νガンダム Part.11 (839レス)
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(1): 2017/11/20(月)22:39 ID:59-171-96-2.rev.home.ne.jp(1) AAS
正式名称:RX-93 ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093)
コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:×

メイン射撃:ビーム・ライフル
射撃CS:ビーム・ライフル【最大出力】
格闘CS:シールド・ビーム・キャノン&ミサイル
サブ射撃:フィン・ファンネル
特殊射撃:ニュー・ハイパー・バスーカ【担ぎ】/【水平回転】/【宙返り】
省27
751: 2018/07/31(火)16:58 ID:p4298142-ipngn24901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp(2/2) AAS
>>742
俺が言いたかったのは強い弱いというよりは全体的に古すぎるってことで
持ってるコマンド4つの中でバリアぐらいだもん今でも最前線仕様なの
両CS溜めての動きもなんか違う
この機体、ガンガンで出た時から格闘以外は大して劇中再現されてないのにそれを10年つかってるからな
752: 2018/07/31(火)17:53 ID:sp49-104-16-211.msf.spmode.ne.jp(1) AAS
νに変な幻想抱きすぎだろ
753: 2018/07/31(火)19:36 ID:KD182251251014.au-net.ne.jp(1) AAS
置きバズ高トルクパックと同じ性能でくれ
754: 2018/07/31(火)19:38 ID:om126186225146.7.openmobile.ne.jp(1) AAS
バリアくらいってバリアも別に今では大した個性でもなくなってるんだよなあ・・・。
755: 2018/07/31(火)22:45 ID:KD106132126240.au-net.ne.jp(1) AAS
元々個性あるような機体じゃないしコマンドが時代遅れなのは間違いなくサブくらいだと思うよ
他は別にキャンセル多彩でレバー別武装から落下まで対応してるし…前衛力が足りなく感じるのは差し込みやすい格闘とかがないからだと思うし
756: 2018/07/31(火)23:35 ID:softbank060104013091.bbtec.net(1) AAS
デュナメスとかシナンジュみたいに武装だけで見たらほぼ変わってない機体も居るんですよ!
757: 2018/08/01(水)13:42 ID:p4714108-ipngn26601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp(1) AAS
サブは一斉発射にするかビームの弾速をあげてくれ
758: 2018/08/02(木)03:26 ID:KD182251250048.au-net.ne.jp(1) AAS
ニューのファンネルは連射系じゃないから今みたいに単発でいい
一気にたくさん出して当たらない一斉射撃は雑魚パイロットに任せておけばいい
覚醒でさらに強化されなくていいから単発の性能を覚醒時サブを通常サブにするぐらいやってほしいわ
759: 2018/08/02(木)15:25 ID:KD106132125087.au-net.ne.jp(1) AAS
なにいってるか分からない上に30として最弱のファンネルした出せないのになんでそんな強気なの
760: 2018/08/02(木)16:19 ID:sp1-75-235-231.msb.spmode.ne.jp(1) AAS
ファンネル単発100の強制ダウンにしろ
761: 2018/08/02(木)17:49 ID:KD182250248010.au-net.ne.jp(1) AAS
単発でいいからファンネルからゲロビ撃って
弾数調整できるホッスクサブみたいにして
762: 2018/08/03(金)21:59 ID:KD106132121050.au-net.ne.jp(1) AAS
1発1発をホッスクの照射みたいにしよう
763: 2018/08/04(土)11:44 ID:KD106132133200.au-net.ne.jp(1) AAS
弾数1な
764
(1): 2018/08/06(月)10:13 ID:KD182251182136.au-net.ne.jp(1) AAS
νガン練習したいんですけど参考になる動画とかあります?クオリティーって人の動画は結構参考にしてみてます
