両陣営のGPガチャ【連邦優遇】 (135レス)
1-

1
(2): スレ立て 2013/08/12(月)10:11 ID:???0 AAS
第一GP
連邦:即デッキにいれられる良機体 ジオン:ゴミと凸につかえないこともないデブ
第二(めちゃくちゃ絞られてる)
連邦:金陸以外ハズレだが金陸は320でもトップクラスの性能 ジオン:なんでもできる厨機体のFSと廃ゴの次にコスト320で弱いグフカス
第三
連邦:さんざんばら撒かれた水中の支配者水ガン ジオン:ゴミ
第四
省4
55
(1): 2013/08/14(水)00:33 ID:SAkAOKL60(1/2) AAS
>>54
お前頭おかしいだろあほが
ギャンがパワジムや陸ガンより弱くてジムストと同コストとかありえないから
まじでネガジはあほすぎる
56: 2013/08/14(水)01:08 ID:aq1QueM60(2/2) AAS
>>55
依然として微妙な格闘、面制圧力()になったハイド、340コストのメインとは思えない貧弱すぎるニーミサ。
ぶっちゃけ、ジムスト使ったほうが稼げる…
57: 2013/08/14(水)01:53 ID:eDI9nS6c0(4/5) AAS
修正後のギャンは300でいいだろ。
58
(1): 2013/08/14(水)08:01 ID:WCERVE0U0(1) AAS
>>49ねぇよ

アクトSML>>>>>>壁>>>>>>デブE
59: 2013/08/14(水)08:03 ID:oWRtNUj.0(1) AAS
水中なら余裕で覆るけど、地上で戦ったらズゴEの勝算は薄いなぁ
60: 2013/08/14(水)12:00 ID:n/UAKUEE0(3/3) AAS
ほぼ水中核のためだけに存在する機体ですし…
61: 2013/08/14(水)12:15 ID:dEe1dKXUO携(1) AAS
>>55
おいおいw
ジオンには初期ジムや寒ジムより弱い高コスト機体いっぱいいるんだぞw
62
(1): タカノメ 2013/08/14(水)14:15 ID:bDR7NNsc0(1) AAS
>>58
いや
SML>>>アクト>>>>壁>>>>>>>>デブEだろ
63: 2013/08/14(水)14:34 ID:TcJ03BO20(1) AAS
smlが強いとかネガジなのかぶっとい釣り針なのか…
普通はアクト最強だから
64: 2013/08/14(水)14:39 ID:L6iTseIQ0(1/2) AAS
SMLは…というかミサイル系はライン戦で他の連中に混じってばら撒くから強い。
しかし少数戦になった時に遠くからSミサだけ撃ってる様なSMLはぶっちゃけⅡF重ですら怖くない。
近づかれると死ぬけどな。

アクトはライン戦だと活躍の場が微妙。同じことが初期ジムでもできちゃうレベルだからな。
ただし少数戦になるとCBR怯みからの格闘は確殺レベルで凶悪だし、
遠距離のCBR、中距離のブルパップ、近距離の格闘orバズと隙が無い。

方向性が違うからどっちが強いとも言い切れないな。
省2
65: 2013/08/14(水)15:33 ID:s56EWoVg0(1) AAS
まぁジオンはCBR壊れって言ってる割には
AIMなくて当たりもしないB3BRをアクトで使う奴らばっかりだからな。
そりゃSMLのミサイルもよけれないでボロ雑巾にされるわw

ギャンにいたってもハイドを拠点用としか考えてない連中ばっかり
運営もさすがに参ってるだろw
66: 2013/08/14(水)15:50 ID:5dBdiddU0(1) AAS
ズゴEって近接はビームカノンだけでバズとかMGもてないから誰も使わない
敵を倒しきれるからって弾が多いFAMだと火力ないから1体倒したころにはHPが・・・・
67: 2013/08/14(水)17:05 ID:R49.07nI0(1) AAS
SMLアクト両方無双できるんで問題ないっすわー
68: 2013/08/14(水)23:57 ID:hnw7o6OQ0(1) AAS
サブ垢たくさん作ったけどジオンのGPはみんな100万GPのまま・・・
69: 2013/08/15(木)01:05 ID:eDI9nS6c0(5/5) AAS
初期ジム>>>アクト>SML
つらいね。
70: 2013/08/15(木)06:52 ID:04oYSCKI0(1) AAS
ぶっちゃけて言と、340コスト帯の強襲と並ぶから、見劣りするわけで
要するに重撃は最大コスト300がいいラインだと思う。
71: 2013/08/15(木)10:16 ID:wsESEC3U0(1) AAS
>>62それはねぇよ

