Paladin Part5 (1000レス)
Paladin Part5 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/26657/1223806450/
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918: 宿無しトロル [sage] 初心者にいきなり「H EoEのTrinket使うべき」はワロタw >>911-912 その件についてはGCがコメントしてたよ。 HolyにとってのIllumination、RetにとってのJotWみたいに SAは本来Tank専用のMana供給Skillというのがコンセプトで、今回のもそれに近づけるための変更なんだと。 AEダメージがくるBoss戦なんかで、SAによってHoly PalのManaが回復しすぎてると感じていたらしい。 このぶんRetはJotWのMana回復を現在の15%から20%なりに引き上げる、と書いてあった。 個人的にSoBからのSA回復分がないとManaが厳しい現状 (本来AE Skillなはずの高価なConsecrationをローテにいれないと人並みにDPSが出せないのも問題の一端だけど) JotWを5%BuffするだけではManaが足りなくなるとは思う。 ただ今のPTR RetはPoint削られてSkelton Treeとかいわれてる状態だし、 今後Mana回復やSingle Target DPS用Skillの追加も含めて何かくるんじゃないかとは思われる。 Seal of Blood/MatyrのGlyphも当然今後変わるだろうとのこと。 Hymn of Hopeのアレと一緒で、PTRに入れる直前にどっちかを先に入れて片方を消し忘れたとかそんなのだろう。 SoBの反射ダメージもSAの利点が無くなるとただの自傷Sealだし、変更がくるんじゃないかね。 そもそもHybridでも最低レベルのDPSを出すのに自分に700-1000DPSし続けないとならないのがおかしいんだが・・・ Ulduarは唯でさえRaidワイドなAEが激しいのに、7秒ごとに自分に3000+ダメージはきつい。 HealerのMana regenがnerfされるのでは尚更。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/26657/1223806450/918
923: 宿無しトロル [sage] 個人的にGCはCMとしては良くやってると思うけどね。 これほどコミュニティと対話に応じてくれるCMは貴重だよ。 何を考えてるか、デザインやバランス取りの方向性がさっぱり分からず 意味不明なTalentシャッフルをRevampと称して以降放置にしていた EyonixやKalgan時代よりよっぽどマシ。 即座にFixしてくれないまでも、問題点の指摘に対して 「把握している」「こういう意図がある」とマメに答えてくれるのはありがたい。 3.1もLiveに行くまでにはまだまだこれから導入される要素があると思う。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/26657/1223806450/923
926: 宿無しトロル [sage] あれもお粗末ではあったけど、理由を説明しつつ素直に非は認めてたよ。 Retの長期的なビジョンも『Enh Shm、Fury War、Shadow Pri、Ret Palは同じにする』ということで一貫してるようだし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/26657/1223806450/926
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