No.08 ふたりの旅のきろく (83レス)
1-

1: 管理人★ 2018/11/26(月)09:13 ID:??? AAS
作品への感想はこちらへどうぞ。
2: 2018/12/22(土)21:58 ID:8aD8wmHc(1) AAS
楽しみ!
3: 2018/12/25(火)15:07 ID:a91Ym09o(1/2) AAS
よし!早速ギャグ&HENTAIモード解禁してやってくる!
4
(1): 2018/12/25(火)23:02 ID:Ffo4k8D6(1) AAS
楽しい!
トリッシュたちともまた冒険できて嬉しかったけど、どこかのイベントからか
メニュー禁止が継続されたままでセーブできない……
やみっちの家に戻ってきたら必ず解除するとか、セーブするイベント用意した方がいいかも。
5: 作者 2018/12/25(火)23:28 ID:I7Suoddw(1/8) AAS
>>4
禁止が継続される場所の検討は付いているので次のパッチで直そうと思います

また起こってしまった時は悠久の祠の魔法陣を踏んで戻ったり
ポポトで適当なミニゲームを遊んで終わる事でメニューが開けるはず・・・です
6: 2018/12/26(水)18:39 ID:uOzb7Qn.(1) AAS
願い玉コンプしてでのPIAI終了!
全体を通してゆるい雰囲気ながらも決める所はしっかり決めるメリハリのあるゲームだった!
7: 2018/12/26(水)18:51 ID:ur/qFWYQ(1/2) AAS
ナイ城のマンモスイベント起こすとやみっちとライチが一方方向しか向かなくなった…
8: 作者 2018/12/26(水)21:35 ID:I7Suoddw(2/8) AAS
ver1.1パッチです
外部リンク:ux.getuploader.com

報告されたバグの修正や、クエスト確認に一部のイベントアイテムのヒントを追加
向き固定のままセーブしている場合は「○お店へ戻る」を使うと直ります
9: 2018/12/26(水)23:02 ID:a91Ym09o(2/2) AAS
たった今願い玉全部集めてクリアしました!
刹那のムシャ戦と天界前のボスで何度やり直したことか…それ以外はすんなり行けました
罠にはまったりするたびに形状変化したり妖精さんの(ピー)を集めたりするとことか
やはりギャグ&HENTAIスイッチは格が違った
ともかく今回も楽しい作品をどうもありがとうございました

バグ報告?
酒のクエストを達成してもクエスト確認で達成前のメッセージになってました
10: 2018/12/27(木)07:36 ID:ur/qFWYQ(2/2) AAS
エターナル海岸の宝箱3つある小部屋の壁がすり抜けられますね
11
(1): 2018/12/27(木)12:43 ID:yvPMpAWQ(1) AAS
1個だけイベントが見つからなかった
ムシャのアイコンの下だから魔王城あたりなんだろうけど
それ以外は全部やれました!ボスも全員撃破したはず!
戦闘も探索も楽しかったです
12: 2018/12/27(木)13:20 ID:cnPhDxtI(1) AAS
とても面白かったというか暖かいゲームでした
こんなにボリュームがあるのに会話が冗長にならないのは凄いの一言です
13: 2018/12/27(木)16:13 ID:BccunHE6(1) AAS
両ONでたぶん全イベントクリア、刹那の4戦目以降だけは諦めてF9してしまった…
他は難易度もボリュームも程よい感じで楽しかったです
箱化球化に目覚めそう
14: 2018/12/27(木)20:09 ID:HAbdLCBs(1) AAS
まだ倒してない強エネミーがだいぶいるけど願い玉を7個集めてLV23でいったんEDみました
あちこち好きに歩き回っていて探索が楽しいRPGでした
土地柄に合わせてホコグラの服が変わるとか細かいけど大好き
あとスイッチ各種ONにしたけど変形フェチや
一部の人達の情熱が遠慮なく炸裂しているところとかも好きです
(テメェの泣き顔が好きだったんだよ!とか球状になった子をバランスボールにしながら言葉責めするとか)
店に帰ってくると発生するお客さんが売物に応じてコメントしてくれるとか、
省2
15
(1): 2018/12/28(金)22:30 ID:/5QV/WAE(1/2) AAS
いまPIAI中です、ほんわかしてて楽しいし癒されます!!!!