SMLアクト>>>>>>>>>        次元の壁      >>>>>>>>デブE
72
(3): 2013/08/15(木)11:24 ID:ioEIb6Ds0(1) AAS
こうやってデブEさんを舐めてくれる人間が多い方がデブE使いとしては助かるわ
帰投それなりに早いから足回りを活かして結構稼げるし
デブEは使う人間選ぶピーキーな機体だからねえ
弱いと思われてる方が助かるわ
73: 2013/08/15(木)11:31 ID:SAkAOKL60(2/2) AAS
>>72
デブEさんもデブドムさんも御神体デブもうまい人が使えば強いよね
74: 2013/08/15(木)11:51 ID:FdIVYI2o0(1) AAS
>>72
帰投速いと言ってもジオンとして速いだけで連邦からすると普通....
75: 2013/08/15(木)11:58 ID:Jv3PfZMI0(1/2) AAS
お前ら強襲と重撃比べて火力がどうのって
本気で言ってるのか?
76: 2013/08/15(木)12:26 ID:7fdGZHaE0(1) AAS
そりゃ本気でいってるやろ
重撃は劣化強襲になってるのが現状だしな
77: 2013/08/15(木)12:27 ID:Hmc3wrIU0(1) AAS
強襲があんなに連射できるビームライフルやらFバズもってたらなぁ・・

火力ありすぎなんだよ。
78: 2013/08/15(木)12:44 ID:MkYqh6HA0(1) AAS
重撃にはもっと輝ける何かが欲しい。
ネットガンも補給不可にして、そのかわり範囲倍とかでいいよもう
レースもネットガン重撃機の防衛数で勝敗決まるくらいでさ
あともっとばらまける両手Bzとか
79
(2): 2013/08/15(木)13:10 ID:Gjyn24TQ0(1) AAS
まじめな話シールドは特殊枠に装備させるべきだったと思う
80: 2013/08/15(木)13:45 ID:Jv3PfZMI0(2/2) AAS
>>79
どっちかっていうとサブ枠じゃね?
もしくは盾持てたらバズ積めないくらいに
積算カツカツにしてもよかったよな…
81: 2013/08/15(木)14:35 ID:hNjKQZcU0(1) AAS
主:MGorBR 特殊サーベルorグレ サブ:盾orバズで良かったと思うね。
性能的に優遇なのに武装的にも優遇なのがおかしいという話。

MGなんか重撃と強襲差が無いんだぜ。
82: 2013/08/15(木)15:29 ID:1CD9pPxA0(3/3) AAS
パクリ元のボーダーブレイクは

強襲=足が早い、装甲が薄い機体が多く
近距離銃火器と投擲爆発物と格闘武器で近接向き

重撃=足が遅い、装甲厚い機体が多く
集弾、射程、火力のある銃火器にバズーカ系のサブ武器、バリアなど
拠点制圧・防衛や固定目標に強い後方火力型って
住み分け出来てるのにな…
省2
83: 2013/08/15(木)18:28 ID:NUyaJgVg0(1) AAS
>>79
いっそシールドを特殊枠にするんじゃなく
重撃だけ武器4種類もてるようにしようぜ
84: 2013/08/15(木)23:05 ID:yR4swPB20(2/2) AAS
ボダブレも勝利に直接影響の出やすい凸と凸防衛がしやすい強襲と
敵の凸を察知できる偵察装備のある支援が重要度高くて
狙撃と重火の存在意義薄いと思うがな
85
(1): [age] 2013/08/19(月)10:50 ID:LPPP0uxM0(1) AAS
>>72デブE本人乙

核運搬しか使えないのに
ゾゴッグや水中適正モジュールや強襲水癌でさらに居場所なくなった
86: 2013/08/19(月)12:25 ID:4lP9xEjg0(1) AAS
>>85
YOUみたいにズゴEのスペックを舐めてる奴が多くて助かるわ。水中無双楽しいです。
87: 2013/08/19(月)12:27 ID:PO7XMvzQ0(1) AAS
地形適応系のモジュールに価値なんてないべ・・・
88
(1): 2013/08/19(月)13:21 ID:n8p0T4A60(1) AAS
最近のDXガチャ連邦ひどい
コマLA スループ パワジム 空間ジムキャ
それに引き換えジオンはゾゴックやらギャンやら
89: 2013/08/19(月)16:15 ID:yIt8V23.0(2/4) AAS
コマLAと空間さんはなんで出てきちゃったか疑問なレベルだしねぇ
前者はいろんな意味でおいといて後者は明らかに現状のマップだといらない
90: 2013/08/19(月)16:19 ID:F7kLQuBs0(1) AAS
空間さんはそういう設定なんだからしょうがないな・・・。
91: 2013/08/19(月)17:56 ID:ewP4tr2I0(4/5) AAS
失敗作のことを空間ジムって言うなよ!失礼だぞ!
92: 2013/08/19(月)22:12 ID:OopVlCYs0(1) AAS
じゃあ「お空」で。
93: 2013/08/19(月)22:31 ID:j4wdDtRA0(1) AAS
テム 「GPガシャコンで装甲強化型ジムを手に入れた。
   すごいぞ、連邦軍の機動力は数倍に跳ね上がる。
   持って行け、そしてすぐデッキに入れて試すんだ 」
アムロ 『こ、こんな古い物を。父さん、酸素欠乏性にかかって…』
94: 2013/08/19(月)23:30 ID:ewP4tr2I0(5/5) AAS
パワジムがBZFいっぱい撃てる?それマジ強いじゃん

