堕落した寺院攻略スレ (251レス)
上下前次1-新
1: 2009/07/22(水)19:12 AAS
地震が起こるまで逃亡とか。
167(1): 2010/07/11(日)13:04 ID:NpxVPBpEO携(1/2) AAS
何やってもいんだよWWW
最後に残ってるやつが勝者WWW
勝てないやつらが集まってカワイソ〜(^0^)/
一生やってろWWW
168(1): 2010/07/11(日)13:37 ID:/BB8KSPg0(1/6) AAS
>>167
良いわけないだろ
何のためにキャラ名や見た目で判別できないようにしてると思ってんだ?
製作者の意図を考えろ
おまえみたいな奴はソロゲーでゲームとは何かを勉強してこい
MMOデビューは早すぎる
169(1): 2010/07/11(日)14:26 ID:NpxVPBpEO携(2/2) AAS
あはは〜(^0^)/語っちゃってWWW
雑魚おちゅWWW
170(1): 2010/07/11(日)15:05 ID:0rNSiKdE0(9/9) AAS
>>162
組んでるんじゃねえだろw
戦う側の立場にたってかんがえればわかる
CT10秒、持続10秒、成功率ほぼ100%の行動不能スキルを使う相手とどう戦う?w
袋叩きにするしかねーだろw
寺院でシャドウがいるのにシャドウ以外を必死に攻撃してる奴はアホだ
171: 2010/07/11(日)17:49 ID:G233MGQwO携(1) AAS
>>170
激しく同意
シャドー1対1で勝とうと思ってるやつ多すぎだよね。自分は穴が空く前にシャドー探して攻撃してる、負けてもどうせ中央ではスクリームしてくるシャドーが100%なんだから。
中央でも他の職に必死攻撃してるやつすらいるからね。シャドーに最後に勝てないと騒いでいるのはそんなやつだと思う。
172: 2010/07/11(日)21:50 ID:0VVINqj60(1) AAS
その五人は開始前にすでに集まってたぜ
五人の中にシャドウも一人いたし完全に組んでる連中だった
173: 2010/07/12(月)00:32 ID:/BB8KSPg0(2/6) AAS
>>169
語ることすらできないゲーム初心者は黙ってな
174: 2010/07/12(月)10:05 ID:ALCi75jUO携(1/3) AAS
組まれたら困る友達のいないシャドウさんだろ。
白チャがみえる理由を説明してほしいw
175(2): 2010/07/12(月)11:03 ID:lakNMpWUO携(1) AAS
>>168
勝てないからってw
寺院なんかなんでもありなんだからさw
組まれて悔しいなら涙流しながらフレやギルメンにでも頼めばいいだろwいじめられて隔離されてるならPCもう一台買えよニート君w
176(1): 2010/07/12(月)15:02 ID:R/OZmEuoO携(1) AAS
寺院は仕様自体変えないとクソだね。思いついたんだがポタ抜け後の座標はランダムにして、見えない隔壁配置で区画A、B、Cみたいに区切ったほうが良いと思うんだ。区画間移動は不可でエリアの生き残り1名のみが中央に移動可能。
ただでさえ狭い足場も崩れて運要素も強くなるし、時間内に区画内の勝者が決まら無ければ1区画足場崩壊。これで馴れ合い厨も強制的に戦わざるを得ないし、実質の生き残りゲーに。運営に要望出してみるぜw
177(2): 2010/07/12(月)21:37 ID:/BB8KSPg0(3/6) AAS
>>175
いや、何度も勝ってるよ
ただ、勝てれば良いって話じゃないんだよ
寺院だから何でもありとか・・・フレに頼めば良いとか・・・
おまえは新規の低レベルプレイヤーをPKして喜んでそうだな
おまえみたいな考えの奴が1人いるだけで、50人はゲームをつまらなく感じてしまうだろうね
勝ったから上手いとかいう典型的な初心者的勘違いしてそう
省3
178: 2010/07/12(月)21:50 ID:sG4GegHY0(1) AAS
>>176それ面白いねw
179: 2010/07/12(月)22:33 ID:/YhnxUQ60(1) AAS
>>177
もちつけ
不毛な言い争いになる
180(1): 2010/07/12(月)23:36 ID:GhyMILqY0(2/2) AAS
>>177
皆、君と同じこと思ってるだろうから、>>175は軽くスルーでおk
ゲームとこういう所でしか・・・ねw
181: 2010/07/13(火)01:00 ID:/BB8KSPg0(4/6) AAS
>>180
そうか、そうれは安心した^^
寺院を楽しみたいからついつい説教してしまったよ
地域占領戦もそうだが、システム変更してほしいなー
182: 2010/07/13(火)01:28 ID:ALCi75jUO携(2/3) AAS
結局は仲間で楽しくやってくださいゲームだから変わらないと思うよ
183: 2010/07/18(日)23:53 ID:IwV.ecuk0(1) AAS
途中で敗退しても一応最後まで見て、誰がどの職が優勝してるのかを確認することも重要だな。
次に中央まで残れたらその優先順位で強い奴から狙ってく。
184: 2010/07/21(水)23:51 ID:ALCi75jUO携(3/3) AAS
誰がまでは無理じゃないか?
