名もなき島タクティクス 第2章 (479レス)
上下前次1-新
1: 2010/06/16(水)23:59 AAS
戦略重視のSRPG
オリジナルシナリオも登場中!
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
前スレ
したらばスレ:game_18264
397(1): 391 2011/12/11(日)00:29 AAS
>>396
おお、easyはありがたいです
自分は結構ヘタッピなプレイヤーだと思うので、他の方よりも優しい難易度のものを求めてしまうのかもしれません
本家の方もリリアとリーヴェという二大無双キャラに頼り切っていた感じだったので
ホルス編のようなオールラウンダーな育成手法を求められるものは自分には少し難しかったのだと思います
折角なのでnormalで頑張ってクリアしてから無理そうなときにeasyに挑戦してみたいと思います
あまり役に立つ意見が言えなくてすいませんでした
省16
398: 744 2011/12/11(日)16:11 AAS
>>397
>本家の方もリリアとリーヴェという二大無双キャラ
この2人だけでも育っていればクリアできてしまう、というところに不満があって、
そこを改善するところから始めたんですよねえ。
あとはレベルが40で終わってしまうところに不満がありました。
>クレア
ここぞというときにハイヒールの杖を使うくらいで、
省24
399(1): 2011/12/11(日)20:29 AAS
386 のVERはこれまでと比べても非常に難易度が高いので、
HARDとして別扱いでいいくらいだから詰んでも仕方ないと思うよ。
かなりきついけど頑張れば390ターン前後でクリアできるはず。
といっても滅多に400切れる人はいないと思うけど。
400(1): 391 2011/12/15(木)00:41 AAS
>>386
確かに難しいですね
どのステージも何度もやり直しては攻略法が何となく浮かんできて思考錯誤して突破するという感じです
やりごたえがあるので個人的には楽しいです
ターン数はもう目いっぱいで各ステージごとクリアしてるので諦めました
とりあえずはクリアを目指して頑張っています
あれから最新版にアップデートして、そのままセーブデータを流用して進めているのですが、今のところは28章までいきました
省8
401(1): 391 2011/12/15(木)00:59 AAS
ラルスじゃないやホルスだ……
訂正だけでは何なんで、21章から28章まで気付いたことを追記
・前回詰みかけた21章は死のルーレットで強引に突破
・22章はニールを育ててないので斧を捨てて残りを回収。エリートの腕輪はホルスに装備。成長が悪いのでステータスアップを狙う作戦
・前回詰んだ23章は魔界の盾などで精神を限界まで上げて、ロボを最短で裏に回らせてホルスを狙う弓だけ始末して安定させることに成功。無事突破
・24章はどうしても精神が弱いキャラが脱落しやすかったのでロングアーチとリガートゥルで地道に魔法ユニットを処理。ライオスの銀の盾を盗んだ後ローエンを倒したのはラスト1ターン。ラックリング見逃す
・25章は湧きまくる敵をどうやって処理するかですごく悩んだ。パズルゲームを解くようにキャラを上手く配置して10ターンギリギリで突破するルートを確立できた。一番しんどかったステージかも
省3
402(2): 2011/12/16(金)04:55 AAS
ホルスEasyすらリーヴェHardより難しく感じる
403(1): 2011/12/16(金)21:06 AAS
ホルスはしょぼいので毒回廊抜ければ育てなくていいんだけどね
あっさり死なない程度にLV40までは上げた方がいいけど
使うつもりなら常にエリート所持でLV70くらいまであげるつもりで
28章はAキラーかまともな遠距離魔法がないとクリアできない気がする
ホルスの力があればマスターソードと力の杖+αでなんとかなると思うけど・・・
404(1): 391 2011/12/16(金)22:41 AAS
>>402
間違いなく本編よりホルス編のほうが難しいですね
二回目で慣れていてもこれだけしんどいとは思わなかったです
本編クリアした人でもう少し手ごたえを感じたい人には是非遊んで欲しいと思うレベルだと感じます
>>403
ホルスの力不足に毎回悩まされていますね
エリートの腕輪はホルス固定のつもりで最後まで行こうかなと思っています
省8
