要望&妄想スレ 03 (1000レス)
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(1): 2006/09/01(金)11:30 ID:iwrK.2PI(1/18) AAS
ECOについての要望等を語るスレです。
自分の妄想を書き記せ!

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要望&妄想スレ 02
したらばスレ:game_23423
920: 2010/05/20(木)15:42 ID:qrxI3E1E(12/13) AAS
価値が下がるw
921: 2010/05/20(木)17:39 ID:l4HGkkuQ(1) AAS
アイテム処女厨とでもよぶか
922: 2010/05/20(木)17:49 ID:.cqXDwfw(2/4) AAS
本当に自分が使うためなら価値が下がる事も耐久が削れる事もどうでもいいと思うんだが・・・。
アイテムの価値ってぶっちゃけ取引のカードとしての意味でしかない訳だし。
というか、削りたくないなら素直に別キャラ憑依させとけよw
923: 2010/05/20(木)19:04 ID:myVRoMx2(3/3) AAS
妄想要望スレで何を言ってるんだ・・・・
924: 2010/05/20(木)22:05 ID:7UTuUa2o(5/5) AAS
myVRoMx2は耐久度の最大値戻せるアイテムのこと知らないのか?
925: 2010/05/21(金)14:00 ID:qaU1uKRg(1) AAS
完全な修理はできないじゃん
926: 2010/05/21(金)17:25 ID:.cqXDwfw(3/4) AAS
真面目に言うと、今までのユーザーからの要望を運営なりに汲んだ結果が今の修理・融合システムだし
これ以上の上方修正はまず来ないと思ったほうが良いだろう。どうせ修正する気無いだろうし。
仮にECOショップで30日耐久削れ無し。なんて効果のアイテムを実装したら1キャラ月額2500〜3000円くらいの価格設定になるだろ。
パーツ(装備部位一ヶ所)指定なら月1000円ってとこか?やってられん
927: 2010/05/22(土)23:58 ID:gaEBxlvg(2/2) AAS
ラグラン袖のTシャツが欲しい
928: 2010/05/23(日)15:13 ID:Cz8wP8yo(1/2) AAS
和風の背中装備が欲しい。飾り刀鞘みたいな。
でなければいっそ背中装備表示しないほうがいいから、
不可視の融合用装備を用意してくれ。
和服にヒップバッグとか嫌なんだよ。
929
(1): 2010/05/24(月)12:47 ID:PHjN.eDg(1) AAS
全職業装備可能な左手カバンで
スイカに見た目融合できる装備を実装してください!

(スイカじゃおしゃれ装備に全然合わないんだよorz)
930: 2010/05/27(木)19:23 ID:ocdt.Qlc(1) AAS
くじスレのカキコ見て思ったけど実用性ある家具を増やしてほしい
しかも他者も使えるタイプ
そうすればくじとかでレアな実用的な家具を入手した人が庭を一般解放とかする展開になるだろうし
人が頻繁に訪れれば庭に凝ってた人は自信作が多くの人の目に触れる機会を得るし
あんまり気にしてなかった人も庭に凝るようになって他の家具の需要も高まるといいことずくめだと思うんだ。
服と違って庭ってあんまり人に見せる機会ないからね
931: 2010/05/27(木)21:18 ID:fQBO/bxU(2/2) AAS
>>929
エナメルポーチは?
932: 2010/05/30(日)20:29 ID:vPUSIQgM(1) AAS
RやSRはまずいと思うがEXイリスカードUCぐらいはあっていいと思うんだ
933: 2010/06/01(火)12:54 ID:SaEZwx32(1/3) AAS
左手アクセいろんなのあればいいんだけどね
格闘家がやってるようなバンテージ(ミイラ系ドロップでいいかも)とか
手の甲に紋様とかタトゥーみたいなの(レアなのは光を放つとか)

