ガンオン質問スレ7 (1000レス)
ガンオン質問スレ7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/
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1: スレ立て [] ■はじめに ・少し調べたら分かるような事を【自分で何も調べずに質問するのはマナー違反・問題外】です。 ・分からないことは自分で出来る限り調べる(ttp://www.google.co.jp/) クセをつけると楽です。 ・質問する時は「内容を具体的」(後出しは禁止)に。 何でもかんでも答えるのは「優しさ」ではありません。 それが質問者に悪影響を与え、質問スレが荒れる原因にもなるという事を理解しましょう。 ガンオン質問スレ6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11445/1377877244/ 次スレは>>950を踏んだ人が立ててくださいね もし立たないようなら、>>980を越えたあたりでどなたかお願いします http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/1
920: 名無しさん [sage] ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19759098 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/920
921: 名無しさん [] >>919、>>920 どうもありがとう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/921
922: 名無しさん [] 連邦軍のエース、ユウ・カジマが無言(テキスト文は…、音声も無い)なのですが 自分のファイルが壊れているのでしょうか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/922
923: 名無しさん [] たしか小さいころに目の前で母親が殺されて声がでない設定だったとおもう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/923
924: 名無しさん [sage] >>922 ユウは原作だとプレイヤー自身(YOU)ってことで ドラクエ主人公みたいな感じだから喋らない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/924
925: 名無しさん [] >>923、>>924 成る程、音が出なくて良い訳ですね chkdsk何度もかけてました、有難う御座います http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/925
926: 名無しさん [sage] スパロボかなんかで音声ついたことあるとかなんとか…基本的にはないんだろうけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/926
927: 名無しさん [sage] 声優に何かしらの問題があって、無言になってるんじゃないっけ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/927
928: 名無しさん [sage] >>927 もともと原作でも声(つーか台詞)はないよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/928
929: 名無しさん [sage] 後発の作品(漫画とかゲーム)で台詞が追加されたんよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/929
930: 名無しさん [sage] フルブのユウはなんかちがう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/930
931: 名無しさん [sage] フルブのは小説版のユウだから ブルーに乗って敵殺して高ぶって射精するほうのユウ 原作のほうのユウじゃないよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/931
932: 名無しさん [sage] 射精する方か。分かりやすいな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/932
933: 名無しさん [] 宇宙での発着グレについて質問です 宇宙では何秒で爆風しますか?あと時間延長モジュールは適用されますか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/933
934: 名無しさん [sage] ageんなよ工作のks http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/934
935: 名無しさん [] (´・ω・`)はあまじはあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/935
936: 名無しさん [sage] 初代ユウは山ちゃんで後任が諏訪部。課金ボイスに諏訪部いんだから付けてやれよとは思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/936
937: 名無しさん [sage] チャージ武器って、MAXで撃たないと全く意味が無い? 半分とかで撃っても1,2倍とかではない? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/937
938: 名無しさん [sage] モジュールって機体ごとに作らなきゃ駄目?それともつくれば共通て使えますか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/938
939: 名無しさん [sage] 共通 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/939
940: 名無しさん [] >>939ありがとう。復帰したばっかでヨクワカランカッタ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/940
941: 名無しさん [sage] >>937 半チャージでも性能上昇有 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/941
942: 名無しさん [sage] サンクス http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/942