405(1): 2011/12/16(金)23:29 AAS
クラス補正が乗ったラルスでさえへたれやすいのに
ホルスの成長率では結構きつい。スキルの関係で若干硬くはあるが
毒回廊ではワンキルを求められがちでユニットの特性にそぐわない気もする
406: 744 2011/12/17(土)08:35 AAS
>>399
後半が特に難しすぎたので難易度を下げました。
これでクリアだけならできるはずです。
ターン数に関しては、相変わらず難しくはなっていると思います。
ちなみに自分がゆっくりめでクリアしてDランクです。
>>400-401
>easyモードも少ししてみたんですが、normalとの違いがよくわからなかったです
省44
407(1): 391 2011/12/20(火)06:48 AAS
何とか28章突破できました
切り札とかいいながら、結局リセットバトルでした
何回やりなおしたか・・・
現段階のうちのホルスには幾つか欠点があります
・アーマーナイトを一撃で倒しきれない力
・十分に命中させられない技
・敵魔法からエルサンダー数発で余裕で蒸発する精神
省22
408(1): 2011/12/20(火)12:52 AAS
>>396のホルスnormal、メルの章のエルサンダー持ちが武器Lv足りてないけど
409: 744 2011/12/20(火)21:12 AAS
>>407
優先して育てないと大苦戦はするようにはしてたのですが、
ちょっとあまりにも厳しいようなので、少し修正します。
せめて簡単に死ぬことはないように。
ちょうどミスも見つけて頂けたので。
>>408
ありがとうございます。すごく助かります。
省1
410(1): 744 2011/12/22(木)21:40 AAS
『ホルスNormal』の最新版をアップさせて頂きます。
外部リンク:www1.axfc.net
パスワードは「namonaki」です。
一緒にこちらは『ホルスEasy』です。
外部リンク:www1.axfc.net
省7
411(1): 391 2011/12/29(木)18:17 AAS
頑張って35章直前まで終了。色々と……辛い……。
ホルス:48歳勇者見習い。魔力を除くステが大体20程度まで成長し、少しは足を引っ張らなくなった。現在は勇者装備のために槍を優先して振るう。エリート腕輪装備。
シェコ:55歳ソドマ。防御が低いので頼りになる前衛とは言い難いもの、慢性的な打撃力不足の我がパーティーでは要にせざるを得ない存在。一時は2軍落ちの可能性も考えられたが今ではいなければならない存在にまで成長。
アルテナ:53歳ドラナイト。当パーティーの要その2。シェコよりも防御が高いので前衛としてはピカイチだが槍の命中率の低さに悩まされている。後は屋内ステージの起動力不足が辛い。
クジュー:49歳闇大魔道。ALLステ35の要その3なのだが、防御皆無なので油断するとすぐ死ぬ。数少ない大打撃力を持つ魔法ユニットなのでステージによっては必ず生存させておかなければ詰むぐらい重要なポジションにある。
レイシア:49歳盗賊剣士。剣A弓Aとなり、ロングアーチで盗みに徹する素敵な資金調達役。しかし力が足りなさ過ぎる!前衛系のユニットはろくにダメージが通らないので役に立たない場面が急上昇。
セイアス:42歳ビショップ。安定性のためビショップを選ぶが魔法ユニット不足により杖を振る以上に光魔法を高頻度で使わせている。目標は光Bにしてレクイエム担当にすること。
省15
412(1): 388 2012/02/04(土)22:00 AAS
今や第二の原作となりつつあるホルス編の
改造版を現在制作中です。
ホルスとラルスの仲間たちが2つに分裂して争うものです。
ホルス編作者さん、ここで公開してもいいですよね。
現時点の計画
・主人公はセレン、その他味方は原作で活躍しづらい面々
・悪役の中心はホルス、シェコ、リリア、ラルス、リーヴェ
省5
413: 744 2012/02/05(日)14:48 AAS
近況報告。
リーヴェ編に相当するシナリオを製作中です。
ただテストプレイしたところ思いのほか面白くなく、
いわゆる蛇足になりそうな気がして公開をためらっております。
>>411
無事にクリアができたことを祈っております。
>>412
省16
414(1): 388 2012/02/05(日)20:47 AAS
>>744
そうですか。
それでは、データに関してはホルス編で追加された独自アイテムの
名称を変更した上、利用する全アイテムに全面的な修正を加えます。
