ウィザード系列の心得 17 (1000レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(簡易版) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
874: 2013/05/31(金)20:04 ID:rD7k6wQ2(1/4) AAS
竜眼極のあるなしの時点で本一択。
877
(1): 2013/05/31(金)20:22 ID:rD7k6wQ2(2/4) AAS
SAに効果がないというよりSAで上昇するM.ATKの計算に使われる補正抜きステータスに含まれないだけだから、
ステータスを補正抜きM.ATKのボーナス値でぴったり止めてるとかでもない限りは大した問題じゃない。

例えば装備・職補正込みでMAG145(補正込み最大M.ATKボーナス値)にしてる場合、
職補正28(+知力強化なら29)を引いた値がスペシャルアビリティ時の計算基準になる。

知力強化のカード含めて145調整だと、M.ATK116。含めずでの145調整だと、M.ATK117。
近似数値での最小M.ATKボーナスは119、最大M.ATKボーナスは115。
カードのアビリティ含めた計算だろうがそうじゃなかろうが影響しない。
省4
905
(1): 2013/06/14(金)22:12 ID:rD7k6wQ2(3/4) AAS
普通に歩いて距離を離すよりも敵と距離を取れるので
オーバーワーク状態でテレポートで最遠地点を選択
直後にインビジブルを詠唱すれば大抵は成功する
929
(1): 2013/07/01(月)22:44 ID:rD7k6wQ2(4/4) AAS
>>928
フウジンよりタイニー系が安い
一部ペットの属性剣に合わせて刺すカードを考えるとさらに伸びる。風剣使えるペットは居ないしね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s