765: 2018/08/06(月)13:22 ID:pw126035196250.25.panda-world.ne.jp(1) AAS
覚醒技をバリア付きドアンパンチにしてくれ
766: 2018/08/06(月)20:23 ID:i118-18-50-151.s41.a027.ap.plala.or.jp(1) AAS
>>764
取り敢えず階級でも熟練度でも勝ち負けでも理由は何でもいいから気になったのを見て、知らなかった事を真似したらいいよ
そんで、動画で満足できなくなったらホームのνが上手い人に直接聞く
767: 2018/08/17(金)16:14 ID:sp1-75-243-93.msb.spmode.ne.jp(1/2) AAS
NTでプロトνガンダムベースのやつが出るらしいけどνやhi-νより強くなったら笑うな
768: 2018/08/17(金)16:31 ID:pw126247198138.14.panda-world.ne.jp(1) AAS
ナラティブはあのオーキスもどきがメインだからVSシリーズに出てもνとは戦い方が違うだろうな
ガンダムは実験機やプロトタイプが強い世界だからνよりヤバいオカルトパワー持っててもおかしくない
769: 2018/08/17(金)18:37 ID:sp1-75-243-93.msb.spmode.ne.jp(2/2) AAS
フィンファンネル付くバージョンもあるらしいぞ
770: 2018/08/22(水)12:38 ID:pw126035067081.25.panda-world.ne.jp(1) AAS
今作のはシールドミサイルと横バズ実装が大きいな
けど相変わらず相方を守れる力がないな…

使ってて楽しいけどね
771: 2018/08/22(水)20:03 ID:om126186180232.7.openmobile.ne.jp(1) AAS
格cs溜めてないとき近距離射撃or格闘を盾したあと何してる?
盾後の読み合いで大概ダメとられるんだが
腕負けと言われればそれまでだけど
772: 2018/08/22(水)20:21 ID:sp49-106-213-137.msf.spmode.ne.jp(1) AAS
固められてる話なのか
単にブースト負けしててステ一回踏んだときには既にブーストが無い話なのか横ブンされてひよってるのかわからん
773: 2018/08/23(木)08:19 ID:om126211000130.13.openmobile.ne.jp(1) AAS
移動照射でも鞭でもなんでもいいけどとっさに盾したとき
ブーストは不利はついてそうだけどゲージ半分くらいはある想定で頼みます
774
(1): 2018/08/23(木)21:39 ID:i118-18-47-196.s41.a027.ap.plala.or.jp(1/3) AAS
俺個人の感想だが、ゲージが半分もあるなら色々出来すぎて答えようが無い感じかな
一般的には盾した時に格CS溜め出して溜まるまで時間稼ぎしたりするんじゃないか?
775
(1): 2018/08/23(木)22:20 ID:softbank060137244035.bbtec.net(8/8) AAS
近距離で2秒も格闘縛りとか狂気だろ
バクステメインから横特射とか下格見せて着地するとかダメなのか
776: 2018/08/23(木)23:08 ID:i118-18-47-196.s41.a027.ap.plala.or.jp(2/3) AAS
別にダメなんて言ってないから格闘した方が良いっぽいならそうしたらいいじゃん
俺も釣り格する事あるし
777
(1): 2018/08/24(金)00:06 ID:KD182251253036.au-net.ne.jp(1) AAS
「個人の感想」とか「一般的には」とか十分な前置きはしてくれているのに、それでも格闘CSを溜める事を強要されていると感じる>>775に狂気を感じる
>>774で色々出来過ぎると言っているのだから色々すりゃえぇがな
778: 2018/08/24(金)11:40 ID:sp49-106-217-177.msf.spmode.ne.jp(1) AAS
色々するは流石に漠然としすぎて答えになってないのでは
Q.どうしたらいいですか
A.色々すりゃいい
>>777の言葉を借りるなら狂気を感じる解答だろw
779: 2018/08/25(土)16:39 ID:sp49-98-164-35.msd.spmode.ne.jp(1) AAS
サブって皆どう使ってるの?ブーストない時のサブ盾か適当に巻くぐらいしかなくて困ってるんだけれども…それとバズーカの打ち分けってどうしてます?