追加ユニット画像等の使用素材は89のレスを参考にダメなものを取り替えます。
本格的な意味でのシナリオはつけません。
ホルス編のオリジナルステージは配置を全面変更します。
省4
415(1): 388 2012/02/05(日)22:01 AAS
それから、別の制作者によるものということを作中と説明書で明記します。
ホルス編も完全なオリジナル作品ではなく、
元をたどればラルス編のデータを多数流用していることを考慮すれば、
これで著作権上は大丈夫でしょう。
416(2): 2012/02/06(月)11:55 AAS
388さんの改造プランに賛成。
こういう作品の場合、
二次創作の作者がデータ転用を禁止して、
原作者以上の著作権を主張するのは明らかにおかしい。
出典先の明示で解決するのが一番。
原作者のあべっちさんはバランス調整で
744さんよりも遥かに苦労したはず。
省5
417: 744 2012/02/06(月)21:56 AAS
以前の方はホルス編について大変ご熱心に想いを伝えてくださいました。
それを受けて、この人なら大丈夫だと思い、私が作成した部分を譲ったわけでした。
>>414-415
>元をたどればラルス編のデータを多数流用していることを考慮すれば、
これで著作権上は大丈夫でしょう。
大丈夫では無いかもしれません。念の為、原作者様の注意書きです。
〜素材について〜
省56
418: 388 2012/02/07(火)02:35 AAS
>>744
長文拝読しました。
要約すると、各種フォルダー内の新規素材の著作権に関しては、
それぞれの作者サイトへ行って許可をとり、
ホルス編との関係にも言及しなければ、
公開しても内容によっては容認することもあると
解釈させていただきます。
省5
419: 2012/02/15(水)20:39 AAS
>>416
第三者が話ややこしくさせないでよ
420: 388 2012/02/18(土)01:31 AAS
今セレン編を新たに制作しています。
全部で45〜50ステージの予定で、現在16章まで作成したので、
試しにプレイしてみてください。
ダウンロード先
外部リンク:www1.axfc.net
パスワードは「seren」です。
特徴
省5
421: 2012/02/27(月)21:55 AAS
原作のRPGをSLGにリメイクしたらめっちゃ面白そう
422: 2012/04/01(日)11:07 AAS
名もなき島の続編ということで見に来たら全然違うゲームでわろた
423: 2012/04/28(土)21:59 AAS
作者復活か
424: 2012/04/30(月)14:11 AAS
続編が出とるw
タクティクスじゃないけど
425: 744 2012/04/30(月)17:05 AAS
「ホルスNormal」の別シナリオ、リーヴェ編をアップさせて頂きます。
外部リンク:www1.axfc.net
パスワードは「namonaki」です。
今までのをラルス編とすると、それと違うところはやはり主人公が変わっていることです。
一般的にラルス編よりリーヴェ編の方が簡単とされていますが、
こちらはそうはならないようにしたつもりです。
本当は気が狂うくらいに難しくしようとしましたが、止めました。
省12
426: 388 2012/05/23(水)01:38 AAS
セレンnormalの前編完結バージョンを公開します。
パスワードは「seren」です。
外部リンク:www1.axfc.net
・全部で41ステージあります。
・オリジナルキャラがどんどん登場します。
・アディル編に学んだストーリーだけのステージも存在します。
しかし、最終ステージから先で援軍が出なくなってしまっております。
省2
427: 2012/05/25(金)19:28 AAS
両方乙
やる時間ないけど><
428: 2012/07/18(水)23:41 AAS
外部リンク[html]:gekikarareview.com
ここにほんのちょこっとだけ追加シナリオのレビューがあるね
429: 744 2013/05/12(日)17:01 AAS
『ホルスNormal』の最新版をアップさせて頂きます。
外部リンク:www1.axfc.net
パスワードは「namonaki」です。
気になるところがあれば、また修正致します。
430(1): 2013/05/24(金)23:01 AAS
これ商人の位置遠過ぎないかな?
