墜数がKG
ちなみにKD2 KG10ないやつは雑魚
980
(1): 2014/02/16(日)01:44 ID:D.7jQL5E0(13/14) AAS
すんませんカメラガン解決したかも
さっきまたマークできなくてふと見たら自分のスコアが300超えてた
リペアや弾薬補充にスコア上限が設定されてたと思ったけど
カメラガンにもスコア上限がある?
981: 2014/02/16(日)01:46 ID:iT6alNoE0(14/15) AAS
カメラガンの話ってまさかミノフの中にいるorミノフの中の奴を撮ろうとしたりしてないよね?
982: 2014/02/16(日)02:16 ID:D.7jQL5E0(14/14) AAS
リプレイで確認したけどミノは無かったです
983: 2014/02/16(日)02:26 ID:b2DrV4VA0(5/5) AAS
ミノムシって昔は重要な蛋白源だったってほんと?
984
(5): 2014/02/16(日)05:55 ID:fvqtXnGc0(1) AAS
このゲーム始めて2週間です。
ひと試合に撃墜できるのは1機か2機。
こちらは5回以上やられます。
スコアはほとんど、味方の回復やコンテナ回収で稼いでいるような状態です。
どうすれば上手くなるんでしょう?
部隊に入れば、指南してもらえたりしますか?
また、初心者の参考になるような動画があれば教えてください。
985: 2014/02/16(日)06:00 ID:YjOJuEso0(45/45) AAS
強い機体を手に入れること、これだけで世界が変わる
986: 2014/02/16(日)07:14 ID:bm17EA020(1) AAS
>>969
遅レス。それ俺も極稀にあるな
プレイやローディングに対して支障は全くないから特気にしてはいなかったけど
同志がいたとはw
ただの読み込みバグという認識でいいと思うよ。
987: 2014/02/16(日)07:18 ID:iT6alNoE0(15/15) AAS
>>984
操作が上手になる事ってのは当然として
MAP毎に定石的な物があったり
機体毎にこれが強いあれが弱いとかあったりするから
その辺り把握してくるとちょっと変わってくるかもしれない

これじゃ結局慣れって話になるからあまり役には立たないかもしれないけど・・
988: 2014/02/16(日)08:51 ID:tQMYNyNw0(1) AAS
>>984
パソコンのスペックをあげまくる。
それだけで強くなれる。
989: 2014/02/16(日)09:49 ID:3FqHmfKE0(3/5) AAS
>>984
プレイヤーの腕前で何とかなる確率20%
パソコン性能&回線速度で何とかなる確率80%位
なのでパソコン性能高いのを用意しましょう
無線はやめましょう (これにチートは含みません)
990: 2014/02/16(日)10:59 ID:LcXO4VLoO携(31/31) AAS
>>984
取り敢えず確実に協力戦のDXチケを手に入れ高性能機体(ガンゲル)を入手する。凸なら味方について行ったり敵が来る場所を覚える。MS戦なら基本的には高所からバズFで打ち下ろしから追撃。倒された相手の動きや位置どりを真似してみるのが一番速いかな?
991: 2014/02/16(日)13:39 ID:11aikthk0(3/3) AAS
>>984
機体をあれこれ浮気せず、これと思ったのを使い込む。初期機体のCT70がオススメ。
複数作れるし、いくらでも死ねる。モジュールカスタマイズも容易。

ただ、戦略性が強くて撃墜競うだけではないからねえ。
自分も最初はもっとひどい状態で、撃破すること諦めてスナでチマチマとレーダー貼って戦艦出た時だけ打ってた。
結果、レーダーの貼り方には自信持てるようになった。帰投防衛とセットにするようになって撃墜数も増えてきた。

まあ、単独行動が好きなんでオススメしないが。戦うなら大勢に紛れるのが吉。敵より味方を見よという
992
(1): 2014/02/16(日)13:56 ID:Jan/dqIk0(8/8) AAS
すいません、チャレンジの項目で”索敵”ってあるんですけど
どうすれば索敵したことになるのですか?
993: 2014/02/16(日)13:58 ID:zKDibIic0(1/2) AAS
>>992
支援機体でレーダーを置いて敵を一体見つければ索敵1
994: 2014/02/16(日)13:59 ID:Bu025Zwo0(1) AAS
>>984
2週間ならEXガチャの期間にかかっていたと思うが連邦ならWDジム
ジオンならザクFかS、F2を手に入れられたならその機体を強化して
ひたすら前線について行くべき
手に入れられなかった場合はいい機体が手に入るまではジム・初期ジム、ザクⅠ・J型などで
我慢するしかないが、それでもやはり前線に突っ込むべきだと思う
立ち回りとしては常にどこかに敵が隠れている、または狙撃や砲撃で狙われていると思って辺りを見回すくらいか
省5
995
(3): 2014/02/16(日)14:13 ID:VvJzVG8g0(1/2) AAS
みんなありがとう‼︎
ゲームだと、小隊入ってもみんな無言だし、時々追放されるし、まさかこんなにアドバイスもらえると思わなかった。
パソコンはノートだけど、グラボ入ってるし、ラグも無さそうだから大丈夫だと思う。

あとは、操作を上手にすることと、MAPを覚えること、これは回数こなすのがいいのかな
機体は、EXチケで当てたザクIISとザクIIJ、ザクキャノン、ザクワーカーを使ってる。
バズーカ装備して、味方大勢について行って、高い所に陣取ってみるよ。

ありがとう‼︎
996: 2014/02/16(日)14:14 ID:VvJzVG8g0(2/2) AAS
あ、984です。ID変わってるの気づかなくてすみません。
997: 2014/02/16(日)14:21 ID:zKDibIic0(2/2) AAS
>>995
FSの設計図は必ず手に入るから
FSのバズF、ザクIIJのチャージバズ、ワーカーその他で組めばいいよ
998: 2014/02/16(日)14:48 ID:HwnL8u8s0(1) AAS
ワーカーと06Jは結構使えるよ
図も出やすいからいい特性付いたら大切に育てるのオススメ
999: 2014/02/16(日)14:53 ID:3FqHmfKE0(4/5) AAS
>>995
高機動ゲルググ金かザクⅡF2があればシュツできるんだが
シュツでエースとか補給とか本拠点に叩き込めればゴリゴリポイント入るよ
ワーカーで回復するなら死んでるやつ優先な起こせばポイント入るから
回復量が高いトーチお勧め
1000: 2014/02/16(日)14:53 ID:3FqHmfKE0(5/5) AAS
>>995
高機動ゲルググ金かザクⅡF2があればシュツできるんだが
シュツでエースとか補給とか本拠点に叩き込めればゴリゴリポイント入るよ
ワーカーで回復するなら死んでるやつ優先な起こせばポイント入るから
回復量が高いトーチお勧め
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