ソフト売上を見守る避難所260 トロピカルフリーズ (1000レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(簡易版) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
872: たび* 2014/02/20(木)00:54 ID:0UynyjA.0(1/3) AAS
ドンキーは滅茶苦茶面白いけど明らかな問題点は一つだけある

前作のリターンズでもそうだったけど難易度が高過ぎる
しかも今回は1ステージから完全に初心者お断りな難易度でビビった
874: たび* 2014/02/20(木)01:10 ID:0UynyjA.0(2/3) AAS
難易度で差別化はいいんだけど、これチュートリアルが機能してなくね?wっていうレベルだった
まぁ、リターンズでもチュートリアル抜けたら「さぁ、氏ね」だから
風船担いで突っ込んでいくしかないし、そこにゾクゾクする(手遅れ)
938: たび* 2014/02/20(木)22:23 ID:0UynyjA.0(3/3) AAS
PS4というか現行HD機(WiiU除く)は血糊と硝煙が匂う雰囲気のゲームが多いし
それは次世代も変わらないっぽいから遠くからしばらく見守る感じかなぁ

売上に関して下の記事では鵜之沢も太鼓判。みたいな描き方してるけど、
ロンチ6週で30〜50万ってWiiUや3DS以下、というかVITA並だね

この台数と最近のPSプラットフォームのタイレシオの低さとコング予想からいっても、PS4にやたら期待してる人が思ってるよりソフトも低い水準に留まるんじゃないの
VITAソフトは20万本ライン超えるのにだいぶ時間掛かったけど。。

ソニーの命運握る「PS4」、22日発売 スマホ連携で「らしさ」前面*
省4
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s