遠すぎてアイテム取れるまでリセットするのはだるいよ
別になくてもクリアに支障ないってことかもしれないけど
431: 744 2013/05/25(土)17:24 AAS
>>430
仰せの通りです。
リアルラック頼みです。
432(1): 2013/06/11(火)15:29 AAS
>>429
356ターンでクリア 祭壇で武器LV足りないジャヌーラ使いがいたよ
433: 744 2013/06/12(水)21:05 AAS
>>432
>356ターンでクリア
さすが、早いです。
>武器LV足りない
ご指摘、感謝です。修正させて頂きます。
434(1): 744 2013/06/16(日)21:35 AAS
『ホルスNormal』の最新版をアップさせて頂きます。
外部リンク:www1.axfc.net
パスワードは「namonaki」です。
ご指摘頂いた箇所を修正しました。
少し変わってる所もあります。
435(1): 2013/07/13(土)01:30 AAS
>>434
結構変わっているのに驚きつつ、半年ぶりくらいにプレイ。
12章まで終わったところで142ターン、
LVの高い順に、ホルス(23)、リース、レナ、アルテナ、バルド、セイアス、ブルース、アイシス、レイシア、テイル、くるるん(14)、その他。
相変わらす突破力が段違いなアルテナ、レナが二強。次いでCC済みのホルス。
興味深いのが試練のリングの仕様変更。
バケツリレーで良い位置まで運ぶ工夫が出来て面白い。うっかり事故死が無くなるのも良いと思う。
省2
436: 744 2013/07/17(水)21:33 AAS
>>435
>試練のリング
実用性を少し高めようと調整してみました。
>成功率が実に7割超
振る回数が20回なので、ちょうど良いと思ったんですけどね。
「盗む」は成功しやすい方が面白いかなと。
ただ、逆に遠距離のある盗賊剣士は廃止を検討中です。
437(2): 2013/07/20(土)16:43 AAS
最近このゲームで困ったバグが発生するようになった。
データをセーブしたとき、稀に、セーブデータファイルに読み取り専用属性が付加されることがある。
そのセーブデータを上書き保存すると、アプリケーションエラーで落ちてしまう。というか、落ちた後に気づく。
これがここ 1 か月近くで 2 回発生。
OS が Win7 (64bit) なのが影響しているかもしれない。前 (WinXP) はこんなことは無かったし。
やっぱりメンテナンスしてないと色々出てくるもんだな。
438(2): 744 2013/11/17(日)14:39 AAS
『ホルスNormal』の最新版をアップさせて頂きます。
外部リンク:www1.axfc.net
パスワードは「namonaki」です。
439(1): 2013/12/07(土)20:56 AAS
>>438
毎度の更新お疲れ様です。
最序盤でレナが出なくなったことで、ヨシュアの存在感が増した感じ。
それと念願のアーチャー登場は嬉しい変更。
前回のバージョンだとロングボウが倉庫の肥やしになってしまって…。
弓の効果音の変更とか、細かい所まで調整してあるなぁ。
440(1): 2013/12/08(日)18:14 AAS
久々にきたらまだホルスNormal更新されてたのか!
またやってみようかな
441(1): 2013/12/14(土)13:01 AAS
最近になってようやく原作のラルス編ノーマルクリアした。
かなり難しかったけど面白かったわ。
次はホルス編ノーマルをプレイしてみる。
>>438
更新お疲れ様。遊ばせてもらいます。
442: 744 2013/12/15(日)14:32 AAS
>>439-441
ご返信ありがとうございます。
序盤の敵は精神がゼロなので、マージ系は少ない方が良いですね。
原作もそうだったのを、今更気づきました。
アーチャーは散々悩んだ末、こうするのがベストだと思い切りました。
音が再生されないのがあったので、変更してあります。
まだ確認漏れがあるかもしれません。
省2
443(1): 2014/02/19(水)01:15 AAS
easyの更新はされてないんですか?