185: 2010/07/22(木)02:48 ID:dAPj.4m20(1) AAS
優勝者の名前でるっしょ
186: 2010/07/22(木)07:39 ID:nXoszIAU0(1) AAS
タイマンで勝てなくても2対1で叩いてけばまず勝てる
狙いはシャドウ次にエレ
人が叩いてるのに割り込めば大抵2対1でこいつやろうぜ的な空気になる
そうやってめんどくさい奴らを上手く残さない時は優勝取れる
序盤でNPC狩ってる奴らは勝つ気ないよな
187: 2010/07/22(木)09:56 ID:zGEOYFbY0(1) AAS
NPCを狩ってるというか、どれがPCかが見分けられないの><
戦ってみて、あぁ違うとかやってタゲ移しているうちに、逆にタゲ
られて、それから戦闘スタート的なぁ(恥)
188: 2010/07/22(木)12:25 ID:/NiL.BGg0(1) AAS
秘薬・POT・金属弾・エテ弾、どの程度使用して寺院いってるの?
毎回フル課金・秘薬は優勝できると元はとれるけど、即効死亡では悲しい
ですよね。
コンバは金属弾使用すると攻撃速度速いので100発くらいすぐなくなるので
ちょっと無理ぽいです;;
189: 2010/07/22(木)12:53 ID:khSFOqoA0(1) AAS
DKのエテ弾、金属弾はマゾいなー
俺は1chで行くときはフル課金で中央入る時に弾装備かな、他chならライオンだけ。
190(1): 2010/07/23(金)02:29 ID:WMOMpntI0(1) AAS
そこでKB+フィアーですよ
191(2): 2010/07/27(火)17:18 ID:L.s522b6O携(1/2) AAS
今の優勝箱から紋章ばっかり出てると思うのは自分だけでしょうか?
192: 2010/07/27(火)17:47 ID:KfVw/iQ.0(1) AAS
>>191
あなただけだとおもいます^^
193: 2010/07/28(水)15:13 ID:6zBzmrzY0(3/4) AAS
いや>>190に賛同するわw
まじ、俺もアスラ9連続記録更新中だわ
194: 2010/07/28(水)15:14 ID:6zBzmrzY0(4/4) AAS
安価ミス>>191
195: 2010/08/11(水)23:41 ID:aCKcZ4AYO携(1/2) AAS
最近の寺院は、ロボットに狙われやすくなったな。紋章しかでらんし!
196(4): 2010/08/12(木)14:41 ID:0VHiLEjU0(1) AAS
寺院のバサがうざすぎる件
197: 2010/08/12(木)16:57 ID:2rdQig8c0(1) AAS
>>196
何がうざいんだい?
198: 2010/08/12(木)18:52 ID:Iw4DJpjM0(1/2) AAS
>>196
何がうざいのかい?
199: 2010/08/12(木)18:58 ID:TUD.EsLw0(1) AAS
>>196
何がうざいのですか?