943: 名無しさん [] アクトザクを作ろうと思うんですが、武装はBRB3とBZFだけでも戦えるでしょうか? やっぱりブルパップガンとかも装備したほうがいいですかね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/943
944: 名無しさん [sage] >>943 B3よりCBRFを使えるようにしないのであれば 今はⅡF2のが役に立つよ ビーム<BZの時代だからね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/944
945: 名無しさん [] >>943 自分のアクトは銀で積載に余裕無し、特性の射程補正を生かした開幕裸拠点凸メインなんでマシ外してるよ。でも、宇宙ではマシありをお勧めする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/945
946: 名無しさん [sage] 飛んでる敵を落としたいならCBR持てばいい 上からBZを地面にぶっこんで転がしてB3BRでトドメさしたいならそうすればいい 用途次第だ マシ持つならB3BRの代わりになるからCBR、BZ、マシでどっちもいけるが、 まぁ積載がな… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/946
947: 名無しさん [sage] すごいマニアックな話だけどザク穸のバリエーションが多すぎて 06F,06F-2のどっちの話をしているのか偶にわからない時がある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/947
948: 名無しさん [] 北極基地の連邦軍司令官(この人サイド6に居るはずなんだけど)が戦略ゲージマックスなのに エースも出さなきゃ補給機も出さないし核も出しません 要請ってどうすればいいんでしょうか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/948
949: 名無しさん [sage] >>948 1月22日アプデの指揮官代行 ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=722&category=Update&page=1 指揮官不在の場合、指揮官代理に選ばれた5人が「G}キーで要請できます 誰もいない演習場で気軽に試すことがでるのでやってみそ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/949
950: 名無しさん [] シャングリラの「カデナ」という人は勘違い正義の味方野郎と 聞きましたが本当ですか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/950
951: 名無しさん [sage] 晒しスレへどうぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/951
952: 名無しさん [] >>944 >>945 >>946 色々な意見ありがとうございました!参考にさせて頂きます! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/952
953: 名無しさん [sage] 掲示板などで話題になる「連隊」とは何の事ですか?wikiにも説明が無く良く解りません http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/953
954: 名無しさん [sage] 野良では階級維持できないカス軍団の事だよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/954
955: 名無しさん [sage] >>953 参戦時間合わせてる人たち いつも一緒だからその分連携取れてて強いって認識でいいんじゃないかな。 即興で連携取れる能力あるんなら必要ない行為 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/955
956: 名無しさん [] 陣営選択後、イベントのウィンドウが出てこずに薄暗いまま固まってしまいます。 原因わかりませんかね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/956
957: 名無しさん [sage] >>956 原因はグラボドライバーの可能性高い。windowsアプデと整合性が取れなくなってるみたい。 自分は、直近のwindowsアプデ前に戻して直った。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/957
958: 名無しさん [sage] >>957 それでした… ありがとうございました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/958
959: 名無しさん [sage] まだ演習でしかさわったことないんですけど核設置〜起動って アクションボタン(設置)押して置いたのみてから 攻撃ボタン(起動)であってますか? なんか2、3回やって運で起動になるのはラグですか?自分で核にビーム撃ちまくっちゃったんですけど… あと…縦軸合わせないとあたりませんか?横軸範囲内で起動しても本拠点無傷 演習だと即回復だからそうみえただけかなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/959
960: 名無しさん [] 通常の戦略はアクションボタンか攻撃ボタンで置くだけで起動できる。 置くのと機動は一緒。ちなみに砂漠の戦略は、攻撃ボタンのみで起動し、アクションボタンは置くだけで起動しない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/960
961: 名無しさん [] 連隊大将混じりの戦場で、れんぽうガンダムがシュツルムやFバズの爆風で倒れないのは、盾を外してるからでしょうか? こっちはよく倒れるのに(FAF・シュツ・Fバズなので当たり前か)たまに倒れないガンダムなどがいるんだ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/961
962: 名無しさん [sage] >>960 ありがとうございます http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/962
963: 名無しさん [sage] >>961 敵機体のバランスと当たり判定次第 ちなみに積載マックスのガンダムでBRFと2丁BZのみ装備の場合バランスは251 それにモジュールが付いてるなら更に+ ロケシュなし強襲FBZは耐えるからそれ原因かもね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/963
