LA-MULANA2 攻略スレ 6 (424レス)
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(1): 2018/09/12(水)21:30 AAS
7/31発売のLA-MULANA2についての攻略情報の交換等を行うスレッドです。

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LA-MULANA2 公式HP
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省3
335: 2019/08/18(日)12:29 AAS
今アプデファイル作ってるみたいだし、メーカーに直接言ったほうがいいぞ
336: 2019/08/18(日)22:03 AAS
割れなかったけど、ブラフマーの試練はできたぞ。
337
(1): 2019/08/19(月)00:26 AAS
336
血の回廊閉鎖後はこの通路破壊しないと
原祖混沌 C-2のアプスー前で創造の卵が使えないので
ブラフマーの試練ができない。
338
(1): 2019/08/19(月)05:50 AAS
>>334
バージョン1.1に戻した?
339: 2019/08/19(月)19:36 AAS
>>338
戻しています。
単純に時限に引っかかっただけかなと考えています。
逆に原祖混沌C-2ガラスの通路て割れるの?
340: 2019/08/19(月)21:08 AAS
>>337
閉鎖後か。
すまん、よく読んでなかった。
341: 2019/08/19(月)23:55 AAS
1.1でもなかなか割れなかったからあれ割れる所限られてるのかなと思ってた
342: 2019/08/20(火)15:02 AAS
結局あれってどうしたら割れるの?
割れないままクリアしてしまったんだけど。
343: 2019/08/20(火)15:39 AAS
結局あれってどうしたら割れるの?
割れないままクリアしてしまったんだけど。
344: 2019/08/21(水)11:53 AAS
ガラス通路の真ん中下辺りを刀で切るとキンキン弾かれるからそこらへんに転がせば壊れる
pcでしか確認してないけど機種ごとに変えたりはしてないだろう
345: 2019/08/21(水)12:28 AAS
もしかしたら爆弾の使い方まちがってるだけかもな
346
(2): 2019/08/21(水)13:32 AAS
コンシューマ版ではガラス破壊はまだ実装されていないそうな(wikiより)
次の更新まで待てですと
347: 2019/08/21(水)15:19 AAS
爆弾に使い方ってあるの?
普通に投げるか、しゃがんで転がすかくらいしか知らんけど。
348
(1): 2019/08/21(水)21:53 AAS
>>346
え?
俺Ps4版クリアしたけど、ガラス割れたぞ
349: 2019/08/21(水)22:34 AAS
>>348
switch版だが割れない。というかこっちの機種更新する気あるんかな?ってくらい沈黙してる
350: 2019/08/21(水)23:52 AAS
こういう探索型のゲームでバグはホント勘弁してほしいわ。
351: 2019/08/22(木)03:56 AAS
>>346
今はわからんけどSwitch版でも割れてたよ
352: 2019/08/22(木)11:47 AAS
爆弾は1のピラミッドの中とかも壊せるはずなのに全然反応しなかったことあるから適当にあるだけ投げればだめな人も行けるかもしれん
353: 2019/08/22(木)22:24 AAS
多分当たりになる判定がかなり狭いんじゃないかなコレ
354: 2019/08/22(木)22:34 AAS
PC版の話でいいなら真ん中から左右合わせると画面の半分ぐらい判定有るから全然狭くないぞ
355: 2019/08/26(月)13:35 AAS
お前らPS4のアプデきたぞ
356: 2019/08/26(月)18:23 AAS
もうクリアしちまったからなあ・・
357: 2019/08/26(月)19:55 AAS
俺もクリアしちまったからなぁ・・・
もうこんなイライラするゲーム二度とやりたくないし
358: 2019/08/26(月)20:27 AAS
1はクリア後もたまにやってるけど2はなんか攻撃の動きモッサリだし即死多くてやってて楽しいもんじゃないなと個人的には感じた
359: 2019/08/27(火)00:15 AAS
個人的に思うのは頭にしか喰らい判定が無い割に
頭に近付くと体の他の所に当たって喰らいやすいボスが1よりも増えて
近接戦がやりにくくなった印象あるけど実際どうなんだろ
特にアヌ

1のラスボス最終形態は真下から斧で何度も斬ってた覚えがあるが
2のラスボスはそれじゃ当たらないし
360: 2019/08/27(火)00:31 AAS
攻撃当たるより体当たりの方がダメージでかい
温泉で弾が無限にできる
そらどうするかなんてねぇ
361: 2019/08/27(火)18:12 AAS
バランス調整が雑だねぇ
362: 2019/08/31(土)20:58 AAS
LA-MULANA1の方も来年PS4やSwitchで出るそうで