バグかはわからないのですが地下迷宮のイベントマスを通過、またその前にあるレバーを調べたらゲームが止まってしまいました、何度か試してみたのですが同じ結果になるので一応
16: 2018/12/28(金)23:03 ID:fSzjzTJw(1) AAS
始めたばかりですが、フィールドも部屋の内装も非常に凝ってるし
商人らしいイベント始まったりして面白いです!
自作戦闘もスピーディーで良いですね
17
(1): 作者 2018/12/29(土)12:30 ID:I7Suoddw(3/8) AAS
プレイ&感想ありがとうございます!
>>11
ムシャの下のは魔王城の「他」部屋に構ってほしそうなキャラがいます(シンプルなイベントです)
>>15
倒した敵シンボルが吹っ飛んでいる最中にもう一回触れて倒すとバグるみたいでした
パッチを当てて再開すれば多分先へ進めると思います

ver1.2パッチ
省3
18: 2018/12/29(土)16:53 ID:0KKNJhzU(1) AAS
イベント山盛りで楽しいですね

エターナルとの会話から直接魔王城に飛ぶとフィールドマップに出てもライチが先頭のままで、
この状態でポテチスキー城に行くとライチが二人になります
ナイ城に出入りしたら戻りましたし進行に支障はなさそうでしたけど
19: 2018/12/29(土)19:58 ID:/5QV/WAE(2/2) AAS
>>17
パッチ当てたら地下迷宮フリーズなくなりました!!
素早い対応ありがとうございます!!!
20: 2018/12/30(日)00:48 ID:8tm7CoI.(1) AAS
広いワールドマップはわくわくするな
まだ途中だけど楽しい
21: 2018/12/30(日)17:13 ID:tNwWzYJQ(1) AAS
牛肉さんのゲームは人間性の良さがにじみ出ていて好き
遊んでいるほうも笑顔になるね
やみライ好きじゃないけど面白かったわ
22: 2018/12/30(日)19:44 ID:XoPNgkVU(1) AAS
願い玉集めてLV29でクリア
最終的にパンティー被って聖騎士の鎧を着込みブラッドソード振り回す変態やみっちが誕生した
マップが行動範囲外も凝ってて町の一つ一つが活き活きしてる感じがして凄くよかった
隠しボスっぽいのは桃色のアイツと宝物庫のアレくらいかしら
23: 2018/12/31(月)02:26 ID:q5qaqM5c(1) AAS
丁寧なマップ、わかりやすいシステム、多様なイベント...
プレイヤーがほしいと思う所をしっかりtkってくれる
さすが牛肉さんだ お見事です
新しくできた自作戦闘も見やすく、わかりやすい作りだったので
戸惑うことなくPlayできました むしろ戦闘楽しすぎるwww
マップによってキャラの服装が変わったり
鏡やたるについているミニ会話も楽しくてワクワクがとまらない
省4
24: 2019/01/01(火)00:59 ID:mx/sNgfk(1) AAS
アトリエみたいな雰囲気で個人的にすごく面白かった
本当にふたりと一緒に旅してるかのような臨場感?没入感?があって、終わったあとは心地よい虚脱感に包まれた

形状変化イベはなんかフェチいというよりは微笑ましかった……俺の頭がおかしいだけなのか
あとシャー○ネードさんが地味にツボ
25: 2019/01/01(火)02:56 ID:WFqpJJxc(1/4) AAS
RPGの散策は楽しいこともだるいこともあるが、これはキャラのかけあいや物を調べたときの反応が楽しくて前者だった
最初からある程度は好きに歩かせてくれるのが旅感高いし戦闘も安定のクオリティで全体的に完成度高いぜ
26
(1): 2019/01/01(火)07:53 ID:QlkWnV/w(1/2) AAS
みんな悠久の祠の影は12時にってやつすんなりできたの・・・?
攻略あるだろうと思ったら・・・アレなにすればいいの・・・
27: 2019/01/01(火)09:26 ID:QbvJsT7A(1) AAS
>26
階段の影(唯一暗くなっている床の所のスイッチ)を12時と考えれば後は簡単のはず。

二人旅真エンドクリアできた!今回も作者の細かく丁寧な演出を楽しませていただきました!ライやみの歩行グラのバリエーションの豊富さもすごいけど、アゼクラ達の状態変化やキュアー1達のかくれんぼの歩行グラも可愛かったです。