964: 名無しさん [] シールドジムで敵を正面に捉え盾を構えていたのですが 敵がヒート剣で切り付けてきました そしたら盾のダメージ無しで本体だけダメージがあり死にました なぜ盾は無傷のままなんですか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/964
965: 名無しさん [sage] >>964 自機が攻撃アクションを取っている時は盾判定は消えて本体にダメージが行く。 ジムガードカスタムのシールドバルカンは攻撃アクションをして、本体ダメからシールドダメに戻るのが一番早いが、↑の仕様は他と変わらない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/965
966: 名無しさん [sage] ダッシュ格闘は前進しながら攻撃判定が出るので盾を構えているのに盾判定を通り越して本体のみにダメージを与えることもまれによくある 逆に背後から斬られてるのに盾に当たることもまれにある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/966
967: 名無しさん [] >>965、>>966 盾に期待するなという事ですね 有難う御座いました http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/967
968: 名無しさん [sage] 格闘相手に盾は意味ないからね 転んだら追撃で死ぬから 盾に期待するのはBRとかマシみたいな攻撃をAPの代わりに受けてもらうことだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/968
969: 名無しさん [sage] 「参戦」ボタンを押した直後に実際に戦うマップが一瞬表示されるPCがあるんだけど、これってどんな条件で表示できるようになるの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/969
970: 名無しさん [sage] 何を言っているのかよくわからない。 待機画面の事だったら、それが一瞬しか映らないってことだから単純に動作が遅いだけ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/970
971: 名無しさん [sage] 勃○ザク金が当たったんですが、ストフォ強襲ブンブン丸のオイラには 使いこなせそうにありません、こいつを使うコツとかありますか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/971
972: 名無しさん [sage] >>969 カスタマイズの新機体開発画面にして参戦ボタン押すと、ローディング前に一瞬だけマップがうつるよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/972
973: 名無しさん [sage] >>971 まずはコスト最低のザクタンク(使わんでいい)と好きな強襲2体を入れてアティストにする 強襲の速度を上げるとかなり爽快だからね で、○起ザクだが・・・ 装備:斧と迫撃M(←これ重要)だけ 改造:可能な限りブンブンしやすくする 立ち回り:迫撃捨ててとにかくブンブン そして斬り刻んだ敵の目の前でオ○ニーしなさいw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/973
974: 名無しさん [sage] >>971 帰投が砲撃機トップクラスで格闘やミサを持てるので 砲撃で貢献+コンテナ回収or格闘撃破デイリーor宇宙マップが来た時に効率よく達成できる。 なお砲撃性能がヘボいので迫撃デイリー要因にはならない。 一応バズが旧重撃仕様、ミサイルは重撃仕様なので、宇宙や屋根ありマップで劣化重撃として使えば オールラウンダーやアティラリー××うを組む足しになる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/974
975: 名無しさん [sage] >>973>>974 (`・ω・´)ゞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/975
976: 名無しさん [sage] カメラガンによるマーキングには最大数がありますか? 照準が赤くなってから押してもマークできない時が何度かあります。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/976
977: 名無しさん [] よく言われるKDの算出は、参戦数÷撃墜数÷被撃墜数で出すんでしょうか? それとも被撃墜数は入らないんでしょうか? 既出でしたらごめんなさい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/977
978: 名無しさん [] よく言われるKDの算出は、参戦数÷撃墜数÷被撃墜数で出すんでしょうか? それとも被撃墜数は入らないんでしょうか? 既出でしたらごめんなさい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/978
979: 名無しさん [] 撃墜数÷被撃墜数 参戦数÷撃墜数がKG ちなみにKD2 KG10ないやつは雑魚 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/979
980: 名無しさん [sage] すんませんカメラガン解決したかも さっきまたマークできなくてふと見たら自分のスコアが300超えてた リペアや弾薬補充にスコア上限が設定されてたと思ったけど カメラガンにもスコア上限がある? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/980
981: 名無しさん [sage] カメラガンの話ってまさかミノフの中にいるorミノフの中の奴を撮ろうとしたりしてないよね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/981
982: 名無しさん [sage] リプレイで確認したけどミノは無かったです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/982
983: 名無しさん [] ミノムシって昔は重要な蛋白源だったってほんと? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/983
984: 名無しさん [sage] このゲーム始めて2週間です。 ひと試合に撃墜できるのは1機か2機。 こちらは5回以上やられます。 スコアはほとんど、味方の回復やコンテナ回収で稼いでいるような状態です。 どうすれば上手くなるんでしょう? 部隊に入れば、指南してもらえたりしますか? また、初心者の参考になるような動画があれば教えてください。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/984