780
(1): 2018/08/27(月)21:16 ID:i118-18-47-196.s41.a027.ap.plala.or.jp(3/3) AAS
俺個人の使い方だが、サブは盾仕込みは勿論今撒いときゃ〇〇の邪魔・カット出来るかな?とか何かしたいけど寄りたくも離れたくもないって時に撒いたり、損得抜きの自己満足で開幕FFとかを露骨にシールドするアホを固めて捲ったりが主な使い方だな。使い方じゃないけど偶に繋がらなかったはずのが繋がったりもするな
バズは発生・誘導・移動・弾速を気分次第で使い分けてる
ホームでちょいちょい変態って言われてるから一般的な使い方は知らんorz
781: 2018/08/27(月)23:43 ID:KD182251251017.au-net.ne.jp(1) AAS
俺もサブは>>780とおんなじ感じだね
バズはメイン確定見えたらN、至近距離格闘拒否と格闘即〆の後、回り込みのいい格闘対策と格CS仕込んで移動しながら落下の横かなぁ
あと疑似タイだったりしたら基本二発常に撃ちきるようにしてる
782: 2018/09/16(日)17:21 ID:124-144-167-243.rev.home.ne.jp(1) AAS
exvs2では覚醒技を殴り合い宇宙に変えてくれないかなぁ、と
そうすればバリア張ってても覚醒技の火力落ちないし
ラストシューティングは特格派生に移して空いたBD格はサザビーを仕留めたアームハンマー(バウンドダウン)にしてほしい
783
(1): 2018/09/23(日)02:37 ID:p1016191-omed01.tokyo.ocn.ne.jp(1) AAS
両腕にちっこいビームサーベル二つついてるからそれを後ろサブでバンシィのブメみたいに投げてほしい(無茶振り)
バリアつけて格闘振ってくるブメ持ってるνガン....Sランだな!
784: 2018/09/23(日)13:41 ID:p2735201-ipngn22401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp(2/5) AAS
サブが完全に時代遅れなんだよなぁ
いっそバーサスみたいにBZの弾道爆上げするとか
785: 2018/09/23(日)13:45 ID:p670104-ipbf307kokuryo.gunma.ocn.ne.jp(1/2) AAS
サブを廃止して任意ではバリア専用に、サブに新武装を追加。代わりに
被ダメで胚乳のような自動カウンター、敵ファンネルに反応して足を止めずに勝手に射出するようにしよう!
786: 2018/09/24(月)12:39 ID:p125124-ipngn402akita.akita.ocn.ne.jp(1) AAS
クアンタもそうだけど同じ武装でサブバリア別れてるの無駄なんだよな
N特で鯖の包囲メインC有、後特でバリア+飛ばしてたら強制回収でいいと思うんだけど
サブ空くしなんか入れれるだろ
787: 2018/09/24(月)12:45 ID:180-197-59-133.aichieast1.commufa.jp(1/3) AAS
せめてサブメイン落下出来りゃ価値あるのに
788
(1): 2018/09/25(火)10:15 ID:sp49-97-105-213.msc.spmode.ne.jp(1) AAS
>>783左腕だけじゃなかったっけ?(うろ覚え)
789: 2018/09/25(火)22:17 ID:p162200-omed01.tokyo.ocn.ne.jp(1) AAS
>>788
片腕だけでした....

覚醒中だけでもBD格闘にスパアマ欲しい...欲しくない?
790: 2018/09/25(火)23:58 ID:42-151-41-103.rev.home.ne.jp(1) AAS
片腕でもブン投げられれば強いんじゃね?(適当)
791: 2018/09/26(水)02:00 ID:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp(4/4) AAS
バズーカ空中に置いて遠隔操作射撃とか再現してくんねーかな
BD1サブの強化版みたいな感じで
792: 2018/09/26(水)12:47 ID:KD182250241024.au-net.ne.jp(1) AAS
片腕とぶん投げるがぶん殴るに見えてez8じゃんって思ってしまった
793: 2018/09/26(水)13:55 ID:p670104-ipbf307kokuryo.gunma.ocn.ne.jp(2/2) AAS
νの倍返し(バルカン連射)じゃシャレにならなそうw
794: 2018/09/30(日)12:01 ID:180-197-59-133.aichieast1.commufa.jp(2/3) AAS
特格にまさかのリガとは
795: 2018/09/30(日)12:06 ID:p2735201-ipngn22401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp(3/5) AAS
武装欄5つになるのか?
796: 2018/10/01(月)09:01 ID:pw126035067120.25.panda-world.ne.jp(1) AAS
居合無くなるの?