メイン武装確認

積載含めてゴミだったわこいつ
95: 2013/08/20(火)00:31 ID:L6iTseIQ0(2/2) AAS
パジムさんは90mmジムマシが3点じゃなくてフルオートのMだったら
武器性能修正で十分に使える子になった可能性があるのに残念だ。
バズが持てるグフカスみたいな使い方ができたのになぁ。
96: 2013/08/20(火)13:06 ID:T9GhzdxY0(1) AAS
さすがにMマシより3点のほうがマシと思う
97: [sage] 2013/08/20(火)13:29 ID:DGTisT6A0(1) AAS
単マシ以前に3点ディスってる奴いるけど、PC買い換えた方がいいぞ
98
(1): 2013/08/20(火)13:45 ID:f8zQb.lw0(1) AAS
>>88
その結果、ゾゴックとギャンがどうなったと思ってるんだ。。
99: 2013/08/20(火)13:47 ID:v2hLWvc20(1) AAS
>>98
スループやコマLA、Pジムの普及率見てみようか・・・
きっとギャンやゾゴックの方がまだいると思うよ・・・
100: 2013/08/20(火)14:16 ID:CaJ6EjjsO携(1/2) AAS
空ジムなんか出撃すらできないからなw で肝心の宇宙はあのザマだからね
101: [↓] 2013/08/20(火)14:49 ID:nofNgGsA0(1) AAS
アッガイ・ゴッグ等は尉官戦場でサブキャラネタプレイしてる人とかが使ってる。ハイゴッグあたりは
尉官戦場なら普通に活躍しているし寒&高ドムもそこそこ見る。空間突撃なんとかさんとジムコマンド(宇宙)
さんは金を払ってあてた人がネタでも出撃する事すら難しい。
102
(1): 2013/08/20(火)15:52 ID:yIt8V23.0(3/4) AAS
コマLA<…
103: 2013/08/20(火)16:05 ID:fSxMq9d2O携(1) AAS
空間ジムは存在が空気。売りましたわ
104
(1): 2013/08/20(火)20:53 ID:CaJ6EjjsO携(2/2) AAS
>>102
地上で出られるだろいい加減にしろ
105: 2013/08/20(火)21:53 ID:KC7BXgRs0(1) AAS
パワジムはコスト340だと思ってたんだがな…
連邦にも340コスはよ
106: [age] 2013/08/24(土)21:52 ID:WZ98TX7c0(1) AAS
>>104 最強のガンタンク
107: 2013/08/24(土)22:25 ID:YuHdLx7U0(1) AAS
ガンタンクはB3をもうちょっとなんとかならなかったのか・・・
108: 2013/08/25(日)01:10 ID:kGMTlvGI0(1) AAS
ガンタンクミラー機体をジオンにもくれ。
ギガン?あれは違う。
109: 2013/08/26(月)00:52 ID:KqNbKlM20(1) AAS
分かる。
ザメルがきっとそのポジションだろうから、
俺はそれを待ってる
110: 2013/08/26(月)01:22 ID:T00AuDmI0(1) AAS
ザメルが早いとか勘弁
原作ではゾック以上の巨体だし、的になりそう
耐久は初期値2000あれば文句なし
111: 2013/08/26(月)01:59 ID:vN.qj2m20(1) AAS
設定だとザメル220km/h、ガンタンク70km/hで約3倍以上だね。
なんか期待・・・でも砲撃機はあんまり使わないからな・・・。
112: 2013/08/26(月)02:44 ID:Wt/a6CMA0(1) AAS
ザメルは歩行がかなり遅くて、ブースト移動がかなり早い
みたいな感じにすればいいんじゃない?
113: 2013/08/26(月)05:43 ID:1lPNE9To0(1) AAS
ザメルさん全高27mって、狭い通路とか詰まりそうだな……
114: 2013/08/26(月)06:41 ID:Wc6vglqs0(1) AAS
某動画の狭い所にあるリペアポッドに辿り着けない御神体のようになるのか・・・
115: 2013/08/26(月)10:00 ID:yIt8V23.0(4/4) AAS
ホバー機やしなザメル、同タイミングで連邦に何だすか困りそうだけど
マドロックかヘビーガンダムあたりか…
116
(1): 2013/08/26(月)10:52 ID:qdc7LLBE0(1) AAS
時代的にザメルよりヒルドルブのが先に来そうではあるが
あれはあれでデカイからなぁ
対は強襲ガンタンクになるか
117: 2013/08/26(月)12:26 ID:QmpLLVrEO携(1) AAS
>>116
Fで可変だな
118: 2013/08/27(火)00:57 ID:MbuPrftM0(1) AAS
ギガンをレンタルしてからこの機体が欲しくてずっと回してるんだがなかなかでないなーオッゴばっかり
119: 2014/09/21(日)00:37 ID:7Ad2guYw0(1) AAS
そうか?
120: 2014/09/22(月)21:01 ID:z0SDFQ1U0(1) AAS
ギガン いらねぇ
121: 2015/06/19(金)13:52 ID:DELq7cAo0(1) AAS
そやね
122: 2015/10/12(月)00:44 ID:REwf.mIQ0(1) AAS
今の普通のガチャって獲得数とかないし
11連するより1枚1枚やった方が金出る可能性高いんじゃ・・・
123: 2015/10/12(月)19:33 ID:.OH3Q.lg0(1) AAS
スレタイが連邦優遇って書いてるけど
何が優遇なんだ?
124: 2015/10/12(月)20:01 ID:oKr4FxHs0(1) AAS
連邦の無課金機体止めるのにジオンは課金機体で対抗せにゃならんのは優遇というゲームバランス調整だと思うが
125: 2015/10/12(月)23:39 ID:nUxXytIU0(1) AAS
運営がジオンファンから搾取してるだけです
連邦ファンは金使わないと
126: 2015/10/13(火)00:35 ID:neCqiglM0(1/2) AAS
両陣営4キャラ均等プレイ派からすると陣営で煽られても
ああ、機体擁護必死すなぁ、としか思えないんですわ
127
(1): 2015/10/15(木)09:56 ID:J/SrheYk0(1) AAS
連邦課金>>>>>>>連邦無課金>>ジオン課金>>>>ジオン無課金
が誰の目にも明らかだってんだからもう勝てねえよ
128: 2015/10/15(木)22:58 ID:Dgewt6VA0(1) AAS
テトラ使って無課金に勝てないとかやばすぎだろ
129: 2015/10/16(金)10:00 ID:vbP3SqLI0(1) AAS
プレボやEXでケンプとテトラ対策できる機体(CBR内臓コンボ持ち)手に入るからな・・・