まあヘタレプレイヤーにとっては戦闘中セーブの無いSRPGにeasyもクソも無いんですが・・・w
444(1): 744 2014/04/05(土)14:43 AAS
『ホルスNormal』の最新版をアップさせて頂きます。
外部リンク:www1.axfc.net
パスワードは「namonaki」です。
>>443
ホルスEasyはあまり需要が無いようなので、優先してません。
気が向いたら更新します。
445(1): 2014/04/15(火)22:58 AAS
>>444
更新お疲れ様です。
クレアが弱体化したと思ったら、ここに来て成長するようになったとは。
ただその分 6 章がキツかったです。クレアを壁として使えないので。
446: 744 2014/04/21(月)21:09 AAS
ちなみに見つけたバグみたいなのは「金の針」が店で売ってないことでした。
それを修正したというより、売っているようになんとかしてみました。
>>445
くるるんに以前に頂いた要望を加えたところ、杖キャラが足りなくなるような気がしまして。
あとクレアも普通の方が面白いかなと思いました。
447: 2014/07/10(木)08:33 AAS
�*�*�*�*�*�E�E�E
448(1): 2014/07/13(日)22:29 AAS
何となく作ってみました。マフィン編 Normalです。
・一部地名、キャラ名、種族にフリーゲーム『elona』の要素があります。
・敵が多めに出てきて、増援狩り、杖空振り等が前提のバランスです。
・他の人のシナリオと比べて少し優しいかもしれません。
・アディル編に学んで、メッセージ欄を広くするようにしています。
外部リンク:www1.axfc.net
パスワードは「namonaki」です。
449: 2014/07/17(木)02:56 AAS
>>448
おお、新しいの乙です
久しぶりにのぞいてみてよかった
450: 2014/07/20(日)12:54 AAS
�*�*�G�[�e���n�*�*�*�*�*�*�*�*�*�*�*�H
451: 2014/07/20(日)13:04 AAS
�**
452: 2014/07/20(日)13:56 AAS
これでどうだ?
453: 2014/07/20(日)13:57 AAS
やっと書き込めたw
迷惑かけてすまそ
454(1): 2014/07/22(火)19:50 AAS
今月中に俺も新シナうpしたい
名前は「名もなき島タクティクス リーヴェ776」
名前のとおりトラキア776っぽい感じを目指したやつ
今のペースだと終盤のステージ2つ3つは手抜き状態になるかも
あとなんかいいアイデアあったらください
455(1): 2014/07/24(木)10:46 AAS
776ライクなら杖や盗むゲーで、
援軍を相手にするとやばくなったりしないとな
456: 2014/07/24(木)20:50 AAS
>>455 アドバイスありがとう
リーヴェ776もそんな感じになってると思う
ただアイテム調達は盗みより強奪がメインになりそうだな
テストプレイで大きな問題がなければ予定通り行けそうだ
上手く作れてるはずだから楽しみにしててくれ
457: 2014/08/13(水)02:18 AAS
>>454
早くやりたい
マフィン編やってないけど
458: 2014/08/17(日)12:47 AAS
ゴメンあとちょっとだけ時間をください
459: 2014/09/24(水)00:58 AAS
オリジナルをやっている者ですが、セーブデータを上書きしようとすると
ゲームの起動が終わってしまいます。
なんとかならないでしょうか。
460(1): 2014/09/24(水)10:05 AAS
>>437
でもみてみれば
461: 2014/09/24(水)22:29 AAS
>>460
早速の返答ありがとうございました。
教えられた通り>>437読んで解決しました。
saveフォルダの中のdatファイルが読み取り専用になっていたので
そのチェックを外したところ通常にセーブ上書きができるようになりました。
スレ読めばわかるところを聞いてすみませんでした。
462(1): 2015/02/17(火)07:45 AAS
シナリオ作ってたんだけど増援バグが解決できないから諦めそう
誰か増援バグの原因わかる人いるだろうか?