200: 2010/08/12(木)19:02 ID:lRz/bkoE0(1) AAS
>>196
何がウザカッタラカータタカラカラ〜
201: 2010/08/12(木)19:04 ID:AkpCsYzIO携(1) AAS
おまいら〜w
202: 2010/08/12(木)23:36 ID:aCKcZ4AYO携(2/2) AAS
バサうざいですね。殺意をおぼえます。
203: 2010/08/13(金)01:10 ID:2LqQHhnE0(1) AAS
とりあえずシャドウ殺しとこうぜ
204: 2010/08/13(金)02:14 ID:Iw4DJpjM0(2/2) AAS
バサよりシャドウだろ!!
殺意を覚えますw
205: 2010/08/13(金)12:39 ID:pjSO.tQ60(1) AAS
岩出してひたすら逃げるか・・・・と思って岩だして適当にヘビショとか打ってたら
岩がついて来てない?辺りを見回すと後方でひたすら岩をKBしてるバサがwww
どうせ優勝できないからって嫌がらせやめいwwwサモが岩止められて何すりゃいいんだYO
とここでチャージが飛んできてあっさり死んださ。。
206: 2010/08/13(金)14:09 ID:GwD2qIsQ0(1) AAS
そんなバサとサモン良いね〜
207: 2010/08/13(金)14:21 ID:qj7WaFcgO携(1) AAS
なんか和んだw
208: 2010/10/19(火)01:43 ID:nu.LdRKI0(1) AAS
▼『堕落した寺院』内でペットを召喚しているプレイヤーへの対応
一回目:警告メール送信
二回目:一時停止
三回目:永久停止
やっと重い腰あげたか
209(1): 2010/10/19(火)12:09 ID:/BB8KSPg0(5/6) AAS
>・ペットの名前によって味方を識別しチームで戦う事ができる。
>など、『堕落した寺院』の本来の楽しさを損なう結果となっている事に対し
>運営チームでも問題意識を持っております。
フレと組んでプレイしてる奴ら、これ見て反省しろ
ペット召還してなくても、チームプレイしてゲームをつまらなくしてる奴らに罰則与えれば良いのに
210: 2010/10/19(火)18:13 ID:vhWE2/oA0(1/2) AAS
>>209
激しく同意
完全なアビューズ行為だよね
今までで3回以上やってる奴全員BANでいいのに
211(1): 2010/10/19(火)18:31 ID:gFiFnRqQ0(1) AAS
俺は組むのは反対しない
ただしゲームの仕様内での話
スカも外部ツールだから違反だと思うんだがな
212: 2010/10/19(火)18:50 ID:fLT0jSCEO携(1/2) AAS
>>211
お前みたいなのがBANされればいいのに
213: 2010/10/19(火)22:21 ID:Rl.DtoBg0(1) AAS
開発の意図が匿名の個人戦のPVPって意味解ってますか?
今まで苦労して勝って来たけど組まなきゃ勝てない雑魚が減って
いよいよ面白くなってきた
今日もペット召還野郎ぶっ殺してやったぜ
公式読めクズ
214: 2010/10/20(水)07:41 ID:z5UufPwE0(1) AAS
寺院は抜本的な仕様改善しなければどうにもならないでしょ
例えばフレかGメンのバサが合金を集めていたとする
そのバサとは同じchに入場していて、プレイヤーのバサはそいつ1人
そのバサをむざむざ率先的に狙うやつはいないだろ
真ん中で自分とそのバサとしらんやつが3人残ったとしたら、俺だったら絶対そのバサは後回しにする
これも暗黙ではあるが、組んでる内にはいるよね
215(1): 2010/10/20(水)11:06 ID:v7QnxkiA0(1) AAS
優勝出来る奴じゃないと真ん中に残らないから安心してぶっ殺せはいいよ
それに最後まで戦いを確認してる奴がいることも忘れずにね
明らかに落とせる、はめれる状況で勝ち譲れば優勝者は晒しておkになるぜ
あのGってチキンだよな!ってことを否定はできないわな
特に優勝者した職は陰であの寺院装備って寄生品だよね?それで対人とか(笑)
って言われる
というか言われてる だって自分弱いくせに寺院装備とか恥ずかしいだろw
省1
216: 2010/10/20(水)11:41 ID:a8WuZQ0kO携(1) AAS
優勝、まで読んだ。
217: 2010/10/20(水)12:31 ID:JRHe9zuMO携(1) AAS
>>215
すまん。日本語でたのむ。
218: 2010/10/20(水)13:03 ID:fDU2m8Gk0(1) AAS
組もうが組むまいがどっちでもいいよ・・
219: 2010/10/22(金)20:18 ID:2kl6obUI0(1) AAS
寺院でハイドがつかえなーい;w;
仕様かバグか誰か運営に聞いてみた人いる?
