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: 2008/05/03(土)17:11
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105: [sage] 気合い避けのコツでググった。以下抜粋 弾速が速い場合、視点は自機よりもちょっと上に当てる。自分の撃っている弾をガイドにする事も意識 自機の座標は大まかに記憶。んで、速めに玉を認識して当りそうなのを避ける 又、弾源に対してやや斜めをキープして距離を稼ぐと弾道予測の時間が延びる 弾数少ないタイプは自機に向かう弾を見る→弾に合わせて視線移動で弾が遅く見える 自分を狙ってなく、軌道固定でもない弾は動かなければそうそう当たらない 弾よりは隙間を見て避ける。1秒先の弾の隙間がどうなるかを予測して避ける感じ。 http://www.touhou-storm.com/?%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0%2F%C1%C705 素符「幻想郷の素人スレッド」 5度目の抱え落ち より あと上手な人はなるべく前へ前へを意識しているように見える・・・ でもサルタや無双風神、タケミナカタ、業風神閃、風神木、餓鬼十王、三魂七魄とかは隙間すら見えないし シルティ上級、輝夜通常2、夢葛、颱風、二百十日、QED、大奇跡みたいな角度のキツい弾幕は弾が見えさえしない 開幕メルラン、バタフライ、現世妄執等の普段の移動を縛る弾幕はどうしようも無い弾に当たる ボムればいいんだがリプ等でスイスイ避けているのを見ると凹むorz http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/105
気合い避けのコツでググった以下抜粋 弾速が速い場合視点は自機よりもちょっと上に当てる自分の撃っている弾をガイドにする事も意識 自機の座標は大まかに記憶んで速めに玉を認識して当りそうなのを避ける 又弾源に対してやや斜めをキープして距離を稼ぐと弾道予測の時間が延びる 弾数少ないタイプは自機に向かう弾を見る弾に合わせて視線移動で弾が遅く見える 自分を狙ってなく軌道固定でもない弾は動かなければそうそう当たらない 弾よりは隙間を見て避ける秒先の弾の隙間がどうなるかを予測して避ける感じ 素符幻想郷の素人スレッド 度目の抱え落ち より あと上手な人はなるべく前へ前へを意識しているように見える でもサルタや無双風神タケミナカタ業風神閃風神木餓鬼十王三魂七とかは隙間すら見えないし シルティ上級輝夜通常2夢葛風二百十日大奇跡みたいな角度のキツい弾幕は弾が見えさえしない 開幕メルランバタフライ現世妄執等の普段の移動を縛る弾幕はどうしようも無い弾に当たる ボムればいいんだがリプ等でスイスイ避けているのを見ると凹む
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