オデッサ鉱山基地スレ (230レス)
1-

1: 2013/04/10(水)21:49 ID:XD69NHJo0(1) AAS
オッデサ鉱山基地について語るスレ
戦略、裏道、原作設定などなどオッデサ鉱山基地に関することなら何でも
4月10日実装。

「機動戦士ガンダム」 第18話「灼熱のアッザム・リーダー」より
脱走したアムロは、ジオン軍の鉱山基地を発見した。
これこそオデッサ・デーの目標と思いこんだアムロは、ガンダムによる攻撃を独断で開始した。
奇襲を受けたキシリアは、巨大兵器アッザムのテストを兼ねてマ・クベと出撃する。金属粉リーダーと放熱磁場により、ガンダムの表面は一瞬のうちに高熱に覆われた…!
省8
149: 2013/04/29(月)18:40 ID:ewP4tr2I0(3/7) AAS
そこの高台削除されたから、今BANされてないならセーフじゃないの
150: 2013/04/30(火)18:03 ID:3eRRwnXEO携(1) AAS
左右じゃなくて中央頂上に登ってビーム打ちまくってるジムがいるけど
あれどうやって登るんだ?
151
(1): 2013/05/01(水)18:43 ID:AftETWHM0(2/3) AAS
3拠点の時、手前の体育館拠点いくの多いんだけど
敵が開幕凸してる間に奥の箱叩いた方がいいんじゃないの?

体育館って殴りやすいし、核も決めやすいから、後回しでいいんじゃないの?
152: 2013/05/01(水)19:05 ID:w6/0Hct60(1/2) AAS
>>151
人は裸に惹きつけられるのだ
153: 2013/05/01(水)19:10 ID:ewP4tr2I0(4/7) AAS
体育館も奥の箱もどっちも核決めやすい
割りやすい裸は割って、割りにくい箱は核が一番効率的
というか、開幕で裸とその奥行くのはもう時代遅れ
今は一番奥の箱を削りに行くのが一番強い
将官以上じゃないとルート分かってないやつ多すぎワロスで、
砂漠の箱殴り以上に実行できない佐官尉官が多いけどね
154: 2013/05/01(水)21:33 ID:UhU3eYzg0(1) AAS
裸はあとに残しとかないとね。箱から潰す。
155: 2013/05/02(木)01:23 ID:bUEkt4zA0(1) AAS
>>148のマップでジオン視点で言うと
開幕はC凸だな
で、雑魚どもがAをしゃぶって勝手に割るんで、残りBに戦略決めて終わり
全部最速でやるとあっという間に終わるな

がっつり防衛しかれると20分だらだら撃ち合うクソゲになる率が高い
156: 2013/05/02(木)14:04 ID:8MSZ9mFw0(1) AAS
レースゲームよりは20分KD戦のが楽しいけどなあ。
MS戦したくてこのゲームやってんだし。
157: 2013/05/06(月)02:18 ID:YxR2DWEoO携(1) AAS
俺もそうだなぁ、ニューヤークで水ガンのってジオン水泳部とイチャついてるのが1番楽しい
防衛ポイントも入らんから全くPP稼げなくてせつないが
158: 2013/05/21(火)20:15 ID:BWixSra60(1) AAS
旧鉱山基地から新鉱山基地-虎穴虎子-にマップが変更されるが、改悪されないか、すごく不安だ。
159: 2013/05/21(火)21:15 ID:pyl5Xp920(1) AAS
新配置を追加って書いてあるから今までの配置がなくなるわけじゃないでしょ
160: 2013/05/21(火)22:55 ID:L2gkdiL20(1/2) AAS
ジャブローは旧配置を消しやがったから信用できない
161: 2013/05/22(水)01:17 ID:obW4J0oM0(1) AAS
ジャブローの時は変更って書いてあったからなぁ…
162: 2013/05/22(水)03:33 ID:WEzcKMyM0(1) AAS
虎穴ってリスクをかけろってことだよね?
何処におくつもりだ?
163: 2013/05/22(水)09:26 ID:slHJvy6c0(1/3) AAS
なんと箱拠点の中にバストライナーがあります
しかも4機
164: 2013/05/22(水)09:51 ID:z04Rp8Xk0(1/2) AAS
マップ廃止で超大型箱拠点の中で戦います
しかも、固定砲台は怒涛の50機です
165: 2013/05/22(水)09:58 ID:xbvJ0Be.0(5/5) AAS
5分以内に終戦させないと
ジオン連邦関係なく壺ミサイルにより強制的に戦力ゲージ0にされる
166: 2013/05/22(水)10:21 ID:slHJvy6c0(2/3) AAS
要するに遠くから砂でバストライナーprpr出来なくなったってことだよバストライナーしゃぶりたいなら命投げ出す覚悟でこいやっていうスキウレ将官への挑戦状
167
(1): 2013/05/22(水)12:06 ID:VZecRhq20(1) AAS
鉱山基地って配置変更する必要性あったか?
手前を箱にして奥を裸にしたら許さない
絶対にだ

