貴方が作る東方STG〜東方弾幕風【2スレ目】 (1000レス)
貴方が作る東方STG〜東方弾幕風【2スレ目】 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1490108894/
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139: 名無し妖精 [sage] その、ちょっと多くなると、っていうのが何発ぐらいのことを言ってるのかが不明なので何とも……。 うちのPCでは、画面内の弾数が3000超えたら処理落ちかかってくるけど。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1490108894/139
141: 名無し妖精 [sage] パッケージからの起動だと、そんなに重くなるのか……。 じゃあ、軽くてすんでるのはPluralの状態だからなのかもしれない。 メインシステムの点数とかの数値表示系タスクなんかは、配列でまとめて ascentループで起動しちゃってるんだけどね。 ちなみに、PluralでBGMとSEがついて、その状態で表示3000発まで 処理落ちしないっていうのは軽いほうなのかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1490108894/141
143: 名無し妖精 [sage] 弾数はGetShotCountで出せる。 数値を表示したいのなら、メインシステム内のタスクをうまくいじれば可能。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1490108894/143
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