気になるバグといえば、レオックスが鍬を振る時に歩行グラがずれてしまうところかな。何かがつっかえていたりするのかな?
28: 2019/01/01(火)09:33 ID:QlkWnV/w(2/2) AAS
影だったのか・・・
模様だと思ってた・・・!!
29: 2019/01/01(火)15:57 ID:3EeEDHLg(1) AAS
傑作でした。
自作戦闘初めてって書いてありましたが、信じられないほど遊びやすくてデザインも良かったのでほんと凄いです…。
挑発や連続攻撃などデフォ戦では難しい仕様を潤沢に採用されており従来のデフォ戦とはまた違った楽しみがありましたね!
レベル30、強エネミーおそらく全撃破、願い玉コンプって感じです~。たるは16…(探すの苦手)。難解なダンジョンばかりを攻略してきたので最後の願い玉の場所に驚きましたがこれは素敵だな~と。
神の使いが一番強かったかな。石化→ジャッジメントのコラボはきびしい…

探索パートも、プレイヤーへの心配りが全面に溢れており最高でした。
マップの美しさは今回も健在でBGMの選曲も良かったです。マリオRPGの下水道BGMはやはりカッコイイ…!
省15
30: 2019/01/03(木)22:41 ID:AtsjEN8Y(1) AAS
めちゃくちゃ面白かった
やみライはいいぞ…
31
(2): 2019/01/04(金)02:47 ID:rUxDXGrg(1) AAS
今更PIAIしてるがすごくいいぞこれは・・・
願い玉6個目の人気のない極寒の地がどこにあるのかわからなくて詰んでるんだけど誰か教えてくれませんか
32: 2019/01/04(金)03:09 ID:sQawfi6A(1) AAS
>>31
港から船で行ける
船を取り返すイベントでゴメスのおつかいをクリアするサソリを倒すか、空飛ぶ靴を渡す
33: 2019/01/04(金)03:14 ID:uoiLAqlw(1) AAS
>>31
エターナル海岸に落ちてるロケットをワサビフリゾートの人に渡すと海底の道の場所を教えてくれる
そっからは一本道だったと思う
34: 2019/01/04(金)03:41 ID:.3.756zY(1) AAS
ゲームセンターが全体的に難易度高い気がする
35: 2019/01/04(金)14:31 ID:7TL2TduY(1) AAS
ゲーセンはエンディング条件に関係ないのが幸いだった
36
(1): 2019/01/04(金)15:52 ID:Rg65HKDQ(1) AAS
やみっちが球化するとこってどこですかね?エンディングとか願い玉とか集め終わってるのにわからない。やられでのやつでみかけたのでどこのイべかわからないのでわかる人いますか?
37: 2019/01/04(金)20:58 ID:k6.4xOhQ(1/2) AAS
あちこち調べるだけで多彩な反応が返ってきていいですね
唐突にあの鏡ネタが出てきて吹いたンザミラー!
38
(1): 2019/01/05(土)20:53 ID:6uIarF8E(1) AAS
色んなキャラがそれぞれ生き生き動いていてすごく楽しい
だいぶクエスト消化したけどゴメスの船・火山の入り口・冥界・アンパンあたりで詰まって悩んでる
靴の話絶対どっかで聞いたはずなのに…!
39
(1): 2019/01/05(土)22:10 ID:9lS6fwGc(1/2) AAS
メニューは開けるのですが、お店に戻る&クエスト確認が行えない現象が起きています。(たぶんナイ軍の地下で単独行動をした後からだと思います)
パッチは当てた後です。
40: 作者 2019/01/05(土)22:41 ID:I7Suoddw(4/8) AAS
後日パッチを出す予定ですが気になるコメントに先に返信します

>>36
やみっちの球化はボツ画像なので残念ながらイベントは無いです…
>>38
ゴメスの船イベントを解決する事で火山とアンパンのイベントも進められるようになっています
>>39
ううむ原因は特定できませんね…
省1
41
(1): 2019/01/06(日)10:10 ID:4XQkZcyk(1) AAS
放置された倉庫の謎かけ、最低の精神力やドラゴン装備不可ってなんのことだったんですかね?
42: 2019/01/06(日)12:50 ID:9lS6fwGc(2/2) AAS
>>41
ABCDEFGHはツクール2000のデフォルトパーティ
防御力最高はBだと思ってました(小声)
43: 2019/01/06(日)14:33 ID:k6.4xOhQ(2/2) AAS
願い玉すべて集め、クエスト確認もすべて達成してクリア!
どのマップもNPCが賑やかに配置されていて楽しく探索できました

戦闘も初自作戦闘と思えないほど素晴らしい出来で楽しかったです
ちなみにやみっちはブラッドソード壁、ライチまほうつよい担当
44: 2019/01/06(日)16:09 ID:yShr/tFo(1) AAS
願い玉全回収&クエスト全達成でクリアしました(ゲーセンは諦めた)
強敵はほぼ皆毒殺戦法で突破
経験値的に冥界のボスが最強なのかな?