バストスキの位置程度ならどうでもいい
168: 2013/05/22(水)12:15 ID:L4vKqzjE0(1/5) AAS
やはり虎子は本拠点の事だろうなぁ。
案外>>167の通りかもしれない。
拠点を殴りたかったら、リスクを犯せって事だろう。
いままでの裸拠点は、遠距離からマシンガン削りがうまうまだったから。
169
(1): 2013/05/22(水)12:16 ID:r3sgAX5M0(1/2) AAS
鉱山基地は
・拠点の重要度が3に偏りすぎ
・山を削ったせいで右側が極端に不利
この二点が特に問題なだけで、他のクソマップと比べると雲泥の差
170: 2013/05/22(水)16:04 ID:L4vKqzjE0(2/5) AAS
○「オデッサ鉱山基地」に新たな拠点配置を追加
「オデッサ鉱山基地」の新たな拠点配置バージョンとして
「オデッサ鉱山基地-虎穴虎子-」を追加しました。
このフィールドでは、厳しい地形を生かした天然の城壁が皆さんの前に立ち塞がっており、
有利な高台に登って攻撃した方が有利なため、うまく戦術支援の「戦艦」を利用する
などといった作戦が戦局を大きく左右するフィールドとなっております。

これって金網を城壁って言い換えただけじゃないのか?
171: 2013/05/22(水)16:23 ID:r3sgAX5M0(2/2) AAS
配信で見る限り、破壊可能な壁があったところに文字通り城壁が出来てるんだが
172: 2013/05/22(水)16:26 ID:L4vKqzjE0(3/5) AAS
ちょwwwwwwww
虎穴虎子が砂支援厨大歓喜のマップになってるwwwwww
スキバスが両軍合計12もあるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww
173: 2013/05/22(水)16:28 ID:L4vKqzjE0(4/5) AAS
こwれwはwひwどwいwwwwwwww
開幕に支援砂が20もいるwwwwwwwwwwwww
174: 2013/05/22(水)16:34 ID:An2hULnk0(1) AAS
マジか! 帰ったら砂開発して 奮戦りぼん貰うために しゃぶしゃぶだなwwwww
175: 2013/05/22(水)16:45 ID:7gp/RKQU0(1) AAS
>>169
元々3の重要度なんて高くないだろ
あそこ取ったって本拠につながらないし篭るだけでコンテナ集めにしか使えない
176: 2013/05/22(水)16:49 ID:slHJvy6c0(3/3) AAS
また糞将官が量産されるのか
177: 2013/05/22(水)16:58 ID:L4vKqzjE0(5/5) AAS
とりあえず一戦やった感想を。
強襲重撃乗りは砂支援厨に勝利を献上する奴隷だなこれは。
順位上位は砂支援厨大勢を占めていたと思う。
強襲重撃乗りがいないと勝利できないが、順位では砂支援厨の↓につく。
これはおそらく、開幕で指揮官が砂支援に乗る奴は晒すと連呼することになると思う。
虎穴虎子は戦術や階級勝ちうんぬんより、

