ウィザード系列の心得 17 (1000レス)
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(2): 2012/06/03(日)16:00 ID:FFAlGt6E(1/5) AAS
ここはエミル・クロニクル・オンライン ( 外部リンク:www.econline.jp) の
一次職業『ウィザード』、二次職業『ソーサラー』『セージ』三次職『フォースマスター』
について、情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです。

■ウィザードの特徴(一次職)
魔法を操り攻撃や支援を行うスペルユーザー系(魔法詠唱系)。
各種属性による強弱の影響を受けない新生魔法を使うことができる。
仲間の防御力を高めることができる補助系魔法を使用可能。
省13
920: 2013/06/22(土)12:28 ID:yIe964ok(2/2) AAS
鎧は耐久そこそこあって修理しやすいことが多いから、イリス挿してあっても無憑依で
削れやすい右、耐久の低い胸と左を保護するのが良いと思う
魂の上昇ステ的にも鎧より左手のが良い気がする
921: 2013/06/22(土)12:51 ID:NUdyqQ5U(2/2) AAS
鎧はHP/MP/SP・HP回復率が一番高く上がるけどそれ以外は低いから、HP等々が目的でなければ左アクセなり盾なりに憑依させた方が良い
922: 2013/06/22(土)13:17 ID:MG5oJeMY(3/3) AAS
ワイズタリスマン持ってないし、攻撃力欲しいからお土産スイカに自前憑依してる
923: 2013/06/22(土)16:08 ID:JOxcwujg(4/5) AAS
MAG+5ぐらいの110両手杖(バレソルシエールみたいなの。もちろん竜眼付き)
みたいなのがあれば憑依で迷わなくていいのにね。
924: 2013/06/22(土)17:44 ID:nP9woXng(1) AAS
鎧は二人目を中積み憑依させる時ぐらいで基本は右左アクセでやってるな
もちろんHP欲しいなら鎧でも全然OKだけども
925: 2013/06/23(日)23:58 ID:X6aUurMI(1) AAS
>>912
>契約系のスキルが無いと100以上は無意味なはずだから理論的には最高値になるはず・・・?

プラスエレメントは属性値が100以上でもスキル倍率が上乗せされます。
926: 2013/06/24(月)01:43 ID:44pE68.6(1/2) AAS
ちょっと早いが埋まりそうなんで置いておく。

掲示板移転の理由を簡単に解説

現在のしたらばはスレ数が上限の1000に到達して新スレが立てられなくなった。
2チャンネルなどと違い古いスレは自動的には消えないので管理人が消すしかないが
現在のしたらばは管理人が行方不明で、古いスレを消す人がいない。
だから新しい掲示板を作って、そこへ移転することになった。

新エミル・クロニクル・オンライン総合掲示板
省6
927
(1): 2013/07/01(月)22:24 ID:6YPDXx86(1/3) AAS
イリスカードで緊急!Dノーザンいれるか属性でご当地タイニー北海道東北か今正直悩んでいるのだけど
やはりプラスエレメントでご当地タイニーなのかな・・・
928
(2): 2013/07/01(月)22:36 ID:GgW.TxCY(1) AAS
>>927
前に、110本にフウジン8枚 一択
って、結果でたじゃないですかー
929
(1): 2013/07/01(月)22:44 ID:rD7k6wQ2(4/4) AAS
>>928
フウジンよりタイニー系が安い
一部ペットの属性剣に合わせて刺すカードを考えるとさらに伸びる。風剣使えるペットは居ないしね
930
(2): 2013/07/01(月)23:06 ID:6YPDXx86(2/3) AAS
>>928
そうなんですか……最近Foに転生したのであまり知らなかったので……有難うございました!