服?でベア系のタトゥーとか欲しい
934: 2010/06/02(水)02:01 ID:ngPEDN3Q(1) AAS
とりあえずクジラ養殖を何とかしないと転生来ても一瞬でクロニクル職(だっけ?)もカンストするぞ
開発そういうことちゃんと考えてるんだろうか?
935: 2010/06/02(水)20:18 ID:SaEZwx32(2/3) AAS
キャップが20までとかそうなってるだろうさ
936: 2010/06/05(土)07:41 ID:qd93/fn6(1/3) AAS
パッシブスキル「〜の契約」(〜には属性名が入る、以下該当属性と記述)
 パッシブなので習得者のみ効果を受ける。ソーサラーは全種類を習得可に。
レベル1:付与される該当属性の属性値が2倍になる。
レベル2:該当属性での攻撃と対象の防御属性が一致する場合、
     属性相による威力の減少を受けなくなる。
レベル3:対象が該当防御属性を含む場合、その属性値/100の倍率を
     習得者から対象へのダメージ結果に加算する。
省2
937: 2010/06/05(土)07:46 ID:qd93/fn6(2/3) AAS
レベル2、属性相性によるこちら側からの威力の減少orz
938
(1): 2010/06/05(土)17:51 ID:SaEZwx32(3/3) AAS
魚六系に仙人モード実装
マリオネット状態で憑依不可、変身時間は約3分間(延長あり)、
再変身可能時間はマリオネットと同じ(短縮不可)
MPSPの自然回復
攻防の闇属性値が100になる
アンデッド扱いでヒーリングなどで大ダメージ発生
一定時間経過ごとにHPが100ぐらい減っていく
省1
939: 2010/06/08(火)07:30 ID:0Edytdvs(13/13) AAS
もし、京アニがECOをアニメ化したら

>>938
じゃあWiz系に賢者タイム実装な
940: 2010/06/10(木)14:07 ID:v5uGg9ig(1) AAS
とりあえず横行しまくってる多重マクラーを取り締まってくれ
何を置いてもまずそれからだろう
941: 2010/06/11(金)21:36 ID:Fj6rBrPc(1) AAS
多重マクロを取り締まってほしかったら、多重マクロを
誰でも実行できるように広めればいい。
942: 2010/06/12(土)20:08 ID:bW5OTTYs(1) AAS
ネコマタ衣装シリーズに是非とも白様のボンテージを!
943: 2010/06/13(日)00:24 ID:JcB3ZBP6(1) AAS
アップデートスレでも書いたが
ボスを粘着してる人たち以外が狩りやすいように
一キャラあたり一週間に何匹以上倒したらドロップがなくなるとかやって欲しい
944: 2010/06/16(水)19:52 ID:sE38wZUU(1) AAS
ぶっちゃけ上で何度か言われてるクジラ養殖はクジラ入るのにレベルやクエスト数制限設けるだけで解決すると思うの
945: 2010/06/19(土)10:26 ID:lGifUzOY(1) AAS
まずはイリスの交換を纏めて出来るようにしてほしい
イリスカード5を2000個交換した時は1時間近くかかったぞ
946: 2010/06/25(金)13:49 ID:JYKPvqVk(1) AAS
くじが来るかはわからんが>>899の言ってたコラボイリスカードが来たな
947: 2010/06/30(水)17:15 ID:v/D6sA6s(1) AAS
マクラーのマリオ連打何とかしてくれクジラや同じ鯖のマップが毎日のように糞重いんだが
F5アタックみたいなもんだろちゃんと取り締まれや
948: 2010/07/06(火)20:16 ID:IkhcO6FM(1) AAS
三次職の強力なパッシブスキル

そどまん→一撃必殺のクリティカルで分身して素早い攻撃繰り出せるよ
ふぇんさー→盾装備でガード率が上がる
すかなんとか→一定確率で相手のHPをとりあえず1にするけど相手は死なないよ
あちゃ→弓や銃の攻撃可能な距離が長くなるよ 命中率が3倍になるよ
うぃず→とりあえず一定確率であいての魔法防御を無効にするよ
しゃま→とりあえず一定確率であいての魔法防御を無効にするよ
省7
949: 2010/07/14(水)12:41 ID:RfYg6cdE(1) AAS
職服と高いイリスカードの相性の悪さ
属性ゲーな現状での弓とSU系を除く99&110武器の使い辛さ(属性ごとに揃えるのは困難)
110武器の使いどころのなさ(カンスト後に使える装備って…9

を何とかしてほしい
950
(2): 2010/07/14(水)16:37 ID:jdgXfk7g(1) AAS
マリオ連打って最近よく聞くからググって調べてみたんだが
候補に挙がるぐらい有名なのな

まだよく解らんから適当なこと言うが、
対処法がないなら
憑依されてる時にマリオネット使おうとすると副作用で一定時間ASPD下がるとかじゃダメなのかね?