砂支援が少ない陣営が勝利するマップになるんじゃないか?
178: 2013/05/22(水)17:02 ID:Wc6vglqs0(1) AAS
北と南の今までエリアオーバーだった崖に上れるんですがそれは・・・
179: 2013/05/22(水)17:03 ID:kBh0nIRE0(1) AAS
金網以外のレースゲー防止手段を実験してるようにみえるな
180: 2013/05/22(水)19:22 ID:UfOO10020(1/2) AAS
せっかくの新配置なので上げてみる。

しかし「これ面白いと思ってやったの?」って言いたくなるレベルだなぁ…
スキウレ/バストライナーで凸が止まらないのはもう実証済みだと思うんだけど。
5台も6台も並べてどうなるの。「しゃぶる人が出るから凸は止まる!」っていうジョークなんだろうか?
181
(1): 2013/05/22(水)20:33 ID:yVveJYis0(1) AAS
これ、元々の配置で戦うことができないの?ずっとこのままなの?
182: 2013/05/22(水)20:40 ID:rO9Z1uzw0(1/2) AAS
>>181
旧テキサスが復活したところを見ると元配置も戻ってくるはず
183: 2013/05/22(水)20:50 ID:lONHCvcI0(1) AAS
>>181
19時ころだけど元配置(2拠点)での大規模戦あったよ。演習もちゃんと残ってたし。
184: 2013/05/22(水)21:06 ID:57DbEqjI0(1) AAS
三拠点でさ裸拠点あるところでのマップ壁際に崖際通路らしきものあったんだけ前からあったっけ?
185: 2013/05/22(水)21:54 ID:ewP4tr2I0(5/7) AAS
普通にあったと思うが
186: 2013/05/22(水)22:11 ID:nytXfWPA0(1) AAS
元々不満の少ないMAPだったのに、なんで変にいじるんだろう・・
187: 2013/05/22(水)22:26 ID:LcXO4VLoO携(1) AAS
核で早く終わりすぎるからEXとかの時に回転率下げる為じゃないだろうか
188: 2013/05/22(水)23:14 ID:6qkrWGZ60(1) AAS
一番最初の中央に高い山がある時が一番よかった
修正はその山の上に登れなくするだけでよかったんだよ・・・
189: 2013/05/22(水)23:40 ID:z04Rp8Xk0(2/2) AAS
核なくして、戦艦にした!(キリ

だが、実際はスキバス増加の為スナが大量生産されてるせいで
戦艦はすぐ落ちる。

じゃ、崖上でとめれば良いじゃない!

崖上からスナが狙撃するだけのクソマップと化す

・・・スナ削除すりゃバランスよくならないか?
190: 2013/05/22(水)23:47 ID:w6/0Hct60(2/2) AAS
開幕壁壊して奇襲が面白い!っていうからあのクソ頑丈な壁壊して、
ようやく壊して敵本拠手前の拠点まで来たらみんな踏んでるから付き合って踏んで