>>929
タイニーのほうが安いのですね……PETスキルとか考えるとタイニーがいいかもですね参考にします有難うございました!
931
(1): 2013/07/02(火)02:44 ID:pzJYnxBI(1) AAS
Asと使い回しを考えるならともかく
今ならタイニー一択でもいい気がする。
ちゃんとMAGだって上がるし
932
(1): 2013/07/04(木)18:43 ID:ag4N2CYE(18/20) AAS
>>930
Asは最終的にリメインで敵に火属性付与するから使いまわすならフウジンになるだけ。MAG+1もあるしね。
あとイリスカードのMAG増加はフォースマスターには計算されないからFoならぶっちゃけ安い属性カードで統一してもあんま問題ないよ。
ホノりんいるなら火増やすといいかもってくらいかな。技術力強化もDEX+1やSP増えるから地味に便利。
緊急!はAsやSo用って感じかも。
933
(1): 2013/07/05(金)12:00 ID:qKR9jZNY(2/3) AAS
フウジンってもうどの鯖も売りがなくて
自分で18弾引くしかないんじゃ…

ホノリンいるなら九州沖縄
いないなら北海道東北になるのかな
934: 930 2013/07/05(金)22:07 ID:6YPDXx86(3/3) AAS
>>931
ご返信遅れてもうしわけないです
なるほどMAG1あがりますしいいのですね……
Asで使う予定は無くFo用として使うつもりなので候補として最有力になりそうです

>>932
ご返信遅れて申し訳ないです
なるほど、Asだとそういう選択肢もあるわけですね
省7
935: 2013/07/10(水)12:35 ID:TK9rSSMU(12/17) AAS
wikiにフリブラ5の推定異常成功率9割って書いてあるけどこれ本当かな
闘技場で
自分Fo int83 マジックリベレイション5
相手St int38
で試したけど3回ほどやってやっと1つかかるとかそんな感じだった
勿論各種異常スキルやエナジーフリークは5あるよ
936
(1): 2013/07/10(水)20:07 ID:LC.GNcIA(1) AAS
mobで試すと9割ある
対人では成功率違うスキルも多いからフリブラもそうなのかも
937
(3): 2013/07/10(水)20:14 ID:qKR9jZNY(3/3) AAS
サウス3Fもう少し密度上がるといいのにな
氷結が人大杉ならサウス行くしかないけど
補給できないし2F抜けるの面倒だしベルゼ踏んだら死に戻りだし
いまいち効率良くない気がするの
938: 2013/07/10(水)22:35 ID:TK9rSSMU(13/17) AAS
>>936サンクス
そっかぁ、もう少し信頼できる成功率なら演習なんかでも火力捨てて補助特化とかの道もあるんだけどなぁ
Foデバフってエンチャブロックもフリブラも決まるとえぐいけど中々決まらないのよね
フリブラに至ってはレジスト有効だし…
確実に決まるのはデク剣くらいか
939: 2013/07/11(木)01:22 ID:YB9N8ErM(1) AAS
フェイタルインフェクトとか
940: 2013/07/11(木)01:32 ID:TK9rSSMU(14/17) AAS
フェイタルインフェクと忘れてた
あれ効果どのくらいなんだろうね、スキルごとの成功率の上限を突破できたりするのかな
それと、どの状態異常スキルに効果が適用されるんだろうね