無課金って一括りはだめだわ、課金しなかったら腕前下がるの?って話。
連邦無課金ってピンキリで腕前無いけどCBR練習もしない、プレボガンキャすら使わない、イベとかでDXも貯めない、でも勝たせろって奴もいれば課金なんかなくてもDX貯めて最低限機体も揃うし勝てるって奴まで幅広い
前者は旧マッチで左官以下だった奴に多く、後者は左官以上だった奴がほとんど。左官は混沌の坩堝だった。

まあ前者に勝てないならヤバイわな
130: 2015/10/16(金)16:48 ID:T5/vx7sA0(1) AAS
まーだCBRに文句垂れてんのか
将官戦場じゃテトラ対策に出した重撃をイフ系が斬り刻んでるよ…
131: 2015/10/16(金)18:28 ID:9Fbj58TQ0(1) AAS
>>127
連邦充実課金>ジオン充実課金>>ジオンライト課金>連邦ライト課金>ジオン無課金>=連邦無課金
ジオンの課金層が多いのと連邦の無課金層が多いから連邦無課金がかなり目立ってジオンの課金層が目立ってるだけだと思う
ジオンネガは連邦充実課金に対して向けられてる。
連邦のネガは無課金層でありながら課金層に向けられてる
俺が一部の連邦が嫌いなのはここである
132: 2015/10/16(金)21:25 ID:aA4sJ9n2O携(1) AAS
※131
WIKIのコメント見てるとそんな感じだな
銀図にも金武器よこせだのってのが殺意覚えた。
古事記かよってね。
133: 2015/10/17(土)23:30 ID:neCqiglM0(2/2) AAS
「課金すれば特定の機体が手に入って、それで勝てるようになる」
これが全ての間違い
機体差を抑えて、課金要素を性能ブーストアイテムや
強武器装備権アイテムにでもすればよかったのに
超強いアッガイにやられても腹は立たない
134: 2015/10/19(月)02:56 ID:E.qk7aG20(1) AAS
ゲームバランスに影響する要素に課金するのはksgだけだよ
135: 2019/03/04(月)04:58 ID:5/s8s31Y0(1) AAS
age
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ぬこの手 ぬこTOP 0.061s*