BZ迫撃砲クラッカー他の爆風について (43レス)
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(1): 2013/03/18(月)18:26 ID:Qr5AFnMY0(1) AAS
ノーダメでいいから味方に当たったらのけぞるとかダウンするとか威力に応じて付けてくれ
味方の砲撃予定地点とかはMAPに表示される様にしてさぁ…
混戦の真っ只中に榴弾撃ち込んで敵だけが吹っ飛ぶのっておかしいじゃん?
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(1): 2013/03/18(月)18:28 ID:xbvJ0Be.0(1/3) AAS
おまえ・・・それじゃFPSゲーによくあるフレンドリーファイアー可といいたいのか?
ガンオンでそれしたら敵より味方に殺される率のが高いぞ・・・
しかも敵に近づかれたら誰も助けてくれない
拠点防衛時もとりつかれたらなにもできなくなるぞ
いいのか?
本当にいいのか?
3: 2013/03/18(月)18:39 ID:ye/wsGac0(1) AAS
BZは以前FF有りだったらしいな
とりあえずスレ立ててまでやる話じゃないし、糞スレ立てんなよ
4: 2013/03/18(月)18:40 ID:vSlehGXw0(1) AAS
個人的に欲しいと思うがいかんせん人数が多すぎるこのゲームには向かない仕様だと思う。スパイがFFしかしなくなるぞ
8対8くらいなら欲しい
せめて味方に一定ダメージ与えたらポイントマイナスくらいは欲しい
5: 2013/03/18(月)18:47 ID:0YHdQ1cM0(1) AAS
>>2
ありでいいと思うぞ
ただし50vs50じゃなくて16vs16ぐらいの規模に抑えて報酬やPP評価は高めに設定
時間も10分で本拠点1、中間拠点3ぐらいのマップ(NYのL型配置中央部分程度の広さ)
サクサク回す意味でもこんな限定仕様マップがあってもいいと思う
6: 2013/03/18(月)19:17 ID:x1xdSCJk0(1) AAS
それ原型留めてないから
7: 2013/03/18(月)19:21 ID:.8gR9vFwO携(1) AAS
>>1
ボーダーブレイクでプラント踏んだことないだろお前
スレの2/3が砲撃シネーーーー!で埋め尽くされるわ
8: 2013/03/18(月)19:33 ID:XpArFYxM0(1) AAS
もういいから自爆をなくすかダメ軽減だけしてくれ
あれ誰得なんだよ
9: 2013/03/19(火)00:55 ID:fYav0U.U0(1) AAS
FFあったらスパイは指揮官でイラン指示出したりしないで直接拠点叩けるね!
スパイ大活躍じゃん!
捨てアカ作って普段フルボッコされてる陸ガンジムへグフカスも後ろからCBZF叩き込めるね!
傷ついた見方を拠点トーチ付近で次から次へと惨殺できるね!
それぐらいアホな発想なんだよ。
10: 2013/03/19(火)01:45 ID:UUlDCykU0(1) AAS
自爆はあったほうがいいな。ただでさえバズゲーなのに至近距離バズとかやりだしたらクソすぎて…。
11: 2013/03/19(火)04:13 ID:DcSCbh260(1) AAS
自爆あった方が面白いけど
戦績に自爆数が出たら、俺恥ずかしくて戦場出れないぜ
12: 2013/03/19(火)07:42 ID:UPTHo1boO携(1) AAS
たいあたり自爆したい
13: 2013/03/19(火)09:13 ID:bMJn9n7g0(1) AAS
自爆マイナスあってもいいけど、撃った瞬間味方が前に来てそいつのせいで自爆ってのはやめてほしいで
14: 2013/03/19(火)09:27 ID:xbvJ0Be.0(2/3) AAS
たまに射線ふさがれた時はFF実装はよとおもう時はある。
例:敵本拠へ降下したさいのバズーカ
  狭い通路での攻防
15: 2013/03/19(火)10:25 ID:eUNqKSHY0(1) AAS
味方には当たらなくなるだけでいい気もするんだが・・・
16: 2013/03/19(火)11:21 ID:xbvJ0Be.0(3/3) AAS
いやでも射線をむやみに塞ぐやつはどうにかして矯正するべきだろ
視界はさえぎるし敵の攻撃は巻き添え喰らうしこっちの攻撃はとおらねーしでいいことねーよ
17: 2013/03/19(火)11:57 ID:Xd5OP8QI0(1) AAS
今より垂れ流し加速させるとかどんだけ楽したいの
18: 2013/03/19(火)12:03 ID:qiiyNvdE0(1) AAS
前に居る奴が横移動なり後退してきて自爆するのは仕方ない、半分以上自分が悪い
ただチャージ中に後ろから飛び出してきて前を塞ぐ奴は許さない、一旦さがってそいつにBZ撃つ
19: 2013/03/19(火)12:07 ID:t1.ycAT60(1) AAS
J2の群れが洞窟の入口に弧を描いて布陣して十字砲火を作る。
配置がかぶる場所はブースト回復と攻撃で交互に入れ替わって火線が途切れる事がない。