事の次第ではエンチャブロックが半端ないことになるかも
まぁ挿す余裕ないけどねw
941: 2013/07/11(木)10:55 ID:TyJPdqwc(1) AAS
演習だと表でも中でもランチャーが重要だから火力捨てる選択肢はないかな
942: 2013/07/11(木)20:55 ID:JxUmNH2I(3/3) AAS
リベレイションでも状態異常の成功率底上げできないんでしたっけ
943: 2013/07/13(土)13:25 ID:Jjll8ITk(1) AAS
>>937
最高級ヒルポの買取ゴレ出して、SPとMPはマジスタでいいんでないの?
944: 2013/07/13(土)18:59 ID:IIjqkIV2(1) AAS
エンブロはそこそこ良く決まるけど、フリブラはなかなか入らないな
その割にリフ反射されると石化とかよく入るのがな・・・
945: 2013/07/18(木)21:53 ID:w18B0BYs(1) AAS
>>937
氷結3Fはガラガラじゃないの?
946: 2013/07/18(木)21:58 ID:TK9rSSMU(15/17) AAS
ワープ抜けるたびにコミュAAバリア竜眼その他buffかけ直すのが苦痛にならないなら氷結B3でもいいかもね
947: 2013/07/18(木)22:11 ID:iB06xTaU(1) AAS
コミュはいらないし、どうせ1エリアちょうど竜眼かけなおす程度の時間で終わるなら
そこまでデメリットにはならないかな。JOB経験値ほぼないけど。
948: 2013/07/19(金)09:46 ID:XKwwalLA(1) AAS
Foで氷結3Fか
ちょっと覗いてみよう
949: 2013/07/19(金)19:33 ID:ag4N2CYE(19/20) AAS
氷結3階よりはサウス3階のが楽じゃね
状態異常が氷結3階は凶悪だし
>>937
2階の通過はインビジでおk
ベルゼはFoならやり過ごし楽だからあんま気にならんな
950: 2013/07/20(土)12:24 ID:FvIufbys(1) AAS
SU系で回廊BF92階層以下において、
As以外(のSU系の)は火力微妙って、レスをどっかのスレで見掛けた…
951: 2013/07/20(土)13:00 ID:jm.kYWqQ(1) AAS
バリアとしての価値はあるよ
色々便利だし
952: 2013/07/26(金)17:39 ID:ag4N2CYE(20/20) AAS
FoはDDくらいだと火力十分だけど下層や強いボスとかだと火力不足を感じるね
火力以外で利便性あるからそれほど困らないけど
953: 2013/08/03(土)10:45 ID:ytI9bAHY(1/2) AAS
フリークブラストの状態異常って上書き不可の15秒のようだけど、
石化や沈黙スキル忘れてディビクラのみに搾ったら、上書きできるようになったりしない?
954
(1): 2013/08/03(土)12:11 ID:TK9rSSMU(16/17) AAS
ステータス低下部分は普通に上書き可能じゃなかったっけ、自分の勘違いかしら
まぁそうでなくともあの長大な効果時間の沈黙毒石化を切るのは勿体ないと思うけど
955: 2013/08/03(土)12:47 ID:ytI9bAHY(2/2) AAS
>>954
あら失礼しました
ボスでどうしてもステ低下維持できないから、フリブラだと上書き不可なのかと思ってたけど
改めて雑魚敵で試したらちゃんと上書きしてた
956: 2013/08/13(火)15:59 ID:urOlezJU(1/5) AAS
65職服の可愛さだけで選んてやっと70まできたが転生は遠いな
957: 2013/08/13(火)18:15 ID:uOrd44xw(1/2) AAS
転生したらあっという間だから頑張れ
958: 2013/08/13(火)18:23 ID:oV2kUMe.(1) AAS
…転生までが"マゾ"い訳何だが…orz
959: 2013/08/13(火)19:03 ID:uOrd44xw(2/2) AAS
知ってるからこそ頑張れとしか言えなかった。
それでも海賊メイン時代に比べれば、良い狩り場もふえスキルも時給もあがっているわけだし。

