スカウト系の心得30 (1000レス)
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215: 2012/09/16(日)06:29 ID:tb59Vr2U(1/7) AAS
安定した強さを求めるなら短銃。
高威力の一撃を求めるなら爪。
ひたすら固く!と思うなら短剣。

強化の予定がないならば
クリ+20&クリパッシブで高い攻撃力の爪がオススメ。
ある程度強化するなら
命中とMDEFを一緒に上げれる短銃がオススメ。
217: 2012/09/16(日)11:42 ID:tb59Vr2U(2/7) AAS
実包以外の弾って基本ガンナー専用だからな、
属性弾もガンナー専用でも何ら不思議はないわな
せめてマグナム弾くらい使わせて欲しいものだ
491: 2013/01/18(金)18:31 ID:tb59Vr2U(3/7) AAS
しかし・・・2次職までだったころは
まさかここまで強くなれるとは思わなかったな。
651: 2013/05/01(水)18:48 ID:tb59Vr2U(4/7) AAS
これはこれで厨二心をくすぐるいい出来だとおもうよ。
順手でもってると斬るというより柄で殴る感じがになってしまうから
構えと攻撃モーションをできるだけ自然にするための逆手かなと
993
(3): 2013/09/26(木)14:39 ID:tb59Vr2U(5/7) AAS
しかし、現状のデュアルでみんながエフィカスを使い始めるって言うなら
使用レベル毎で攻撃力の上昇に差をつけてほしいなぁ・・・
本職でも1のままって人も多いんだし
996
(1): 993 2013/09/26(木)14:51 ID:tb59Vr2U(6/7) AAS
そのとおりなんだけど
本職が5Lvまでとれるからこその特権みたいなのが
ちょっとほしかっただけ
うん、ちょっとした独占欲みたいなものだねスマンカッタ
998
(1): 2013/09/26(木)15:06 ID:tb59Vr2U(7/7) AAS
もうのこりも少ないので埋めつつみんなに質問。
デュアル何にする?
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