バグの症状は
・増援として出せるのが0番に設定されたユニットのみ
・指定したターンに出現しない
・初期配置ユニットに重なって出現する
参考用としてそのシナリオをアップしときます
省2
463: 2015/02/22(日)07:03 AAS
>>462
それは全部の章の敵の増援?
2章で1番の増援が出るけど、出させると足枷キャラがやばいので
8ターンにクリアしてしまい確認できずw
後、3章でゲーム動作が重くなる感じ、音楽ファイルがないのが原因かも
464: 2015/02/22(日)15:36 AAS
バグは全部って訳じゃないけど大半はどこかおかしくなってる
公式のサポートも終了してるしちょっと遅すぎたかな
465(2): 2015/03/06(金)00:47 AAS
移動力0のユニットは増援で出てこない
by エディターの元利用者
466: 465 2015/03/06(金)01:19 AAS
エディターで1章に増援出るように設定したら、普通に出ました。
折角公開するのだったら、
テストプレイ用のチート武器を持たせたままにするのは悪いギャグでしかない。
467: 465 2015/03/06(金)01:27 AAS
エディターで1章に増援出るように設定したら、普通に出ました。
折角公開するのだったら、
テストプレイ用のチート武器を持たせたままにするのは悪いギャグでしかない。
468: 2015/05/06(水)14:10 AAS
造園バグ
469: 2015/05/06(水)14:16 AAS
失礼しました。増援バグは確か削除したステージの上に作った場合とかに発生したような。
それ以外にも増援は結構バグがあるようです。
正常に増援が作動するステージをコピーしてそこに作り直せばいいと思います。
470: 2015/07/19(日)01:00 AAS
ホルスNormal面白いな
471: 2015/07/19(日)15:24 AAS
ホーライって誰だろ
こんなキャラいたっけ
472: 2015/07/26(日)15:28 AAS
>>444
20章のシファリーゼのクラスが表示されない
シファリーゼなのに盗むも持ってなかったし、ミスだと思うんだが
473: 744 2016/07/21(木)22:36 AAS
『ホルスNormal』の最新版をアップさせて頂きます。
外部リンク:www1.axfc.net
パスワードは「namonaki」です。
HPが100を超えると、敵から攻撃されないようです。
474: 2016/07/24(日)10:14 AAS
まだ更新されていたのか!
お疲れ様です
475(1): 2018/12/10(月)21:03 AAS
本家をひさびさにクリアした流れでホルスNORMALもクリア
・アルテナを仲間にしそびれたのと、難易度の面からアイテム引継ぎし、やり直してようやくクリア。629ターン Dランクでした。
・MVPは間違いなくレナ(次点でクジュー)道中のトロン2連発は強い!この2人とシェコを縛った場合のクリアははっきり言って想像できません。
・本当はくるるんやテイルも使いたかったけど、へたれてしまった。くるるんはピーキーなキャラなので特に使っていきたかったんですけどね。
・全体的に魔法>物理なバランス。とはいえ、後半のボスはドーピングシェコに頼り切りでした。
・結構武器レベルがシビアな希ガス。シェコは39章でようやくS。雇用後ほぼフル参戦のクジューやレイドゥルもAまでしかいなかった。
武器レベルが上がるアイテム等があるといいかも。最終盤はともかく、中盤は素振りしやすい面も余裕も無いし、クジューなんかは強すぎて倒してしまう(^^;)
省6
476: 744 2018/12/15(土)20:44 AAS
>>475
まだプレイしてくれている方がいらっしゃるとは思っていませんでした。
こちらこそありがとうございます。
まだ更新はやっています。一応。
>全体的に魔法>物理なバランス
なんとなくそれは感じてました。どうしようかな………。
>武器レベルが上がるアイテム等があるといいかも
省7
477: 2019/09/02(月)13:44 AAS
ホルスNormal面白いですね
まだ10章ですが考えながら味方を動かさないとすぐにやられてしまうバランスが絶妙です
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 2 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.102s*