まぁ人それぞれにはなると思うけど皿の時代がたのしかったとおもう時があるよ

スクロなきゃ属性扱えなくて不人気職だったけど、DOPできゃっきゃうふふしたり、モンスタースケッチしたり、プラズムあつめて家造ったり狩ること以外も楽しかった。
960: 2013/08/13(火)19:50 ID:muB5qY72(1) AAS
まあ、あの時代は本当に好きなやつしかやっていなかったよな
不遇すぎてネガも多かったけど
961: 2013/08/13(火)20:04 ID:EpKAM5IE(1/2) AAS
例え元は準ゴミ職で有っても、時過ぎて最強職の一角になった途端に、掌返した最強厨がなだれ込んで来るとは…
因果な物よのぉ…
そして、大抵そんな連中は短期間で作り直せる環境があるもんなぁ…
962
(1): 2013/08/13(火)22:48 ID:QqghopK.(20/21) AAS
どっちかというと、最強職だからFo作っておけば安心ってアドバイスされて来る初心者が多い
1stで作るには、Foは地味に大変な方だよなあ
最初からウィザード系列やりたいって人以外に無理に勧めるのはなんなんだろう
963: 2013/08/13(火)23:31 ID:cslnVx2E(7/8) AAS
DEF修正後は可もなく不可もなく普通としか思わんけどなー
964: 2013/08/13(火)23:39 ID:c4i5SSzA(1) AAS
狩場を選ばない、どこでもソロで行けるというところは1stに向いているとは思うが
それ転生後だよね……
でも全職持ってるけどやっぱり強いほうだと思うよ。
全体的に無駄がなく隙がないと思う、尖ってはいないけど
965: 2013/08/15(木)14:47 ID:urOlezJU(2/5) AAS
88まできたぞー
DD廃炭鉱とか大陸行ってみたけどなんか痛すぎてイーストの毒湿原のが気楽にできてよかった
966
(2): 2013/08/16(金)12:59 ID:zPtVnvbA(1) AAS
>>962
確かに、セルフ養殖環境又は養殖手伝ってくれる環境無いとキツイよね…
課金なしユニオンペット無し
イリス無し憑依無し、玉入れのみの80代魔テクニカル系jobLv42でチマチマ闇馬とかやってるけど…
今一上がりが鈍い様な…?
967
(1): 2013/08/16(金)16:46 ID:TK9rSSMU(17/17) AAS
>>966
ユニオンペットくらいは用意しようよw
シャーマン系列以外のSUならオートマタサファイアさんおすすめ
オートマタ共通のデフラグはかなり役立つし、何よりゼンがあるからね
ソリッドコーティング覚えさせるとなおよし
968: 2013/08/16(金)20:40 ID:qE09S2pg(1) AAS
ユニオンペット無いとかただの縛りプレイだからな
969: >>966 2013/08/16(金)21:20 ID:EpKAM5IE(2/2) AAS
>>967
サファイヤさんは、最近のペットと比べると、ちょっと脆いし…
何より、メイン垢のオートマタ5人衆とDEMは融合合体中なもんで...
替りにネコマタの空育てるか、アクトキューブ”ゼン”持ってるんで、
タイニー系アルマかプルル・アルマか小鳥遊慧のMIND の信頼度上げて運用目指して見ます
…1.5倍期間終了する前に、本体の育成共々間に合えば良いんだど...
970
(1): 2013/08/17(土)09:31 ID:JWKVCuE2(1) AAS
次スレ新したらばにて作成しますた

ウィザード系の心得 18
したらばスレ:netgame_11977
971: 2013/08/17(土)21:21 ID:XHXGR6bI(1) AAS
>>970
乙です
972
(1): 2013/08/17(土)21:38 ID:urOlezJU(3/5) AAS
ソロだから火力優先でセージあげてきたけど
ラストインクエスト覚えたら劇的に変わるのかと思ったがここからサラあげるのに結局フレアとノヴァでやってくのね
973: 2013/08/17(土)21:40 ID:Z38SpGAw(1) AAS
設置妨害スキルです!
974: 2013/08/17(土)21:43 ID:psbCKd3I(1) AAS
ラスインの合間にストーム入れるほうがよくないかな
975: 2013/08/17(土)23:00 ID:QqghopK.(21/21) AAS
ラスインは3次の中盤に便利だよ
976: 2013/08/18(日)19:47 ID:44pE68.6(2/2) AAS
折角なんで埋めてもよろしいかと
977
(1): 2013/08/19(月)11:30 ID:urOlezJU(4/5) AAS
wikiでオーバーワーク20秒微妙だなと思ったが実際使うと効果時間60sなのな
978: 2013/08/22(木)09:51 ID:u29gxTmw(1) AAS
>>972
ソロなら三次50までフレアだよ
979: 2013/08/22(木)10:04 ID:UcXdYnlQ(1) AAS
>>977
なんかサラのページが丸ごと昔のに戻されてるな。
980: 2013/08/22(木)11:29 ID:7JNSPOuk(1) AAS
1st3次のベース90↑はソロでもD氷結2でかき集めてラスインノヴァやってたけどな
981: 2013/08/26(月)14:19 ID:urOlezJU(5/5) AAS
フォースマスターつえーけど低レベルじゃSP重すぎとか思ったら1でもMATK補正一緒なのね
982: 2013/08/27(火)23:16 ID:ChPnAaxU(1) AAS
敵のMDEFも大したことないだろうから十分だね
983: 2013/08/28(水)01:40 ID:JOxcwujg(5/5) AAS
少し質問してもよろしいでしょうか?