220: 2010/10/22(金)20:22 ID:NT7KFoa.0(1) AAS
もし本当なら、仕様でありますように^^
221: 2010/10/22(金)21:43 ID:Klwl09es0(1) AAS
現在、堕落した寺院では
以下のスキルを使用する事が出来ない仕様となっています。
・エレメンタリストのサークルスキル「ヒュージー」
・シャドウのダークスキル「ハイド」
222: 2010/10/22(金)22:13 ID:NCquAwds0(1) AAS
なんで使えなくするのかわからん・・・
ヒュージー使えないと面白くない
223(4): 2010/10/23(土)11:41 ID:vhWE2/oA0(2/2) AAS
匿名の個人戦PvP(異論は認めない)である「堕落した寺院」で
チームを組むというアビューズ行為を行い、他の参加者を不快にさせた人達
「リストオブザアリシアの芋達」
①Nemesis
ミッチー Y氏 ぺぺとん(FATyo) かいたん
②RISE
アリエル Kiyosan とろろてん candy フィレス
省18
224: 2010/10/23(土)12:13 ID:p8bKESmw0(1) AAS
現在禁止されているのはペットまでだ
>>223早まるな、運営が対処するまでは何やっても無駄だ
むしろそういった行為そのものが他人を不快にしてると思うが。
225(2): 2010/10/23(土)13:03 ID:wUtueAj.0(1) AAS
AA省
226: 2010/10/23(土)13:10 ID:QfMWHv1Y0(1) AAS
>>223
ここはそういうスレじゃないですよ^^;
連絡帳かアリシア晒しにいってくださいねこのks野郎
227: 2010/10/23(土)14:18 ID:nGLouD8g0(1/2) AAS
アリシアの人ってここのしたらば荒らすの好きだねぇ
228: 2010/10/23(土)17:42 ID:eJ9uut8wO携(1/3) AAS
おもしろいからいいんだよ(゚Д゚ 晒しまくればいい('-^*)ok
229: 2010/10/23(土)23:08 ID:hYxBPaj20(1) AAS
面白かろうが何だろうがそういうのは晒しでやれと。
寺院の攻略でも何でもないだろうが。
230: 2010/10/24(日)15:37 ID:nGLouD8g0(2/2) AAS
スレがあがらなくなったからここにまで沸いたか・・・
231(1): 2010/10/25(月)21:03 ID:/BB8KSPg0(6/6) AAS
>>225
仕様なんて言ってる時点で初心者乙だな
ゲームって楽しむもんだよ
そして多人数型なら他人も楽しめるようにプレイすべきだ
サービスで答えてあげるけど
問い2は質問の趣旨が分からん
問い1と3は1対1なら良いが、わざと皆で一人を攻撃したら
省4
232: 225 2010/10/26(火)06:26 ID:teOgCPjI0(1) AAS
>>231
スカイプとかで組むとか、初めから2,3人で行動するのは私も反対ですけど
今の寺院の仕様だと、職と景品獲得者の名前で身内に気付くこともあるし
見つけた身内と最後の二人になるまで戦わないで別行動するのは
組むのとは違うんじゃないかな、てことです
問い1は残り3人で身内2他人1だったら自然と2対1になるとか
外周の足場に身内だけになったら戦わずに中央が開くのを待ってるとか
省8
233: 2010/10/27(水)05:37 ID:L.s522b6O携(2/2) AAS
UDきてからさらに位置バグが酷くなったような気が…特にジャンプをするとやばいw
234: 2010/10/27(水)12:28 ID:fLT0jSCEO携(2/2) AAS
「身内を後回し」とか言ってる奴がいるか、そんな程度なら可愛いもんだろ。
「身内には一切手を出さず優勝を譲る」
ここまでするksがいるから問題なんだろうが。
568:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/10/18(月) 23:38:43 ID:VEaojDJv0 [sage]
試作夏ってIHの夏涼だったのか
サブ作って寺院3等級に入った時の事。
地面が崩れて周りのNPC片付けて1人で待機中に、遠くの孤立した地面を見てみたら・・・
省14
235: 2010/10/27(水)13:43 ID:LxBkG6960(1) AAS
なんで結界解除前に始末しないんだ?