初心者が巻き込まれるかもしれないなら一定時間にマリオネット何回も押したとか
2回押すと普通解けるから押さないだろうし
省3
951: 2010/07/14(水)17:03 ID:TpNtohME(1) AAS
そろそろ次のsagaや3次職の情報出して欲しいなぁ。
小出しでもいいから・・・。
952: 2010/07/14(水)20:41 ID:so6.b3kc(9/11) AAS
>>950
押した情報を鯖に送らなければそれだけで解決
953: 2010/07/14(水)22:48 ID:aUw1AUts(1/3) AAS
そろそろドミもタイタ浮べるアイテムが欲しいな
堕ドミがきてからいつくるかとワクワクしてたのに…
954
(2): 2010/07/14(水)23:25 ID:7vyQCoe6(1) AAS
たのむからレンジャー系列の職装備から属性付加を取り去ってほしい
レンジャー系列だけLv上げて職服を着る楽しみが皆無だ
955: 2010/07/14(水)23:28 ID:so6.b3kc(10/11) AAS
ワテ系がアップを始めたようです
956: 2010/07/15(木)04:14 ID:NZSF1icg(2/2) AAS
>>954
他の職もけっこう属性ついてる
957: 2010/07/15(木)11:14 ID:ge/bZlhw(1) AAS
>>954
それのおかげでホウオウ狩りにつけるイリスが安く上がって得した自分もいる
958
(1): 2010/07/15(木)11:39 ID:W7J.pq9E(1) AAS
自分のやってない職の服の性能なんて案外わかってないよね

それよりソロバンや商人本に魔法攻撃力つけて欲しいぜ
もしくは魔法攻撃が底上げされるブックマスタリ
俺のプルルスタッフが死亡することになってもいいからさ
959: 2010/07/15(木)18:45 ID:wENG2/xc(1/3) AAS
>>950
そんなことすると農家のチェンジマリオネットがゴミクズになる
960: 2010/07/15(木)18:49 ID:qrxI3E1E(13/13) AAS
憑依された状態でチェンジマリオネットなんてしないだろ
961: 2010/07/15(木)18:54 ID:wENG2/xc(2/3) AAS
>初心者が巻き込まれるかもしれないなら一定時間にマリオネット何回も押したとか
>2回押すと普通解けるから押さないだろうし

ここについて言ってるんだけどね
これも「憑依時に」っていう前提で言ってるならすまん
962: 2010/07/15(木)19:46 ID:XSEjZZV6(1) AAS
>>958
今気づいたがそろばんって本と同じモーションなんだな。
Lv90までは帳簿もあったのに99装備以降見事にハブられて……。

魔法攻撃つけてくれれば、確かに鞄や鈍器と確かに使い分けできるのに。
かといって現在商人のスキルでM.ATK依存なのは二種ヒーリングだけだし、
ほぼそれ専用で魔法攻撃力設定してくれるものなのか。

妄想スレだからそこまで考えるのも無意味だわなw
省2
963: 2010/07/17(土)01:51 ID:4HPqUqC6(1) AAS
アプデ板に少しスレチ内容書いてしまったのでこちらに要望を書いてみる。
とりあえず、高レベルインスD実装。
DDみたいに作りこまなくていいから、昔の遺跡荒らしや超兵器みたいな
適当ダンジョンでMOBと経験値だけ改装してく欲しい。

何せ現状狩場が限られ過ぎているのが本当に困る。
100以上が地獄なのに、100以上の行き場がない。
あっても虚淵か、骸、ノーザンDDの左上あたりに異常に集中する。
省7
964: 2010/07/17(土)15:58 ID:ctTEd1NQ(1) AAS
PDの最大の問題点は金払ってクジラ以下ってとこだな
965: 2010/07/17(土)19:40 ID:zU.A9.FQ(1) AAS
age
966: 2010/07/18(日)12:06 ID:wENG2/xc(3/3) AAS
>>963
2PCでいくと1時間300円はあまりに厳しい
とか言われても癌だって困るだろ
967: 2010/07/22(木)04:16 ID:qd93/fn6(3/3) AAS
4属性→現状維持
光→4属性から受けるダメージを少し軽くしてほしい
闇→例の1/4仕様は維持で、攻防の倍率を4属性間の倍率にしてほしい(回復量減るしい)
新生→無属性以外に対して、今の闇の倍率を得られるようにしてほしい
無属性→武器属性が乗るように戻してほしい(新生属性と区別してほしい)

おまけ
ライズをウェポン付与に変更してほしい
省5
968: 2010/07/22(木)08:30 ID:so6.b3kc(11/11) AAS
なんか1つ変なのが混ざってるぞ
969: 2010/07/23(金)13:46 ID:u8gnAeVU(1) AAS
ペットの転生回数を0回に戻す代価に、
装備レベルに変換して超育成を可能にして欲しいな。
 例:30回転生 → 0回転生 Lv30装備ペット