985: 名無しさん [sage] 強い機体を手に入れること、これだけで世界が変わる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/985
986: 名無しさん [sage] >>969 遅レス。それ俺も極稀にあるな プレイやローディングに対して支障は全くないから特気にしてはいなかったけど 同志がいたとはw ただの読み込みバグという認識でいいと思うよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/986
987: 名無しさん [sage] >>984 操作が上手になる事ってのは当然として MAP毎に定石的な物があったり 機体毎にこれが強いあれが弱いとかあったりするから その辺り把握してくるとちょっと変わってくるかもしれない これじゃ結局慣れって話になるからあまり役には立たないかもしれないけど・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/987
988: 名無しさん [sage] >>984 パソコンのスペックをあげまくる。 それだけで強くなれる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/988
989: 名無しさん [sage] >>984 プレイヤーの腕前で何とかなる確率20% パソコン性能&回線速度で何とかなる確率80%位 なのでパソコン性能高いのを用意しましょう 無線はやめましょう (これにチートは含みません) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/989
990: 名無しさん [sage] >>984 取り敢えず確実に協力戦のDXチケを手に入れ高性能機体(ガンゲル)を入手する。凸なら味方について行ったり敵が来る場所を覚える。MS戦なら基本的には高所からバズFで打ち下ろしから追撃。倒された相手の動きや位置どりを真似してみるのが一番速いかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/990
991: 名無しさん [sage] >>984 機体をあれこれ浮気せず、これと思ったのを使い込む。初期機体のCT70がオススメ。 複数作れるし、いくらでも死ねる。モジュールカスタマイズも容易。 ただ、戦略性が強くて撃墜競うだけではないからねえ。 自分も最初はもっとひどい状態で、撃破すること諦めてスナでチマチマとレーダー貼って戦艦出た時だけ打ってた。 結果、レーダーの貼り方には自信持てるようになった。帰投防衛とセットにするようになって撃墜数も増えてきた。 まあ、単独行動が好きなんでオススメしないが。戦うなら大勢に紛れるのが吉。敵より味方を見よという http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/991
992: 名無しさん [sage] すいません、チャレンジの項目で”索敵”ってあるんですけど どうすれば索敵したことになるのですか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/992
993: 名無しさん [sage] >>992 支援機体でレーダーを置いて敵を一体見つければ索敵1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/993
994: 名無しさん [sage] >>984 2週間ならEXガチャの期間にかかっていたと思うが連邦ならWDジム ジオンならザクFかS、F2を手に入れられたならその機体を強化して ひたすら前線について行くべき 手に入れられなかった場合はいい機体が手に入るまではジム・初期ジム、ザクⅠ・J型などで 我慢するしかないが、それでもやはり前線に突っ込むべきだと思う 立ち回りとしては常にどこかに敵が隠れている、または狙撃や砲撃で狙われていると思って辺りを見回すくらいか そのうち感覚で理解できるようになると思うが、それでもダメなら前線には向いていないと割り切って 狙撃砲撃支援などの後方に回るべきかと とにかく階級が低いうちにやられまくった方がいい、スコア気にしないでいい時期なんだから 後はニコ生やリプレイなどで上手い人の動きを参考にする PC環境が悪い場合はまずそこを改善しない事にはどうにもならない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/994
995: 名無しさん [sage] みんなありがとう‼︎ ゲームだと、小隊入ってもみんな無言だし、時々追放されるし、まさかこんなにアドバイスもらえると思わなかった。 パソコンはノートだけど、グラボ入ってるし、ラグも無さそうだから大丈夫だと思う。 あとは、操作を上手にすることと、MAPを覚えること、これは回数こなすのがいいのかな 機体は、EXチケで当てたザクIISとザクIIJ、ザクキャノン、ザクワーカーを使ってる。 バズーカ装備して、味方大勢について行って、高い所に陣取ってみるよ。 ありがとう‼︎ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/995
996: 名無しさん [sage] あ、984です。ID変わってるの気づかなくてすみません。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/996
997: 名無しさん [sage] >>995 FSの設計図は必ず手に入るから FSのバズF、ザクIIJのチャージバズ、ワーカーその他で組めばいいよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/997
998: 名無しさん [sage] ワーカーと06Jは結構使えるよ 図も出やすいからいい特性付いたら大切に育てるのオススメ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/998
999: 名無しさん [sage] >>995 高機動ゲルググ金かザクⅡF2があればシュツできるんだが シュツでエースとか補給とか本拠点に叩き込めればゴリゴリポイント入るよ ワーカーで回復するなら死んでるやつ優先な起こせばポイント入るから 回復量が高いトーチお勧め http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/999
1000: 名無しさん [sage] >>995 高機動ゲルググ金かザクⅡF2があればシュツできるんだが シュツでエースとか補給とか本拠点に叩き込めればゴリゴリポイント入るよ ワーカーで回復するなら死んでるやつ優先な起こせばポイント入るから 回復量が高いトーチお勧め http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1381755876/1000
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