寺院で座ってるような雑魚はさっさと始末しろ
俺だったら結界解除前が始末できる最大のチャンスだと判断するが・・・
236(1): 2010/10/27(水)14:59 ID:F2SKmSZs0(1) AAS
結界解除前に二人組に気づいたとしても返り討ちにされるのが落ちだろ。
自キャラが影ならなんとかできるが3等級で二人組んでるってことは対人特化してる可能性大
237: 2010/10/30(土)07:04 ID:hMPAJ/6k0(1) AAS
久々寺院行って景品に当選したんだけどまだショボ紫とかでるの?
いい加減にして欲しい.wikiに書いてある内容は昔のなのかな?
238: 2011/01/04(火)01:28 ID:eJ9uut8wO携(2/3) AAS
寺院では素早さが重要だわなー、
239: 2011/01/05(水)18:37 ID:MjDZzaKcO携(3/3) AAS
>>236
大分前のレスだけど
夏涼はアリシアを代表する地雷バサ(墓地メイン10分部屋外側KB等)引退済
相方の影はギルマスで、現在は5等級が巣窟
240: 2011/01/08(土)21:28 ID:Bw.lSr.c0(1) AAS
煙のRなんとかってのががきめーんだがwww
241: 2011/01/11(火)23:40 ID:HfvuL2VQ0(1) AAS
ソウルスクリームうますぐるwwww
あれ打ってれば勝手に落ちてってくれるから、楽だおwwww
242(1): 2011/01/14(金)01:12 ID:PPZ2JR/EO携(2/2) AAS
最後迄残った人、鬼ごっこじゃないんだから、ずーっと逃げ回るのは止めようよ
243: 2011/01/14(金)23:09 ID:WjiRupLo0(4/4) AAS
>>242
時間内に勝負がつかなければ、倒したmobやpcの数で勝敗が決まるんじゃなかった?
タイマンで勝つ自信がないけど倒した敵の数なら勝ち目あるかもと思ったら
逃げ回るのが賢いのでは?
244: 2011/01/15(土)02:20 ID:gVAjvaVwO携(1) AAS
逃げ回れるとかどんだけゆとりな環境でやってるんですか??
あんな狭いとこに逃げ場なんてありませんよ(笑)
耐えるか攻めるしかないんだよ。逃げるなんて選択肢はない。
ただ、MS同士は決着つかないこともある。
245: 2011/01/15(土)07:52 ID:.Xn3tjV.0(1) AAS
1等級の話じゃないの?w
246: 2011/01/15(土)08:54 ID:eJ9uut8wO携(3/3) AAS
逃げる?攻撃するタイミングはかってるだけだろ、ハメた方が勝ちなんだから
247: 2011/01/16(日)19:04 ID:HiCeT5rcO携(1) AAS
近接攻撃しているのに当たらない、武器持ちかえもできない。スキル使っても発動しなかったり…
しかも位置バグ?とかでカクカクしてしまう。周りは快適に動いて見えるんだけど…皆もそう?
Pv部屋だとなんもないんだけど。
寺だけかな?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 4 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.112s*