Lv50辺りから敵に殴られると一瞬で蒸発するし、
火力限定とか、デコイ性能限定とかでいいから、もちっと活躍の場をクレクレ。
970
(1): 2010/07/28(水)22:33 ID:q4tDCcpM(1) AAS
キャラに騎乗ペットのステをプラスで戦えるようにしてくれ
騎乗ペットとか高レベルではゴミ過ぎ
971: 2010/07/29(木)07:55 ID:tubo7nIE(2/2) AAS
>>970
実際の騎馬戦を考えると、攻撃は騎乗してるキャラの武器やATKに依存、
ダメージは現状通りペットのHPと防御で受け止めて時々騎乗キャラに貫通、って感じになるのかな
「騎乗しながらの攻撃モーション」を作るのが相当難しそうだけど
972: 2010/07/29(木)19:17 ID:ngRbJdvk(1) AAS
まぁ簡単に言えば騎乗ペットに憑依って言えば分かりやすいかもしれない
973
(1): 2010/07/30(金)18:03 ID:WjS375fQ(1) AAS
100以降の必要経験値の見直しか、
クエ報酬や高レベルMOBの経験値見直してほしい;
LV100で今回のクエ1.5倍があっても
ディメンション氷石のクエで1クエ当たりベース0.1%しか上がらなかったよ;
974: 2010/07/30(金)19:03 ID:1LYTCFDA(1) AAS
>>973
Saga11で新クエ実装と共に既存クエも見直すってどこかで見た気がする
975: 2010/07/30(金)21:58 ID:Z.0swan.(1/3) AAS
ウォーターレイアー実装時のクエ経験点がそのままで、
かつその後の高Lvクエもその流れで多ければ、
少しはマシになったのでしょうけどねー
高Lvのクエをやっても、苦労に経験点が全く見合わないのですから。

あそこで暈影を間違えなければ、その後の新マップが実装されて2週間で、
そのマップが過疎るようなひどい事にならなかったのでしょうけど。
976: 2010/07/30(金)22:36 ID:GtRyLjE2(1/3) AAS
mob経験値の調整もして欲しいところだな、2k台、4k台の次が極端に増えすぎだ
むしろmob経験値さえ最適化すれば高レベルクエ以外はそこまで調整いらない気はする
977: 2010/07/30(金)22:58 ID:mdt5gNmw(1) AAS
>極端に増えすぎだ
110転生が遥か彼方なのに
これ以上減らしてどうする
というか高レベル帯は必要経験値も跳ね上がってるからな
978: 2010/07/30(金)23:33 ID:HXJjA6GE(1) AAS
シャーマン系三次職が呼び出せる星霊

牡羊:もこもこ可愛い羊娘
牡牛:斧持った牛男 乳好き ♂なのに乳牛カラー
サソリ:チョイ悪系で水瓶座の恋人
蟹:グラサン掛けた語尾エビのカリスマ理容師
乙女:ゴリラ女から美少女にまで姿を変えられるメイド
獅子:イケメンホスト風男
省6
979: 2010/07/31(土)02:58 ID:cTi8sevQ(1/2) AAS
サンデーのワンピースはもういいよ
980: 2010/07/31(土)02:59 ID:cTi8sevQ(2/2) AAS
マガジンだった
981: 2010/07/31(土)09:50 ID:tsxLGbC6(1) AAS
むしろ三次職とか面倒だからこれでいいんじゃね

剣 レオ(百獣の王のごとく強い)
槍 キャンサー(固い殻で防御に優れる)
隠 スコーピオ(毒で一撃必殺)
弓 サジタリウス(そのまんま)
魔 ジェミニ(双子=デコイ)
巫 アクエリアス(水瓶=津波)
省6
982: 2010/07/31(土)10:07 ID:JSRbQmkw(3/3) AAS
そんな事より、「上位転生110レベルででき〜る」110に足りない1Lvにつき100円、が欲しい
983: 2010/07/31(土)11:28 ID:zy.tO1J2(1) AAS
>>982
100円?10000円の間違いだろjk

剣 辰(龍=最強)
槍 午(騎士=馬)
隠 巳(蛇=スネーク応答しろスネーーーク!!!)
弓 酉(ロック鳥)
魔 卯(さらたんうさたん)
省8
984: 2010/07/31(土)17:19 ID:Cz8wP8yo(2/2) AAS
顔変更はひきかえ券と交換じゃなくて、
通常の課金でできるようにしてほしいな。
ついでに肌の色も変更できるようにしてもらえるともっと嬉しい。
985
(1): 2010/08/01(日)13:01 ID:05PBY.5k(1) AAS
両手装備の耐久度をもっと上げてくれるか
片手装備の耐久度を下げて欲しいなぁ・・・