797: 2018/10/01(月)11:27 ID:p4469036-ipad619marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp(1) AAS
格CSが後衛する上で優秀だからチェーン搭乗25νガンとか出ないかな、、
覚醒時だけファンネルとバリアが使えるようになるとか
798: 2018/10/01(月)18:21 ID:pw126033023061.23.panda-world.ne.jp(1/2) AAS
サブが個別に威力75の
ファンネル出せれば
いいのだが
799: 2018/10/01(月)18:22 ID:pw126033023061.23.panda-world.ne.jp(2/2) AAS
ファンネルはメガ粒子砲型ね
800
(1): 2018/10/02(火)00:32 ID:sp49-104-25-2.msf.spmode.ne.jp(1) AAS
νのフィンファンネルってジェネレーターつんでて高出力・高持続がウリなんだし
その中の高出力だけとって撃ち切りで単発90とかにしてほしい
801: 2018/10/07(日)18:42 ID:sp1-72-5-164.msc.spmode.ne.jp(1/2) AAS
次回作でもレバー入射撃CSにBR連射付かないのか…
出来ればN格のとろいモーションも別のに差し替えて貰いたかったが
802: 2018/10/07(日)19:56 ID:p2735201-ipngn22401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp(4/5) AAS
BR連射はレウルーラかアウドムラ沈めた時の撃ち方か
それともマシンガンみたいに連射してるのかで結構かわりそう
803: 2018/10/07(日)21:58 ID:sp1-72-5-164.msc.spmode.ne.jp(2/2) AAS
連射ならやっぱりαのファンネルを撃ち落とした高速連射が知名度一番あるでしょう
804: 2018/10/08(月)21:52 ID:KD106181174057.au-net.ne.jp(1) AAS
連射使ったのはムサカ四番艦な
νがアウドムラに連射してたらいろいろヤバイぞ
805: 2018/10/09(火)12:37 ID:sp1-72-3-71.msc.spmode.ne.jp(1) AAS
しかしまぁ、ある程度武装が被っていたとは言えHi-νは殆ど別物って位に変更あったのにこっちはアシスト貰っただけってのがやる気が無い
806: 2018/10/09(火)15:22 ID:KD182249246002.au-net.ne.jp(1) AAS
こっちはもっと前に強化もらってるし
807: 2018/10/09(火)22:59 ID:pw126247147072.14.panda-world.ne.jp(1) AAS
アシストはアメキャン対応?
808: 2018/10/12(金)00:55 ID:sp1-72-5-8.msc.spmode.ne.jp(1) AAS
アシストって聞いてNextのやつかと思ったけど格CSみたいな感じで良かった
アメキャン出来るらしいし後は相手に向き直ってくれれるかどうかが気になる
809: 2018/10/12(金)03:01 ID:sp49-98-63-136.mse.spmode.ne.jp(1) AAS
アムロって劇中でリガズィの援護貰うシーンなんてあったか?
810: 2018/10/12(金)07:30 ID:KD182251240004.au-net.ne.jp(1) AAS
ドルブ「ありますあります」
811: 2018/10/12(金)09:19 ID:KD182251060128.au-net.ne.jp(1) AAS
Gで好きだったのマスターとヘブンズソードの連携だな
虹色の足スペシャルからマスターがトドメ刺すとこかっこよかったわ
812: 2018/10/12(金)18:39 ID:p2735201-ipngn22401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp(5/5) AAS
EWで羽とギス3の共闘シーンとか最高だよな
813: 2018/10/13(土)21:55 ID:KD182251246036.au-net.ne.jp(1) AAS
正直ハイニューよりもガッツリ強化必要だった機体なのに何故アシストだけなのかっつー
814: 2018/10/14(日)01:00 ID:pl30063.ag1212.nttpc.ne.jp(1) AAS
実はメインやバズーカの火力がめちゃくちゃあがっていてさらにキャンセル補正もきえてメインバズだけで200減るとかあるかもしれない
815: 2018/10/14(日)01:06 ID:180-197-59-133.aichieast1.commufa.jp(3/3) AAS
クワンタシルドビが格闘防げるんだからこっちもさあ・・・。
816: 2018/10/14(日)02:30 ID:KD106157006080.ppp-bb.dion.ne.jp(1/2) AAS
今回も割とダメそうな匂いはするストフリ並みの爆速機体とかならワンチャンありそうだけど
817: 2018/10/14(日)11:45 ID:sp49-98-49-92.mse.spmode.ne.jp(1) AAS
エクバから細かいとこしか変更点無いし、そろそろリニューアルしてもいいよなぁ…
劇中や設定でもギュネイやった置きバズとか、ファンネルはジェネレーター積んでて使い切りで性能良いとか連発BRとか有るだろうに
818: 2018/10/14(日)12:25 ID:KD182251246040.au-net.ne.jp(1) AAS
レズンびびらせた狙撃ライフルとかいい加減追加して欲しさある
メイン射撃も連射式ライフルでいいと思うしアシスト追加するより基本性能を上げて欲しかったっすね
819: 2018/10/14(日)15:05 ID:zaq31faca04.zaq.ne.jp(1) AAS
いろんな機体がGVSから仕様持ち込まれてるしこいつもBZ連射のキャンセル補正無くなってたりしないの?