・・・なんでドムは十字砲火の当たる場所にいるねん、なんでピカしてるねん。
俺らはまだいいけど旧ザクさんが一生懸命ジャンプしてクラッカー投げるの邪魔なんだけど。
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(1): 2013/03/19(火)18:16 ID:ceyjG3gc0(1) AAS
ワーカーでわざとⅡJの射線塞いで爆散→復活させるクソプレイ楽しい
フハハ、禿げろバズ厨が!
21: 2013/03/19(火)19:41 ID:ENloQtN20(1) AAS
>>20
それいいな、ちょっと俺もやってみたい
22: 2013/03/21(木)10:46 ID:dzGaiUNg0(1/2) AAS
今日のメンテでバズ爆風が弱体化されることを期待してあげ
23: 2013/03/21(木)11:13 ID:h2EejlKc0(1) AAS
爆風拡大特性の立場はどーなるねん
24: 2013/03/21(木)11:21 ID:dzGaiUNg0(2/2) AAS
強武器イナゴ厨はメンテのたびに阿鼻叫喚で禿げるのがガンオンでのルール
25: 2013/03/21(木)12:05 ID:Fs6DE/kU0(1) AAS
イナゴしてる奴より、ずっと同じ機体乗り続けてアップデートごとに対策とってくるやつのほうが強い…
愛ゆえに変態じみた動きのやつとかいるし
26: 2013/03/21(木)12:47 ID:T00AuDmI0(1) AAS
× 愛ゆえに
○ 課金ゆえに
27: 2013/03/21(木)15:45 ID:kwkkpfWQ0(1) AAS
LAは課金機じゃねーぞ
28: 2013/03/21(木)20:11 ID:zt3qNuN20(1) AAS
「愛」でLA連想させられるんだからLAちゃんも恐ろしいアイドルだな
29: 2013/03/22(金)01:14 ID:5tIJJf0c0(1) AAS
関係無いがゾックで補給機にB3全段撃ち込んだのにポイント入らずおかしいな?とおもったら目の前にザクがおったw
体大きすぎて見えん(泣
30: 2013/03/25(月)04:53 ID:ihGCls2g0(1) AAS
バズクソゲー
31: 2013/04/09(火)20:40 ID:R7U.EGPY0(1/2) AAS
2月20の武器調整
バズ、榴弾砲の強化

4月10日の武器調整
バズ、榴弾砲、グレネイドの弱体

なぜなのか・・・・
32: 2013/04/09(火)20:45 ID:R7U.EGPY0(2/2) AAS
グレネイドやクラッカーって産廃扱いもされずネガられもしない、
つまり最高にバランスのとれた武装じゃなかった?
33: 2013/04/09(火)21:10 ID:jcEhtxp60(1) AAS
単純に影が薄い武器だった
34: 2013/04/10(水)09:38 ID:.FPIFfXw0(1) AAS
んー・・・レースゲーなんとかしたいんじゃないの?
砲台無視でグレぽいで着実にダメージいれれるからねぇ・・・
本拠攻撃のグレは爆破地点を調整することでなんとか今までどおりにできると思いたい。
35: 2013/04/10(水)12:14 ID:CdgYbmr20(1) AAS
Wikiの検証が正しければ現状の爆風の最低保証ダメージは15%、これが下がる、と
距離による減衰が早くなるのかな

まぁ、今まで当たってたのが当たらなくなる事は無いと思うけど、ダメージ量が減るだけで
36: 2013/04/10(水)12:26 ID:TtA8EdKg0(1) AAS
????「私の指示に従え」
????「まだだ、まだ■■は戦える!」

高速移動しすぎて爆発する可能性が微レ存
37: 2013/08/12(月)19:37 ID:/pZP85E20(1) AAS
今後必要になるかもしれないのでage
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(1): 2013/08/13(火)11:41 ID:TQ3yrkCYO携(1) AAS
他ゲーにあるような、小さなマップで、武器がグレだけの雪合戦とか、お遊びモード欲しくなるな。ガチだけがコンテンツじゃないぞ!
39: 2013/08/13(火)16:52 ID:Y8LcWLkc0(1) AAS
>>38
榴弾で遠距離玉入れとかどうでしょう?実戦でも使えるスキルですよ!
40: 2013/11/30(土)20:01 ID:kmZRiNYc0(1) AAS
爆撃は弱体化していい
41: 2013/12/13(金)13:32 ID:MU8H8drw0(1) AAS
迫撃砲に関してはボダブレ水準の性能でいいだろうね。
今の仕様は芋って打ち続けられるリロードの早さが悪い。
だからアホみたいに飛んでくる。
威力を3倍リロードを8倍ぐらいでボダブレみたいになんだろ。
42: 2016/10/23(日)14:30 ID:1gHVTvLI0(1) AAS
そうか?
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