さすがに1の方は今やるとレトロ過ぎる気もするが、何か追加するのかな立ち絵とか
ボス戦のリトライが大変だからトーテムポールあたりが実装されるとうれしい
363: 2019/09/01(日)09:33 AAS
マントラ周りの謎解き作り直してくれるなら買う
364: 2019/09/02(月)15:10 AAS
マントラ作り直すってどうするんだ最終盤の根幹なのに
365: 2019/09/03(火)23:57 AAS
ヒントの出し方くらいならいじる余地もあるんじゃまいか
366: 2019/09/04(水)00:04 AAS
多分wii版のベタ移植
367: 2019/09/05(木)21:36 AAS
EXの図鑑と地上の修正(温泉周りの地形と案内看板)は反映されるとして
地獄の入口探しにおける夜中の地上マップが修正されるかもしれん
368: 2019/10/08(火)23:00 AAS
トーテムポールでワープできる割門一覧って誰かメモってないかな。
WikiのMapに追記してみたけど網羅できたかわからない。
369
(1): 2019/10/10(木)23:42 AAS
妖精界(イシュタムの手前)と霧の巨人殿(裏から出た所)と
冥星霊殿(ゲートと血の回廊の隣の2ヶ所)がまだ抜けてるかな
370: 2019/10/10(木)23:47 AAS
不滅戦場にある割門だけ使い道がよく分からないんだよな
聖杯石碑が近くにあるのに
371: 2019/10/11(金)22:38 AAS
真上にランプの火付けるとこあるからそこ用…?
372: 2019/10/12(土)19:42 AAS
>>369
ありがとう! 助かりました。
ゲートと重なってるとマップに表示されないのね……。
373
(1): 2019/10/13(日)13:37 AAS
switchの1.0.3でノーマルモードの邪怨回廊。
ルームガーダーが強くてWikiを見たら、のきなみハードモードの動きをしてた。
例えばラドンが左に動いてくるとか。これはバグってるんだろうか……。
わざとハードモードにして巫女ヴォルヴァに解除してもらったりもしたけど変わらずです。
374
(1): 2019/10/15(火)01:57 AAS
アイテムを取り尽くして進行度が高くなり過ぎると、ルームガーダーがハード仕様になるらしい
仕様かバグかは分からん
375: 2019/10/15(火)20:24 AAS
>>374
そ、それだ……! 仕様なんだろうな。
ハードなフレースヴェルグに心折られたが
緑レーザーを破壊できることに気付いたらあっさり倒せた。
376
(1): 2019/10/24(木)18:51 AAS
2を久々にやり直してますが最初の村から右に行くと遺跡がありますよね、そこってショトカ用に岩で塞がれてませんでしたっけ?最初から普通に入れましたっけ?
377: 2019/10/26(土)01:18 AAS
キックスターター特典のデジタルアートブックを貰った人いる?
378: 2019/11/01(金)13:19 AAS
Playism経由だけどまだ
379
(1): 2019/11/10(日)03:36 AAS
アプデ後のボス クソ強くなってない?
ヘルとスルトが無理ゲーなんですが・・・
380: 2019/11/10(日)18:50 AAS
いつの間にかサントラもアプデされてた
ゲームの方のバグはまだいくつか残ってるけど、1&2の開発中だろうし後回しかなぁ

>>376
もう遅いと思うが、そこが塞がってたのは今作じゃなく前作
今作では最初から開いてる

>>379
>>373と同じ状況の可能性はないかな
381: 2019/11/12(火)22:12 AAS
PLAYISMで買ったけどこっちのサントラは更新まだみたい
382: 2019/11/16(土)16:26 AAS
PLAYISMのバッカーはいつになったら載せて貰えるんだろ
383: 2019/12/01(日)13:03 AAS
mp3のままっぽいのか
前作みたいにflacで欲しい
Bandcamp予定らしい(Blog記事からもう1年以上経ってるが)し買い直しになるかな…

ウィンドウモードの表示領域の大きさの不自由さは蜃気楼を使えば何とかなる
PC版は操作面の遅延は発売直後よりだいぶ改善されたっぽくてありがたい
でも音声(効果音)の遅延が大きいような…Windowsミキサー側も半分ぐらい悪さしてそうではあるがUnityも苦手そうな分野でもあるしなー
384
(1): 2019/12/12(木)08:23 AAS
呪いの石碑読んでないアイテム取り尽くしてないのにハードになったんだが…。
呪怨回廊とフレースヴェルグがキツすぎる。
戻して…戻して…
385: 2019/12/14(土)15:10 AAS
永久牢獄で7つの門を潜った後、滅側のセーブポイントが開放されて、セーブしてすぐ脱出したらワープ登録し忘れたみたいでワープで戻れず、歩いて戻ろうとしたら戻るための門が塞がってる。
これって詰み?
386: 2019/12/14(土)15:35 AAS
解決しました
387: 2019/12/16(月)23:41 AAS
>>384
全部取らなくても残り何個かの時点でハードになるよ
それ以前のデータがなかったら我慢してやるしかない
388: 2019/12/17(火)00:19 AAS
実質後半はハード相応になると思っておいた方がいいな
389: 2019/12/27(金)13:06 AAS
まだプレイ途中なのにRTA何とかが普通にルートネタバレツイート流してきて辛かった
390: 2020/01/05(日)20:38 AAS
ネタバレとか気にするならRTAなんか見ちゃダメだろ
391: 2020/01/09(木)03:21 AAS
ああいうのは誰かのRTで不意に勝手に流れてくるもんだ
392: 2020/01/09(木)03:23 AAS
それで本文に内容書いてあるとなると惨事に
393: 2020/01/09(木)17:37 AAS
外部リンク:automaton-media.com
サントラはSteam側の対応だけでなんとかなるかわからないけど淡く期待しておこう
394
(1): 2020/02/19(水)06:54 AAS
PLAYISMからフィジカルリワードの案内来て住所とか聞かれたけどこれどこに書けばいいんだ?メールに返信するのか?
395
(1): 2020/02/20(木)13:36 AAS
デジタルアートブックも今後配信される感じなのかな
ゲームとサントラは配信されていて時間も大分空いてしまってたからすっかり忘れてしまってた