さあさすがに凸らないと敵が戻ってくるぜと本拠に突っ込んで行ったら
他の人は全員スキウレしゃぶってた
191: 2013/05/23(木)00:14 ID:wRUgL.J60(1) AAS
新配置が微妙なだけで旧配置が面白いのは確定的に明らか
192: 2013/05/23(木)00:28 ID:L2gkdiL20(2/2) AAS
壁が高くなって戦艦が増えただけで
他はいままでどおりなんだけどなあ
スキウレが増えた理由はさっぱりワカランが
193: 2013/05/23(木)00:51 ID:fmdl5DPU0(1) AAS
まぁでも、他に戦力を傾けてて壁が壊せないからって戦艦で壁を乗り越えてきたときは拠点近くまで来られたけどね。
とはいえ、結局拠点わきの猛攻撃で瞬殺したけど。
尉官戦場だったからあんなもんで済んだけど、戦艦で壁を乗り越えるって手段は怖いな。
194
(1): 2013/05/23(木)01:00 ID:tNv.bPgQ0(1) AAS
なんという進撃の巨人
195: 2013/05/23(木)02:33 ID:5XRH1J9A0(1) AAS
新配置の城壁って敵本拠前のやつも壊さないほうがいいの?
196: 2013/05/23(木)20:36 ID:T22SY7FI0(1/2) AAS
新配置ようやくプレイできたけどバストとスキウレ密集させた奴アホだろw
197: 2013/05/24(金)09:38 ID:iQYWxdEk0(1) AAS
ここ戦艦最速で崖上停止から奥なり手前拠点殴ったら終わりかと
198: 2013/05/24(金)09:41 ID:VSbpa.bQ0(1) AAS
バストスキウレいっぱいあるけどまともに機能してるのあんま見たことないわ
199: 2013/05/24(金)09:42 ID:y8ycDTXA0(1) AAS
>>194
巨人に対し連邦とジオンで結託して立ち向かうゲームやりたい。
200: 2013/05/24(金)10:01 ID:9HB6X9Fw0(1) AAS
3地下から開幕凸行けるんじゃないか、それか壁壊して凸でもいいけど
201: [sage] 2013/05/24(金)12:37 ID:4lP9xEjg0(1) AAS
壁壊して、速攻で敵拠点を落とせるよ。
相手が中央凸してくるのを中央で引き気味に防衛して10機前後で壁こわして突撃できる。
なまじ、拠点が近いから壁破壊→拠点破壊が超早い。逆にここで落とせないと坂からどんどん攻められる。
そう考えると、壁を敢えて残して戦艦奇襲は強いと思う。中央が落ちてなければ迎撃も少ないしね。
202: 2013/05/24(金)12:37 ID:eXkWMF2k0(1) AAS
3維持して壁壊して核決めるのがデフォだろ、壁壊しはポイント入らないけどな
3取れない勢力は戦艦途中で止めて帰投凸がメインになるから勝率は下がるけどな
誰が偉いかって?勝っても負けても壁壊す奴だろ
203: 2013/05/24(金)23:55 ID:T22SY7FI0(2/2) AAS
「障害物破壊」のスコアでも実装してくれれば…
いや、それだと壁しゃぶりが流行るだけか
204: 2013/05/25(土)02:23 ID:ewP4tr2I0(6/7) AAS
壁壊しは圧倒的に二刀プロガンが早いな
欲しくなったわ
205
(1): 2013/05/25(土)09:25 ID:k9Z/QK1w0(1) AAS
修正で登れなくした山頂に戦艦降下で降りてる姿を見たときは流石に呆れた。
テストプレイとかそういうレベルじゃなく本当に何も想定してないのな
206: 2013/05/25(土)11:17 ID:AftETWHM0(3/3) AAS
>>205
それ22日の更新内容のMAP紹介に書いてあるぞ。
207: 2013/05/25(土)12:03 ID:LxzdK7KU0(1/2) AAS
このマップの崖上を結局どうしたかったのかさっぱり分かんねえよな
タンクじゃなきゃ登れるある意味平等な山は削るけど
戦艦で登るのはアリにするとか普通に意味不明だわ
それが戦略だとでも思ってるんだろうか
208: 2013/05/25(土)13:47 ID:WNULVbU60(1) AAS
勝敗に関係ある壁破壊がスコアもらえず、逆に勝敗に関係ないスキウレバストが異常なスコア源て凄いな。