街に入ればたくさんのNPCとイベントに色々反応が返ってくるオブジェなど、
ダンジョンに入れば様々なギミックやそれに対する豊富なリアクションなど
プレイしていてワクワクする要素が色々詰まっていてとても良かったと思います
45: 作者 2019/01/08(火)22:18 ID:I7Suoddw(5/8) AAS
たくさんの感想に感謝です…長期に渡って作っていたものなのでより嬉しいです
ゲーセンは機敏な操作を求められる物が多かったのと条件を厳しくしたのが反省点ですね

ver1.3パッチ
外部リンク:ux.getuploader.com

ゲームセンターをもう少し緩くしたり(VSダークネスⅡ除く)、そのヒント役を追加したり、
すこーしだけイベントを追加修正した場所あり(場所はりどみ参照、それほど大した物ではないです)
46: 作者 2019/01/08(火)22:33 ID:I7Suoddw(6/8) AAS
外部リンク:ux.getuploader.com
すみません…画像ファイルが抜けていたので上げ直します
47: 2019/01/09(水)20:20 ID:2ikvv7A2(1) AAS
うま撃退めちゃくちゃ簡単になったな
48: 2019/01/10(木)16:52 ID:WFrwAVZ6(1) AAS
今回の牛肉やみらい、去年の焼きそばのより断然面白いけどあんまりレス伸びてないのは何でだろう
49: 2019/01/10(木)22:29 ID:yCQ3JPIo(1/3) AAS
エルフの遺跡3マップ目から進めないんだけど、何か持ってこないといけないのかな?
50: 2019/01/11(金)04:05 ID:WFqpJJxc(2/4) AAS
右上の突き当たりから移動できるけどキノコの隣の吹き抜けに目が行くから見逃してるとか?
51: 2019/01/11(金)14:40 ID:hrzCFubs(1) AAS
自作戦闘がグレイトフルよかった!
ゆうなまといいアトリエといい、ゲームへの愛情が詰まった作品でした。
毒攻めから多段攻撃極振りビルドまで
わかりやすさと多彩な戦術のバランスが絶妙な塩梅で、ザコ散らししてるだけでも楽しい。
52
(2): 2019/01/11(金)22:19 ID:yCQ3JPIo(2/3) AAS
遺跡の進み方がやっぱりよく分かりません。
Evマークも無いし、キノコすらどこ?状態だし、壁全部叩く力押しも通じませんでした。
東西南北のアレの次のマップです。
53: 2019/01/11(金)23:15 ID:QnaYIoXw(1/4) AAS
ちょっと細かいですけど、戦闘中スキルを選ぶページをめくると、
ページ数が2で固定されていました。
54: 2019/01/11(金)23:16 ID:QnaYIoXw(2/4) AAS
ちょっと細かいですけど、戦闘中スキルを選ぶページをめくると、
ページ数が2で固定されていました。
55: 2019/01/11(金)23:18 ID:QnaYIoXw(3/4) AAS
ちょっと細かいですけど、戦闘中スキルを選ぶページをめくると、
ページ数が2で固定されていました。
56: 2019/01/11(金)23:34 ID:WFqpJJxc(3/4) AAS
>>52
画像リンク[png]:i.imgur.com
キノコも見てないってことはここ?
この1マス上を踏むと床が上昇するはず……なんだがしなかったら不具合かも
57: 作者 2019/01/11(金)23:59 ID:I7Suoddw(7/8) AAS
>>52
先へ進めない問題、たまに起こり得る不具合でしたので修正しておきました
部屋に入りなおすと先へ進む道が出てくると思います