>>394
自分はデジタル分しかやってないのでよくわからんけれど
アンケートにもしサイズ記入欄無かったら
PLAYISMに住所などと服サイズとリワード受け取り本人を証明する内容を書いたメール送った方が良いんじゃないかしら
もう締切日だしPLAYISMも受け答え返信する時間無いだろうし
省1
396: 2020/02/20(木)18:40 AAS
>>395
それって1月24日に送ったって書いてあるキックスターターのリンクが書いてあるらしいメールだよね?
それ届いてなくてKevinって人からメールが来てるのよ
リンクも無いし返信できるアドレスっぽいから直接返信してみるわ
397: 2020/02/21(金)17:51 AAS
うちも同じ状況やね。
思わず「Active Gaming Media」なんて会社あるのか調べたわ。
今のとこ様子見してる。
398: 2020/02/22(土)08:29 AAS
ActiveGamingMediaはPlayism運営してる会社やね。インディーゲームのローカライズとパプリッシュしてる。
399: 2020/02/22(土)08:29 AAS
ActiveGamingMediaはPlayism運営してる会社やね。インディーゲームのローカライズとパプリッシュしてる。
400: 2020/02/22(土)17:46 AAS
実績にLa-mulanaあるの確認したし大丈夫だとは思うんだけど。
さすがにLa-mulana2のバッカー狙いで偽メール詐欺とか効率悪そうな事はないとは思うけど
なんせメール自体が雑すぎてむしろ大丈夫な目安なのかどうなのか。
Bloodstainedはもうちょっとちゃんとしてただけに。
401
(1): 2020/03/12(木)10:25 AAS
バグかどうか判別できないのでどなたか判断願います。
永久牢獄にてフレースヴェルグを破壊後に出る門が違うエリアに移動しても閉じたままの状態なため進行不能になってます。
解放直後は通れたのですが、迷子になってる際に即死を免れるために時止めを使って一度くぐって以来開かずの門状態です。
誰か助けて・・・。
402: 2020/03/22(日)15:26 AAS
フィジカルリワードについての連絡が、2月の住所聞いてきたメール以降、受け付けましたとも何も返って来ないけどちゃんと届くのだろうか
403: 2020/03/22(日)15:28 AAS
フィジカルリワードについての連絡が、2月の住所聞いてきたメール以降、受け付けましたとも何も返って来ないけどちゃんと届くのだろうか
404: 2020/03/22(日)16:13 AAS
遅れ気味になりそうって言ってたけど遅くなるだけなんでね?
405: 2020/03/22(日)16:14 AAS
遅れ気味になりそうって言ってたけど遅くなるだけなんでね?
406: 2020/04/22(水)23:22 AAS
>>401
とっくの昔だと思うが一応返答

状況はよく分からないが、その門は別の門から出てくるための門なので
その門に入ることは考えなくていい
とりあえず門巡りをやってみるといいのではないか
407: 2020/05/20(水)14:22 AAS
久しぶりにsteam版でプレイしたら戦死者と原祖のBGMが
>>319
の状況と同じなんだけど、
updateでそういう仕様になったのでしょうか?
408: 2020/07/11(土)19:27 AAS
うーん…bandcampの2サントラはないのかな
409: 2020/08/23(日)14:26 AAS
ずっと?だった図鑑の№19って何か分かった?
410: 2020/08/27(木)02:04 AAS
勝手にハードモードの対策ってないのか?
ハードになって回るなら後回しにしないほうがいいエリアとか
結局後半がハードになるなら関係ないのか
永久牢獄と邪怨でなるときついし…
411: 2020/08/30(日)11:18 AAS
いつの間にセクメト戦で足場なくなるようになったの?
アクション下手だから詰みそうなんだけど
412: 2020/10/29(木)15:39 AAS
なんかアプデきたんだけど
413: 2020/12/16(水)23:48 AAS
今になって支援者向けのデジタルリワードが付与されてワロタ
リワード付きで支援した事なんて完ッ全に忘れてたわ!なぜ今…?
414: 2020/12/17(木)15:13 AAS
サントラ出たけど解説欄見た感じマスタリングで意図して音圧上げてるっぽいのかな
ゲーム中鼓膜が少し突っ張っているような、または僅かだけど常に聴覚上ジリジリする感じでヘッドホンだと遊ぶの辛いのよね
415: 2020/12/21(月)01:03 AAS
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