820: 2018/10/14(日)16:41 ID:softbank060145020254.bbtec.net(1) AAS
バズの威力も欲しいけど
これだけ武装のねじ込み合いが進んだんだから、ファンネルの移動撃ちくらいいつでもできていい時代だと思うの
821: 2018/10/15(月)02:55 ID:KD106157006080.ppp-bb.dion.ne.jp(2/2) AAS
というかせめて浮くなよ2000ですら地上ステで出せんのにいつまでファンネルで浮いてんだ
822: 本掲示板は2018/10/30凍結予定です 2018/10/21(日)15:20 ID:sp1-72-5-172.msc.spmode.ne.jp(1) AAS
ファンネルで浮かなかった所で最早誤差レベル
今ですら武装性能差が明確にあるのにサメキャン追加だけでどうしろと
823: 本掲示板は2018/10/30凍結予定です 2018/10/21(日)18:39 ID:om126161050015.8.openmobile.ne.jp(1) AAS
降りたいときにローリスクで降りれる、30としては重要なこと。
824: 本掲示板は2018/10/30凍結予定です 2018/10/27(土)23:01 ID:29.113052020.m-net.ne.jp(1) AAS
1回目は使えなかったし人気投票1位だったしちょっと期待してたけどエクバ2も怪しくなってきたな
825: 本掲示板は2018/10/30凍結予定です 2018/10/28(日)08:50 ID:sp49-98-169-154.msd.spmode.ne.jp(1) AAS
サメでようやくサブがコスト相応になった
826: 本掲示板は2018/10/30凍結予定です 2018/10/28(日)10:54 ID:p83d512de.sitmnt01.ap.so-net.ne.jp(1) AAS
エクバ2サメついたんです?
827: 本掲示板は2018/10/30凍結予定です 2018/10/28(日)12:41 ID:KD182251051060.au-net.ne.jp(1) AAS
アシついてアメじゃなかったっけ
828
(1): 本掲示板は2018/10/30凍結予定です 2018/10/28(日)13:24 ID:KD106129137237.au-net.ne.jp(1) AAS
アシストリガが覚醒技うってくれたら頂点とれるのになぁ
829: 本掲示板は2018/10/30凍結予定です 2018/10/28(日)13:27 ID:p721187-ipbf708kokuryo.gunma.ocn.ne.jp(1) AAS
>>828
シナンジュ方式ワンチャン
830: 本掲示板は2018/10/30凍結予定です 2018/10/28(日)15:44 ID:om126161033049.8.openmobile.ne.jp(1) AAS
じゃあサブは結局コスト不相応なままか
フィンファンネルって代名詞的なものだし強くてもよかろうに
831: 本掲示板は2018/10/30凍結予定です 2018/10/28(日)18:23 ID:sp49-96-22-205.mse.spmode.ne.jp(1) AAS
連ジやエウティタ時代みたいな感じで武装を選べたら面白くなったりせんかな。それこそ↑の流れで言われてるようにライフルの性質とか。
ダミーやらミサイルやらシールド砲やらビットやらバルカンやらサーベル2本やら今更だけど山盛り過ぎるわこの機体w
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