ver1.4パッチ
外部リンク:ux.getuploader.com
ページ数が変わっていないミスも修正
58: 2019/01/12(土)02:38 ID:lyNLCYZ.(1) AAS
玉全部集めてクリアしましたー
フリーマップはよいぞ!
いきなりいろいろな場所行ったり塔のゴーレムをごり押したり
好き勝手にやらせてもらいました 夜を切り裂いてTUEEEEEEE
プリンうまそう
59: 2019/01/12(土)13:22 ID:J58PnB4E(1) AAS
一度クリアした後イベントの分岐が気になってもう一周しました!
拠点に戻った時のイベントで後日談が聞けたり料理をしたりと多彩なイベントがあったのでお店に戻るのが楽しかったです。
イベントは全体的にほのぼの多めだったので、普段より悪役度高めだったナイ軍の一部、大体いつも通りだけど少しだけ不穏な面を見せてきたアンパン軍、
ホラーとえぐい要素多めのしーちゃんとホワイトハウスのイベントが印象に残りました。
クエスト確認やアイテム欄からすぐに店に戻れる機能など、システム面も親切で遊びやすかったです。
自作戦闘もわかりやすく、装備次第で戦法を大きく変えられる所が楽しかったです。
ver.1.3で確認した不具合となりますが、
省1
60: 2019/01/12(土)23:02 ID:yCQ3JPIo(3/3) AAS
遺跡、無事に進行できました。リフトが最初から上がっていたようです。対応ありがとうございました。

イベントは量も質もさすがの素晴らしさでした。
戦闘の方は最初から最後までスパイクカウンターとリジェネで進めました。
自作戦闘が作れる方って本当にすごいと思います。
61: 2019/01/14(月)19:22 ID:8kByHM/E(1) AAS
トラップ×フェチ祭りご馳走様でした
ゆく先々に可哀そうな目に遭うイベント豊富で面白かった
イベントチェックの確認が捗ったので混戦せずに
すいすいとストレスフリーで進行できたよ(だが罠には突撃する)

膨大なキャラとの会話も内容ボリューム感があって味があった
各ダンジョンもいろいろ特徴が出ててよかった
62: 2019/01/14(月)21:46 ID:2tnmH/NA(1) AAS
クエスト確認で進行度が分かる。特定マップで衣装が変わる。トラップ祭り。
戦闘よりも探索メインな印象でしたが、終始飽きることなく最後までPIAIできました。
素晴らしい作品をありがとうございます!
63: 2019/01/15(火)12:43 ID:HpFm.vdw(1) AAS
随所に作者の拘りと丁寧さを感じる作りだった
特に冒険のワクワク感と探索の楽しみが凄くてこう言う構成は勉強になるなって思いながら遊んでました
今作を作ってくださってありがとうございます。

2周目はギャグ等のスイッチ解禁して楽しむつもりです
64: 2019/01/16(水)23:26 ID:QnaYIoXw(4/4) AAS
バグ報告です。
さそり娘と戦うときに「ほんとうに…?」と言われた後「さようなら」を選ぶと
画面が真っ暗になります。
65: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
66: 作者 2019/01/17(木)21:56 ID:I7Suoddw(8/8) AAS
ver1.5本体です
外部リンク:ux.getuploader.com

再戦不可や暗転したままといったバグの修正や、
一部の強敵と何度でも戦える様に変更しています(バグで倒しそびれた場合でも再戦可)
67: 2019/01/19(土)17:26 ID:TWFd1ljg(1/2) AAS
願い玉集めてクリア!
クエスト確認が非常に便利で快適だった
ミニゲームも盛りだくさんでいいですねぇ
一つだけ、毒沼の屋敷の矢印やドクロマークの書かれた石盤の意味がわからなかった
68: 2019/01/20(日)18:12 ID:1nhN1P0M(1) AAS
願い玉集め終わってクリアー!
自作戦闘に豊富なドット絵リアクションに会話イベントにと全部が楽しすぎる!
膨大なイベント量をストレスに感じさせない親切設計も凄い!
刹那の見切りがリアクション豊富で特に印象に残りました。
69
(1): 2019/01/20(日)21:56 ID:WFqpJJxc(4/4) AAS
屋敷の矢印の石版は2階の左右の部屋の隠し通路のことだとおもう
ドクロが女骨五世、金が宝箱、1が階段、壺はそのまま
70: 2019/01/21(月)08:50 ID:TWFd1ljg(2/2) AAS
>>69
そういうことか
知らずに解いてたんだな
どうもありがとう
1-
あと 13 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.049s*