オデ鉱山は砂×2支援×2で安定だわ
209
(1): 2013/05/25(土)13:50 ID:LxzdK7KU0(2/2) AAS
確かに、オブジェクトの攻撃や破壊にはポイントつけるべきだな
継続攻撃で+1、破壊で+2でも壊す速度段違いになるわ
210: 2013/05/25(土)13:56 ID:gcV6e95k0(1) AAS
近くに倉庫がある本拠地への核ルート
マップ端の崖に足場が追加されててそこ通ってくる場合があるから注意な
最初決められた時ポルナレフ状態だったわ
211
(2): 2013/05/25(土)14:02 ID:UfOO10020(2/2) AAS
>>209
それ、逆に壊してほしくない壁を味方に壊される事にならない?
212: 2013/05/25(土)15:26 ID:eakiTBYk0(1/2) AAS
片方の陣営だけが戦艦からの降下で登れるってわけじゃないから戦略として活用できるってことでは平等だよ。
それに敵に上を取られたらスナか砲撃で攻撃するか自分たちも戦艦を使って登るしかないってのは一方的にやられていても戦局を変えることができるって意味ではガンオンでは珍しいケースだ。
まぁ自分のデッキ構成じゃ攻撃する手段がない場所から一方的に攻撃されるのは嫌だってことならデッキ構成を見直すしかないけどね。
213: 2013/05/26(日)07:52 ID:7hX5wje.0(1) AAS
スキバスって意外と稼げないのな、MS戦してた方が稼げるわ
214: 2013/05/26(日)08:12 ID:YrFOunf.0(1) AAS
固まってる所にぶち込めれば気持ちいいけどね、毎回そんな状況が来る訳でもないし
215: 2013/05/28(火)00:56 ID:7/xUskjk0(1) AAS
安全地帯だと思ってブーストチャージしてたり
スコア稼ごうと近くのスキバスにブンブンしてる敵に撃ちこむと爽快だよね
特にこのマップはこういう敵をよく見る
216
(2): 2013/05/28(火)04:23 ID:OSlxJL3o0(1) AAS
ガンオンの開発の名前も知らずに
プレイする者はOWABI待ち侘びる
祈ったところで何も当たらない
強くなるために、マスチケ強化だ
予定を踏み越えて メンテ 延長 OWABI 絞り
偏るマッチ 機体修正 死せる機体の強化を!
BANされたその訳は 不具合の発見だ
省5
217
(1): 2013/05/28(火)04:34 ID:/8hDMECs0(1) AAS
>>211 間違いなく、自本拠側の壁を砂がしゃぶしゃぶするよな
218: 2013/05/28(火)05:46 ID:eakiTBYk0(2/2) AAS
>>217
壁を攻撃するのは砂じゃなくて強襲になると思うよ。
少ない人数で壁を攻撃すれば敵本拠点に凸するより稼げることになるしね。
演習でプロガン二刀流でブーストキャンセルしながら一人で殴ってみたけど5分経っても壊れないから諦めたw
あれで一撃ごとにポイントが入るのなら凸したり敵と戦うよりも効率がいいぞw
219: 2013/05/28(火)07:56 ID:rO9Z1uzw0(2/2) AAS
>>211
指示の対象にして攻撃任務扱いにするしかないな
220: 2013/05/28(火)12:56 ID:Fi67jd0g0(1) AAS
地図をみても地形がわからん
221: 2013/05/28(火)18:46 ID:TctIxI8w0(1) AAS
これは埼玉県の地図ではないか
222: 2013/05/28(火)18:59 ID:X9Xdt.zY0(1) AAS
ジャブローは群馬
223: 2013/05/31(金)20:03 ID:ewP4tr2I0(7/7) AAS
開幕で3無視してしゃぶりにいって、敵も味方も誰も来ないから一人で3機潰したら攻撃200超えててワロタ
うめぇうめぇ
224: [age] 2013/08/14(水)23:27 ID:aM2SQ4iU0(1) AAS
プロガンみたいな高コスト機は戦艦なくても上に登れんだね 知らなかった
225: 2013/08/14(水)23:49 ID:Yu7qvoqAO携(1) AAS
>>216
自由の翼版はよ
226: 2013/08/15(木)01:27 ID:eDI9nS6c0(1) AAS
>>216
誰か巨人の顔を丸山に変えたコラを作るんだ。
227: 2013/08/19(月)03:41 ID:eZxboZsU0(1) AAS
S鯖連邦で「じゃい子」がプロガンでよく昇ってる
228: 2014/09/19(金)00:25 ID:7auC7OiY0(1) AAS
そうか
229: 2016/10/23(日)14:35 ID:1gHVTvLI0(1) AAS
創価
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