やっと3次50まで来たんですが、前提スキルのエナジーバーンを覚えるのに
2次のスキルポイントが足りなくなってきました。
フリークブラストにのるディビリテイト、クラッターの威力ってそれぞれのレベルに依存するんでしょうか?
レベル1で十分ならレベルを下げようと思うんですが・・・
984: 2013/08/28(水)07:20 ID:qnAil6i.(1) AAS
確かLv依存だったような気がする。
ディビクラはボス戦で必須なのでどっちもMAXがいいよ、フリブラの方は効果時間が短いしね

3次に振れる以外のスキルP入手イベントは全部やった?
その上で足りないってならもう一回スキル見直した方がいいかも
テクニカルに結構振ってるけど魂やテレポ、レイビング等
あれば便利的なスキル切れば主要スキルは全部取れてるよ
985: 2013/08/30(金)18:39 ID:6T1YQ37I(1) AAS
初めて武器強化してみようと思うんだけどネクロノミコンに魔力強化でいいんだよね?
いくらくらいまで強化したらDEMドラソロで倒せるのかなー
986: 2013/08/30(金)18:59 ID:QaE59YrE(1) AAS
いまってプラエレ72だけじゃ倒せないの?
987
(2): 2013/08/31(土)04:58 ID:l0ca4BZE(1/2) AAS
本強化よりMAG169とか177目指した方がはやそう
988: 2013/08/31(土)15:02 ID:KbZ5j2O2(1) AAS
むしろ強化もプラエレも竜眼も無しで倒せるだろ
989: 2013/08/31(土)17:20 ID:Za2lHEC6(1/2) AAS
>>987
びっくり装備がないと169目指すのはきついだろw
990
(3): 2013/08/31(土)20:23 ID:cslnVx2E(8/8) AAS
限界突破MAG120
クラウン+3 MAG+3
眼鏡+2 MAG+2
まりょくの瞳 MAG+1
救急ポーチ+3 MAG+1
ネクロノミコン 潜在MAG+3
天衣・フォースマスター♀ 潜在MAG+3
省2
991: 2013/08/31(土)20:54 ID:dsT4MPyE(1) AAS
10切ったし埋めようか
992: 2013/08/31(土)21:05 ID:Bhe8q.S.(2/2) AAS
>>990
それに水天宮のマントとイリスのMAG1で潜在がもうちょっと楽になるね(今だとご当地で簡単に上がる)
993: 2013/08/31(土)21:48 ID:Za2lHEC6(2/2) AAS
>>990
潜在のMAG+3で、一気に値段跳ね上がるなw
運がよければ、数Mですむが
sp1つ約120M程だしなー
994: 2013/09/01(日)01:49 ID:l0ca4BZE(2/2) AAS
びっくりが必要なのはMAG177~だね
というかどこまでMAG上がるんだろう

Jo積んで+13は必須だろうけど
995: 2013/09/01(日)02:08 ID:0nSKHKL2(1) AAS
そんなに必死にMAG上げても、高クリの物理スキルや
Asのリメインメモリーに比べたら雀の涙なのがなぁ
まあロマンを求めてるのかもしれないけど
996
(1): 2013/09/01(日)05:57 ID:O.AmHX2o(1) AAS
>>987
>>990
装備揃えるより本強化するほうが早いじゃないか
997: 2013/09/01(日)08:35 ID:dfA5b2Jc(1) AAS
>>996
両方やるが正解
998: 2013/09/01(日)20:54 ID:bMmZF2Yo(1/3) AAS
998
999: 2013/09/01(日)20:55 ID:bMmZF2Yo(2/3) AAS
銀河鉄道999
1000: 2013/09/01(日)20:56 ID:bMmZF2Yo(3/3) AAS
次スレ(新したらば)

ウィザード系の心得 18
したらばスレ:netgame_11977
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