例えば・・・
LV30剣士の場合
メイルブレイカー(右手)耐久度25カイトシールド(左手)耐久度20
ブロードソード(両手)耐久度20

同じ両手を使っているのにもかかわらず耐久度にコレだけの差が・・・
省1
986: 2010/08/01(日)13:09 ID:GtRyLjE2(2/3) AAS
武器削れるとかどこの田舎だよwww
憑依落ち募集の看板でも出しておけよ
そういえば最近は全然見ないな
987: 2010/08/01(日)13:56 ID:QiafA1zc(1) AAS
武器の耐久なんかよりズボンの耐久上げて欲しい
例えばおでかけ服♂の耐久は30あるのにおでかけズボンは10しかない
憑依も出来ない部位なので壊れまくる
988: 2010/08/01(日)14:57 ID:0ica7WFg(1) AAS
>>985
何を言ってるんだ?
そんなの装備によるだろ
というかそもそも装備制限60以上の両手剣&片手剣は面倒だったのか全部耐久35だ(110武器は40)
低レベル帯もむしろ両手剣の方が丈夫なケースが多いくらいだ
989: 2010/08/01(日)17:07 ID:.cqXDwfw(4/4) AAS
つーか装備の削れ易さの度合いは体感で 盾>>>両手武器≧片手武器 だぞ?
武器を1ランク上の物を装備出来るようになるまでに盾を2回買い換えるとかザラだぜ。
盾の削れの速さは装備の耐久の足し算では計れん。

爪は攻撃力低いし常時2回攻撃だから削れ判定が厳しくなるのは仕方ないだろ。
その代わりにパッシブ3段とオーバーキル時の敵の反撃無しっていうメリットがあるんだから。
それでも嫌なら短剣DC狩りやってろよ。
990
(2): 2010/08/01(日)20:31 ID:Z.0swan.(2/3) AAS
もう言い古されてるでしょうけど、3次職実装前だしもう一度。

69Lv以降のクエスト経験点をまともな値にして欲しいですね!。

討伐クエだったら
69:1万5千/4万5千
74:2万/6万
79:3万/9万
84:4万/12万
省9
991: 2010/08/02(月)02:13 ID:i.NIcH2k(1) AAS
今更調整入るとは思えないが要望は送ってる
992: 2010/08/02(月)08:26 ID:flLlkPB.(1) AAS
>>990
とりあえずディメンションダンジョン行って石炭と鉱石拾ってくるといいよ
993: 2010/08/02(月)09:25 ID:k5AljtyQ(1) AAS
クエだけで育てた場合二十年以上かかるわけで
>>990の4倍〜10倍報酬がないと話しにならないような気がする。
廃は戦闘中心で半年以内くらい、普通の人は1〜2年以内くらい、
クエスト中心まったりな人は3〜5年くらいで
カンストできるのが理想

今のテーブルは廃基準、普通の人には夢レベル
まったりプレイヤーはカンストは無いといって過言じゃないだろw
994
(1): 2010/08/02(月)11:07 ID:aUw1AUts(2/3) AAS
経験点増加もだけどアイテムの必要数も少なくしてくれるといいんじゃないかなとは思う
その分露店価格も増加しそうだけど
995: 2010/08/02(月)13:59 ID:Z.0swan.(3/3) AAS
>>994
クエアイテムドロップ率も9割以上とかになれば、
価格は下がって来ると思います。

要求数が少なくて、かつたくさんドロップするなら、
無理に高いものを買わなくても、自分で取ってくる事が出来ますから。
996: 2010/08/02(月)14:06 ID:GtRyLjE2(3/3) AAS
買取ゴレ設置を前提で語られても
997: 2010/08/02(月)14:29 ID:2Gyc8Xgs(1) AAS
騎乗ペットでボョコチが欲しいな・・・
出来たらBGMつきでw
998: 2010/08/02(月)18:40 ID:dC8OS4C6(1/2) AAS
要望&妄想スレ 04
したらばスレ:game_23423

次スレ〜
999: 2010/08/02(月)20:28 ID:aUw1AUts(3/3) AAS
夏草や 兵どもが夢のあと
1000: 2010/08/02(月)23:37 ID:dC8OS4C6(2/2) AAS
1000っ
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